『L牙狼 闇を照らす者』他、11月のパチスロ新台性能をざっくり評価【新台スペックナビ(パチスロ編)】
パチスロ新台の性能を、ひと目でわかる分布図とチャートでざっくり分析。自分好みのマシンを探すナビゲーションツールとして活用してみよう。
機種情報/演出・解析情報
がろやみをてらすもの
最終更新日:2026/11/02
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ユーザー評価(21件)
| 型式名 |
L牙狼闇を照らす者CJ
|
|---|---|
| メーカー名 |
SANSEI LAB(メーカー公式サイト)
SANSEI LABの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.5% 〜 114.9% |
| 導入開始日 | 2026年11月02日(月) |
| 機種概要 |
●通常時はレア役とゲーム数消化からCZを目指すゲーム性 ●CZをクリアすれば初当りボーナスに当選 ●初当りボーナス中の抽選クリアで約1000枚獲得のSUPER GARO BONUS(SGB)に突入 ●SGB後の金色になれ!で3戦突破すればATに移行 ●ATは継続率約82%のバトル勝利ごとに平均740枚のボーナスがループ(純増約9.1枚) |
※撤去日カレンダーはこちら
※L牙狼 闇を照らす者設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

L牙狼 闇を照らす者のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
初当りボーナス終了画面(金色になれ!含む)
|
初当りボーナス終了画面(金色になれ!含む)の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
流牙 |
デフォルト |
|
莉杏 |
偶数設定示唆[弱] |
|
符礼 |
偶数設定示唆[中] |
|
莉杏メイド姿 |
偶数設定示唆[強] |
|
燕邦 |
高設定示唆[弱] |
|
リベラ |
高設定示唆[中] |
|
尊士 |
高設定示唆[強] |
|
魔導ホラー集合(尊士・リベラ・燕邦) |
設定2以上濃厚 |
|
魔戒騎士集合(漆黒牙狼・漸・牙射) |
設定4以上濃厚 |
|
金色ガロ |
設定6濃厚 |
|
ザルバ |
復活濃厚 |
初当りボーナス(BIGボーナスorボーナス)終了画面や、SGB後の金色になれ!(3戦突破バトル)の終了画面で設定が示唆される。
[流牙]
[莉杏]
[符礼]
[莉杏メイド姿]
[燕邦]
[リベラ]
[尊士]
[魔導ホラー集合]
[魔戒騎士集合]
[金色牙狼]
[ザルバ]
AT終了画面
|
AT終了画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
牙狼 |
デフォルト |
|
漸 |
偶数設定示唆[弱] |
|
牙射 |
高設定示唆[弱] |
|
莉杏 |
設定2以上濃厚 |
|
魔戒騎士集合 |
設定4以上濃厚 |
|
牙狼闇 |
設定6濃厚 |
[牙狼]
[漸]
[牙射]
[莉杏]
[魔戒騎士集合]
[牙狼闇]
トントントロフィー


|
トントントロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
サンセイ柄 |
設定4以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
|
黒 |
次回の終了画面で銅トロフィー以上が出現 |
初当りボーナス(BIGボーナスorボーナス)・SGB後の金色になれ!(3戦突破バトル)・AT終了画面では、トントントロフィー出現の可能性がある。
ちなみに豆知識的要素ではあるが、銅・銀・黒のトントンが上げているのは片手だが、設定4以上濃厚の金・サンセイ柄・虹のトロフィーは両手を上げている。
※トロフィーの出現はホール側でカスタム可能
直撃当選
ボーナス直撃当選率
|
ボーナス直撃当選率 |
||
|
設定 |
弱レア役 |
強レア役 |
|
1 |
0.4% |
0.8% |
|
2 |
0.4% |
0.8% |
|
3 |
0.4% |
1.2% |
|
4 |
0.4% |
2.3% |
|
5 |
0.8% |
3.1% |
|
6 |
1.2% |
3.9% |
通常時はレア役成立時にボーナス直撃を抽選。
当選率は高設定ほど優遇される。
通常時の演出
アイテム転送


