【最新版!】『パチスロ デビ…
『期待値稼ぎ隊 2ndシーズン』今…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/09/24
型式名 |
Sリング 運命の秒刻FL
|
---|---|
メーカー名 |
藤商事(メーカー公式サイト)
藤商事の掲載機種一覧 |
機械割 | 97.3% 〜 110.1% |
導入開始日 | 2021/12/20(月) |
機種概要 | 通常時はレア役やゲーム数消化、亡魂ポイント(逆押しナビ時に獲得)でCZを抽選。 CZをクリアして貞子ボーナスを目指し、貞子ボーナスを3回ループさせてメインAT「超貞子ボーナス」を目指すゲーム性だ(ボーナス直行もあり)。 超貞子ボーナスは差枚数管理型ATで、1Gあたりの純増は約6枚。消化中は直乗せや特化ゾーンによる差枚数上乗せが抽選される。超貞子ボーナス終了後は15G間のST型引き戻しゾーン「貞子接近ZONE」へ突入。この区間も純増約6枚/Gで、引き戻し成功後は必ず超貞子ボーナスへ突入するため、減算なしのループで出玉を増やすことができる。 |
※撤去日カレンダーはこちら
※パチスロ リング 運命の秒刻設置店舗はこちら
ボーナス出現率
ゲームフロー
パチスロ リング 運命の秒刻のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
小役確率
共通ベル&強チェリー確率
●共通ベル&強チェリー確率
共通ベル&強チェリー確率 |
||
設定 |
共通ベル |
強チェリー |
1 |
1/70.9 |
1/343.1 |
2 |
1/69.1 |
1/343.1 |
3 |
1/60.0 |
1/341.3 |
4 |
1/59.4 |
1/341.3 |
5 |
1/54.6 |
1/329.3 |
6 |
1/54.6 |
1/327.7 |
共通ベルと強チェリー確率に設定差が存在。
共通ベルは通常時に判別することはできず、AT中のナビなしベルでのみ判別可能だ。
CZ確率・当選率
CZ確率
●CZ確率
CZ確率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
運命の分岐 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
1 |
1/166 |
1/517 |
1/287 |
1/865 |
2 |
1/164 |
1/504 |
1/282 |
1/850 |
3 |
1/163 |
1/471 |
1/273 |
1/843 |
4 |
1/148 |
1/469 |
1/261 |
1/763 |
5 |
1/147 |
1/442 |
1/254 |
1/754 |
6 |
1/131 |
1/406 |
1/238 |
1/710 |
劇的に大きな差があるわけではないが、どのCZも高設定ほど突入しやすい。
結果的にAT初当り確率も高設定ほど高くなる。
超貞子ボーナス
初期楽曲
超貞子ボーナス開始時に特定の楽曲が開放されていると、偶数設定の期待度が高まる。
偶数設定示唆楽曲 |
|
No. |
楽曲 |
No.17 |
GAME |
No.18 |
I always… |
No.19 |
Misery |
No.20 |
DeepDarkness |
終了画面系
超貞子ボーナス終了画面
超貞子ボーナスの終了画面では女子高生が登場するかどうかと、登場時の背景色に注目!
超貞子ボーナス終了画面・示唆内容 |
|
画面 |
内容 |
貞子 |
デフォルト |
青 |
高設定示唆:弱 |
緑 |
高設定示唆:中 |
赤 |
高設定示唆:強 |
金 |
設定6 |
※青・緑・赤はキャラ(女子高生)が複数パターンあるが示唆内容は同じ
[青]
[緑]
[赤]
[金]
呪いの連鎖終了画面
呪いの連鎖終了画面で金枠が出現すれば設定6濃厚。
モードD滞在も濃厚となる。
ゲーム数テーブル&モード
規定ゲーム数消化時のCZ・ボーナス当選率
400G目までのCZ・ボーナス当選率は全設定共通。
500G・600G・700G消化時の当選率は、設定6が大きく優遇されている。
●500G消化時のCZ・ボーナス当選率
[500G消化時]CZ・ボーナス当選率 |
||
設定 |
モードA→呪いの7日間 |
モードB→貞子ボーナス |
1 |
1.6% |
100% |
2 |
1.6% |
|
3 |
1.6% |
|
4 |
12.5% |
|
5 |
12.5% |
|
6 |
12.5% |
モードBだった場合、天井なので必ず貞子ボーナスに当選。
呪いの7日間に当選すれば、モードA濃厚かつ、設定4以上の可能性が大幅にアップする。
●600G消化時の貞子ボーナス当選率
[600G消化時]CZ・ボーナス当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
6.3% |
1.6% |
0.4% |
1.6% |
2 |
1.6% |
|||
3 |
1.6% |
|||
4 |
6.3% |
|||
5 |
6.3% |
|||
6 |
12.5% |
貞子ボーナス当選で設定4以上に期待!
●700G消化時のCZ・ボーナス当選率
[700G消化時]CZ・ボーナス当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
2 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
3 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
4 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
5 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
6 |
12.5% |
ー |
ー |
25.0% |
呪いの7日間・貞子ボーナスともに、設定6のみ当選率が大きく優遇されている。
※規定ゲーム数消化後、前兆を経由して告知
AT直撃
貞子ボーナス直撃当選率
通常・高確(ショート/ロング)滞在時の貞子ボーナス(AT)当選率に設定差が存在する。
●CZ・AT当選率
[通常滞在時]貞子ボーナス直撃当選率 |
||
設定 |
強チェリー |
チャンス目 |
1 |
4.3% |
3.3% |
2 |
5.7% |
4.8% |
3 |
5.7% |
4.8% |
4 |
8.6% |
7.6% |
5 |
8.6% |
7.6% |
6 |
9.5% |
8.6% |
[高確滞在時]貞子ボーナス直撃当選率 |
|||
設定 |
弱チェリー・スイカ |
強チェリー |
チャンス目 |
1 |
2.9% |
13.1% |
10.9% |
2 |
5.1% |
14.6% |
12.4% |
3 |
5.1% |
14.6% |
12.4% |
4 |
11.7% |
21.1% |
18.9% |
5 |
11.7% |
21.1% |
18.9% |
6 |
13.8% |
23.3% |
21.9% |
※高確はショート・ロング共通 |
弱チェリーとスイカでの貞子ボーナス直撃は高設定の期待大だ。
その他
貞っちおみくじ
呪いの連鎖終了時・通常時のスベリベル成立時・エンディング中のレア役成立時に、画面におみくじが出現。
内容で設定を示唆する。
おみくじ・示唆内容 |
|
おみくじ |
内容 |
商売繁盛 |
奇数設定示唆 |
待ち人来る |
偶数設定示唆 |
末吉 |
設定246 |
中吉 |
設定4以上 |
大吉 |
設定5以上 |
超大吉 |
設定6 |
[末吉]
[中吉]
[大吉]
朝イチのステージ
朝イチのステージで設定を示唆する。
メグミステージからスタートすれば設定変更濃厚+偶数設定の期待度がアップ!
