eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-の評価・口コミ

eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

2.77
(158件)
スペック性能
2.84
予告演出
2.90
おすすめ度
3.00
安定度
2.39
リーチ演出
2.89
連チャン
2.63

ユーザー評価詳細

20件

  • 初打ち投資5kで赤NTDフラッシュ。紫保留止まりでゴミリーチ発展し外れ。信頼度83.6%もある演出を初見で外すのがもう嫌な予感しかしないのでヤメ。外す方が難しい演出をあっさり外したので演出バランスどうなんだろうと思います。評価1で。

    1.00

    オリ平アレルギー

    2024/09/01

  • 349だがデカへそなので、スペック的には実質まどマギ3 ボーダーで確率分母回す場合 まどマギ199.9/17.1=11.7k ユニコーン349.9/30.2=11.6k ほぼ同じ ラッシュ突入率、ラッシュ継続率、LT突入率、LT性能も似た感じ 大人気まどマギのよく回るverみたいなもんだしそりゃ流行るよな

    3.33

    ひぐらし

    2024/09/01

  • デカヘソ2つ目にして最高の完成度、これに虜にされるともう普通のヘソでは打てなくなる。 こんな神台が今打てるのは幸せだと思う、今の厳しい釘でなんも回ってない時間っていうのが本当にストレスであり、ずーっと回ってるこの台は本当に気持ちよく打てる。 荒いのは仕方ない、文句言ってる人は普通の349だと思ってる?ただ、デカヘソは回りムラが酷く1日打ってもボーダーが判断しにくく削りやすいっていうのが難しい所かなと思います。 最高の演出、スペック、ストレスなしで打てる神台。

    4.50

    泳ぐなネッシー

    2024/08/31

  • 荒いけど、回るから何度もチャレンジできるのはよき。 ただ突入率は体感30パーセントほどかな、覚醒ハイパーいってもすぐ落ちるんで安定感は皆無。 0.5%の覚醒ハイパー直通を引いたけど結果は3連で悲しくなった。回ると言ったがホールに釘潰されてる場合がほとんどなので要注意です。⚠️

    2.83

    パチバナナ?

    2024/08/31

  • めちゃくちゃ相性がよくて導入から今日まで負けたことがない。 ヘソもデカくて消化も早いから何も考えずに打てるし、先読みチャンスと叫びのカスタムで1回しか外してないから来たらかなり信頼してる。 ただなぜか個人的には通常ラッシュの方が連チャンしてLTは駆け抜けるかちょっと連チャンして転落してるからあまりLTの恩恵ないなとおもう。 ラッシュはフルカスで転落図柄でもレバブル復活来たり最後までわからなかったりするからスリルもあっていい。 でもやっぱり急に来る復活のそれでも聴いた時が1番汁出る。 追記 稼働8回で初めて負けました。 けど被害は12k程度で他で勝ちを重ねてるから軽傷で済んだ。 他の台も打ちたいと思うけどこの台空いてたらやっぱり座っちゃう。 回らないミドル、ライトミドルより圧倒的にこっちの方が結局勝てる。

    3.50

    りゅ

    2024/09/24

  • P機よりこっちの方がいい。 特日に関してはP機の方が良いかもしれないが、普段はこっちがいい。 最近の台は甘すぎて釘がガチガチ、多入賞も潰されてる。多少辛くても回る方がいい。 消化速度もサクサクしてて先バレもある。 前作ほどの気持ちよさはないがユニコーン好きとしてこれは嬉しい。 スマパチの未来はこの台にかかってる。 この台が1k25回転下回るような店はゴミ、行かずに潰した方がいい

    4.33

    打丸

    2024/08/28

  • 言うほど回らない SANKYOはクソ

    1.00

    vion

    2024/08/27

  • 最初の1週間はどこもボーダーくらい回ってましたが今ではボーダー-5〜-7くらいがデフォですね ボーダー17の12回転より30の25回転の方がいいのはわかるんですがね… スペックや演出は語ることがない程低レベルです 通常時も高速で回せてたくさん先バレ聴きたい人向けかな