|
アイテムごとの示唆 |
|
|
アイテム |
示唆 |
|
白の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE期待度小アップ |
|
電磁棒 |
通常B示唆 |
|
SG1の銃 |
通常C示唆 |
|
フィストボム |
通常D示唆 |
|
莉杏の髪飾り |
通常E示唆 |
|
結界の札 |
引き戻しモード示唆 |
|
青の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE期待度33% |
|
符礼の魔導筆 |
通常A否定 |
|
魔界竜(稚魚) |
通常B・C・E・天国示唆[強] |
|
素体ホラー |
通常C以上 |
|
魔導紀元史 |
555G+α以内(通常C以上)の当選否定で 設定2以上濃厚 |
|
禁断のオブジェ |
777G+α以内(通常B以上)の当選否定で 設定6濃厚 |
|
緑の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE期待度50% |
|
魔導刻 |
通常D以上 |
|
魔戒剣(白鞘) |
通常D・引き戻し・天国示唆[強] |
|
金城グループマーク |
次のゾーンでの牙狼MODE否定で 設定2以上濃厚 |
|
SG1マーク |
次回BIG or 次のゾーンでの牙狼MODE or 次回CZが魔界 |
|
赤の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE濃厚 |
|
牙狼剣 |
通常E以上かつ 次のゾーンでの牙狼MODE期待度50% |
|
牙狼斬馬剣 |
引き戻し以上かつ設定2以上濃厚 |
|
プラント |
333G+α以内(通常E以上)の当選否定で 偶数設定濃厚 |
|
尊士の剣 |
222G+α以内(引き戻し以上)の当選否定で 設定4以上濃厚 |
|
トントン |
次のゾーンでの牙狼MODE当選かつ設定6濃厚 |
|
アイテム転送タイミング |
|
通常時の50G・100G(以降は200・300…と100Gごと) |
|
CZ(牙狼MODE・魔界)・AT後の引き戻し状態(32G間)終了の1G目 |
転送されるアイテムの中には設定を示唆するパターンが複数ある。
ステップアップUI


|
ステップアップUIの示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
流 Ryuga |
次回BIG期待度:約70% |
|
波 Gold wave |
次回BIG期待度:約80% |
|
光 Hope |
次回BIG期待度:約90% |
|
輝 Gold |
次回BIG以上+高設定示唆[弱] |
|
照 Future |
次回BIG以上+高設定示唆[強] |
|
友 Lost |
次回BIG以上否定で設定2以上濃厚 |
|
義 Justice |
次回BIG以上否定で設定3以上濃厚 |
|
乱 Sonshi |
次回BIG以上否定で設定4以上濃厚 |
|
switch on!! |
次回BIG以上+ 次のゾーンでの牙狼MODE当選+設定6濃厚 |
液晶下部に表示されることがあるステップアップUIでは、次回ボーナス時のBIG期待度を示唆。
BIGを否定すると特定設定以上が濃厚になるパターンもある。
「switch on!!」は発生した時点で設定6濃厚だ。
ボーナス消化中
3000ボーナス中のレア役時


|
レア役→PUSH時のランプパターン別示唆 |
||
|
位置 |
色 |
示唆 |
|
ダイヤ |
白 |
デフォルト |
|
水色 |
偶数設定示唆:弱 |
|
|
緑 |
偶数設定示唆:強 |
|
|
黄 |
高設定示唆:弱 |
|
|
オレンジ |
高設定示唆:強 |
|
|
紫 |
次回特定設定濃厚示唆が発生 |
|
|
GAROロゴ |
全文字がオレンジ |
設定2以上濃厚 |
|
AROがオレンジ |
設定3以上濃厚 |
|
|
ROがオレンジ |
設定4以上濃厚 |
|
|
Oがオレンジ |
設定5以上濃厚 |
|
|
全文字が虹 |
設定6濃厚 |
|
|
Gが青、AROが黄 |
設定2否定 |
|
|
Aが青、GROが黄 |
設定3否定 |
|
|
Rが青、GAOが黄 |
設定4否定 |
|
3000ボーナス中は、レア役成立時にPUSHボタンを押すと、筐体ランプの位置&色で設定を示唆する。
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
|
特定の獲得枚数表示の示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
246枚OVER |
偶数設定濃厚 |
|
456枚OVER |
設定4以上濃厚 |
|
555枚OVER |
設定5以上濃厚 |
|
666枚OVER |
設定6濃厚 |
|
999枚OVER |
設定6濃厚 |
[246枚OVER]
[456枚OVER]
[555枚OVER]
[666枚OVER]
[999枚OVER]
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常時最大999G消化
※設定変更後は最大777G
※SUPER GAROBONUS(SGB)後は最大555G
※AT後は最大111G
天井恩恵
ボーナスに当選
リセット仕様
最大天井が777Gに短縮。
ゲーム数テーブル(モード)も設定変更後専用のモードを選択
ヤメ時
●ボーナス後…状況やテーブルを見つつヤメ
●SGB後…50G間は引き戻し状態で、引き戻せば前回バトルの状態からスタートするため、引き戻し状態を確認してヤメ
●AT後…111G以内にボーナスが当選するため、111Gのゾーンまで続行
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。
[スイカ停止時]
左リールにスイカが停止した場合は、中リールにスイカを目押し。
右リールは取りこぼしがないのでフリー打ちで消化しよう。
[レア役の停止例]
チェリーの停止形はわかりにくいこともあるが、フラッシュでも強弱を判別可能(強は派手なフラッシュ)。
また、中段or上段の平行ベル揃いが共通ベルになる。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
リプレイ |
1/7.3 |
|
共通ベル |
1/13.7 |
|
スイカ |
1/99.3 |
|
弱チェリー |
1/99.9 |
|
弱チャンス目 |
1/198.6 |
|
強チェリー |
1/399.6 |
|
強チャンス目 |
1/297.9 |
|
※レア役合算は1/32.3 |
|
内部状態関連
高確・超高確

