最終更新日:2018/05/16
型式名 |
ZETMAN-X
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メーカー名 |
EXCITE(メーカー公式サイト)
EXCITEの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.8% 〜 111.2% |
導入開始日 | 2017/01/10(火) |
機種概要 | 大人気作がパチスロになって登場。 本機はボーナス+ARTタイプとなっており、純増約1.5枚のART「ZET RUSH」を軸として出玉を増やしていく。 ARTは主にボーナスとCZを経由。ボーナスはリアルボーナスだけに、どのタイミングでも当選する可能性があり、要所でチャンスを作り出す存在となっている。CZは2種類あり、どちらも期待度は30%以上と、ART当選のチャンスとなる。 |
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ボーナス出現率
ゲームフロー
パチスロZETMANのお知らせ一覧
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2017/01/27
解析情報通常時 > 自力当選ゾーン > 通常時のフリーズ演出を更新しました
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2017/01/27
解析情報ボーナス時 > 基本・小役関連 > ボーナス中の小役確率を更新しました
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2017/01/27
設定判別・推測ポイント > ボーナス関連 > ボーナス終了画面での設定推測を更新しました
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2017/01/10
解析情報通常時 > 基本・小役関連 > 小役確率を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
小役確率
スイカ関連設定推測
スイカは高設定ほど出やすいうえに、同時当選率も高くなるため、設定推測をおこなう場合は要注目。
とくに、ボーナスとの同時当選率には大きな設定差があるため、しっかりチェックしておこう。
ボーナス関連
ボーナス終了画面での設定推測
通常時のボーナス終了画面には、ART当選期待度を示唆しているパターンも存在。終了画面に灰谷が出現すればART当選の可能性が高まり、隠善出現時はART確定となっている。
その他
CZの突入確率
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方&レア役の停止形
解析情報通常時
基本・小役関連
小役確率
自力当選ゾーン
CZ確率詳細
CZ中期待度詳細
通常時のフリーズ演出
解析情報ボーナス時
基本・小役関連
ボーナス確率
ボーナス中の小役確率
AT・ART・RT当選関連
ART関連数値
AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連
エクストラバトル抽選
暴きリプレイ成立時はエクストラバトルに突入。基本的にはナビが発生するが、状況によってはナビが発生しないことがある。
また、暴きリプレイには設定差が存在するが、ナビが発生しないことがあるので注意したい。
ART中のフリーズ演出
上乗せ抽選詳細
ART終了時の抽選
演出情報
通常時
基本解説
ステージ紹介
自力チャンスゾーン紹介
ARTのメインルートとなるCZは2種類あり、突入契機はどちらもレア役。CZ中の抽選契機はベル(こぼし含む)orレア役となっており、レア役ならどちらのCZ中でもART当選のチャンスとなる。
CZ中のボーナスは成功扱いとなりARTが確定。また、CZの突入率は設定1で141.1分の1、設定6なら97.3分の1と比較的に高いことも特徴といえる。
ストーリー
ストーリーはレア役で突入し、消化中はARTのゲーム数減算がストップ。ストーリー中に上乗せしたゲーム数はストーリー終了後に告知される。
プレミアム演出
フリーズ演出
本機のフリーズは3パターンあり、通常時とART中の両方で発生する。なかでも、ロングフリーズは発生すれば覚醒ボーナス濃厚となるため、発生時は大量ゲーム数を獲得したうえでARTを開始できる。また、ART中の暴きフリーズは、上乗せゲーム数を2or3倍にするが、ゲーム数を上乗せした後に2or3倍の抽選をおこなう。
AT・ART・RT中
基本解説
ゼットラッシュ(ART)紹介
ART中のゲーム数上乗せはレア役が契機となっており、直乗せと特化ゾーンが存在。ゲーム数上乗せ時に暴きフリーズが発生すれば、上乗せしたゲーム数を2or3倍にする。また、暴きフリーズは特化ゾーン中の上乗せでも発生する。
上乗せ特化ゾーン紹介
特化ゾーンは3種類あり、メインとなるのはアルファスorゼットインパクトとなっている。上乗せ契機が異なる特化ゾーンだが、デュアルインパクト中はすべての小役で上乗せをおこなう。また、いずれの特化ゾーン終了時もシャッター演出が発生し、シャッターが閉じると特化ゾーン終了となる。
エクストラバトル紹介
エクストラバトルの突入契機は暴きの輪絵柄揃い。バトル中は毎ゲーム高確率でバトルへの発展抽選をおこなっており、バトルに発展すればボーナスor上乗せ特化ゾーンのチャンスとなる。対戦パターンは、2対1のパターンが発生すればバトル勝利に期待が持てる。
ボーナス中
基本解説
BIGボーナス紹介
覚醒ボーナス紹介
覚醒ボーナス中はベルを3回引くまでに、2択を多く正解させることでボーナス終了後に獲得できるゲーム数が多くなる。ボーナス終了後は必ずフリーズが発生し、獲得したフリーズ秒数だけフリーズをおこない、基礎ゲーム数×フリーズ秒数がARTの上乗せゲーム数となる。