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ちゅらめき

パチスロ 美ラメキ!
(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロ 美ラメキ!の筐体画像
パチスロ 美ラメキ!(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

2.22
(9件)
パチスロ 美ラメキ!のロゴ
型式名
ピカれ!アイランドFSA
メーカー名 藤商事(メーカー公式サイト)
藤商事の掲載機種一覧
機械割 97.2% 〜 112.5%
導入開始日 2018/07/02(月)
機種概要 ハイビスカスが光ればボーナス確定と、演出はいたってシンプル。初当り後に移行する32G間の引き戻しゾーンでハイビスカスが光れば、ボーナス高確率状態の常夏チャンスへ突入する。ハイビスカスの光り方やサウンド変化など、普段と違う演出が発生すれば、引き戻しの大チャンス。シンプルな仕様ながら、大量出玉獲得への可能性を秘めた1台といえるだろう。常夏の風に誘われて、32Gのアツい時間がスタートする。

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ボーナス出現率

パチスロ 美ラメキ!(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ 美ラメキ!(パチスロ)のゲームフロー

パチスロ 美ラメキ!のお知らせ一覧

演出・解析情報

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設定判別・推測ポイント

ボーナス関連

通常時・ボーナス確率

【高設定ほど初当り確率が高い】

●内部状態別・トータルボーナス確率

高確、超高確滞在時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。差もそれなりに大きいので、初当り確率が設定推測の重要な要素となる。

BIG終了時のクアッドコアランプ

【リール4隅にあるランプの点灯パターンをチェック】

BIG終了時にPUSHボタンを押すと、クアッドコアランプが点灯。4種類ある点灯パターンで、設定を示唆している。
設定変更時とそれ以外で割合が変化し、設定変更後1000G以上ハマった場合のBIGでは奇数or偶数or設定4以上をかなりの高確率で判別できる。

 

「点灯パターンと示唆内容」
上2つのみ点灯…奇数設定示唆
下2つのみ点灯…偶数設定示唆
4つ全部通常点灯…設定4以上濃厚
4つ全部高速点灯…設定6濃厚

 

●点灯パターン出現割合
[デフォルト]

 

[設定変更後1000G以上ハマリのBIG後]

設定4以上なら1/2で濃厚パターンが出現!

 

[設定変更1000G未満のBIG後]

設定の奇偶を高確率で判別可能。
高設定濃厚パターンもデフォルトに比べ、大幅に出現しやすくなっている。

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

なし。

リセット仕様

非有利区間へ移行。

ヤメ時

初回引き戻しゾーンor常夏チャンス(ともに32G)終了後。
非有利区間中はいつでもOK。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

MBに期待できる出目

【MBを察知して遊技をもっとおもしろく】
有利区間中はMB成立でボーナス当選濃厚。
順押しはもちろん、変則押しにもMBに期待できる出目があるので、知っておくとさらに楽しめるはずだ。

 

「順押しの場合」

出現頻度…多い
MB期待度…★×1

 

「ハサミ打ちの場合」

出現頻度…少ない
MB期待度…約20%

 

「中→右→左と押した場合」

出現頻度…普通
MB期待度…約6%

 

「中→左→右と押した場合」

出現頻度…かなり少ない
MB期待度…確定!?

 

中押し中段ベル停止は、押し順ベルorMB。
先に左を押してMB2確目をみるか、右を押して最後までわからなくするか、どちらでも楽しめる。

※出目はMB中を除く

打ち方

打ち方とレア役の停止形

【左リールはBARを目安にチェリー狙い】

「MB搭載機なのでヤメ時に注意」
本機はMBを搭載しており、成立後はベル2回分の払い出しを得られるため、MBが成立したままやめないように注意しておこう。

 

「左リール枠上付近にBARを狙う」

BAR下段が基本的なハズレの停止形。
ボーナスも自動で揃うので、枠内にスイカやチェリーが停止した時だけ目押しをすればOKだ。

 