|
高確・超高確のポイント |
|
弱レア役で高確移行を抽選 |
|
超高確はゲーム数消化(3桁ゾロ目)時に抽選 |
|
高確・超高確中はレア役時のCZ当選率がアップ |
|
高確の保障ゲーム数は10~50G |
|
丘ステージは高確示唆、墓地ステージ移行時は高確濃厚、 女神像ステージ移行時は超高確濃厚 |
|
※墓地・女神像ステージは状態転落後もしばらく滞在する可能性あり |
弱レア役で高確移行を抽選。超高確は3桁ゾロ目のゲーム数でCZが当選していなかった場合の約50%で移行する。
[高確・超高確移行抽選]
|
高確移行率 |
|||
|
高確ゲーム数 |
スイカ |
弱チェリー |
弱チャンス目 |
|
10G |
一 |
約42% |
約25% |
|
20G |
一 |
約19% |
約17% |
|
30G |
約19% |
約1% |
約6% |
|
50G |
約6% |
一 |
約2% |
|
トータル |
約25% |
約62% |
約50% |
|
超高確移行率 |
|
|
契機 |
移行率 |
|
555Gまでの3桁ゾロ目ゲーム数でCZ非当選だった場合 |
約50% |
モード
通常モード
|
通常モードごとの天井ゲーム数 |
|
|
モード |
天井ゲーム数 |
|
通常A |
999G+α |
|
通常B |
777G+α |
|
通常C |
555G+α |
|
通常D |
444G+α |
|
通常E |
333G+α |
|
引き戻し |
222G+α |
|
天国 |
111G+α |
|
ゲーム数テーブル(設定1) |
||||
|
ゲーム数 |
通常モード 平均 |
設定変更後 |
SGB後 |
AT後 |
|
111G |
◎ |
◯ |
◎ |
天井 |
|
222G |
◯ |
◯ |
◎ |
|
|
333G |
◎ |
◎ |
△ |
|
|
444G |
△ |
◯ |
△ |
|
|
555G |
◎ |
◎ |
天井 |
|
|
777G |
◎ |
天井 |
|
|
|
999G |
天井 |
|
|
|
7種類のモードで天井ゲーム数が変化。設定変更後〜SGB、AT後は専用のテーブルが選択される。
200Gまでのボーナス当選率は約45%(設定1)だ。
牙狼MODE(前兆+CZ)
牙狼MODE概要

|
牙狼MODE(前兆+CZ)性能 |
|
|
移行契機 |
レア役・規定ゲーム数消化 |
|
平均期待度 |
約51%(設定1) |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた期待度アップ抽選 |
|
消化中の成立役序列 |
|
|
役 |
期待度序列 |
|
リプレイ |
低 |
|
共通ベル |
↓ |
|
弱レア役 |
↓ |
|
強レア役 |
高 |
前兆かつCZの役割を持つモード。成功すれば初当りボーナスに当選する。
[擬似連発生で期待度アップ]

擬似連するごとにエフェクトの色もアップしていく。
[ラストの連続演出に注目]

パチンコシリーズと同じく、鎧を召還して漆黒ガロSPに発展すればチャンスとなる。
2D系から漆黒ガロSPに発展するパターンも健在だ。
成功抽選

|
成功当選率(ボーナス抽選) |
||
|
役 |
前半(色上げパート) |
後半(連続演出) |
|
リプレイ・共通ベル |
低めだが抽選アリ |
一 |
|
弱レア役 |
20.3% |
3.1% |
|
強レア役 |
75.0% |
100% |
まずは突入時に初期抽選(移行契機で期待度変化?)をおこない、消化中の成立役に応じて成功を抽選する。
※突入時の抽選値は調査中
CZ・ボーナス抽選
CZ合算確率
|
CZ合算確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/156.6 |
|
2 |
1/154.6 |
|
3 |
1/151.4 |
|
4 |
1/148.7 |
|
5 |
1/144.2 |
|
6 |
1/141.1 |
上記は牙狼MODEと魔界の合算確率。そこまで大きな差ではないが、高設定ほど当選しやすい。
CZ抽選