●朝イチステージ振り分け
朝イチステージ振り分け |
|||
設定 |
ユイ |
智子 |
メグミ |
1 |
43.75% |
43.75% |
12.50% |
2 |
37.50% |
37.50% |
25.00% |
3 |
43.75% |
43.75% |
12.50% |
4 |
37.50% |
37.50% |
25.00% |
5 |
43.75% |
43.75% |
12.50% |
6 |
37.50% |
37.50% |
25.00% |
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
最大800G+α消化。
天井恩恵
ボーナスに突入。
リセット仕様
すべての状態を再抽選。有利区間移行時にモードを抽選する。
ヤメ時
ボーナス(AT)後、引き戻しゾーン終了時に非有利区間移行でヤメ。
有利区間を引き継いだ場合は通常B以上濃厚なので、打ち続けることも検討しよう。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方
「最初に狙う絵柄」
左リールにBARを狙う。
AT中はナビ通りに消化すればOKだ。
「チェリー停止」
成立役…弱チェリー/強チェリー
中&右リールはフリー打ちでOK。
右リール中段にリプレイで弱チェリー、リプレイ否定で強チェリーとなる。
「下段BAR停止」
成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目A
「スイカ停止」
成立役…スイカ/チャンス目B/スベリベル
中&右リールにBARを目安にスイカを狙い、スイカハズレでチャンス目B。
スベリベルは一部の状態でのみ、揃う可能性がある(15枚・弱チェリーやスイカと同等の強さ)。
「レア役の停止形」
レア役の基本的な序列は弱チェリー・スイカ<チャンス目<強チェリーの順だ。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
●レア役確率
レア役確率 |
|||||
設定 |
弱チェリー |
強チェリー |
スイカ |
チャンス目 |
スベリベル |
1 |
1/80.1 |
1/343.1 |
1/79.0 |
1/169.8 |
1/54.9 |
2 |
1/343.1 |
||||
3 |
1/341.3 |
||||
4 |
1/341.3 |
||||
5 |
1/329.3 |
||||
6 |
1/327.7 |
強チェリー確率にのみ、多少の設定差が存在。
スベリベルはおもにCZ中に出現する。
●共通ベル確率
共通ベル確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/70.9 |
2 |
1/69.1 |
3 |
1/60.0 |
4 |
1/59.4 |
5 |
1/54.6 |
6 |
1/54.6 |
AT中のナビなしベルが共通ベル。
順押しナビ
順押しナビ発生時は、ナビ通りに消化すると連鎖モードシナリオの昇格を抽選する。
内部状態関連
内部状態移行率
内部状態は通常・高確ショート・高確ロング・超高確の4種類で、滞在状態によって小役成立時のCZやボーナス(AT)当選率が変化。
リプレイ・レア役・逆押しナビで昇格を、ハズレ・ベル・1枚役で転落を抽選する。
●内部状態昇格率
[通常滞在時]内部状態昇格率 |
||||
役 |
移行なし |
高確ショート |
高確ロング |
超高確 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
100% |
ー |
ー |
ー |
リプレイ |
93.8% |
6.2% |
ー |
ー |
弱レア役 |
81.7% |
17.4% |
1.0% |
ー |
強レア役 |
100% |
ー |
ー |
ー |
逆押しナビ |
91.4% |
8.6% |
ー |
ー |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
[高確ショート滞在時]内部状態昇格率 |
||||
役 |
通常 |
移行なし |
高確ロング |
超高確 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
7.0% |
93.0% |
ー |
ー |
リプレイ |
ー |
96.9% |
3.1% |
ー |
弱レア役 |
ー |
85.5% |
12.1% |
2.3% |
強レア役 |
ー |
100% |
ー |
ー |
逆押しナビ |
ー |
100% |
ー |
ー |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
[高確ロング滞在時]内部状態昇格率 |
||||
役 |
通常 |
高確ショート |
移行なし |
超高確 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
3.1% |
ー |
96.9% |
ー |
リプレイ |
ー |
ー |
99.6% |
0.4% |
弱レア役 |
ー |
ー |
93.8% |
6.3% |
強レア役 |
ー |
ー |
100% |
ー |
逆押しナビ |
ー |
ー |
100% |
ー |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
[超高確滞在時]内部状態昇格率 |
||||
役 |
通常 |
高確ショート |
高確ロング |
移行なし |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
3.1% |
1.6% |
ー |
95.3% |
リプレイ |
ー |
ー |
ー |
100% |
弱レア役 |
ー |
ー |
ー |
100% |
強レア役 |
ー |
ー |
ー |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
逆押しナビはナビに従った場合のみ、昇格を抽選する。
●内部状態転落確率
内部状態転落確率 |
|
内部状態 |
確率 |
高確ショート |
約1/16.5 |
高確ロング |
約1/34.6 |
超高確 |
約1/24.7 |
モード
モード概要
モードごとの天井 |
|
モード |
天井 |
モードA |
800G+α |
モードB |
500G+α |
モードC |
300G+α |
モードD |
100G+α |
通常時は、天井ゲーム数が異なる4つのモードが存在する。
「百の位が偶数のゲーム数はCZのチャンス」
200G台、400G台、600G台でレア役を引かずに前兆が始まれば、CZ当選のチャンスだ。
「有利区間引き継ぎ時のモード」
呪いの連鎖(引き戻しゾーン)終了時は基本的に非有利区間へ転落。
有利区間が継続した場合、モードB以上濃厚となる。
「AT当選比率」
レア役:ゲーム数消化:亡魂ポイント=約65%:約15%:約20%。
基本的には、レア役でAT当選を目指すゲーム性となっている。
モード振り分け
●有利区間移行時・モード振り分け
有利区間移行時・モード振り分け |
||||
設定 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
1 |
73.0% |
17.2% |
9.0% |
0.8% |
2 |
72.7% |
17.6% |
9.0% |
|
3 |
60.5% |
23.4% |
15.2% |
|
4 |
60.2% |
23.4% |
15.6% |
|
5 |
52.3% |
28.9% |
18.0% |
|
6 |
51.2% |
29.3% |
18.8% |
呪いの連鎖終了時に有利区間が継続した場合、モードB以上濃厚だ。
前兆
前兆示唆演出
ステージ系・前兆示唆パターン |
|
パターン |
内容 |
前兆中に メグミステージへ移行 |
本前兆期待度アップ &呪いの7日間移行でチャンス |
前兆中に ペンションへ移行 |
本前兆期待度アップ &呪いの記憶ステージや海ステージへ移行しやすい |
呪いの記憶へ移行 |
超高確or本前兆濃厚 |
前兆中に 智子の部屋へ移行 |
ボーナス濃厚 |
「呪いの時計(画面左下)」
呪いの時計 |
|
パターン |
内容 |
貞の文字 |
文字が多いほど期待度アップ 3つでボーナス濃厚 |
水面 |
本前兆濃厚&浮かび上がる文字に注目 |
貞子 |
ボーナス濃厚 |
藤丸くん |
ボーナス濃厚 |
「呪文字」
呪文字・前兆示唆パターン |
|
パターン |
内容 |
小 |
デフォルト |
中 |
チャンス |
大 |
ボーナス濃厚 |
※画像は大パターン
CZ・AT当選率
CZ&AT当選率
高確以上滞在時はハズレ・ベル・リプレイ・1枚役での当りが多いので、レア役以外でも前兆が始まればチャンスだ。
●CZ・AT当選率
「通常滞在時」 [ハズレ・ベル・リプレイ・1枚役]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
0.24% |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
ー |
ー |
ー |
|
5 |
ー |
ー |
ー |
|
6 |
ー |
ー |
ー |
「通常滞在時」 [弱チェリー・スイカ]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
2.9% |
ー |
ー |
ー |
2 |
3.8% |
ー |
ー |
ー |
3 |
3.8% |
ー |
ー |
ー |
4 |
6.2% |
ー |
ー |
ー |
5 |
6.2% |
ー |
ー |
ー |
6 |
7.6% |
ー |
ー |
ー |
「通常滞在時」 [強チェリー]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
34.3% |
7.1% |
2.9% |
4.3% |