「チェリー停止時」

中・右リールはフリー打ちでOK。
右リール上段にチェリーor赤7停止で強チェリー(狙えば3連チェリーが停止)。

 

「スイカ停止時」

中・右リールにもスイカを狙う。
スイカのテンパイハズレでリーチ目役。

 

「おもな小役の停止形」

MBは10枚を超える払い出しで終了(2G)。

ボーナス中の打ち方

【予告音発生時はレア役のチャンス】

基本的には押し順ナビ通りに消化していればOK。
レバーON時に予告音が発生したらレア役の可能性があるので、通常時と同様の小役狙いで消化しよう。レア役成立でボーナスストックのチャンスだ。

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解析情報通常時

内部状態関連

内部状態移行率

【チェリーMBのヒキが重要】
通常時は通常、高確、超高確と3つの内部状態(有利区間)があり、上位の状態ほどレア役成立時のボーナス当選率がアップ。
昇格の契機となるのはチェリーMBで、成立時は高確以上へ移行。移行時に獲得する保証ゲーム数+消化中のレア役で上乗せした分を消化し終えると、通常へ転落する。

 

●チェリーMB成立時・内部状態昇格率
[通常滞在時]
高確へ…97.3%
超高確へ…2.3%

ボーナス当選率…0.4%

 

[高確滞在時]
高確のまま…97.3%
超高確へ…2.3%

ボーナス当選率…0.4%

チェリーMB成立時の一部でボーナスに当選することもある。

 

●保証ゲーム数上乗せ率
弱チェリー…75.0%
チェリーMB…100%

 

●高確以上昇格時・保証ゲーム数振り分け

 

●トータル昇格率
[通常滞在時]
高確へ…1/49.9
超高確へ…1/2071.3

 

[高確滞在時]
超高確へ…1/1540.3

 

●トータル超高確移行率…1/2004.9

基本・小役関連

小役確率

【設定差のある小役はナシ】

●小役確率

押し順ベルは3択に正解する必要があるため、通常時の確率は1/10.5。
MBは2種類あり、チェリーMBはレア役として扱われる。

ボーナス当選関連

ロングフリーズ確率

【ボーナス大量ストック確定!?】
通常時のレア役成立時の一部で発生し、BIG+ボーナスを10個or29個ストック。中段チェリーでも25%と発生率は低いが、大量出玉に期待できる強力なトリガーとなっている。

 

●トータルロングフリーズ確率…1/47118.3

 

●成立役別・ロングフリーズ発生率

 

●期待獲得枚数

期待獲得枚数は、設定1でも2500枚オーバー!

(超)常夏チャンス概要

【ボーナスの高確率状態】
初当り後の引き戻しゾーンでボーナスを引ければ突入する、ボーナスの高確率状態。
超常夏チャンスは、32G以内の引き戻し+ボーナス開始までBIGを超高確率でストックし続ける特化ゾーン的な状態となっている。

 

●初当り時の常夏チャンス突入率
設定1〜6…約36%〜約44%

 

キラメキランプが光れば常夏チャンス継続、トコちゃんランプはボーナス中の1G連ストック獲得時などに点灯する。
レインボーに光れば複数ストック!?

 

●超常夏チャンス突入率

REG終了ごとの超常夏チャンス突入率はトータルで約5%。

 

●超常夏チャンス中・平均1G連ストック個数
全設定共通…4.7個

AT・ART・RT関連

ボーナス当選率

【超高確中は当選率がアップ】

●ボーナス当選率

 

●ロングフリーズ発生率

強チェリー、中段チェリー、リーチ目役はART当選orロングフリーズ!
ロングフリーズはBIG+ストックを10個もしくは、29個獲得する。

 

●内部状態別・トータルボーナス確率

高確、超高確滞在時は高設定ほどボーナスに当選しやすいのが特徴。差もそれなりに大きいので、初当りの軽さが高設定の条件と言えるだろう。

通常時・違和感演出

【違和感を感じたら次ゲームはハイビスカスに注目】
違和感演出は、次ゲームでハイビスカスが光る時に発生。基本はBIGだが、REGだった場合はストックあり=常夏チャンスに突入する。

