L パチスロ シン・エヴァンゲリオンの評価・口コミ

L パチスロ シン・エヴァンゲリオンの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.66
(210件)
演出
2.04
ループ+上乗せ度
1.59
おすすめ度
1.76
安定度
1.62
リール制御
1.77
爆発力
1.56

ユーザー評価詳細

20件

  • 悪い評価の通りでした。打たされてる感がすごかった。 散々金入れ続けて、ショボ出。 何よりつまらない。 もう打たないと言う声が多いのも納得できる。

    1.00

    ビスケ

    2025/01/29

  • 通常のゲーム性的には、微妙。初打ちで6確、万枚出ました。STのヒリツキはある。STのゲーム性を理解できない人には、つまらないとは思う。某サイトの解析をみて、理解すれば熱くなるポイント、矛盾演出などあり楽しめた。ただし、万枚を出すのに時間かかりすぎ、ST中サクサク当たればいいが、1回のボナ引くまでSTを平均30〜40回(約5〜10分)まわすからしんどい。打つ時間に余裕がない時は、打てないです。

    2.83

    そうすけ

    2025/01/28

  • 最初から最後まで携帯触ってるほどつまらなかった。AT中もつまらなくてびっくり。もう2度とこの台は打ちません。

    1.00

    パチンカス

    2025/01/28

  • 通常時はメーカー的にしょうがないとして、ST中は面白い。気持ちよく突破できてる時は楽しいし、まぁ引けないときつい。作戦目はナビ付きで出てくるけど無視して左から押すとちゃんと小Vリプで出てくるので変な隠しとかはしてないと思う。5.6分の1で落ちてくれるので思ったより連続で引けたりもする。 ST最終ゲームはベル引いてればナビが必ず出てくれる。 ナビなしは基本レア役かハズレ。が、たまーに最終ゲームはナビなしで作戦目が出てくれる。これが気持ちよくて最高。

    3.33

    ちくわ

    2025/01/28

  • 基本的に文句は書きたく無いのですが、コイツは本当に無理です。 通常時の押し順チャン目ポイント集め→平気で揃わない ゲーム数前兆→煽って前兆ステすら無し ST→1/6×2を連続4-5回通して150枚、ラストフェーズまで行っても最終ジャッジとか無く普通に終わる(今までの進行させたヒキが無に帰す) 本当に打った事を後悔した台は初めてです。 触らない事をマジでおすすめします。

    1.00

    mtak

    2025/01/27

  • 初当たりの軽さと天井の低さでかなり遊べる。 アームの強さがないとST駆け抜けるからかなり難しいけど... 三機殲滅と殲滅EXTRAを上手く活かせば枚数も沢山出るし 結局はSTの時にマリをパリに行かせなければなんとかなる 欠点は当たりが軽い代わりに中々持ちメダルは増えないこと あとはBonusでSBBをどれだけ引けるかの勝負 上位はやったことないけど、行けなくても面白かった

    3.17

    る。

    2025/01/27

  • これは過去1やばい

    1.00

    産業廃棄物。作ったやつ頭おかし

    2025/01/27

  • STとボーナスをループさせて出玉を伸ばしていくカバネリタイプの台だが、作戦目を連打して作戦フェイズを進行させていく仕様は他にはない面白さがあった。コイン単価も押さえ目で遊びやすく作られてるので気軽に打てるのも好印象だった。

    4.17

    カナコ

    2025/01/27

  • 皆の意見を素直に聞いて触らなければよかったと初めて思えた台。これ作ってオッケー出した人はスパイなんでクビ切っとけな?