2 |
7.1% |
2.9% |
5.7% |
|
3 |
7.1% |
2.9% |
5.7% |
|
4 |
7.6% |
3.3% |
8.6% |
|
5 |
7.6% |
3.3% |
8.6% |
|
6 |
7.6% |
3.3% |
9.5% |
「通常滞在時」 [チャンス目]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
25.5% |
3.8% |
1.9% |
3.3% |
2 |
3.8% |
1.9% |
4.8% |
|
3 |
3.8% |
1.9% |
4.8% |
|
4 |
4.8% |
2.9% |
7.6% |
|
5 |
4.8% |
2.9% |
7.6% |
|
6 |
4.8% |
2.9% |
8.6% |
[高確滞在時(ショート/ロング共通)] [ハズレ・ベル・リプレイ・1枚役]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
1.1% |
ー |
ー |
ー |
2 |
1.1% |
ー |
ー |
ー |
3 |
1.1% |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.5% |
ー |
ー |
ー |
5 |
1.5% |
ー |
ー |
ー |
6 |
2.2% |
ー |
ー |
ー |
[高確滞在時(ショート/ロング共通)] [弱チェリー・スイカ]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
8.7% |
1.5% |
1.5% |
2.9% |
2 |
8.7% |
1.5% |
1.5% |
5.1% |
3 |
8.7% |
1.5% |
1.5% |
5.1% |
4 |
11.7% |
2.9% |
2.9% |
11.7% |
5 |
11.7% |
2.9% |
2.9% |
11.7% |
6 |
11.7% |
2.9% |
2.9% |
13.8% |
[高確滞在時(ショート/ロング共通)] [強チェリー]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
49.2% |
11.7% |
5.1% |
13.1% |
2 |
14.6% |
|||
3 |
14.6% |
|||
4 |
21.1% |
|||
5 |
21.1% |
|||
6 |
23.3% |
[高確滞在時(ショート/ロング共通)] [チャンス目]CZ・AT当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
46.8% |
8.7% |
4.4% |
10.9% |
2 |
12.4% |
|||
3 |
12.4% |
|||
4 |
18.9% |
|||
5 |
18.9% |
|||
6 |
21.9% |
[超高確滞在時]CZ・AT当選率 |
||||
当選 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
リプレイ |
弱レア役 |
強レア役 |
呪いの7日間 |
0.4% |
0.4% |
25.0% |
ー |
怨念解放の刻 |
0.4% |
0.4% |
25.0% |
|
運命の秒刻 |
0.4% |
0.4% |
25.0% |
|
貞子ボーナス |
ー |
ー |
50.0% |
|
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
[逆押しナビ発生時]CZ・AT当選率 |
|
当選 |
逆押しナビ |
呪いの7日間 |
ー |
怨念解放の刻 |
0.4% |
運命の秒刻 |
0.4% |
貞子ボーナス |
0.4% |
●前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数振り分け |
||||
前兆 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
0G(即告知) |
ー |
ー |
ー |
6.3% |
4G |
ー |
ー |
ー |
6.3% |
8G |
ー |
ー |
ー |
3.1% |
12G |
100% |
ー |
ー |
3.1% |
16G |
ー |
6.3% |
6.3% |
3.1% |
20G |
ー |
12.5% |
12.5% |
3.1% |
24G |
ー |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
28G |
ー |
68.8% |
68.8% |
62.5% |
ボーナス当選時のみ、50%で前兆ゲーム数が+1Gされる。
呪いの7日間
キャラ法則&貞っちカウントダウン
「登場キャラ」
呪いの7日間突入時に滞在していたステージのキャラが選択される。
メグミならあと3日以上へ到達濃厚だ。
「貞っちカウントダウン」
画像の“やっとキタ”の部分に数字が表示されると貞っちカウントダウン。
カウントダウン発生中は、日数経過濃厚だ。
発展日数ごとの抽選
●発展日数別・CZ&AT当選率
発展日数別・CZ&AT当選率 |
||||
項目 |
あと7日 |
あと6日 |
あと5日 |
あと4日 |
怨念解放の刻 |
ー |
ー |
8.2% |
26.6% |
運命の秒刻 |
ー |
ー |
1.6% |
6.3% |
貞子ボーナス |
100% |
100% |
0.4% |
0.4% |
超貞子ボーナス |
ー |
ー |
ー |
ー |
トータル |
100% |
100% |
10.2% |
33.3% |
項目 |
あと3日 |
あと2日 |
あと1日 |
あと0日 |
怨念解放の刻 |
42.2% |
54.3% |
ー |
ー |
運命の秒刻 |
12.5% |
29.7% |
87.5% |
ー |
貞子ボーナス |
0.4% |
6.3% |
12.5% |
ー |
超貞子ボーナス |
ー |
ー |
ー |
100% |
トータル |
55.1% |
90.3% |
100% |
100% |
トータルのCZ以上期待度は約45%。
呪いの7日間は前兆としてだけではなく、自力で日数を進められるのでCZに近いゲーム性も持ち合わせている。
●当選契機別・発展日数振り分け
当選契機別・発展日数振り分け |
||
発展日数 |
レア役契機 |
ゲーム数契機 |
あと7日 |
0.4% |
0.4% |
あと6日 |
ー |
ー |
あと5日 |
29.7% |
9.4% |
あと4日 |
46.1% |
46.1% |
あと3日 |
16.4% |
28.1% |
あと2日 |
6.3% |
14.1% |
あと1日 |
0.8% |
1.6% |
運命の日 |
0.4% |
0.4% |
レア役契機に比べ、ゲーム数契機で当選したほうが先の日数が選ばれやすい。
消化中のリプレイとレア役で、日数経過を抽選する。
●日数経過率
日数経過率 |
||
役 |
1日経過 |
2日経過 |
ハズレ/ベル/1枚役 |
ー |
ー |
リプレイ |
10.2% |
ー |
弱レア役 |
100% |
ー |
強レア役 |
75.0% |
25.0% |
スベリベル |
100% |
ー |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
レア役は日数経過濃厚。
●発展日数の分布(小役での経過を加味)
発展日数の分布(小役での経過を加味) |
|
発展日数 |
分布 |
あと7日 |
0.4% |
あと6日 |
0.1% |
あと5日 |
21.8% |
あと4日 |
38.4% |
あと3日 |
22.6% |
あと2日 |
11.0% |
あと1日 |
3.9% |
運命の日 |
1.9% |
呪いの7日間
CZ当選を示唆する前兆ゾーンで、あと7日→あと6日…というように、毎ゲーム日数が進んでいく。
発展時の日数が少ないほど期待度がアップする。
●呪いの7日間確率
呪いの7日間確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/166 |
2 |
1/164 |
3 |
1/163 |
4 |
1/148 |
5 |
1/147 |
6 |
1/131 |
「レア役は日数経過濃厚」
リプレイで日数経過のチャンス。
レア役は経過濃厚だ。
「あと1日で発展」
運命の秒刻(上位CZ) or 貞子ボーナス濃厚。
「あと0日(運命の日)」
超貞子ボーナス濃厚!
亡魂ポイント
運命の分岐発生率
●5pt到達時・運命の分岐発生率
5pt到達時・運命の分岐発生率 |
|
設定 |
発生率 |
1 |
42.2% |
2 |
43.8% |
3 |
46.9% |
4 |
50.0% |
5 |
53.5% |
6 |
59.4% |
非前兆中に抽選がおこなわれ、運命の分岐当選時に5ptを減算。
5pt以上貯まっていた分は次回に引き継がれる。
●運命の分岐確率
運命の分岐確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/517 |
2 |
1/504 |
3 |
1/471 |
4 |
1/469 |
5 |
1/442 |
6 |
1/406 |
亡魂ポイント
「逆押しナビ」
通常時に逆押しナビが発生すると、亡魂ポイントを獲得。
画面下の蝶の色で、獲得ポイントを示唆している。
●逆押しナビ発生時・亡魂ポイント獲得率
逆押しナビ発生時・亡魂ポイント獲得率 |
|
獲得ポイント |
獲得率 |
1pt |
99.6% |
5pt |
0.4% |
※ポイント獲得は、ナビ通りに逆押しした場合のみ |
「蝶の色」
ポイント獲得ごとに青<黄<緑<赤と変化。
MAXの5ptに到達すると、運命の分岐へ突入する。
「運命の分岐」
発生した時点で、CZ以上濃厚。
呪いの手役モノが落下して恩恵を告知する。
ボーナス直行やロングフリーズに発展する可能性もあり!
