演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
天井・ゾーン・ヤメ時
打ち方朝イチ
解析情報通常時
解析情報ボーナス時
基本情報
型式名 |
リュウキュウマシマシ/KC-30
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メーカー名 |
パイオニア(メーカー公式サイト)
パイオニアの掲載機種一覧 |
機械割 | 97% 〜 110% |
導入開始日 | 2018/08/27(月) |
機種概要 | 「マシマシ」はボーナスと擬似ボーナスの両方を搭載。ボーナスはBIG(204枚)とREG(54枚)の2種類あり、終了後はいずれもマシマシボーナス(擬似ボーナス)に突入する仕組みだ。マシマシボーナスは、純増約1.3枚/G(ボーナス込み)、30Gor次回ボーナス当選まで継続。 ボーナス+マシマシボーナス確率合算が1/59〜1/47(設定1〜6)と当たりやすいところも魅力的といえる。 |
ボーナス出現率
ゲームフロー
マシマシ-30のお知らせ一覧
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2018/09/07
解析情報通常時 > 基本・小役関連 > 小役確率を更新しました
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2018/09/07
設定判別・推測ポイント > 小役確率 > 設定差のある小役(BIG中)を更新しました
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2018/07/19
解析情報通常時 > 基本・小役関連 > 優シーサー機能の解説を更新しました
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2018/07/19
解析情報ボーナス時 > 基本・小役関連 > ボーナス中の演出を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
設定差のある小役(BIG中)
2018/09/07【高設定ほどチェリー確率が高い】
BIG中のチェリーは高設定ほど出やすい。
角チェリー+BAR揃いは設定2以上濃厚、中段チェリー+BAR揃いなら高設定濃厚だ。
「チェリー+BAR揃いの設定示唆」
角チェリー+BAR揃い…設定2以上濃厚
中段チェリー+BAR揃い…高設定濃厚
角チェリー+BAR揃いは順押しでしか揃わないため、予告音発生時は順押しでの消化をオススメ。
中段チェリー+BAR揃いは順押しだけではなく、ハサミ打ちでも揃う。
左リールでチェリーが止まらなくてもベルが揃うため、設定推測をしない場合はフリー打ちでもOK。
●BIG中のチェリー確率〈実戦値〉
※実戦上の数値です
設定差のある小役(RT中のハズレ)
2018/09/07【高設定ほどハズレが出やすい】
30GのRT(マシマシボーナス)中は高設定ほどハズレが出やすい。
超マシマシボーナス(次回ボーナスまで継続するRT)中はハズレが存在しない。
「ボーナス成立後のハズレ」
ボーナス成立後はハズレ確率が変わるため、カウントしないように注意。
●RT中のハズレ確率〈実戦値〉
設定1…1/259.7
設定2…1/258.1
設定3…1/213.3
設定4…1/212.8
設定5…1/163.6
設定6…1/163.3
※実戦上の数値です
ボーナス関連
REG中の演出
2018/09/07【REG中に1度だけ発生】
ビタ押し成功時の花笠揃いで変化する、シーサーの目の色(赤・青・虹の3種類)で設定を示唆。
「目の色による示唆内容」
青…奇数設定示唆
赤…偶数設定示唆
虹…高設定示唆
[ビタ押しの手順]
ビタ押し成功後は中右リールに花笠を目押し。
取りこぼす可能性があるので、しっかり狙おう。
●シーサーの目の色振り分け〈実戦値〉
※実戦上の数値です
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
打ち方朝イチ
順押し手順
2018/07/30【順押しBAR狙いをオススメ】
「最初に狙う絵柄」
BAR下段停止がデフォルトの停止形となり、中・右フリー打ちでOK。花笠は中リールでこぼす可能性があるのでしっかり狙おう。
「チェリー停止時」
