スマスロ 新鬼武者3の評価・口コミ

スマスロ 新鬼武者3の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.54
(226件)
演出
1.91
ループ+上乗せ度
1.62
おすすめ度
1.50
安定度
1.31
リール制御
1.57
爆発力
1.71

ユーザー評価詳細

20件

  • ガッカリ感が大きい

    1.17

    ゆき

    2025/11/17

  • メダル機の頃からそうだったけど、ラッシュだけで始めたらいずれジリ貧で、ボーナスから始めないと駆け抜けがちなのは相変わらずだからまあいい。 周期抽選方式はモンハンの上位互換だし、言われてるほど悪くはない。 どう考えても低設定の台でもそれなりに天国飛ぶのは褒めていい。

    2.83

    むらびと

    2025/11/17

  • モンハンよりもこっちの方のデキレを疑うべきでは?と思うほど出てるの見たことない。

    2.00

    Sミサワ

    2025/11/16

  • モンキーの通常時をめちゃくちゃ劣化させたらこの台になります。

    1.17

    ハヤシライス

    2025/11/16

  • 面白くない時間が長過ぎる。このゲーム性であれば鬼斬りチャージをもっと軽くしなければいけなかった。500以上ハマリは当たり前ようやく入ったATは大体200枚くらいで終わる。恐らく上位に割を割かれすぎたのだろう。最近のエンタの台はこういうのばかりで正直打つのがしんどくなってきた。

    2.33

    甘い

    2025/11/15

  • 一言で表すなら、せっかくのATの面白さを通常時が全て台無しにしてしまってる台。 最大666pt6周期というあのゲーム性なら、G数天井を深くするか鬼斬の突入率を下げてでも、リプレイやレア役からの獲得pt数を増やすかAT終了後もpt持ち越し可能にすべきだったと思う。 あれで世に出せると思ったのなら開発陣は流石にお粗末が過ぎる。 前作がかなり好きで打ち込んでただけに本当に残念でならない。

    2.17

    めろんぱん。

    2025/11/17

  • 増えないゴミ

    1.00

    はげ

    2025/11/14

  • 通常時もAT時も子役が何も仕事しない。 子役引いてもチャージに全然入らないし、入っても2回戦まで。4周期目でやっと当たり。この時点で800ゲーム以上。ATも3話まで。上乗せ特殊ベルで10Gのみ。AT終了画面で阿倫みの吉出たので続行してみたけどまた600ハマリ。もちろん駆け抜け。 今までも面白かったわけじゃないけど鬼武者だから...で打ってた。もう金輪際打たない。

    1.00

    さかぐ

    2025/11/12

  • 推定高設定を打った感じで投稿します。(確定示唆出てないので) まず、鬼武者好きなら推定高設定は打てると思います。理由としては周期早めに当たりやすい。(チャージの引きでゲーム数はそこそこハマります)天井まで行く確率低い。チャージ絡むとめちゃくちゃ早いです。AT後のモードが良いところに行きやすいんだと思います。 ただ、高継続引いたあとと上乗せした後はビックリするくらいレア役来なくなります。真ラッシュ時も同様。別の制御働いてそうです。 初打ちから4回ほど打ってますが半分くらいは真ラッシュ行ってくれました。伸びてませんが… チャージ単発ばかりでAT高継続が選ばれにくいと思ってる方はお店変えた方がいいです。

    1.50

    カスロッター

    2025/11/10

  • 評価通りの貯金箱 モンキーのパクリと言われているがモンキーに失礼 今年出た台でぶっちぎりにつまらないしセンスが無い。これを好んで打つ人はドM こんな台しか作れないなら将来性無いから辞めた方が世の為

    1.00

    保通

    2025/11/09

  • ガセが多く公表値と違いすぎる 爆発力ない割に初当たりが重く どうやって勝てばいいかわからない謎台 版権腐らせるの上手いね

    1.00

    genomu

    2025/11/30

  • 覚醒モードも単発駆け抜け....100G上乗せしても300枚ぐらいしか出ない....そのくせ吸い込みスピード半端ない...鬼斬チャージは1セットも通過しない....絶対におすすめしません。おかげでスロ引退できたので、その点だけ感謝しております。

    1.00

    負け太郎

    2025/11/06

  • おにぎりチャージ(笑) 継続率なんて関係ない。ほとんどが単発駆け抜け。 単発が続いたらドンと出る台かな。 通常時はモンキーのパクリで、周期であたってもほぼ単発。 🍙チャージで10連しないと話にならん。

    2.67

    わなー

    2025/11/06

  • 2度とスロット作るなよ 本当に店にも客にも迷惑

    1.00

    キングオブ

    2025/11/18

  • 鬼バトルで勝利し虹色に光る味方キャラが見たい方はぜひ打ってください、

    5.00

    魔法陣喰種喰種

    2025/11/05

  • 結論から言うと産廃です 当たっても駆け抜け天国見るのに追加投資 当該周期で当たるってなったら666までハマるし鬼斬全然飛んで来んくなるしほんまに終わってる 子役のバランスとポイント管理が噛み合って無さすぎて本当にしんどい台 上位に割り持って行きすぎてて通常、ATともに面白くない最悪の仕上がり 打つ方が悪いとは思うけど版権良くてここまで腐らせて情けないと思います 自分はもう2度と打たないし周りにも絶対勧めません おつかれさまでした

    1.00

    2時間で5万イカレ男

    2025/11/04

  • 某競艇台に似せたことで通常時に無駄がないのは良い。ゲーム数待ちじゃなくてポイント高確でもちゃんと当たる。北斗もそうだけど最低継続率50は絶対無い。台のご機嫌次第。AT中は何が起こればいいのかはハッキリしてるけど、大体何も起こらない。ただそこそこ続くと面白い。

    1.83

    かもんTK

    2025/11/03

  • 5号機屈指の名機を良くぞここまでクズ台に仕上げたわ。 ポイント周期にしてる時点でお察し。 鬼斬チャージも小役確率重すぎて単発20ポイントで終了がほぼデフォ。。 周期でもほぼ当たらない殆どゲーム数天井のイメージ。 4周期示唆が出たところで4周期到達までに700ゲームは基本ハマります。 天井恩恵もなく基本単発終了。 名機だった鬼武者を返してほしい。

    1.00

    金子ウィル

    2025/11/02

  • 名機だった前作をよくここまでゴミに仕上げたわ

    1.33

    Alice

    2025/11/02

  • 酷すぎる

    1.00

    ゴミ武者

    2025/11/02

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