    1.00

    榊原

    2025/01/26

  • 出ない、つまらない、面白くない。

    1.00

    ピーターパン

    2025/01/26

  • つまらないを越した

    1.00

    pyo

    2025/01/26

  • ゲーム性は割と面白いと思うけど、まあ出ないst中のレア役50%はちょっときついはもう少しあっていいと思う。あとVストックも即放出じゃなくて失敗したらにすれば、もう少し楽しめたと思う。 あとボーナス割合も1:1くらいにしてくれないときつい、ほぼ150枚でポイントも貯まらず進行ストック獲得できず1、2連が多い。 あとリプレイ2連引いて1ゲームの高確は無理すぎるもう少しあっていいと思う。 通常時のポイントもレア役で1ポイントはちょっと酷いもう少しくれてもいいと思う。黒バー全然止まらんのだし

    1.17

    タツ

    2025/01/26

  • デキレ感満載 通常時、AT時共に空気 打ってて面白くない 当たってても面白くない もー打つことはないかな こんなんでGOサイン出るなら楽な仕事ですね

    1.33

    徳明既望

    2025/11/08

  • 初打ち9500枚でましたが、噛み合うとかなくシンプルに引き運がものを言う台ですね。 デキレも疑う場面も多々ありましたが、引き運と言われれば引き運も感じました。 レア役契機でも当たるのは当たる、ゾーンも早い時は早く天井も最大800なので初当たりに関しては文句はないです。コイン持ちも多機種のスマスロに比べればいいと思います。 問題はSTです、コインもかなり削られるし1番最初がマリで作戦進行5回はかなりしんどいです。いくら駆け抜け恩恵で天井短縮があるとはいえ毎回駆け抜けやすいのはどうかなと思いますし、進行ストック1つもかなり無理ゲーかんはします。 上位も確率が重すぎて54回継続させて1回しかチャンス来ませんでした。継続がなかなか難しいのに特化等は継続させないと来ないので連チャンしやすいシナリオや25%を通せるSTが来るのを待つしかないですね。 おすすめは出来ませんし、引き運に自信がある人向けです

    2.00

    ふくりゅう

    2025/01/25

  • ATのゲーム性は面白いと思う ただそれにしても通常時がおもんなすぎる 特に低設定は拷問に等しい 強レア役何回引こうがA天行くまで同じ演出と掠りもしない煽り見てるだけ、これを連続で味わったら怒り通り越して虚無 恐らく設定依存が強く一撃もあまり望めないタイプだと思うので普段から打つことはないでしょう

    1.50

    カス

    2025/01/25

  • ゲームとしては面白いと思います。 しかしスロットとして ①作戦中にコインが確実に減るのに対して見合わないボーナス枚数の少なさが残念 ②Vストックといいながら単に作戦進行するだけのVストックという名の詐称 ③裏コード999や三機殲滅といったレアなATでも2,000枚いかずに終わるのには幻滅 といった残念な点があります。 良い点として ①50、100、150といったゲーム数だったり、ポイントが溜まってのチャンスゾーンでそこそこ当たり易い ②コイン持ちが比較的に言えば良い部類 といった低投資でも遊べるところでしょうか? ボーナスが最低150枚ではなく200枚だったり、作戦完遂後に報酬獲得ゾーン(例えば、ハズレを引くまで小役を引くごとにボーナスが+20枚上乗せされる、みたいな…)を設けるといいのになぁって思いました。 とにかく作戦完遂のためいかに槍を集められるかが鍵といったところでしょうか?

    2.33

    Fate/Zeyo

    2025/01/25

  • 一撃万枚出したけどかなり出玉スピードは遅い 面白いけど出玉が思ったより出ないなーって印象 通常時は普通。STは面白いけど…

    2.17

    でん

    2025/01/29

  • 作戦中メダル普通に減る、打っててずっとキツい。作戦も楽しいというより当たった時の安堵感の方が強く、嫌なひりつきがずっとあって疲れる。映像がシンエヴァという点以外良いところはない。

    1.00

    ぶらっく

    2025/01/25

  • 再評価!ゴミエヴァふたたび!! 減算長すぎ複雑すぎ、出玉がミルミル減るで法隆寺。 シンプルでヤレる感のある台か複雑だけどここぞ!感の台が大体流行る。複雑でヤレる感なくてここぞ!を5回繰り返さないといけないのはダルすぎ!もう大回収に入ってるから設定も入らない。上位に割いれすぎ。

    1.00

    2025/01/25

  • ST楽しいけど苦労に見合ってない。 せっかくなら150枚固定じゃなくて小役によって抽選とか自力感持たせても良かったと思う。 設定良かったら楽しそうな印象。

    2.83

    mp

    2025/01/25

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