 

「違和感演出パターン」
・遅れ
・停止音の遅れ
・レバーON時にレバーランプが点灯
・リール回転開始時にレバーランプが点灯
・第3停止後にハイビスカスがチカる(PUSHボタンが点灯していることもアリ)

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

ボーナス概要

【ボーナスは全部で3種類】
ボーナスは純増約2.0枚/GのARTとなっており、初当り後は32Gの引き戻しゾーンに移行。ここで再びボーナスを引けば、ボーナス高確率状態の常夏チャンスへ突入する。
ボーナス当選時のハイビスカスの光り方やボーナステンパイ音、終了時のサウンド変化に筐体振動など、ストックや状態を示唆する演出も数多く存在。

 

「ハイビスカスBIG」

ハイビスカス揃いから突入するプレミアムボーナス。
性能自体はBIGと共通だが、1G連が濃厚。つまり、常夏チャンス突入も濃厚となる。

 

[基本性能]
継続ゲーム数…60G
獲得枚数…約130枚

ボーナス後1G目にハイビスカスが光る!

 

「BIGボーナス」

ボーナステンパイ時のボイスにも注目!

 

[基本性能]
継続ゲーム数…60G
獲得枚数…約130枚

 

「REGボーナス」

 

[基本性能]
継続ゲーム数…ベルが8回成立するまで
獲得枚数…約60枚

 

●ボーナス当選時の比率

強チェリー、リーチ目役、中段チェリーと同時当選したボーナスはBIG濃厚。ロングフリーズ発生時も、実戦上はBIGとなっている。
ハイビスカスボーナスは、BIG+1G連に当選した際の一部で揃うことがある。

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

常夏チャンス中・違和感演出

【常夏チャンス中の違和感は通常時と異なる】
通常時と異なり、ストックあり等の示唆はナシ。次ゲームでハイビスカスが光る場合に発生する。

 

「BIG濃厚の違和感演出パターン」
・ベルの払出音が変化
・クアッドコアランプ点灯
・第3停止後にハイビスカスがチカる(PUSHボタンが点灯していることもアリ)
・レバーON時にトコちゃんボイス発生

 

「ボーナス濃厚の違和感演出パターン」
・リールが変則スタート
・第3停止ボタン効かない

ボーナス中のストック抽選

【ボーナス中のレア役は継続のチャンス】
ボーナス中のレア役では、1G連や継続ストックの抽選をおこなう。
REG中はストックだけでなく、超常夏チャンスへの移行も抽選する。

 

●BIG中・1G連ストック当選率

 

●BIG中・継続ストック当選率
[MB/弱チェリー]
2個…0.4%

1G連ストックは、文字通りボーナス後1G目にボーナスに当選。
継続ストックは常夏チャンス(初当り後は引き戻しゾーン)中にボーナスに当選する。

 

●REG中・超常夏チャンス当選率

 

●REG中・1G連ストック当選率
[スイカ]
1個…0.4%
3個…0.4%

 

●REG中・継続ストック期待度
[MB]
5個…0.4%
10個…0.4%

7絵柄のテンパイ音

【通常のテンパイ音と異なればBIG以上濃厚】

ボーナスが揃うときのテンパイ音は、通常パターンと4種類のSPテンパイ音が存在。
SPテンパイ音の時点でBIG以上濃厚となり、トコちゃんのボイス付きならボーナス連も濃厚だ。

 

「SPテンパイ音示唆内容」
SPテンパイ音1…BIG以上
SPテンパイ音2…BIG以上
SPテンパイ音3(あっつ〜い)…BIG以上+ストックあり
SPテンパイ音4(とこなつー!)…BIG以上+3連以上