|
CZ当選率(一部設定差あり) |
||
|
状態 |
弱レア役 |
強レア役 |
|
通常滞在時(設定1) |
一 |
31.3% |
|
高確滞在時(設定1) |
31.3% |
87.5% |
|
超高確滞在時 |
50.0% |
100% |
超高確中であれば、弱レア役でも50%でCZ(牙狼MODEor魔界)に当選する。
ボーナス直撃抽選

|
ボーナス直撃当選率 |
||
|
設定 |
弱レア役 |
強レア役 |
|
1 |
0.4% |
0.8% |
|
2 |
0.4% |
0.8% |
|
3 |
0.4% |
1.2% |
|
4 |
0.4% |
2.3% |
|
5 |
0.8% |
3.1% |
|
6 |
1.2% |
3.9% |
レア役時は設定に応じてボーナス直撃も抽選する。
魔界(特殊CZ)
魔界概要


|
魔界(特殊CZ)性能 |
|
|
移行契機 |
レア役・規定ゲーム数消化 |
|
平均期待度 |
約82%(設定1) |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
高期待度のCZで、消化中は小役成立でチャンス、レア役なら大チャンス。
狙えカットイン成功でボーナス濃厚になる。
[狙えカットイン]
色によって期待度が変化する。
成功抽選

|
成功当選率(ボーナス抽選) |
|
|
役 |
当選率 |
|
その他 |
1.2% |
|
リプレイ |
20.3% |
|
共通ベル |
30.5% |
|
弱レア役 |
66.4% |
|
強レア役 |
100% |
牙狼MODEと同じく、突入時に成功するかどうかの初期抽選をおこなう。消化中はリプレイや共通ベル成立でチャンスだ。
※突入時の抽選値は現在調査中
立ち回り
消化ゲーム数ごとの初当り分布
|
消化ゲーム数ごとの初当り分布(設定1) |
|
|
ゲーム数 |
分布 |
|
1~50G |
6.07% |
|
51~100G |
9.79% |
|
101~150G |
14.88% |
|
151~200G |
14.25% |
|
201~250G |
9.75% |
|
251~300G |
8.14% |
|
301~350G |
6.12% |
|
351~400G |
6.47% |
|
401~450G |
4.65% |
|
451~500G |
4.35% |
|
501~550G |
4.83% |
|
551~600G |
2.14% |
|
601~650G |
1.77% |
|
651~700G |
0.82% |
|
701~750G |
0.70% |
|
751~800G |
0.92% |
|
801~850G |
1.12% |
|
851~900G |
0.70% |
|
901~950G |
0.57% |
|
951~1000G |
0.73% |
|
1001~1050G |
1.22% |
上記はレア役・ゲーム数消化(すべてCZ経由含む)から初当りボーナスに当選する分布。
基本的に当選のメインはレア役契機になる。
フリーズ
ロングフリーズ




|
ロングフリーズ 性能 |
|
|
恩恵 |
AT濃厚 |
解析情報ボーナス時
ボーナス(初当り〜SGB)
初当りボーナス概要


|
初当りボーナス 性能 |
|
|
当選契機 |
CZ成功、直撃など |
|
ボーナス比率 |
BIGボーナス:ボーナス=6:4 |
|
純増 |
約9.1枚/G |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じてSGBを抽選 |
|
備考 |
BIGのSGB期待度は約40% |
初当りボーナスはBIGボーナスとボーナスの2種類で獲得枚数は同じだが、BIGのほうがSGB当選率が高いため、BIGを引けるかどうかが重要なポイントになる。
[ボーナス種別を隠して楽しむことも!]

|
ボーナスの揃え方による遊び要素 |
|
|
手順 |
結果 |
|
左リールから黒7狙い |
BIGボーナスorボーナスが告知 ※777でBIG、77BARでボーナス |
|
右リールからBAR狙い |
ガロボーナスになって見た目で BIGボーナスorボーナスを判別できない |
[告知モードの選択]
|
告知モード選択 |
|
|
モード |
結果 |
|
チャンス告知 |
牙狼パトシャッターが閉まればチャンス、 牙狼パトが光れば成功 |
|
完全告知 |
牙狼剣告知発生で成功 |
|
バトル告知 |
ホラーバトル勝利で成功 |
|
裏完全告知 |
任意のタイミングでPUSHを押して 牙狼パトが光れば成功 |
裏完全告知は、モード選択時にPUSHボタンを長押しすれば選択できる。
[消化中の抽選]
|
消化中の成立役序列 |
|
|
役 |
期待度序列 |
|
リプレイ |
低 |
|
共通ベル |
↓ |
|
弱レア役 |
↓ |
|
強レア役 |
高 |
成立役に応じてSGBを抽選する。
SUPER GARO BONUS(SGB)概要

|
SUPER GARO BONUS性能 |
|
|
当選契機 |
初当りボーナス中の抽選 |
|
純増 |
約9.1枚/G |
|
獲得枚数 |
約1000枚 |
|
消化中の抽選 |
金色になれ!の継続ストックを抽選 ※ストックは最大3個まで |
|
備考 |
終了後は金色になれ!に移行 |
当選した時点で約1000枚を獲得。終了後はATをかけたCZ「金色になれ!」に突入。
消化中は「金色になれ!」の勝利ストックを抽選する。
[2種類の告知パターン]

