スマスロ 新鬼武者3の評価・口コミ

スマスロ 新鬼武者3の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.55
(269件)
演出
1.91
ループ+上乗せ度
1.64
おすすめ度
1.51
安定度
1.30
リール制御
1.57
爆発力
1.68

ユーザー評価詳細

20件

  • 上位ATの継続率89%嘘だろ。 1回目2セットで終わり、2回目3セットで終わったぞ。

    1.00

    エンタはく〇

    2025/12/14

  • 駆け抜け単発ばっかりで出る気配無いから点付けれません 笑 まだメダル機の方がマシだったかな。続かないなら敵キャラ1人で良いですよ。何もかも中途半端で何を主軸にしたいのかさっぱり分かりません。

    1.00

    てな)は

    2025/10/22

  • ATの継続率どうにかしてくれないと まじでおもんない台

    1.67

    2025/10/22

  • 通常時がきつい。コイン単価3.3円とは思えんくらい吸い込み激しい。 ただAT中はやれたらおもろい。

    3.33

    R

    2025/10/22

  • 打たない方が良いです 天井恩恵ありませんし、周期に踊らされて負けます 他の台にしましょう

    1.00

    投稿者

    2025/10/21

  • 天井見てた方が面白い

    1.00

    SANKYOは〇〇

    2025/10/21

  • 新鬼武者2のリメイクとしてATはまぁそんなだけど問題は通常時やろ。バッサリゾーンAT直撃でのポイント持ち越しなし。リプレイのポイント加算は1。666天井は設計ミスやろ。このポイント加算なら444天井が妥当やろ。チャージ間天井ぐらいはつけろや。そもそもチャージ前提の台でチャージ当たらない事がストレスすぎる。モンキーを真似するならちゃんと真似しろや。2周期で500G行きましたがあっていいけど頻繁にあっちゃいけないだろ

    3.00

    まるへー

    2025/10/21

  • うるさい モンキーターン以下の通常時の周期はカス これ作った人全員詐欺師だろう

    1.00

    たすく

    2025/10/21

  • スマスロのなかでもこれは トップレベルでマズイ気が、、、w

    1.00

    てぃんげぼーぼー

    2025/10/20

  • 新鬼2と変わって良くも悪くもエンタの台になった。AT中は前作どおり、または前作よりも強化されてる気がしてgood。一方、通常時の苦痛さはモンハンを彷彿とさせる。

    3.00

    番長7

    2025/10/20

  • 初打ちで設定6打てて1万2千枚出ました AT中は下位、上位共に演出面Good! 通常時もポイント特化でヒキ次第で割とすぐ当たります キツイキツイ言ってる人が多いがそりゃどの台も面白いところやれなきゃキツイと思いますね エンタ最高!

    3.50

    エンタライオン

    2025/10/20

  • エンターライズだかユニバだかレオスターだかよくわかんねえけど鬼武者もモンハンもバイオもゲームバランス悪すぎるんだって。666ptは絶望的に深すぎて2周期示唆追って500G超えるなんて設計ミスだろ。ただでさえ駆け抜けで出玉増えないのに凹んだら有利切りなんて無理ゲーなんだよ。台開発したら最後に山佐にスペック修正してもらってからリリースしろやボケ

    1.67

    つーちゃん

    2026/01/04

  • 何故、こんな仕様にしたのか… AT中はレア役、重い上に上乗せしない、強チェ、強ベルでもほとんど10G、リーチ目高確でも、全てが重い… 6確でも、負け報告多数… 6は、ほぼ3周期以内で当たるが、ポイント深ければ2周期でも、500越え、上位も簡単に終わる、たぶん6の勝率は60%ぐらいしかないと思われる。出る時は、謎の内部仕様があるとおもいます。笑 明らかに挙動が変わるので。

    1.17

    そー太郎

    2025/10/19

  • ただキツイだけの台 まじでクソつまんねえ

    1.00

    めざし

    2025/11/23

  • 通常時がクソすぎる 当たっても駆け抜け当たり前 おかげさまで15連単発

    1.00

    ふく

    2025/10/19

  • 綺麗なゴミ

    1.00

    きしめん

    2025/10/19

  • 1.0.以下にできないのが残念。 評価はマイナス5です。 裏ビバいれるより難しいことをお金をたくさん使わせてしてる。 作り手はセンスがない。

    1.00

    そのうち引退

    2025/12/30

  • 鬼切チャージ頑張ってat入れないとゲーム数天井近くまで持ってかれる→100枚で終了が割とある。 これならもっとマイルドにして遊びやすくして欲しかった

    1.00

    ゴミ

    2025/10/19

  • ようやく座れたが1時間もしない内に あ、これ1だわ ってのがよくわかる。ZENT市ノ坪だし。 なーんにも反応しない。チャージや周期ですぐわかると思う。 朝一鬼斬チャージで9連目でAT入ってなんもなく駆け抜け。 よく言われているデキレのようなAT来なけりゃチャンス無い。

    1.00

    2025/10/19

  • 周期ポイント周りがしんどすぎる。鬼斬がポイント特化とCZをくっつけている影響でやや突入し辛い上に獲得ベースが低く、そのくせ鬼斬が無いとやってられない通常時のポイント獲得ペース。モンハンを想起させるがAT後にポイントを一切持ち越ししないので、周期ポイント系の機種の中でもだいぶキツい。 じゃあATが面白いかと言われると過去作と比べて大きな上振れの先に上位があるくらいの差しかないので、なら前作の方が遊びやすいからそっち打つわになる。

    1.67

    meg

    2025/10/18

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