運命の分岐
左右の恩恵はテーブルによって変化。
右側に強い恩恵が置かれていて、ジャッジゲームの成立役でどちらの恩恵になるかを決定する。
テーブルの種類と振り分け |
|||
テーブル |
左側 |
右側 |
振り分け |
テーブルA |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
89.1% |
テーブルB |
怨念解放の刻 |
貞子ボーナス |
6.3% |
テーブルC |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
3.1% |
テーブルD |
貞子ボーナス |
ロングフリーズ |
1.2% |
テーブルE |
ロングフリーズ |
ロングフリーズ |
0.4% |
「レア役は右選択濃厚」
レア役成立時は必ず右側を選択。
トータルの右側選択率は約1/7.5だ。
CZ/怨念解放の刻
ボーナス抽選
●前半パート・ボーナス確率アップ率
前半パート・ボーナス確率アップ率 |
||||
役 |
1段階 |
2段階 |
3段階 |
トータル |
ハズレ/ベル/1枚役 |
35.2% |
1.2% |
0.4% |
36.8% |
リプレイ |
95.3% |
3.1% |
1.6% |
100% |
弱レア役 |
81.3% |
12.5% |
6.3% |
100% |
強レア役 |
ー |
75.0% |
25.0% |
100% |
スベリベル |
81.3% |
12.5% |
6.3% |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
リプレイとレア役はアップ濃厚となっていて、1Gあたりの確率アップ率は約1/2.2。
●1/1到達後・0/1昇格率
1/1到達後・0/1昇格率 |
|
役 |
昇格率 |
ハズレ/ベル/1枚役 |
0.4% |
リプレイ |
0.4% |
弱レア役 |
6.3% |
強レア役 |
25.0% |
スベリベル |
6.3% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
1/1まで到達した後は0/1(超貞子ボーナス)への昇格を抽選する。
●後半パートのゲーム数振り分け
後半パートのゲーム数振り分け |
|
ゲーム数 |
振り分け |
1G |
77.0% |
2G |
19.5% |
3G |
0.8% |
4G |
0.8% |
5G |
2.0% |
怨念解放の刻開始時に、後半パートのゲーム数を決定する。
「後半パートはレア役成立でボーナス濃厚」
前半パートで決まった確率でボーナスを抽選。
レア役成立時は、確率不問でボーナス当選濃厚だ。
怨念解放の刻概要
10G間で期待度を上げて、ラストで成否をジャッジするチャンスゾーン。
リプレイとレア役で期待度がアップする。
怨念解放の刻性能 |
||
項目 |
内容 |
|
継続ゲーム数 |
前半 |
10G |
後半 |
1~5G |
|
抽選 |
前半 |
ボーナス確率アップ抽選 |
後半 |
前半の確率を参照してボーナス抽選 |
|
期待度 |
約37% |
●怨念解放の刻確率
怨念解放の刻確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/287 |
2 |
1/282 |
3 |
1/273 |
4 |
1/261 |
5 |
1/254 |
6 |
1/238 |
「前半:確率アップパート」
前半の10Gは、小役で期待度を上げるパート。
最終的に画面に表示された確率でボーナスの当落をジャッジするので、前半で確率をアップさせられているかが重要だ。
「後半:抽選パート」
画面に表示された確率で、ボーナスを抽選する。
抽選回数は1〜5回の振り分けがあるので、確率が低くても回数が多ければチャンスはある。
「超怨念解放の刻」
ボーナス確率が1/1になるもしくは、抽選回数5回が濃厚となる上位版。
CZ/運命の秒刻
ボーナス抽選
●運命の秒刻開始時・ボーナス当選率
運命の秒刻開始時・ボーナス当選率 |
|
項目 |
当選率 |
開始時 |
66.4% |
非当選だった場合、消化中のリプレイとレア役で成功への書き換えを抽選。
ボーナス当選時は17G以内のどこかで告知が発生。非当選時は17G目まで演出が継続する。
●消化中の成功書き換え当選率
消化中の成功書き換え当選率 |
|
役 |
昇格率 |
ハズレ/ベル/1枚役 |
ー |
リプレイ |
0.4% |
弱レア役 |
6.3% |
強レア役 |
50.0% |
スベリベル |
6.3% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
運命の秒刻概要
期待度約70%を誇る上位CZ。
60秒以内に貞子が出現すれば、ボーナス当選濃厚だ。
運命の秒刻性能 |
|
項目 |
内容 |
抽選 |
突入時に成功抽選 |
消化中のレア役で成功への書き換え抽選 |
|
期待度 |
70%over |
●運命の秒刻確率
運命の秒刻確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/865 |
2 |
1/850 |
3 |
1/843 |
4 |
1/763 |
5 |
1/754 |
6 |
1/710 |
「抽選の仕組み」
運命の秒刻突入時に、成否を一発抽選。
非当選だった場合、消化中のレア役で成功への書き換えを抽選する。
「タイムメーター」
画面下部の青い矢印が表示されている箇所は、貞子出現のチャンス!
貞子の出現パターンは全部で36種類存在する。
ゲーム数テーブル&モード
規定ゲーム数消化時のCZ以上当選率
100G〜400Gまでは各当選率に設定差ナシ。
500G以降の呪いの7日間や貞子ボーナス当選率には大きな設定差が存在する。
●規定ゲーム数消化ごとのCZ・ボーナス当選率
規定ゲーム数消化ごとのCZ・ボーナス当選率 |
||||
100G消化時 |
||||
項目 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
呪いの7日間 |
ー |
ー |
25.0% |
ー |
怨念解放の刻 |
5.1% |
5.1% |
5.1% |
ー |
運命の秒刻 |
ー |
ー |
ー |
ー |
貞子ボーナス |
ー |
ー |
ー |
100% |
200G消化時 |
||||
項目 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
呪いの7日間 |
6.3% |
6.3% |
4.7% |
ー |
怨念解放の刻 |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
ー |
運命の秒刻 |
0.4% |
0.4% |
ー |
ー |
貞子ボーナス |
ー |
0.4% |
ー |
ー |
300G消化時 |
||||
項目 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
呪いの7日間 |
ー |
25.0% |
ー |
ー |
怨念解放の刻 |
ー |
ー |
ー |
ー |
運命の秒刻 |
ー |
ー |
ー |
ー |
貞子ボーナス |
ー |
ー |
100% |
ー |
400G消化時 |
||||
項目 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
呪いの7日間 |
6.3% |
6.3% |
ー |
ー |
怨念解放の刻 |
1.6% |
1.6% |
ー |
ー |
運命の秒刻 |
0.4% |
0.4% |
ー |
ー |
貞子ボーナス |
ー |
0.4% |
ー |
ー |
[500G消化時]CZ・ボーナス当選率 |
||
設定 |
モードA→呪いの7日間 |
モードB→貞子ボーナス |
1 |
1.6% |
100% |
2 |
1.6% |
|
3 |
1.6% |
|
4 |
12.5% |
|
5 |
12.5% |
|
6 |
12.5% |
[600G消化時]CZ・ボーナス当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
6.3% |
1.6% |
0.4% |
1.6% |
2 |
1.6% |
|||
3 |
1.6% |
|||
4 |
6.3% |
|||
5 |
6.3% |
|||
6 |
12.5% |
[700G消化時]CZ・ボーナス当選率 |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
2 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
3 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
4 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
5 |
1.6% |
ー |
ー |
9.4% |
6 |
12.5% |
ー |
ー |
25.0% |
[800G消化時]CZ・ボーナス当選率(※最大天井) |
||||
設定 |
呪いの7日間 |
怨念解放の刻 |
運命の秒刻 |
貞子ボーナス |
1 |
ー |
ー |
ー |
100% |
2 |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
ー |
ー |
ー |
|
5 |
ー |
ー |
ー |
|
6 |
ー |
ー |
ー |
※規定ゲーム数消化後、前兆を経由して告知
有利区間ランプ
有利区間ランプ
クレジットの右下にあるドットが有利区間ランプ。
通常時から点灯しているので、朝イチの段階で消灯していれば設定変更濃厚だ。
有利区間ランプDATA |
|
ランプ点灯タイミング |
●有利区間移行時 |
ランプ消灯タイミング |
●呪いの連鎖終了時 |
有利区間の引き継ぎ |
●あり |
朝イチのランプ判別 |
●消灯→設定変更濃厚 |
※設定変更後、ホールが数ゲーム回していた場合を除く |
「有利区間の引き継ぎ」
基本的に、呪いの連鎖(引き戻しゾーン)終了で有利区間も終了。
有利区間が継続した場合は、モードB以上濃厚なので、早い初当りに期待できる。
演出動画
ロングフリーズ
超貞子ボーナス直行のプレミアム演出。
発生確率は低いが、期待獲得枚数は2400枚オーバー!?