告知パターンも選択できる。
[消化中の抽選]

|
消化中の成立役序列 |
|
|
役 |
期待度序列 |
|
リプレイ |
低 |
|
共通ベル |
↓ |
|
弱レア役 |
↓ |
|
強レア役 |
高 |
ジャッジ演出発展でストック獲得のチャンス。バトルモードでは陰我消滅レベルが高いほど成功しやすい。最終的に狙えカットイン成功でストック濃厚となる。
金色になれ!
金色になれ!概要


|
金色になれ! 性能 |
|
|
当選契機 |
SGB終了後 |
|
継続ゲーム数 |
5G(1戦ごと) |
|
バトル勝率 |
約50%(1戦ごと) ※3戦突破でAT突入 |
|
消化中の抽選 |
成立役で勝利書き換え抽選 |
|
備考① |
バトル突破ごとに10G間のエピソードへ移行 ※エピソード中は純増約9.1枚/G |
|
備考② |
終了後は50G間の引き戻し状態へ移行 |
平均勝率50%のバトルを3回突破すればAT「究極魔戒ラッシュ」へ突入する、SGB後の専用CZ。
バトル中は小役成立でチャンス、最終ゲームは小役入賞で勝利濃厚になる。
[消化中の抽選]
|
消化中の成立役序列 |
|
|
役 |
期待度序列 |
|
リプレイ |
低 |
|
共通ベル |
↓ |
|
弱レア役 |
↓ |
|
強レア役 |
高 |
[勝利ごとに10Gのエピソードが発生]
金色になれ!中は押し順ナビが発生しないが、エピソード中はナビが発生するため出玉が増加。
消化中はレア役で継続ストックを抽選!?
[失敗しても引き戻しに期待]
バトルに負けた場合、50Gの引き戻しゾーンへ移行。引き戻せば前回の続きからスタート(2戦目で負けていれば2戦目からスタート)。引き戻し区間中は液晶下部に紫のエフェクトが表示される。
究極魔戒ラッシュ(AT)
AT概要

|
究極魔戒ラッシュ(AT)性能 |
|
|
当選契機 |
金色になれ!の3戦突破後など |
|
バトル勝率 |
平均82.6% |
|
消化中の抽選 |
成立役で勝利書き換え抽選 |
|
平均期待枚数 |
3500枚オーバー |
|
備考① |
バトル勝利で陰我消滅ノ刻へ移行 |
|
備考② |
バトル敗北で32Gの引き戻しゾーンへ移行 |
ATは300枚の導入ボーナスを経由するため、基本的にこの時点で1300〜1400枚近くの出玉を持った状態でスタートする。
AT中は継続率82.6%の金色バトル勝利ごとに、平均740枚のボーナスを獲得。純増は約9.1枚と高いので、出玉増加スピードも超速だ。
[導入時の翔ボーナス]
金色バトル


パチンコでもおなじみのゲート選択からスタートして、ホラーの種類や攻撃パターンで期待度が変化。
もちろん牙狼の先制攻撃なら勝利濃厚だ。
[ホラーの種類]
|
ホラーの種類 |
||
|
ホラー |
勝利期待度 |
勝利時の報酬 |
|
ヴァイオレータ |
71.1% |
赤パネル以上 |
|
ペグル |
71.4% |
緑or金パネル |
|
マジェンサ |
67.0% |
約30%で金パネル |
|
デモンド |
66.7% |
一 |
|
インバージュ |
85.2% |
翔撃JUDGEMENT移行率超アップ |
|
ゲリル |
81.3% |
約20%で金パネル |
|
ソニクラス |
81.8% |
緑パネル否定 |
|
ティガン |
80.9% |
青or金パネル |
|
パビオット |
81.9% |
青パネル否定 |
|
ファンエレーテ |
79.9% |
赤パネル否定 |
|
ブーケリア |
81.2% |
赤パネル以上の選択率アップ |
|
ヘデラ |
79.5% |
一 |
|
ファブリカ |
93.4% |
緑パネル以上の選択率アップ |
|
チャーマ |
92.5% |
翔撃JUDGEMENT移行率アップ |
|
ムラド |
93.1% |
一 |
|
素体ホラー |
100% |
一 |
ホラーは期待度だけでなく、勝利時の報酬も示唆している。
ラッシュ引き戻しゾーン

