
スマスロ バイオハザード5の評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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懐かしさのあまり導入日から飛びつきました。 懐かしさのあまり楽しみでしたが、初代5でも良い思い出少し、悪い思い出たくさんだったため、うち初めて1500ゲームくらいで吐き気がしました 悪い思い出がよみがった、、、 ゲーム性はいいのだから、演出手抜きせず、レア役はもっと仕事する仕様にしてほしかった。 ここで引けたからこりゃきただろ!し〜ん、、、、が多すぎ 2度と打ちません
アポロ
2025/03/05
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そんな打ってないけど、とりあえず通常空気。 子役連チャンしようがレア役引こうが何も起きん。 シューティングバースト入れて背景青、30G乗せて終わり。出玉もショボいしどう勝てと?
Celestial
2025/03/05
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まずチャンスゾーン確率1でも150は嘘。体感300分の1。 初回の特化ゾーン30パーも嘘。 嘘ばかりでチャンスゾーン来るまで打ってみるか。と言うのはやめた方がいい。北斗の中チェくらい詐欺確率
ひろき
2025/03/05
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PZに入っても突破が3割程度。ATは低純増。吸い込みは無制限。このスペックならせめてPZがバンバン飛んでくるならいいのにそれすら重い糞台。通常時もAT中もとにかくつまらない。普段はスマホ弄らず台に向き合って遊戯しているが初めてスマホで漫画読みながらプレイした。
全ツッパ
2025/03/05
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作業台。まじでつまらない。AT中の強レアで10G上乗せして終了とか打ち手を舐めてるとしか思えない。レア役を連続で引かないと熱くないゲーム性がクソだと思う。弱レアは2連続じゃ空気だし。出すのが難しくて、吸い込みが早いので、高設定でも相当にきついと思う。
とうちやん
2025/03/05
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神台!…とまで行かないけどやっぱ思い出補正で打っちゃいますね。 上下相当分かりやすくなってますよ、上ならPZたくさん引けるし特化ゾーンスタートも多いからチャンスは圧倒的に多いです。逆に下ならAT中に中チェなりウロボなりで事故らせられない限り出ないですw ああ、あと増殖フリーズ気持ちいいんですけど、BETで飛ばせるようにして欲しかったかな。純増遅いし、待ってなきゃならないのはシンプルにテンポ悪すぎます。
伊東
2025/03/05
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くそだい
j
2025/03/28
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ちょっと評価が高かったからたいして流行ってもなかった台を調子乗ってリメイクして劣化させた問題外
ふー
2025/03/04
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いつもの上位ありきの台なので入るまでキツい 昔を再現するのは絶対無理なんだから演出そのままで別のゲーム性で作ってほしかった
スロ打ち
2025/03/04
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当たらねー。乗らねー。増えねー。おもしろくねー。なんもねー台でした。吸い込みだけは鬼。ほぼ一直線で−4000枚。特化ゾーンスタート200駆け抜け400枚。シューティングバースト100しかのらず450枚。あと全部50駆け抜け100枚すらいかず。レア役ベルで隠すデキレ仕様。スマスロは負けさせる制御搭載した吸い込み専用機です。これでよく分かりました。サヨウナラ。吸い込みの安定度が星5です。
パチンコオワコン
2025/03/04
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デキレ感こそあまりないがシンプルに厳しめのゲーム性。 レア役は軽い印象だが、激しめの音が鳴る割に強レア役は仕事しなかったりする。 やはり連続して引くのが大事なゲーム性。 CZは弱レア役じゃあっさり外れるが逆に何も引いてなくても通ったりする。 ここはバランス良く感じた。 肝心のATだが、サブ1でくる特化ゾーンで初っ端に載せれたら初当たりの割に出玉もいい。 上位は遠いが目指しがいはある印象。 総じて打ち込んでいきたいと思う機種でした。
ぎゃそなか
2025/03/04
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減るゾーン搭載
Mr.P
2025/03/04
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懐かしいとは感じましたが… はっきり言って演出は手抜きだと思いました。 スマスロとの相性も悪く感じ、自分はリピートはないかなと思います。 ゲームはREシリーズでストーリーそのままにしっかり新しい要素を追加してリメイクされているのに、この台は昔のバイオ5の演出ほぼ全て使い回しなので、既視感が非常に強かったです。 今開発中と噂のRE5の映像や演出でこのゲーム性で、プラススマスロらしさが追加されていたら、もしかしたら評価が全く変わったかもしれません。
mos
2025/03/03
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通常の強役空気過ぎる
^_^
2025/03/03
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ヴィレッジが低純増のせいで大転けしたのに、何も学んでないのか。 版権、思い出補正だけで流行ると思ってるのか
打丸
2025/03/03
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どうやったらメダルが増えるのかぜんぜんわかりませんでした。ゴミ
たま
2025/03/03
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なんも面白くない、くそ重いPZ、減るAT、当たらないSB、ストレスで疲れるだけ
あずえもん
2025/03/26
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通常時の演出は寂しすぎます。強役を引いても前兆に行かないことが多く、約600G間何の煽りもないことがありました。前兆に行ってもけっこう地味な演出ばかりで、強弱の判断がしづらかったです。 肝心のATに関してもエピソードを進めるのがかなり難しく、エピソードを10個クリアするには1500〜2000GほどATを消化する必要があると感じました。おそらく上位ATへのルートとしては差枚数で有利区間を切る事のほうが簡単で、その性質上一度大きく凹むと跳ね返るのは厳しいと思います。 一度有利区間を切ってしまえば爆発力はありそうですが、下位ATは弱いし純増も遅いので、あまり好みではないかな。
yyy
2025/03/03
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1枚役の連打でドンドンコイン減ってるくせに音だけドゥルドゥルドゥルドゥルで増えてるように錯覚させるクソ。
ひよこ
2025/03/03
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全く仕事をしないレア役 上がらないエピソード フリーズ引けなかったら特化ゾーンないATのみの中チェ
らな
2025/03/03