「確率」
・約1/75000
「恩恵」
・超貞子ボーナス(初期枚数1000枚)
フリーズ
ロングフリーズ
超貞子ボーナス濃厚のプレミアム演出。
期待枚数は2400枚以上!?
ロングフリーズ性能 |
|
項目 |
内容 |
確率 |
約1/75000 |
恩恵 |
超貞子ボーナス確定(初期枚数1000枚) |
期待枚数 |
2400枚over!? |
演出
ステージ紹介
「ユイ/智子」
基本ステージ。
「メグミ」
高確のチャンス!
「ペンション」
高確 or 前兆を示唆。
「呪いの記憶」
超高確 or 前兆(期待大)。
「海」
本前兆濃厚!
「智子の部屋」
呪いの連鎖や貞子接近ゾーン終了後に移行。
画面右下のゲーム数表示が曇りガラスの間は、ボーナス引き戻し抽選をおこなう。
呪いリール演出
リールが変則的に動く呪いリール演出を搭載。
パターンは3種類あり、発生タイミングごとに示唆内容が異なる。
呪いリール演出・示唆内容 |
||
パターン |
通常時 |
超貞子ボーナス中 |
リールスロー停止 |
CZ期待度アップ |
フリーズ高確中濃厚 |
変則始動ショート |
レア役否定でCZ以上濃厚 |
レア役濃厚 |
変則始動ロング |
CZ以上濃厚 |
絶恐クラッシュ濃厚 |
その他
裏ボタン
さまざまなタイミングで、筐体右下のパトボタンランプを押すことが可能。
ランプの色や画面変化など、多彩な示唆が存在する。
亡魂ポイント獲得時・パトランプ色 |
|
色 |
内容 |
青 |
デフォルト |
緑 |
次回の運命の分岐成功濃厚or次回の運命の分岐はテーブルB以上 |
赤 |
次回の運命の分岐はテーブルC以上 |
「通常時・連続演出タイトル表示ゲーム」
連続演出タイトル・色変化 |
|
色 |
内容 |
青 |
デフォルト |
赤 |
期待度大幅アップ |
デンジャー柄 |
ボーナス濃厚 |
変化しない |
ボーナス濃厚 |
「運命の秒刻タイトル表示ゲーム」
運命の秒刻が絶恐告知モードに変化。
タイムメーターが消えて、ドキドキが倍増する!
「呪いの連鎖タイトル表示ゲーム」
呪いの連鎖・パトランプ色 |
|
色 |
内容 |
青 |
デフォルト |
緑 |
高確期待度アップ |
赤 |
高確濃厚 |
「貞子接近ゾーン突入時」
貞子接近ゾーンが絶恐告知モード(手落下による完全告知モード)に変化する。
「貞子ボーナス中」
パトボタンが振動すると、次ゲームでフリーズ(超貞子ボーナス昇格)のチャンス。
フリーズ発生率は約1/7.5。
超貞子ボーナス中・パトランプ色 |
|
色 |
内容 |
青 |
フリーズ高確残り1G以上 |
緑 |
フリーズ高確残り6G以上 |
赤 |
フリーズ高確残り11G以上 |
解析情報ボーナス時
特化ゾーン/絶恐ゾーン
上乗せ&絶恐クラッシュ昇格抽選
BAR揃いのたびに上乗せを獲得する、7G間のBAR揃い高確率ゾーン。
内部状態(通常 or 高確)で上乗せ時のループ率が変化する。
●BAR揃い確率
BAR揃い確率 |
|
役 |
確率 |
BAR揃い |
1/9.8 |
フェイク |
1/7.5 |
狙えカットイン合算 |
1/4.2 |
カットイン発生時の期待度 |
約43% |
●BAR揃い時・上乗せ枚数振り分け
BAR揃い時・上乗せ枚数振り分け |
|
枚数 |
振り分け |
+30枚 |
94.1% |
+50枚 |
4.7% |
+100枚 |
1.2% |
「ループ抽選」
上乗せ発生時は次ゲームでループ抽選をおこなう。
ループ当選時は、上乗せ枚数が3〜10倍になる。
高確(紫背景)中は、上乗せ=必ずループが発生!