ATのバトルで終了した後に突入する32G間の引き戻しゾーン。
成功すればフリーズが発生してATに復帰する。
引き戻しゾーン突入時の抽選と消化中のレア役で引き戻しが抽選される。
[タイトル予告で引き戻し期待度を示唆]
大願でレア役を否定すれば期待度60%以上、魔獣なら発生した時点で期待度80%。
黄金騎士なら引き戻し濃厚だ。
勝利書き換え抽選



|
消化中の書き換え当選率 |
||
|
役 |
最終ゲーム以外 |
最終ゲーム |
|
その他 |
一 |
1.6% |
|
リプレイ |
15.2% |
40.2% |
|
共通ベル |
20.3% |
50.0% |
|
弱レア役 |
50.0% |
100% |
|
強レア役 |
100% |
100% |
RUSH開始時に初期継続抽選(抽選値は調査中)をおこない、消化中は上表の数値で成功への書き換えを抽選。
内部的に勝利が決まっている場合はボーナスの枚数加算を抽選する。
最終ゲームの小役は大チャンスなので要注目だ。
小役入賞時は大願や天運といった文字カットインで期待度が示唆される(幸福なら勝利濃厚)。
陰我消滅ノ刻
陰我消滅ノ刻 解説

|
陰我消滅ノ刻のポイント |
|
AT中の金色バトル勝利後に突入 |
|
パネル決定後、パネルに応じたで特化ゾーンで 枚数を決定してボーナスへ移行 |
|
ボーナスの平均枚数は約740枚 |
|
開始時の金7揃いのラインで期待度示唆 |
|
ボーナス中は3000枚ボーナスへの昇格を抽選 |
停止パネルに応じた上乗せが発生。ここで獲得した枚数のボーナスを消化して、再びAT中のバトルへ突入するという流れになる。
[導入時の金7揃いラインに注目]
基本パターンは右上がりだが、右下がりや中段に揃えば上位パネル停止の期待度アップ。
ここで7が揃わなかった場合は「翔撃JUDGEMENT」へ発展する。
[パネルの種類]
|
パネルの種類 |
||
|
パネルの色 |
平均上乗せ枚数 |
|
|
青 |
一撃 |
約461枚 |
|
緑 |
連撃 |
約664枚 |
|
一閃 |
約747枚 |
|
|
赤 |
超連撃 |
約1114枚 |
|
熱歌 |
約1227枚 |
|
|
金 |
金色 |
約2046枚 |
|
闇 |
約2060枚 |
|
パネル別・特化ゾーンの枚数抽選
[一撃]
|
一撃[1G固定] |
|||||
|
上乗せ |
その他 |
リプレイ |
共通ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
|
300枚 |
100% |
50.0% |
50.0% |
一 |
一 |
|
500枚 |
一 |
37.5% |
25.0% |
50.0% |
一 |
|
1000枚 |
一 |
12.5% |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
|
2000枚 |
一 |
一 |
一 |
12.5% |
25.0% |
|
3000枚 |
一 |
一 |
一 |
12.5% |
25.0% |
[連撃]
|
連撃[10G継続] |
|||||
|
上乗せ |
その他 |
リプレイ |
共通ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
|
30枚 |
87.5% |
一 |
一 |
一 |
一 |
|
50枚 |
9.4% |
62.5% |
50.0% |
一 |
一 |
|
100枚 |
3.1% |
21.9% |
25.0% |
一 |
一 |
|
200枚 |
一 |
9.4% |
15.6% |
50.0% |
一 |
|
300枚 |
一 |
4.7% |
7.0% |
25.0% |
一 |
|
500枚 |
一 |
1.2% |
2.0% |
18.8% |
50.0% |
|
1000枚 |
一 |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
50.0% |
全役で毎ゲーム上乗せ。
[一閃]
|
一閃[10G継続] |
|||||
|
上乗せ |
その他 |
リプレイ |
共通ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
|
100枚 |
29.7% |
69.9% |
59.8% |
一 |
一 |
|
200枚 |
1.2% |
23.1% |
30.1% |
50.0% |
一 |
|
300枚 |
0.4% |
5.1% |
7.0% |
25.0% |
50.0% |
|
500枚 |
一 |
1.2% |
2.0% |
12.5% |
25.0% |
|
1000枚 |
一 |
0.8% |
1.2% |
12.5% |
25.0% |
ハズレでも上乗せあり、小役入賞で上乗せ濃厚。
[超連撃]
|
超連撃[5G+α継続] |
|
1トリガーにつき5~500枚を上乗せ |
超連撃はかなり複雑な抽選をしているので、1トリガーにつき5〜500枚を上乗せすると認識しておこう。
[熱歌]
|
熱歌[2G+α継続] |
|
|
成功回数 |
上乗せ枚数 |
|
1回目 |
500枚 |
|
2回目 |
1000枚 |
|
3回目 |
1500枚 |
|
4回目 |
2000枚 |
|
5回目 |
3000枚 |
カウントアップ方式の上乗せで、最低でも500枚を獲得できる。
[金色]