超常夏チャンス中のストック抽選

【押し順ベルでもストックの大チャンス】
押し順ベルでも60%以上でストックを獲得。レア役は複数ストックの期待度も高い。

 

●超常夏チャンス中・1G連ストック当選率

初当り時のストック抽選

【初当り時から大量ストックの可能性あり】
通常時に当選したボーナスがBIGだった場合、当選契機に応じて1G連のストックを抽選。
さらに、1G連ストックの当否を参照し、継続ストックも抽選する。

 

●ボーナス初当り時・1G連ストック抽選(BIG時のみ)

 

●初当り時・継続ストック抽選
[通常/高確中・1G連非当選時]

 

[通常/高確中・1G連当選時]

1G連当選時は、必ず継続ストックも獲得するため、ロング継続しやすい。

 

[超高確中・1G連非当選時]

 

[超高確中・1G連当選時]

引き戻しゾーン中と常夏チャンス中の抽選

【レア役成立でボーナス当選のチャンス】
突入時に継続ストックを獲得している場合、あらかじめ決まった天井ゲーム数(最大32G)に到達するとボーナスに当選。天井までの間は、レア役で天井の短縮抽選をおこない、当選時はストックを1個獲得+そのボーナスがBIGになる。
獲得していない場合は、レア役での当選を目指す区間。残りゲーム数が少なくなるほど期待度がアップするのが、大きな特徴といえる。

 

「突入時にストックを持っている場合」
●天井短縮当選率

引き戻しゾーン中のほうが、短縮率はやや高め。
短縮時は、成立役に応じてストック個数の振り分け抽選をおこなう。

 

●天井短縮当選時・ストック個数振り分け

引き戻しゾーン中と常夏チャンス中の振り分けは共通。

 

「突入時にストックを持っていない場合」
●引き戻しゾーン中・ボーナス当選率

 

●ボーナス当選時・ストック個数振り分け

 

●常夏チャンス中・ボーナス当選率

 

●ボーナス当選時・ストック個数振り分け

引き戻しゾーンと常夏チャンス突入時・天井ゲーム数抽選

【1G連はBIG確定!?】
引き戻しゾーンや常夏チャンス突入時に、次回のボーナスを参照して天井ゲーム数を抽選。天井0G(1G連)は、次回のボーナスがBIGの場合にのみ選択される。

 

●天井ゲーム数振り分け
[引き戻しゾーン突入時]

 

[常夏チャンス突入時]

 

[継続ストックなしのボーナス中に継続ストック獲得時]

ハイビスカスの点灯パターンと振り分け

【点灯パターンでストック数を示唆】

ハイビスカスの点灯パターンは全部で20種類あり、残りのストック数で振り分けが変化。通常点滅以外のパターンならBIGの可能性大、REGならストックありが濃厚だ。
基本はレバーON時にハイビスカスが点灯するが、常夏チャンス中のみ、リール回転開始時に点灯する可能性がある。ほぼBIGだが、REGだった場合は残り3つ以上のストックが濃厚となる。

 

「基本パターン」
・通常点滅

 

「BIG濃厚パターン(REGなら3連以上)」
・交互均等点滅
・ロング点滅
・交互2回点滅
・点灯

 

「BIG+3連以上」
・瞬き点滅→通常点滅
・左通常&右高速点滅
・337拍子点滅
・高速点滅
・右だけ点滅
・ホラー点滅

ホラー点滅は、BIG中の演出がホラーVer.に変化するレアパターン。

 

「BIG+5連以上」
・同時点滅
・スロー点滅
・右から点灯
・花だけ光る

 

「BIG+7連以上」
・高速点滅+3回点滅
・葉っぱだけ光る
・左だけ点滅

 

「BIG+10連以上」
・通常点滅+下パネル消灯
・レインボー点灯

 

●初当り時・ハイビスカス点灯パターン振り分け
[残りストック数:0〜2個]

 

[残りストック数:3or4個]

 

[残りストック数:5or6個]

 