●ループ当選率
ループ当選率 |
|
状態 |
当選率 |
通常中 |
11.4% |
高確中 |
100% |
●ループ時・倍率振り分け
ループ時・倍率振り分け |
|
倍率 |
振り分け |
3倍 |
83.0% |
4倍 |
12.5% |
5倍 |
2.3% |
6倍 |
0.8% |
7倍 |
0.2% |
8倍 |
0.2% |
9倍 |
0.2% |
10倍 |
0.8% |
「絶恐ゾーンゲーム数の加算」
スイカ成立時は、絶恐ゾーンのゲーム数を7G加算。
さらなる枚数上乗せに期待しよう。
絶恐クラッシュ昇格率 |
|
項目 |
昇格率 |
絶恐クラッシュ |
1.6% |
フェイク狙え発生時に絶恐クラッシュへの昇格を抽選。
当選時は第3停止でフリーズが発生し、絶恐クラッシュへ移行する。
絶恐クラッシュに期待できる演出
絶恐クラッシュに期待できる演出 |
|
タイミング |
演出 |
絶恐ゾーン中 |
デンジャー柄カットインでハズレ |
振動デバイス発生で外れ |
|
リプレイ揃い |
|
ラッキーエアー発生 |
[デンジャー柄カットイン]
特化ゾーン/絶恐クラッシュ
上乗せ&減算ストップ抽選
ベルで上乗せ枚数を抽選し、ベル以外の小役で上乗せを獲得。
最低4回は上乗せを獲得できる。
「上乗せ枚数抽選」
画面に表示された枚数のいずれかを抽選で獲得。
左側は30枚固定で、右側はベル成立時や上乗せ獲得後に変化する。
枚数が多い右側は、ベル以外成立時に抽選される(レア役は右側確定)。
●右側の恩恵振り分け(ベル/上乗せ後)
右側の恩恵振り分け |
||
上乗せ |
上乗せ残り1回以外 |
上乗せ残り1回 |
+50枚 |
46.9% |
ー |
+100枚 |
31.3% |
ー |
+150枚 |
12.5% |
ー |
+200枚 |
4.7% |
ー |
+300枚 |
4.7% |
ー |
巻き戻し |
ー |
100% |
上乗せがラスト1回になると、右側が巻き戻しに変化。
巻き戻しを選択した場合、残り上乗せ回数が4回に戻る。
●右側選択率
右側の選択率 |
||
役 |
上乗せ残り1回以外 |
上乗せ残り1回 |
ハズレ・1枚役 |
29% |
10.2% |
リプレイ |
50% |
37.5% |
レア役 |
100% |
100% |
トータル右側選択率 |
約40% |
約25% |
●減算ストップ当選率
減算ストップ当選率 |
||
ストップゲーム数 |
弱チェリー・スイカ |
チャンス目・強チェリー |
3G |
21.9% |
75.0% |
6G |
3.1% |
25.0% |
トータル当選率 |
25.0% |
100% |
レア役成立時は、上乗せ回数の減算ストップを抽選。
ストップしている間は上乗せしても保証回数が減らないので、大量上乗せのチャンスだ。
AT/貞子ボーナス
貞子ボーナス概要
初当りのメインとなる、差枚数管理型の擬似ボーナス。
終了後は呪いの連鎖へ移行し、最大3回の引き戻しに成功すれば上位ATの超貞子ボーナスへ突入する。
貞子ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
純増 |
約6枚/G |
初期枚数 |
100枚 |
抽選 |
ベル以外の小役で井戸ポイント獲得 |
「井戸ポイント」
ベルを除く全役で、井戸ポイントを獲得。
最終ゲームまでに獲得したポイントに応じて、井戸ステージへの移行を抽選する。
メーターの色は、白<青<黄<緑の順に期待度が高い。
「井戸ポイントMAX後」
井戸ポイントがMAX(紫)になった後は、超貞子ボーナスへの昇格を抽選する。
フリーズ発生で超貞子ボーナス確定!?
井戸ポイント抽選
ベル以外の小役でポイントを獲得。
最終ゲームで、獲得ポイントに応じて井戸ステージ(超高確)への移行を抽選する。
ポイントが0もしくは、MAXに到達していれば井戸ステージ濃厚だ。
超貞子ボーナス昇格抽選
貞子ボーナス中は、毎ゲーム超貞子ボーナスへの昇格を抽選する。
当選時は、フリーズが発生して告知。
ボーナス開始1G目はフリーズが発生しやすい。
引き戻しゾーン/呪いの連鎖
エンディング後の呪いの連鎖
エンディング後は、再生準備中(非有利区間濃厚)を挟んで、呪いの連鎖に突入する可能性あり。
廃屋ステージからスタートするので、引き戻しに成功すれば超貞子ボーナスへ再突入する。
エンディング→超貞子ボーナス→エンディング…の超絶ループに期待!
●エンディング後の移行先振り分け
エンディング後の移行先振り分け |
|
移行先 |
振り分け |
呪いの連鎖 ~廃屋~ |
約98% |
通常ステージ |
約2% |
エンディング経由の呪いの連鎖は、成功期待度約62%。
呪いの連鎖概要
貞子ボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。
最大3回の引き戻し成功で、超貞子ボーナスへ突入する。
呪いの連鎖性能 |
|
項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
25G+α |
引き戻し期待度 |
約62% or 約82% or 約97%(井戸ステージ) |
超貞子ボーナス到達率 |
トータル約40% |
「ステージ」
基本的に、初回は森からスタートし、引き戻し成功ごとに廃診療所→廃屋の順で進んでいく。
いきなり廃診療所や廃屋から始まるケースもあり、この場合は超貞子ボーナスまでに必要な引き戻し回数が少ないのでチャンスとなる。
「運命の分岐」
おもにリプレイとレア役で、運命の分岐発生を抽選。
運命の分岐で、引き戻し演出の種類を告知する。
「引き戻し演出」
[デジャヴパニック]
毎ゲームの成立役に応じて引き戻しを抽選する。
期待度は約27%。
[運命の秒刻]
通常時のCZと同様に、貞子出現でボーナス!
期待度は約70%とアツい。
連鎖モード
引き戻し期待度が異なる3つのモードが存在。
通常と高確は見た目での判別は不可(裏ボタンによる示唆あり)、超高確は井戸ステージに滞在する。
●連鎖モード別・引き戻し期待度
連鎖モード別・引き戻し期待度 |
|
連鎖モード |
期待度 |
通常 |
約62% |
高確 |
約82% |
超高確(井戸) |
約97% |
連鎖モードシナリオ |
|||
シナリオ |
森 |
廃診療所 |
廃屋 |
シナリオA |
通常 |
通常 |
通常 |
シナリオB |
通常 |
高確 |
通常 |
シナリオC |
通常 |
通常 |
高確 |
シナリオD |
通常 |
高確 |
高確 |
シナリオE |
高確 |
通常 |
通常 |
シナリオF |
高確 |
通常 |
高確 |
シナリオG |
高確 |
高確 |
高確 |
選択されたシナリオ(ステージ)を参照して、連鎖モードを抽選する。
貞子ボーナス中の抽選で超高確(井戸ステージ)に当選した場合、シナリオ不問で超高確へ。
開始時のステージ
初回の呪いの連鎖開始時に、初期ステージを抽選。
初当りの貞子ボーナス当選時にメニュー画面を開けば、表示されている数字によって、初期ステージを示唆する。
初期ステージ示唆 |
|
項目 |
ステージ |
メニュー画面の数字がゾロ目以外 |
森スタート |
智子の部屋でボーナスに当選 |
廃診療所スタートしやすい |
メニュー画面の数字がゾロ目 |
廃屋スタート |
引き戻し抽選
毎ゲームの成立役に応じて、運命の分岐とボーナス直撃を抽選。
逆押しナビ時は運命の秒刻 or ボーナス直撃を抽選する。
運命の分岐当選時は次ゲームで、ボーナス直撃時は最大3Gの前兆を経由して告知される。
●引き戻し当選率
引き戻し当選率 |
||||
通常滞在時 |
||||
項目 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
リプレイ |
弱レア役 |
強レア役 |
フェイク前兆 |
ー |
59.8% |
33.2% |
ー |
運命の分岐 |
0.8% |
40.2% |
66.0% |
93.8% |
ボーナス |
ー |
ー |
0.8% |
6.3% |
高確滞在時 |
||||
項目 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