|
金色[2G継続] |
|||||
|
上乗せ |
その他 |
リプレイ |
共通ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
|
1000枚 |
37.5% |
一 |
一 |
一 |
一 |
|
2000枚 |
37.5% |
50.0% |
50.0% |
一 |
一 |
|
3000枚 |
25.0% |
50.0% |
50.0% |
100% |
100% |
ヒキ次第で超大量上乗せも可能!
[闇]

|
闇[7G継続] |
|||||
|
上乗せ |
その他 |
牙狼剣 揃い |
共通ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
|
500枚 |
32.0% |
一 |
75.0% |
50.0% |
一 |
|
1000枚 |
1.6% |
100% |
25.0% |
50.0% |
100% |
上乗せ演出は7狙え成功と停止ロックの2パターン。7を狙え成功で+1000枚以上濃厚だ。
ゴラドバトル

|
ゴラドバトルの注目点 |
|
陰我消滅ノ刻の総獲得枚数が500枚以下だった場合に発生を抽選 |
|
6G間、全役で3000枚への昇格(バトル勝利)を抽選 |
陰我消滅ノ刻で上乗せ枚数が500枚以下だった場合に移行する特殊バトル。
ゴラドに勝てば3000枚を獲得できる。
[成功抽選]
|
成功書き換え当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
その他 |
1.6% |
|
リプレイ |
20.3% |
|
共通ベル |
25.0% |
|
弱レア役 |
50.0% |
|
強レア役 |
100% |
バトル突入時の初期抽選もある(突入時の抽選値は調査中)。
翔撃JUDGEMENT

陰我消滅ノ刻の導入で金7が揃わなかった場合に突入する上乗せ。1Gごとに3000枚と300枚が交互に表示され、小役を引けば表示された枚数を獲得できるというデッドオアアライブ的な究極ジャッジだ。
パネル昇格抽選

|
ルーレット画面のパネル昇格率(金パネル選択率) |
||
|
昇格先 |
弱レア役 |
強レア役 |
|
金色 |
12.5% |
50.0% |
|
闇 |
12.5% |
50.0% |
|
トータル |
25.0% |
100% |
ルーレット画面ではレア役を引くと金パネル(金色or闇)が選ばれるチャンス。
強レア役なら金パネル昇格濃厚だ。
演出情報
通常時
ステージ解説
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
肉 |
デフォルト |
|
街 |
|
|
丘 |
高確示唆 |
|
墓地 |
移行時は高確濃厚 |
|
女神像 |
移行時は超高確濃厚 |
[肉ステージ]
[街ステージ]
[丘ステージ]
[墓地ステージ]
[女神像ステージ]
女神像は超高確示唆!
アイテム転送の示唆


|
アイテムごとの示唆 |
|
|
アイテム |
示唆 |
|
白の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE期待度小アップ |
|
電磁棒 |
通常B示唆 |
|
SG1の銃 |
通常C示唆 |
|
フィストボム |
通常D示唆 |
|
莉杏の髪飾り |
通常E示唆 |
|
結界の札 |
引き戻しモード示唆 |
|
青の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE期待度33% |
|
符礼の魔導筆 |
通常A否定 |
|
魔界竜(稚魚) |
通常B・C・E・天国示唆[強] |
|
素体ホラー |
通常C以上 |
|
魔導紀元史 |
555G以内(通常C以上)の当選否定で 設定2以上濃厚 |
|
禁断のオブジェ |
777G以内(通常B以上)の当選否定で 設定6濃厚 |
|
緑の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE期待度50% |
|
魔導刻 |
通常D以上 |
|
魔戒剣(白鞘) |
通常D・引き戻し・天国示唆[強] |
|
金城グループマーク |
次のゾーンでの牙狼MODE否定で 設定2以上濃厚 |
|
SG1マーク |
次回BIG or 次のゾーンでの牙狼MODE or 次回CZが魔界 |
|
赤の指令書 |
次のゾーンでの牙狼MODE濃厚 |
|
牙狼剣 |
通常E以上かつ 次のゾーンでの牙狼MODE期待度50% |
|
牙狼斬馬剣 |
引き戻し以上かつ設定2以上濃厚 |
|
プラント |
333G以内(通常E以上)の当選否定で 偶数設定濃厚 |
|
尊士の剣 |
222G以内(引き戻し以上)の当選否定で 偶数設定濃厚 |
|
トントン |
次のゾーンでの牙狼MODE当選かつ設定6濃厚 |
|
アイテム転送タイミング |
|
通常時の50G・100G(以降は200・300…と100Gごと) |
|
CZ(牙狼MODE・魔界)・AT後の引き戻し状態(32G間)終了の1G目 |
特定タイミングで液晶右下に転送されるアイテムで、滞在モードや次回のモード、設定などが示唆される。
ステップアップUI


