スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録の評価・口コミ

スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.69
(193件)
演出
2.17
ループ+上乗せ度
1.72
おすすめ度
1.69
安定度
1.60
リール制御
1.81
爆発力
1.76

ユーザー評価詳細

20件

  • 8回連続でゴミボが飛んできたので気をつけましょう。 ATは面白いです

    3.17

    デキレ、冷遇なんでもあり

    2025/02/26

  • ちょっとしか打ってないけど、AT中ビッグ引いてLAST261枚からの実獲得120枚はびっくりした

    2.17

    まるお

    2025/02/23

  • こんなにつまらない台があっていいのか。通常時はリゼロよりひどい。当たった後に100ゲームを強要され吸い込まれるメダル。当たった後もくそつまらん。意味不明のcz。こんな台見たくないので早く撤去して。

    1.00

    わたみ

    2025/02/23

  • 演出とか凄く面白い。ただ高設定じゃないと難しい部分がかなりある。 AT入ってチャンス目引かなかったら恩恵があればとか改良の余地は十分にあると思う。 CZはCZ連とか引き戻しの時にあるので通常はなかなか来ない。引き戻しありきのスロット。

    3.00

    かず

    2025/02/20

  • CZ入るまでキツイのにそこから通すのもキツイ チャンス目も両方揃わなければ全く意味ないのが拍車にかかってる マジで打つのオススメしないです 設定6でも勝率低そうなゲームシステム

    1.50

    しっぽ

    2025/02/12

  • どうしようもない粗大ゴミ、高評価してる奴は逆張りしてるバカ これを作るために使われた部品がかわいそう 単調な通常、全く出ないAT こんなゴミ生み出すなよ

    1.00

    たむ

    2025/04/04

  • ラストオーダーが可愛い、それ以外に評価するところが1つもない。ひたすらチャンス目を待ち、タイミング良く引け、というだけの台。Rushも引き戻し前提なので駆け抜け多数で爽快感も出玉も乏しく、迂遠なだけで楽しめる所もない。そのくせ高単価で吸い込みだけは超一級品。もうね、チャンス目しか無いんだから、ボタン1つにして筐体の幅も1/3にして、液晶には◯☓だけ出してれば十分じゃない?台の設置スペースがもったいないわ。前作インデックスのゲーム性は個人的には神台評価だったのに、どうしてこうなった?ノルマで嫌々開発した?トータルイクリプスもどきの鬼太郎に手応えがあった?高単価機で出玉しか取り柄のないSANKYOの真似事してみたかった?前作が良かっただけに、雑な作りの台を出されて、ただただ残念なんよ。ホント。

    1.00

    MAGI

    2025/02/08

  • ゲゲゲの一方通行

    1.00

    Deco

    2025/02/07

  • メーカーの公表してる情報嘘しかないです。CZ確率そんなわけないだろ。

    1.00

    ななし

    2025/02/07

  • 唯一二度と打ちたくないって思えるほど終わってる台 これを作ったやつは無能なんだろうなって

    1.00

    クリオサブ

    2025/02/04

  • もう言いたい事は一つ。鬼太郎もそうだけど減算区間ねえのが悪い。 ゲーム性自体はコイツも鬼太郎も連荘しつつステージ上げつつみたいなので全然有り。 特にコイツは前兆がCZにもなってたり、出目と演出との絡みだったりと面白い要素めっちゃ積んでんのに。 ただST中減算どころか増えちゃうからその分一番やりたい連荘という部分が全く楽しめない。 勿論高確とかもあるけど、にしてもヤレる感がなさすぎる。 ゲーム性的に一番下のステージで連荘しづらいのはそりゃそうだけど、にしてもなのよ。 コイツも鬼太郎もチャメ確率を上げてくれ。良いんだよ、カバネリやゴッドイーターの感じで。

    2.50

    ラー

    2025/02/02

  • 語ることはない、とりあえずメーカーは土下座しろ

    1.00

    pyo

    2025/02/01

  • んー演出少なくね? なーんかAT弱いしボーナスは増えない時あるし引き戻しを出玉性能に加味させんなよ、普通にダラけるわ。しかも結局自力のくせに100gもゲーム性だからって打たせんなよ。

    1.33

    Vモンキー田中

    2025/01/25

  • 朝からちまちま溜まった黒羽が放出してRANK Sを引けましたが、引いた時の継続はスゴイなぁと実感しました。 ATは楽しいものの、なかなか弾ける気がしないのが通常時と言う感じ。やっと引いても単発で引き戻し無しからの追加投資は、正直やってられなくなるなぁと思います。個人的にここぞって時に左リール中段に白七止まった瞬間がたまらない台ですね✨ただ、おすすめは…できません?

    2.33

    GAKU

    2025/01/24

  • 負けたけど言うほど悪くない、通常時、CZ激きつだけど、ATはおもろい

    4.83

    LF

    2025/01/22

  • 正直通常がきついし当たっても即当たり→rank Cの流れがほとんど 引き戻し区間も中々戻らない それでも演出は好きだし500枚毎のチャンスは目指しところが分かりやすくて良い 引き戻し区間中チャンス目で片面空く確率を少し上げるとかだったらもっと引き戻しに希望がもてたから勿体ない でも一方通行が好きなので打ちます

    2.50

    まつたけくん

    2025/01/21

  • 今まで藤のスロットの演出はあまり好きじゃなかったけどこの台の演出はすごい好み。対応役引けた時の気持ちよさはかなりあってat中は楽しい。 他の人も言ってるように通常時のczが重すぎて引き戻し抜けたら打つ気なれないのがネック。

    3.00

    たなか

    2025/01/20

  • ゲーム性面白そうなのに キツすぎて誰もついていけない

    1.17

    打丸

    2025/01/19

  • 通常時は100ゲーム毎に必ず高確率がくるのがありがたいが、チャンス目の処理の悪印象が強い。元々重い上に半解放もし難いので高確率以外は開く期待が出来ないのがややストレス。3ゲーム煽るのであればその3ゲーム間、せめて連続でチャンス目を両方引けたら解放当選書き換えをしてほしかった…連続で両方引いても恩恵無しはスッキリしない。 ATは早い段階でSランクに入るかどうかでゲーム性というか印象が変わる。入らなければしょぼい枚数を元手に引き戻しに願いを込める辛い展開が待ち受ける。入ってしまえば500枚区切りのCZが良い塩梅に面白さを引き出してくれる。 Sランクのやれる感の比重を落としてそれ以外のゲームフローに強さを持たせて、爆発はしにくいけどじっくり遊べる形なら印象良かったかなあと思う。個人的に好きだけど低評価の意見も頷ける。

    2.33

    meg

    2025/01/17

  • 3枚ベルとリプレイがイラつく台 CZ入れて通すまでが大変 やっとの思いでAT入れて無理ゲーに近い種ありチャンス目引いて獲ったボーナスの獲得枚数が25枚w 追憶再生ボーナス作ったやつは2度と開発に携わって欲しく無い

    1.33

    ジャミ

    2025/01/15

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