リプレイ |
弱レア役 |
強レア役 |
フェイク前兆 |
ー |
35.2% |
ー |
ー |
運命の分岐 |
3.1% |
64.5% |
95.3% |
78.1% |
ボーナス |
ー |
0.4% |
4.7% |
21.9% |
超高確滞在時 |
||||
項目 |
ハズレ・ベル ・1枚役 |
リプレイ |
レア役 |
スベリベル |
ボーナス |
7.8% |
20.3% |
100% |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
逆押しナビ時・引き戻し当選率 |
|
項目 |
当選率 |
運命の秒刻 |
9.4% |
ボーナス |
1.6% |
「フェイク前兆中の昇格抽選」
フェイク前兆中のリプレイやレア役成立時は、運命の分岐以上への昇格濃厚。
「最終ゲームの抽選」
呪いの連鎖最終ゲームは、必ず運命の分岐に当選。
つまり、最低でも1回は運命の分岐に発展する。
「確定ストック抽選」
順押しナビ発生時は、ナビ通りに押すことで確定ストックの獲得を抽選。
確定ストックあり時は、運命の分岐突入時もしくは、呪いの連鎖最終ゲームで必ずボーナスに当選する。
●確定ストック当選率
順押しナビ時・確定ストック当選率 |
|
項目 |
当選率 |
順押し時 |
2.7% |
デジャヴパニック
最大4G継続する自力CZ。
内部的に存在する3つのレベルによって、ボーナス当選率が異なる。
●レベル別・ボーナス期待度
レベル別・ボーナス期待度 |
|
レベル |
期待度 |
Lv.1 |
約15% |
Lv.2 |
約35% |
Lv.3 |
約75% |
タイトル画面の星(手形)の数でレベルを示唆。
星×4はレベル3濃厚だ。
「デジャヴパニック成功抽選」
毎ゲームの小役で成功・失敗・継続のいずれかを抽選。
成功はボーナス、失敗でデジャヴパニック終了、継続は次ゲームも同様の抽選をおこなう。
最大で2回継続の可能性があり、継続のたびに期待度がアップする。
●デジャヴパニック成功率
[1G目(タイトル)/2G目]デジャヴパニック成功率 |
|||
デジャヴパニックLv.不問 |
|||
役 |
終了 |
継続 |
成功 |
ハズレ・ベル・1枚役 |
ー |
99.6% |
0.4% |
リプレイ |
ー |
99.2% |
0.8% |
弱レア役 |
ー |
87.5% |
12.5% |
強レア役 |
ー |
ー |
100% |
逆押しナビ |
ー |
96.9% |
3.1% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
2G目までの失敗はナシ。
[3G目]デジャヴパニック成功率 |
|||
デジャヴパニックLv.1 |
|||
役 |
終了 |
継続 |
成功 |
ハズレ・ベル・1枚役 |
93.0% |
2.3% |
4.7% |
リプレイ |
85.9% |
12.5% |
1.6% |
弱レア役 |
ー |
98.4% |
1.6% |
強レア役 |
ー |
ー |
100% |
逆押しナビ |
ー |
100% |
ー |
デジャヴパニックLv.2 |
|||
役 |
終了 |
継続 |
成功 |
ハズレ・ベル・1枚役 |
75.0% |
6.3% |
18.8% |
リプレイ |
25.0% |
50.0% |
25.0% |
弱レア役 |
ー |
75.0% |
25.0% |
強レア役 |
ー |
ー |
100% |
逆押しナビ |
ー |
100% |
ー |
デジャヴパニックLv.3 |
|||
役 |
終了 |
継続 |
成功 |
ハズレ・ベル・1枚役 |
25.0% |
50.0% |
25.0% |
リプレイ |
ー |
94.5% |
5.5% |
弱レア役 |
ー |
ー |
100% |
強レア役 |
ー |
ー |
100% |
逆押しナビ |
ー |
94.5% |
5.5% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
[4G目]デジャヴパニック成功率 |
|||
デジャヴパニックLv.不問 |
|||
役 |
終了 |
継続 |
成功 |
ハズレ・ベル・1枚役 |
12.5% |
ー |
87.5% |
リプレイ |
ー |
ー |
100% |
弱レア役 |
ー |
ー |
100% |
強レア役 |
ー |
ー |
100% |
逆押しナビ |
ー |
ー |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
最終ゲームまで到達すれば激アツ!
終了画面のモード示唆
呪いの連鎖の終了画面では、通常時のモードを示唆する。
金枠はモードD+設定6濃厚だ。
呪いの連鎖終了画面・示唆内容 |
|
画面 |
内容 |
キャラなし |
デフォルト |
白枠 |
モードB以上 |
緑枠 |
モードC以上 |
赤枠 |
モードD |
金枠 |
モードD+設定6 |
※白枠・緑枠のキャラは複数パターンあるが示唆内容は同じ
[白枠]
[緑枠]
[赤枠]
[金枠]
終了時の引き戻し抽選
呪いの連鎖が終了して通常ステージに戻った後も、右下のゲーム数カウンターが曇りガラスになっている間はボーナスの引き戻し抽選をおこなう。
引き戻し当選時は前回の呪いの連鎖終了時の状態を引き継ぐ(廃診療所で終わったらボーナス後は廃屋スタート)。
貞子接近ゾーン終了後も同様の引き戻し抽選をおこない、当選時は超貞子ボーナスへ突入する。
運命の分岐
基本的な仕様は通常時と同様で、テーブルごとに設定された恩恵を成立役によって決定。
テーブルの数が多いことと、当選契機等によって必ず選択されるテーブルがあることが通常時との違いだ。
テーブルの種類 |
||
テーブル |
左側 |
右側 |
テーブルA |
デジャヴパニックLv.1 |
運命の秒刻 |
テーブルB |
デジャヴパニックLv.1 |
ボーナス |
テーブルC |
デジャヴパニックLv.2 |
運命の秒刻 |
テーブルD |
デジャヴパニックLv.2 |
ボーナス |
テーブルE |
デジャヴパニックLv.3 |
運命の秒刻 |
テーブルF |
デジャヴパニックLv.3 |
ボーナス |
テーブルG |
運命の秒刻 |
ボーナス |
テーブルH |
ボーナス |
ボーナス |
※デジャヴパニックの成否に関係するレベル、見た目での完璧な判別は難しい |
テーブル振り分け |
||
テーブル |
連鎖モード・通常 |
連鎖モード・高確 |
テーブルA |
75.4% |
44.5% |
テーブルB |
4.7% |
4.7% |
テーブルC |
16.4% |
25.0% |
テーブルD |
1.2% |
4.7% |
テーブルE |
2.0% |
14.8% |
テーブルF |
0.4% |
4.7% |
テーブルG |
ー |
1.6% |
テーブルH |
ー |
ー |
※強チェリー契機での当選は必ずテーブルGを選択 ※確定ストックを所有時は必ずテーブルHを選択 |
テーブルは滞在している連鎖モード(通常時に昇格を抽選)によって、割合が変化。
強チェリー契機は必ずテーブルGが、確定ストックを持っている場合は必ずテーブルHが選択される。
「レア役は右選択濃厚」
通常時と同様、トータルの右側選択率は約1/7.5だ。
AT/超貞子ボーナス
超貞子ボーナス概要
差枚数上乗せ型の上位AT。
レア役などでの枚数上乗せや、貞子接近ゾーンとのループで出玉を増やすゲーム性だ。
超貞子ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
純増 |
約6枚/G |
初期枚数 |
100~1000枚 |
期待獲得枚数 |
約900枚 |
抽選 |
枚数直乗せ |
貞ポイント獲得 |
|
特化ゾーン突入 |
「初期枚数決定演出」
超貞子ボーナス開始時は、筐体右側の超振動デバイスを使った演出で初期枚数を決定。
最低100枚〜最大1000枚まで獲得できる可能性がある。
「直乗せ」
レア役で枚数上乗せのチャンス!
「貞ポイント」
リプレイ成立時に獲得する貞ポイントがMAX(10pt)到達で上乗せ濃厚。
「絶恐ゾーン」
BAR揃いの高確率ゾーン。
BARが揃えば上乗せをゲット!
