スマスロ 攻殻機動隊の評価・口コミ

スマスロ 攻殻機動隊の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.87
(199件)
演出
2.18
ループ+上乗せ度
1.81
おすすめ度
1.72
安定度
1.62
リール制御
1.89
爆発力
1.94

ユーザー評価詳細

20件

  • この開発チームあたおかすぎる タチコマcz確定の時は350でcz当選させて、スルー 笑い男でもczいかないのざらにあるし 面白くしようとあれこれ試した結果ストレス台になって、 確認もせずに世に出した感じ 設定456でも何もやれなければドマイナス 被害者を増やしたくないから書込み

    1.00

    ぴー

    2026/04/15

  • 台自体は良台 リールロックからの演出は踏襲してる サミーにしてはバランスは悪くない しかしCZ周りがダメ過ぎる 通常時小役がアホほど出るのに CZになるとハズレしか出なくなる 準備中のレア役が無駄引き AT中もミッション取っても小役が出ない 色狙えが3連してもまあ意味ない 屋上行ってもレア役引けるわけない 白の境界レベルが全然上がらない 境界レベル1.2がほぼ意味ない 特化が通すのが大変なのにほぼ乗らない 電脳中赤狙えは乗りません青のみです?なんで? 全体的に引き損が目立つイライラ要素満載 ATスタート時に強レア役からのハックが必須 引けなかったら終わり 白の境界レベル3の突破(小役外での) に設定差があるから 4とかだと上位行っても300枚で駆け抜ける というか駆け抜けました 多分突入時のAOIにも設定差あると思う 6は全然違うね 4ならギリギリ打てる下は地獄 ストレスしかない

    2.83

    ばちかす

    2026/04/13

  • 演出はいいが枚数が乗らない。レア役の意味あるのか?どうやって勝つのかわからん台。

    1.83

    3度の飯よりパチが好き

    2026/04/13

  • 演出含め面白かった 最初はCZのCZあるのキツすぎるやろって思ってたけど、 他の台みたいな周期来るまで何もないより、 ちょこちょこ自力で何とかできるゾーンある方が飽きずに打てると思った

    3.17

    衛門

    2026/04/12

  • 公表している数値と明らかな相違があるし、それを挙げている声もいくつもある 惰性で作ってユーザーバカにしてんじゃねぇよ 詐欺師どもが

    1.00

    フック

    2026/04/12

  • 初打ち9000枚出せました。結論から言うとAT面白かったですが、安定はしないかなという印象です。周りからATがムズすぎると聞いてたんですが、3回やってそこそこ上手くやれたので駆け抜けは1回でした。弱チェスイカや3連ベル(異色)でやたら高確状態に行ってくれたのでやりやすかったです、これが設定差あるのかな?ただ設定示唆や濃厚演出などはほぼ無かったので高設定ではないかなとは思います。チャンスは多いのでみんなが言ってるほど酷い台ではないので、また打ちたいです。

    4.17

    パーティ

    2026/04/10

  • シンプルにおもんない

    1.00

    2026/04/09

  • 何回当たっても何枚当たっても200枚

    1.00

    ひる

    2026/04/07

  • 演出かっこいい!普通におもろい。 上位がすぐ終わるのがきついけど、好きな台です。 負けたらつまらないのも分かるが 低評価の連中は引き弱で楽しいところ経験してないのかと。 打てば大体4桁乗せるし、上位までいけてます。 なので楽しい、好き、というのはある。 打ってて面白い台だと思う。

    3.33

    2026/04/06

  • デキレ感がハンパない。CZで小役が来ても何も起こらないことが多い。それでいて狙えが来てもダメだだったり、もう初めから決まっているんじゃね。エフェクトがないとまず小役なし。第一停止で分かるのどうなの?タチコマの小役示唆もほぼハズレ。タチコマCZも全然来ない。AT以前の台

    1.00

    たまたま

    2026/04/06

  • 初打ち出て良かった!でも2回目は打たないかも…

    3.33

    ささみ

    2026/04/05

  • AT中何もできる気がしなあい ATまでクソ長いのに激ジョボ枚数 AT中レア役ひいたとてその後またいみわかんことさせられるし本当にごみ 電脳ZONEとかやりたい放題じゃん見せ方が下手すぎる当たりもしない屋上とかうざい

    1.00

    あーん

    2026/04/05

  • ATがストレス 設定関係なしに、とにかく駆け抜ける 回胴ハックもいかない 前兆もチャンスゾーンもゲーム数かかるのに天井ゲーム数に加算されないというクソ仕様

    1.00

    でー

    2026/04/05

  • なんでもありのゴミ 5%だろうが1%だろうが確定じゃない限りいくら外れようが問題無いと思ってる狂ったメーカー 地獄に落ちろ

    1.00

    ひど

    2026/04/05

  • CZ突破率50%もないだろ 小役で回胴HACKさせてステージ上げる感じだけどそもそも小役が重いしHACKしても次ゲームのラフ目が揃わない ATも性能がいいわけじゃないし… 打ち手をイライラさせる産廃だね

    1.00

    pi-yo

    2026/04/05

  • 今更ながら初打ち 最初のat駆け抜けから面白くないなって感じてたが、6連続駆け抜けから無理ゲーって確信しました。 他にもイラつくポイント沢山ありましたがもう打たないんでいいです。 攻殻機動隊ずっと好きだったんですがこの1回で嫌いになりましたありがとうございます。

    1.00

    まきせ

    2026/04/05

  • 強チェで確定系のやつを何故か外れます cz中の昇格2回とat中の高確でのセクションナインミッション当選1回とセクションナインミッション中1回の計4回外してます なかなかレアです あと通常の前兆中チャンスアップでハズレ目でステップアップもせず殲滅ゾーンもはずれました 色々とミスのある台な気がしますが下位の強at中は楽しいっちゃ楽しいです

    2.33

    さつき

    2026/04/04

  • Dじゃない時がキツすぎる 上でもキツい、普通にa天まで殲滅無しとかもある。 d移行率30%とかにして他のモードをもうちょいマトモにしてくれればね あとタチコマの出家の突入率は絶対に嘘。 200のタチコマなんて実践上0%。 あと前兆が一々ウザい。 CZとATの準備時間みたいなのもいらんだろ。 弱レア役仕事した試しがない。

    3.00

    オフィスマン

    2026/03/31

  • 最近のスマスロの中では自力感が強めで良いと思います。 回胴HACK時は疑似遊戯ではないので、デキレではないと断言出来ます。CZの子役も体感40%あると思いますが、偏る時があるのでその時はイラつきますね。 個人的には演出がかなり良いと感じました。各演出に対応役があるので、矛盾で期待度上昇やレア役濃厚などに期待できます。 電脳ZONEの面白さはトップクラスではないでしょうか。バ〇ツとかよりも面白いです。 白の境界は濃厚(レア役や最終ゲームの子役など)以外の突破率が分かればやれる感が増すと思います。ちなみにLv1でもリプレイ突破(4ゲーム目)がありました。 良くも悪くも引きがかなり重要になってくるので、やれたら面白いです。やれなければクソムカつきます。

    3.50

    うみねこ大好きニキ

    2026/03/29

  • CZゾーン30回中成功5回 全部AT駆け抜け 無理

    1.67

    イラららい

    2026/03/28

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