チェリーに強弱はないので中右リールともにフリー打ちでOK。
「花笠停止時」
中リールはBARを目安に花笠を目押し。右リールはBARが花笠の代用なので取りこぼさない。
「レア役の停止形」
逆押し手順
2018/07/30【全役をフォロー可能+レア役判別が明快】
右中リールの停止形によってはビタ押しが必要となるため、成立役示唆系の演出(マシマシステップアップ)が発生するマシマシボーナス(RT)中におこなうのがオススメだ。
「最初に狙う絵柄」
基本的にレア役濃厚となるハイビスカス下段停止時以外は中右フリー打ちで消化。
「ハイビスカス下段停止時」
チェリーor花笠orボーナスが確定。
右・中リール上段に花笠(BARが花笠の代用)がテンパイした場合のみ、ビタ押しが必要となる。
「右・中リール上段に花笠テンパイ時」
花笠とBIG(ハイビスカス揃い)の両方をフォローするには、左リール上段にハイビスカスor10番の花笠をビタ押し。
ただし、成立役のナビが発生している場合は対象のレア役を狙えばOKだ。
「ハイビスカス上段テンパイ時」
上段テンパイはBIG確定のため、左リール上段にハイビスカスを狙おう。
「マシマシステップアップの対応役」
ステップ1…ハズレorチェリー
ステップ2…ベル
ステップ3…花笠
ステップ4…ベルorチェリーor花笠
マシマシステップ発生時は対応役に応じて左リールの押し位置を変更するのがベターだ。
朝イチ・宵越し
設定変更時の特徴
2018/07/30【設定変更時はCZ確定】
設定変更後はCZからスタートするため、RT突入のチャンス。
「宵越し狙いも可能」
前日のヤメゲーム数が周期間近なら、リセットの有無を問わずCZを狙える。
「RT当選で設定変更判別も可能」
設定変更=CZなので、朝イチでRTに当選すればほぼ設定変更が確定する。
「CZ失敗時は判別ができない」
CZはリプレイ揃いで終了するため、RTに当選しないとCZ中だったか否かの判別ができない。
解析情報通常時
基本・小役関連
優シーサー機能の解説
2018/07/30【ちょっと嬉しい機能が搭載】
ボーナス内部中(非告知時)に精算ボタンを押すとシーサーの目が点灯し、色でボーナスの種類を告知する。
「レバーON時、残りクレジットが2枚以下になる時のボーナス当選」
・単独ボーナス成立時は必ずレバーON時に告知が発生
・小役とのボーナス同時当選時は第3停止時にシーサーの目が点灯
通常時の演出
2018/07/30【多彩な演出を搭載】
「バックライト」
通常時(3枚掛けのみ有効)のベルorチェリーor花笠入賞時にリールのバックライトが暗転すればボーナス期待度約80%。
Vフラッシュが発生すればBIG確定だ。
花笠やチェリーは取りこぼすとフラッシュが発生しない。
「プレミアム点滅」
10種類あるプレミアム点滅は発生すればBIG確定となる(BIGの12回に1回程度発生)。
「シーサーアイ」
レバーON時or第3停止時にリール左右のシーサーの目が赤に光ればボーナス、虹色ならBIG確定だ。
「プレミアムリール演出」
リール回転直後にフリーズが発生し、7orハイビスカス絵柄が揃えばBIG!
小役確率
2018/09/06【ベルと花笠は高設定ほど出やすい】
●小役確率〈実戦値〉
※実戦上の数値です
ボーナス当選関連
ボーナス同時当選期待度
2018/09/06【全役でボーナスの可能性アリ】
●ボーナス同時当選期待度〈実戦値〉
※実戦上の数値です
ボーナス同時当選確率
2018/09/06【基本的には高設定ほどボーナス同時当選確率が高い】
●実質ボーナス確率〈実戦値〉
※実戦上の数値です
解析情報ボーナス時
ボーナス中の演出
2018/07/30【ハイビスカス点滅でボーナス確定】
BIG・REGともに予告音発生時にチェリーを目押しすれば最大枚数を獲得可能。
どちらのボーナス中も設定推測要素があるのでしっかり把握しておこう。
消化後は必ずマシマシボーナス(RT)に移行するため、出玉を微増させつつ次のボーナスを狙うことができる。
「獲得枚数」
BIG…204枚
REG…54枚
「告知タイミングの割合」
[通常時]
成立ゲームのレバーON時…約50%
成立後次ゲームのレバーON時…約50%
[マシマシボーナス(RT)中]
成立ゲームのレバーON時…約6%
成立後次ゲームのレバーON時…約94%
「BIG中の設定示唆」
チェリーの出現率に設定差が存在。
予告音発生時は左リールにチェリーを目押し。BARが揃えば!?