    1.17

    Actionmask

    2024/08/27

  • 50凸って時点で他どんだけ良いこと書いてあってもダメ、デカヘソの良さぶっ潰してるクソ店ばっか ワイがやると抽選からRushが消えるクソ台 そもそも50凸は遊戯じゃない

    1.00

    21/k以下は遊技じゃないって

    2024/08/26

  • ボーダー回らないなら触る価値ないかも… どんどん入れてどんどん回そう!みたいな感じなせいか、保留消化が爆速、5個入れても10秒くらいでなくなる 遊ばせてくれない店だと、静止画→玉入った→すぐなくなる→早く入って!を繰り返す 演出とかもほぼないので作業すぎて私には辛かった。 余程319が回らない店とかじゃないならPFでいいかな。

    2.17

    ショボ連ジョウ連

    2024/08/26

  • 回るってやっぱ楽しいのよ。 当たらないより回らない方がストレスえぐい。 ただ、フルカスだと虚無。赤保留2連続きたけど両方外れ。 ボーダーくらい回るなら先読みチャンスとレバブルだけが快適でドキドキ出来るような気がする。 先読み熱と入賞時告知だと鳴らないとマジで何来ても外れる。 スペックキツめだけど回る間はP機より断然こっち

    2.17

    shun

    2024/08/25

  • へそに球が入ることを喜ぶだけの機械。

    1.00

    先アツ

    2024/08/25

  • Pの方がいいとか言ってるのは情弱。全国平均見れば明白で、北斗10とPユニがどんどん稼働落ちてる中eユニは健在。

    4.00

    常務

    2024/08/24

  • 右打ち中349引いてアタッカーが開かずそのまま当たり無効になったんやけどこれは不具合?

    2.17

    タコス

    2024/08/22

  • 回らないストレスがないことがいかに良いかを教えてもらいましたが、回ってみんな粘るせいかありえない確率のハマり台をよく見かける。回転を売りにしているからだろうけど、スペックは厳しめで、P機と比べてあまり出ていない印象。

    2.67

    髙木

    2024/08/19

  • よく回るからストレスにならない 回る代わりにスペックは確変突入率とラッシュ継続はきつめだけど、ハイパー入れたら問題なし このヘソで慣れると他の台打てなくなる 演出面は前作と同じでカッコいい SEEDは不作だったけど、やはりユニコーン!

    3.50

    RegBan

    2024/08/19

  • 強背景予告信頼度80%フツーにはずれるんだが。。 先読み熱でも、緑保留だとフツーにはずれるんだが。。 ムカついたから先読みなしにしてもフツーに保留変化するんだが。。 ってかホントにラッシュ突入率50%あんのかこれ? 履歴見たら単発ラッシュなんだが。 回るのが気持ちいいとか言ってる奴いるが、店が釘締めたらただのストレス製造機だぞ? 仮に回ったとしても、急に回らなくなった時のストレスはP機を越える。 回る分、大当たり確率とラッシュ突入率とか継続率落としてる分、意味ない。むしろ、ハマりと単発ラッシュがすさまじいことになってる。 LT入った時の爽快感だけはいいけど。 こんなん作った会社キライだわー。つぶれてよし!

    1.00

    チンコーン

    2024/08/19

  • みんな気をつけろ! こいつデストロイラッシュ中点滅保留でも転落するぞ! 前作の法則はあまり引き継がれてないと思ったほうがいい!

    3.67

    pp

    2024/08/18

  • LT即落ちは厳しい?

    1.00

    ken

    2024/08/17

  • 349を超えて、約50%を超えて、72%を継続させて、やっと85%継続って、ばかか。デカ入賞口は店が殺しているので恩恵が薄らいでる。

    1.00

    SPAS20

    2024/08/17

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