|
ステップアップUIの示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
流 Ryuga |
次回BIG期待度:約70% |
|
波 Gold wave |
次回BIG期待度:約80% |
|
光 Hope |
次回BIG期待度:約90% |
|
輝 Gold |
次回BIG以上+高設定示唆[弱] |
|
照 Future |
次回BIG以上+高設定示唆[強] |
|
友 Lost |
次回BIG以上否定で設定2以上濃厚 |
|
義 Justice |
次回BIG以上否定で設定3以上濃厚 |
|
乱 Sonshi |
次回BIG以上否定で設定4以上濃厚 |
|
switch on!! |
次回BIG以上+ 次のゾーンでの牙狼MODE当選+設定6濃厚 |
通常時に発生するステップアップUI(液晶下部)の表示パターンで、次回ボーナスのBIG期待度や設定が示唆される。
会話演出の示唆
[流牙]
[莉杏]
[符礼]
[ザルバ]
|
会話演出のパターン別示唆 |
||
|
パターン |
示唆 |
|
|
流牙 |
ホラーを狩るのが俺の使命 |
引き戻しモード 期待度アップ |
|
莉杏 |
流牙、 私と赤ちゃん作らない? |
通常Eの期待度アップ |
|
符礼 |
流牙、我らと共に戦え |
通常Dの期待度アップ |
|
ザルバ |
※全ボイスが対象 |
次回ゾーンでの 牙狼MODE当選期待度アップ |
ボーナス関連
初当りボーナス終了画面のPUSHボイス

|
初当りボーナス終了画面のPUSHボイス示唆 |
||
|
キャラ&ボイス |
示唆 |
|
|
流牙 |
この街を守ってやるさ |
デフォルト |
|
何かが起こりそうだ |
通常B以上濃厚 |
|
|
俺は黄金騎士、 牙狼の称号を受け継ぐ者だ! |
次回天国濃厚 |
|
|
莉杏 |
何かあるかも |
通常D以上濃厚 |
|
素敵ね~ |
次回天国濃厚 |
|
|
符礼 |
これからは俺がお前を守る |
通常C以上濃厚 |
|
希望の光を絶やすな |
次回天国濃厚 |
|
|
漸 |
よろしいんじゃねぇでしょうか |
通常E以上濃厚 |
|
ホラーは全て葬る |
次回天国濃厚 |
|
|
牙射 |
楠神流の名に懸けて |
引き戻しモード以上濃厚 |
|
全員で行くぞ! |
次回天国濃厚 |
|
初当りボーナスの終了画面でPUSHボタンを押すと、ボイスでモードが示唆される。
金色になれ!終了画面のPUSHボイス

|
金色になれ!終了画面のPUSHボイス示唆 |
||
|
キャラ&ボイス |
示唆 |
|
|
燕邦 |
私は力を得た |
デフォルト |
|
愚かなる魔戒騎士 |
引き戻し期待度アップ |
|
|
リベラ |
あなたもホラーになる? |
デフォルト |
|
正義は守るものじゃない、 作るものよ |
引き戻し期待度アップ |
|
|
尊士 |
黄金騎士も地に落ちたものだな |
デフォルト |
|
さらば、黄金騎士よ |
引き戻し期待度アップ |
|
|
滔星 |
この地はこれから 魔導ホラーの聖地となる |
引き戻し濃厚 |
金色になれ!の終了画面でPUSHボタンを押すと、ボイスで引き戻し期待度が示唆される。
ユーザー口コミ・評価詳細
L牙狼 闇を照らす者
演出が素晴らしく出玉面もとてもすごく良いなぁって思いました。5号機の中でも飛び抜けてすごいなぁって思いました。これからのサンセイさんに期待が持てそうな台で嬉しいです。
くろまるげーみんぐch
2026/11/02
𝔾𝔸ℝ𝕆
黄金騎士
2026/10/18
これもはやATあってないようなもんでしょ。ビグドリかて。
Mo50.
2026/10/18
期待
評
2026/10/09
シリーズ機種
L牙狼 闇を照らす者
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L牙狼 闇を照らす者
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ブログ
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Nikko1500広島店
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プレイランドキャッスル熱田店
愛知県名古屋市熱田区六野1-3-18
東海地区最大級の プレイランドキャッスル熱田…
スマートプレゴ池袋
東京都豊島区南池袋1-21-2 B1F
☆都内初のスマスロ・スマパチ専門店☆