「REG中の設定示唆」
ビタ押し成功時の花笠揃いで変化する、シーサーの目の色(赤・青・虹の3種類)で設定示唆をおこなう(発生するのは1度のみ)。
[ビタ押しの手順]
ビタ押し成功後は中右リールで花笠を取りこぼさないようしっかりフォロー。花笠が揃ったらシーサーの目の色に注目だ。
RT中の概要
2018/07/30【30Gor次回ボーナスまで継続】
ボーナス終了後などに突入するループ率約50%のRT。
「基本性能」
継続ゲーム数…30Gor次回ボーナスまで
ボーナスを除いた純増…約0.6枚/G
ボーナス込みの純増…約1.3枚/G
ループ率…約50%
マシマシボーナスなら1セット30G、超マシマシボーナスなら次回ボーナスまで継続!
「消化中のボーナス告知割合」
成立ゲームのレバーON時…約6%
成立後次ゲームのレバーON時…約94%
「マシマシボーナス開始時はランプに注目」
リール横にあるランプでゲーム数を告知。青いランプが点灯すれば30G、赤いランプが点灯すれば次回ボーナスまで継続する。
「開始時のBAR揃いに注目」
[超マシマシボーナス濃厚パターン]
・右リールに白7上のBARが停止
・フリーズから斜め揃いに昇格
RT突入時のBARのパターンでも継続ゲーム数を示唆。
突入ゲームでリプレイ以外が揃えば!?
「消化中のボーナス告知」
リールの間にあるハイビスカス点滅でボーナスを告知!
RT中のマシマシステップアップ演出の期待度
2018/07/30【演出のパターンは96通り】
レバーON時に発生するステップアップ演出。
ステップ数と対応役が矛盾すればボーナス確定だ。
「ステップ数別の対応役」
ステップ1…ハズレorチェリー
ステップ2…ベル
ステップ3…花笠
ステップ4…ベルorチェリーor花笠
超マシマシボーナス中はハズレがないため、ステップ1はチェリーorボーナス。
全ステップを通して小役ハズレでもボーナス確定だ。
●チャンスパターンのボーナス期待度
ステップ2から開始…28%以上
ステップ4…45%以上
ボタン停止時にすべて点灯…62%
RT中のシステム解説
2018/07/30【朝イチやゲーム数狙いも可能】
ボーナス後・RT後・設定変更後・周期到達時のいずれかで、RTを抽選している状態(CZ)に突入。
「CZ中のRT突入契機と終了契機」
突入契機…RT突入リプレイ(フリーズからBAR揃いが発生)
終了契機…転落リプレイ(リプレイ図柄が有効ラインに揃う)
突入契機、終了契機ともにリプレイとなるが、突入時はリプレイ絵柄が揃わない
「CZの移行契機」
・ボーナス後(RTに突入するまでCZが継続)
・RT後
・設定変更後
・周期到達時(転落リプレイ入賞後の399G消化)
CZ中か否かは見た目上で判別ができないため、各移行契機からリプレイ揃いを引くまでが内部的にCZとなる。
●CZ中に突入リプレイを引ける期待度…約50%
「CZ中のRT当選時はハイビスカスランプが点滅」
CZ中は突入リプレイ成立時もハイビスカスが点滅。
点滅後、フリーズからBARが揃いRTがスタートする。
「CZの狙い目ゲーム数」
データカウンタがRT終了時にゲーム数をリセットするタイプであれば400G程度が狙い目。
リセットしないタイプのデータカウンタの場合、RTがループしている可能性もあるため、ゲーム数狙いはかなり難しい。
シリーズ機種
マシマシ-30