「絶恐クラッシュ」
大量上乗せに期待できる強力特化ゾーン。
初期枚数抽選
●超貞子ボーナス初期枚数振り分け
超貞子ボーナス初期枚数振り分け |
|||
枚数 |
初当り時 |
2連目以降 |
ロングフリーズ |
100枚 |
46.1% |
81.6% |
ー |
200枚 |
37.5% |
12.5% |
ー |
300枚 |
12.5% |
4.7% |
ー |
400枚 |
1.6% |
0.4% |
ー |
500枚 |
1.2% |
0.4% |
ー |
700枚 |
0.4% |
ー |
ー |
1000枚 |
0.8% |
0.4% |
100%% |
枚数は100枚〜1000枚。
初当り時は多い枚数が選ばれやすく、ロングフリーズ契機は1000枚濃厚となる。
上乗せ&特化ゾーン抽選
●フリーズ高確移行率
フリーズ高確移行率 |
||
高確ゲーム数 |
1枚役 |
弱チェリー・スイカ |
10G |
ー |
1.6% |
20G |
0.4% |
0.4% |
トータル移行率 |
0.4% |
2.0% |
1枚役と弱レア役成立時に、フリーズ高確への移行を抽選。
フリーズ高確中は直乗せが抽選されない代わりにベルでも特化ゾーンを抽選。
レア役は特化ゾーン濃厚だ。
●超貞子ボーナス中・上乗せ&特化ゾーン当選率
[フリーズ非高確中]上乗せ&特化ゾーン当選率 |
|||
当選 |
ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
上乗せ100枚 |
ー |
0.4% |
1.6% |
絶恐ゾーン・通常 |
ー |
31.3% |
90.6% |
絶恐ゾーン・高確 |
ー |
1.6% |
6.3% |
絶恐クラッシュ |
ー |
0.4% |
1.6% |
トータル当選率 |
ー |
33.7% |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
[フリーズ高確中]上乗せ&特化ゾーン当選率 |
|||
当選 |
ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
上乗せ100枚 |
ー |
ー |
ー |
絶恐ゾーン・通常 |
ー |
88.3% |
ー |
絶恐ゾーン・高確 |
ー |
1.6% |
ー |
絶恐クラッシュ |
0.4% |
10.2% |
100% |
トータル当選率 |
0.4% |
100% |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ 強レア役…強チェリー、チャンス目 |
●上乗せループ抽選
上乗せループ当選率&倍率振り分け |
|
当選率・倍率 |
数値 |
当選率 |
11.4% |
3倍 |
83.0% |
4倍 |
12.5% |
5倍 |
2.3% |
6倍 |
0.8% |
7倍 |
0.2% |
8倍 |
0.2% |
9倍 |
0.2% |
10倍 |
0.8% |
上乗せ当選時は、11.4%で上乗せループに当選。
当選した枚数を3倍〜10倍した枚数が上乗せされる。
●貞ポイントMAX時・上乗せ枚数振り分け
貞ポイントMAX時・上乗せ枚数振り分け |
|
枚数 |
振り分け |
+30枚 |
86.7% |
+50枚 |
8.6% |
+100枚 |
3.1% |
絶恐クラッシュ |
1.6% |
リプレイで1pt貯まるので、リプレイを10回引けば上乗せをゲットできる。
振り分けは少ないが、絶恐クラッシュ突入の可能性もあり!
高期待度演出
フリーズ高確に期待できる演出 |
演出 |
赤いベルナビ手形演出 |
呪いリールのスロー停止が発生 |
[赤いベルナビ手形演出]
絶恐クラッシュに期待できる演出 |
|
タイミング |
演出 |
超貞子ボーナス中 |
PUSHボタンを押して反応しない |
上乗せ0枚表示 |
|
押し順ナビとその他の演出が複合 |
|
黒ナビ発生 |
引き戻しゾーン/貞子接近ゾーン
違和感告知モード
違和感告知のパターン |
|
パターン |
内容 |
1 |
ラッキーエアー発生 |
2 |
BGMストップ |
3 |
下パネル点灯 |
4 |
パトボタン虹点灯 |
5 |
レバー周辺ランプ虹点灯 |
6 |
振動デバイス(筐体右の貞子の手役モノ)下ランプ虹点灯 |
7 |
筐体枠ランプ消灯 |
8 |
貞子頭部下ランプ消灯 |
9 |
貞子の目点灯 |
10 |
パトボタン振動 |
11 |
リール回転開始音変化 |
違和感は全部で11種類。
ラッキーエアーなどのわかりやすいものから、筐体上部の貞子の目点灯など、細部に気を配っていないと気づかないものまで数多く存在する。
貞子接近ゾーン概要
超貞子ボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。
毎ゲームの成立役で引き戻しを抽選していて、チャンス目と強チェリーは引き戻し濃厚だ。
貞子接近ゾーン性能 |
|
項目 |
内容 |
純増 |
約6枚/G |
継続ゲーム数 |
15G |
平均継続率 |
約75% |
抽選 |
成立役に応じて超貞子ボーナス引き戻しを抽選 |
貞子接近ゾーン消化中もベルナビが出るので、出玉が減ることはない!
「告知タイプ」
ノーマル告知と違和感演出の2パターンから、告知タイプを選択可能。
違和感演出はBGMストップや、ランプがひっそりと虹点灯など、違和感系の演出で超貞子ボーナスが告知される。
ボーナス準備中
ボーナス準備中の抽選
「貞子ボーナス準備中」
貞子ボーナス準備中は超貞子ボーナスへの昇格を抽選。
30G以上ハマった場合、超貞子ボーナス昇格濃厚だ。
[7の揃うライン]
斜め揃いがデフォルト。
中段揃いは井戸ポイントの初期値が優遇される。
「超貞子ボーナス準備中」
超貞子ボーナスの準備中は、絶恐ゾーンを抽選。
当選した場合、超貞子ボーナス開始時に即、突入する。
[7の揃うライン]
斜め揃いがデフォルト。
中段揃いは初期枚数が優遇される。
エンディング
エンディング
一定の条件を満たすと、エンディングへ突入し2400枚獲得濃厚。
本機はエンディング終了後、高確率で呪いの連鎖ステージへ突入するので、超貞子ボーナスのループに期待できる。
ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ リング 運命の秒刻
貞子との一体感で脳汁ブシャ
雑魚谷
2023/11/15
6.5号機以外で唯一打ち込める台。
帝
2022/10/25
スロットしているなぁと感じる台でここまでちゃんと理にかなった結果で出玉が出るのはすごいと思う ちゃんとレバーに力が入るいい台
ふーさん
2022/04/12
演出こそ楽しいが、リング特有のびっくり感はない。リールもヌルッと回り出す感じも独特で良き。でもATまでの道のりが長い、まず通常時は腹立つくらい回らない。AT入っても事故るの待ちで駆け抜け多い。苦痛。
masa
2022/04/04
荒いけど、やれると爆発する。コイン持ちは凄く悪い。
まっこ
2022/03/27
なんか楽しい。多分中間設定位なのかな。ずるずる打ってしまう良台。超貞までとどけば、700~900枚位なら貰えるので遊べてます。シリーズにあった、駄目かからの手がドン!が無いの?
インちゃん
2022/01/22
超貞子の75%感じられないが、そこそこ面白い
源三
2022/01/11
エンディング後は,必ず引き戻しに入って,一回突破すれば,また超貞子なので、エンディングtoエンディング狙えます。上手くやれれば,一撃万枚もある、6号機の可能性の獣下の評価の可能性の獣をパクりましたw
萌え騎士
2022/01/09
髪台
汁男
2022/01/07
ゲーム性が好きで打ってます。私の愛が通じたのかロングフリーズひけました。完走したあとに超貞子ボーナスに繋がって、3000枚になりました。満足しました。
まさき
2022/01/06
シリーズ機種
パチスロ リング 運命の秒刻
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パチスロ リング 運命の秒刻
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パチスロ リング 運命の秒刻
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