[残りストック数:7〜9個]

 

[残りストック数:10個以上]

 

●引き戻しゾーン中・ハイビスカス点灯パターン振り分け
[残りストック数:0〜2個]

 

[残りストック数:3or4個]

 

[残りストック数:5or6個]

 

[残りストック数:7〜9個]

 

[残りストック数:10個以上]

 

●常夏チャンス中・ハイビスカス点灯パターン振り分け
[残りストック数:0〜2個]
〈レバーON時に点灯〉

 

〈リール回転開始時に点灯〉

 

[残りストック数:3or4個]
〈レバーON時に点灯〉

 

〈リール回転開始時に点灯〉

 

[残りストック数:5or6個]
〈レバーON時に点灯〉

 

〈リール回転開始時に点灯〉

 

[残りストック数:7〜9個]
〈レバーON時に点灯〉

 

〈リール回転開始時に点灯〉

 

[残りストック数:10個以上]
〈レバーON時に点灯〉

 

[残りストック数:10個以上]

超常夏チャンスの継続ゲーム数

【16G or 32Gのボーナスストック超高確率状態】
突入した時点で、保証としてBIGを1つ獲得。超常夏チャンスのゲーム数消化後に、保証分のBIGが開始する。

 

●継続ゲーム数振り分け
16G…75.0%
32G…25.0%

16Gの場合、消化中に1個も1G連をストックできなければ、32Gに延長。
32G消化時に1G連を1個もストックできていなければ、ストックを5個を獲得する。

 

●超常夏チャンスの残りゲーム数表示抽選
[16Gの場合]
16G…100%

 

[32Gの場合]
16G…50%
32G…50%

32G継続の場合でも、はじめから告知される確率は50%。つまり、16Gと表示されていても32Gの可能性は十分にある。

1G連の告知タイミング

【告知タイミングは5ヶ所】
1G連を複数ストックしている際は、ボーナスの継続数とストックの個数に応じて、何ゲーム目に告知するかの抽選をおこなう。
長く継続しているほど1G目に告知されやすく、頻度としては30G目の告知がもっとも多い。

 

●1G連の告知発生タイミング
[1G連ストック数:0〜2個]

 

[1G連ストック数:3個以上]

ボーナス中&終了時の演出

【演出発生でストックのチャンス】
演出が発生すれば、レア役やストックのチャンス。

 

「準備中限定の演出」
ハイビスカスの間にある太陽ランプが点灯すれば、ストック上乗せ濃厚。

 

「予告音」
レバーON時に予告音が変化すれば、レア役のチャンス。
1G連告知の前兆として発生することもある。

 

「停止音変化」
おもに1G連告知の前兆として発生し、第3停止まで変化が続けば1G連。

 

「7セグ演出」
REG中限定で発生。
『777』が揃えば、REG終了後は超常夏チャンスに突入する。

 

「BGMがテンポアップ/ナビボイスが変化」
ボーナス連濃厚。

 

「BGMがストップ」
1G連or超常夏チャンス突入濃厚。

 

「第3停止後に太陽ランプが点灯」
継続ストックの上乗せ濃厚。

 

「ボーナス終了時の演出」
ボーナス終了時は、継続ストックを1個以上持っているときの5%で下記の演出が発生する。
筐体が振動すれば大量ストックの期待大だ。

 

[リザルト音が変化]
ストックあり濃厚。

 

[筐体が振動]
BIG後…7連以上濃厚
REG後…10連以上濃厚

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ 美ラメキ!

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  • 個人的には好きな台。 もっと設置店が増えて欲しいが無理やろな笑

    2.50

    食い道楽

    2018/11/11

  • 3.50

    シゲ

    2018/09/16

  • まだ打つてないから楽しみです。

    3.33

    どきお

    2018/07/25

  • 沖ドキ

    3.00

    マリーンズ

    2018/06/03

  • どこかで見たことがあるような、、、、

    3.00

    Toshi

    2018/05/29

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