
e 東京喰種の評価・口コミ
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ユーザー評価
スペック性能 | |
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予告演出 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リーチ演出 | |
連チャン |
ユーザー評価詳細
20件
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またしても荒すぎる台。SANKYOお得意の実質1/399で50%はやっぱキツい。通常時は金木くんのゴツすぎる手が落ちるのをただ待つだけかと思ったがちゃんと擬似連が仕事するし、アニメ映像以外にも新規で作られた映像があるのでファンの方も楽しめそう。ラッシュはカスタム適用はもちろん、被りのないモードが選べるので楽しめたが75%継続は難しい(1回スルーした)個人的に左打ちのスペックが似てるからくりよりもこっちの方が確定先バレ(EX)もあるし右で当てれば必ず3000貰えるのでオススメです。ただEXはあちこちで誤解が生まれているらしく(落下したのに単発もしくはハズレ)、『EX専用の演出を搭載するor演出中の手落下も確定にするor先バレの方法を変える』と対策すれば良かったのにと思います。テストプレイ中に疑問に思わなかったんだろうか…
パチンカス
2025/05/04
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ガセ演出がかなり控えめになってると感じましたね リーチになってもすぐに保留が消化されるのはとても快適です。 カスタムも先バレ40%、90%、Rush濃厚と選択出来るのも素晴らしい。 左打ちで唯一欠点があり、当該の手落下ですね これはまじで要らない、先バレと勘違いするし、当たりもしないガセ演出を長々と見せられる事が確定するのでゴミです。これが無ければ左打ちはかなり完璧に近い演出になってるんじゃないかなと思います。 右打ちはかなりシンプルな作りで一発告知が個人的には面白いかなと。演出もまた打ちたいと思えるようになってますよ。脳が焼かれる感じです。 出玉も一応6000発の期待も出来るのがオール3000より良いなと感じましたね。 スペックを見れば当たらない、連チャンしないのは誰でも分かる話です。 そこに文句を言うのはアホですよ 399の中ではトップクラスの面白さだと思いました
ああ
2025/05/04
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版権がいいだけ…
ちかっと!
2025/05/04
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稼働あるから打てるし当たるが寒いの蒼天を思い出す。 人気版だけで蒼天よりは良さそうな雰囲気だが錯覚している部分もあるだろう。稼働と共に自力やマネーの虎になりかねない。いや、虎になれ!
天性のパチンカス
2025/05/07
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5回程触ってきました。なかなかに荒くて自分的には過去一の面白さだと思います(◜ᴗ◝ )右は前半先読みチャンスカスタムの突撃モードで後半リゼがかなり面白いです!初当たり引くのかなり苦戦するけど、他の確率でもハマる時ハマるし、気持ちで打ち勝ってます♡これを機にアニメを見てみようと思います。らぶち( ¨̮ )
金を喰われても仕方ないよね
2025/05/03
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ハマりが多い大負けする確率の高い大博打台。 危険すぎ! これは打たない方が良い。
P
2025/05/03
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右これだけ凄いのに出玉の制御がよく出来てること。店側にとって神台やね
イカサマ太郎
2025/05/03
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まじかよ。初打ち8万使ってチャージ5回、通常当たりすら無く退店したの人生で初めてだわ(T . T) 1300回転回して擬似3まで発展したのは3回のみ。リーチ演出も3秒くらいで終わるし何この台w 先役モノ落下が見たくて軽い気持ちで打ってみたけどそれすらも見れんとは… 笑笑 隣の落下をただ眺めただけの1日…とはいえまだ生涯収支はプラスだしどうしてもラッシュを体感したいから明日マジでラスト50000円だけ勝負かけてみるつもり。 結果はまた報告します。 5/4日 予定通り次の日ラストチャンスで5万円勝負 5万使った段階ではチャージ4 初当たり8 内RUSH1駆け抜けw もうどうにでもなれと三万下ろす→15000円くらいでRush→駆け抜け→まじか。 死んだ顔で残りの残高分打ったらラスト1000円でまさかのRush→16000発出て13000円負け。換金して即ATMに入金した。もう一生打たない
しぇぶ
2025/05/04
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つまんね、ゴミ
399
2025/05/02
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左はよくある先バレ(手落下)待ちだけど、発展先&擬似連はレパートリー多くて楽しい。 良くも悪くも当たり外れがわかりにくいので最後まで期待できる。時差当たりや復活も多い。 演出は良く考えられていると思う、特に右の激 激突、リゼが面白い。 319で初当たり300発もらって時短もなしとかなら、399図柄揃いでも、50凸でも1500発もらえるグールで良い。75%継続は意外とやれる。 もちろん安定はしないし、駆け抜け2連とかざら。
むらさき
2025/06/15
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打ったらイケナイ。これに尽きる。 地獄を見る歴史的な糞台。
ゆうあ
2025/05/02
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糞台認定
英樹
2025/05/02
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8万投資でやっとの思いでLT。 リーチも何もなしで駆け抜け。 なめてるんか。笑
ふぁっく
2025/05/02
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ボーダー+1の台2日で12万打った感想 尋常ではないレベルでチャージに寄る 図柄2回揃うまでにチャージ5回は引ける 突入率は20%くらいって思ってた方がいい 占有率どうか知らんがEXにしてると落ちなきゃ単発 右は面白いと思うがその右に辿り着くまでに人が死ぬ 図柄間1500や2000ハマりは当たり前くらいに思ってた方がいい
肉肉しいニキ
2025/05/02
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チャージしか来ないw 図柄揃いはほぼない
たろう
2025/05/02
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先バレがやばかった
のあ
2025/05/02
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バトル、クライマックスリーチ中のチャンスアップバランスが壊滅的に悪い印象です。強ルートとの複合や最終赤カットなんか悶絶するのに、相当外れる。ハズレ後の当たりがラッシュ濃厚になるので、ハズレ即救済は不要で普通にそのまま当れば良い。ラッシュチャレンジが面白いのに勿体無い。余計なことしすぎ。 あと、最も嫌われるポイント、ラッシュ中の確率が重すぎる。 継続75%だとして1/73.4の100回転とかに落ち着かないのか? 個人的に絶対に公表できないが、高継続帯と低継続帯の抽選エリアがある感じ。異様に続く時と単発スルーが多すぎる 普図抽選だとしても明らかに異様なくらい継続が分かれる 上位LTと下位LTを持たせて、内部調整してるのか?と疑ってます。好調台と不調台で明らかに演出の挙動が異なることが多い印象を受けます。弱STは先読みも乏しく、発展しても鯱しか来ない印象。強STは先読み弱くてもリーチ展開が良い
匿名騎士
2025/07/06
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ハマってチャージ引くだけ ゴミ作んな潰れろクソ業界 荒いのしか作れないなら 右で当たったら即コンプとかにしろ
カス
2025/05/01
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サンキョーは本当に通路になる台を作るのがうまい! 最近全部そうだもんね!
たぬき
2025/05/01
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役物落下バレかなり外してる人多いんで演出に問題あると思いました。 とにかく落下バレ待ち。落下バレなしで当たれば単発。みんな同じカスタムしてるのでとても静かです。ハズレリーチも煩くないので、うるさいの嫌いな人はいいんじゃないですか。 ここの島だけいつも静かです。
原作も見る派
2025/05/01