11月導入予定の新機種『スマ…
パチンコパチスロ新台速報
機種情報/演出・解析情報
らぐなどーる
最終更新日:2026/10/23
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ユーザー評価(1件)
| 型式名 |
LラグナドールZI
|
|---|---|
| メーカー名 |
ミズホ(メーカー公式サイト)
ミズホの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.6% 〜 114.5% |
| 導入開始日 | 2026年11月02日(月)予定 |
| 機種概要 |
●通常時はおもにCZを契機にATに突入 ●ATは純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型 ●幻妖石を300個獲得時やガチャ券ゲットで突入する「ガチャチャレンジ」が、上乗せのメイン契機 ●「ストーリーボーナス」と「クライマックスボーナス」の2種類のボーナスを搭載 ●「クライマックスボーナス」中のバトル勝利で3桁上乗せ&エンディングの権利を獲得 ●エンディング後などに移行する「スペシャルジャッジ」成功で上位AT濃厚 ●「スペシャルジャッジ」は白7揃いとBAR揃いのどちらで成功させるかで上位ATの期待枚数が変化 ●上位ATは純増が約4.5枚/Gにアップ |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ ラグナドール設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ ラグナドールのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
準備中
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.CZ間500G+α消化
2.AT間999G+α消化
※設定変更時はAT間天井を500G+αに短縮
AT間ゲーム数にはCZ中のゲーム数を含まない。サブ液晶の遊技情報をタッチすると現在のゲーム数やCZ回数を確認できる。
天井恩恵
1.CZに当選
2.AT間に突入
リセット仕様
設定変更時はAT間天井を500G+αに短縮する。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リールに黒BARを狙う。スイカ停止時以外、中・右リールはフリー打ちでOKだ。
[スイカ停止時]
中リールにスイカを狙う(黒BARor白7目安)。右リールはこぼしがないのでフリー打ちでOKだ。
[レア役の停止例]
[ラグナ目・極ラグナ目]

中リール狙え発生でラグナ目停止のチャンス。青BARのサンド目が止まるとラグナ目、左&右リールにも青BARを狙い、青BARが菱形に止まれば極ラグナ目になる。
変則押しはNG
押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
CZ・AT抽選
フリーズ高確

|
フリーズ高確性能 |
|
|
突入契機 |
AT当選時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
フリーズ発生期待度 |
約50% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じたフリーズ抽選 |
|
フリーズ発生時 |
幻妖石を3000個獲得してAT突入 |
|
フリーズ非発生時 |
ガチャ券を獲得してAT突入 |
AT当選時の一部で移行する、10Gのフリーズ高確率状態。
フリーズ発生時は幻妖石3000個(ガチャ10回分)を獲得したうえで、ATに突入する。
[フリーズ発生で幻妖石を3000個!]

幻妖石を300個でガチャを1回引けるので、AT開始時からガチャチャレンジに10回挑戦できる。
猫又商店システム
猫又商店システム概要


|
カケジクの獲得率 |
|
|
契機 |
獲得率 |
|
小役3連 |
約50% |
|
小役4連以降 |
濃厚 |
[カケジクの種類]

|
カケジクの恩恵 |
||
|
カケジク |
恩恵 |
|
|
狙え高確 |
青 |
狙え高確突入 (ラグナ目停止でチャンス目扱いの抽選) |
|
赤 |
青よりもラグナ目停止確率アップ |
|
|
ベルでモードアップ |
青 |
ベルで内部状態昇格抽選 |
|
赤 |
青よりも抽選値が優遇 |
|
|
オトモ参戦 |
青 |
CZ当選時にオトモが参戦 |
|
赤 |
CZ当選時に妖主オトモが参戦 |
|
|
ガチャ券獲得 |
青 |
AT当選でガチャ券を獲得 |
|
赤 |
AT当選で10連ガチャ券を獲得 |
|
4種類のカケジクそれぞれに青と赤の2パターンがあって、赤の方が性能が高い。
カケジクは基本的に一定ゲーム数消化で消失するが、一部のカケジクはゲーム数を消化してもフェイクを含む前兆が終了するまで消失しない。
[獲得したカケジクは液晶四隅に表示]

ラグナドールバトル(CZ)
CZ概要

|
CZ性能 |
|
|
当選契機 |
通常時の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
敵によって変化 |
|
AT期待度 |
トータル約50% |
|
消化中の抽選 |
小役成立ダメージ+チェインパートに突入、 小役が連続するほどダメージを与える |
|
チェインパート中の 小役揃い確率 |
1/1.3 |
規定ゲーム数を消化するまでに敵を倒せばAT当選となるバトル型のCZ。
小役のヒキがかなり重要なゲーム性で、小役が連続するほど与えるダメージ量がアップしていく。
CZ開始時にオトモが参戦するとバトルの展開が有利になり、勝利期待度がアップする。
|
CZ確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/172.8 |
|
2 |
1/167.2 |
|
3 |
1/161.8 |
|
4 |
1/145.0 |
|
5 |
1/143.0 |
|
6 |
1/142.4 |
[敵の種類]

|
勝利期待度序列 |
|
|
敵 |
期待度 |
|
青龍 |
低 |
|
白虎 |
↓ |
|
玄武 |
↓ |
|
朱雀 |
高 |
[チェインパート]


小役が成立すると敵にダメージを与えて、チェインパートへ突入。
このチェインパートで小役を連続させて大ダメージを狙うのが基本のゲーム性だ。
チェインパート中は押し順ナビが発生するため、小役の成立期待度が約80%にアップする。
[オトモ参戦]

|
オトモの参戦契機 |
|
オトモ参戦カケジク所持中のCZ当選 |
|
CZ当選時の抽選 |
|
オトモの性能 |
|
|
オトモ |
性能 |
|
ぬりかべ |
押し順ナビ発生率アップ |
|
けうけげん |
チェイン発動時に0G連発生 |
|
貂 |
チェイン発動時のダメージ量がアップ |
|
のっぺらぼう |
2チェイン目以降のダメージ量がアップ |
|
子泣き爺 |
チェイン終了時にCZのゲーム数を加算 |
|
妖主(滝夜叉姫) |
CZ突入時に2000ダメージ+ バトルパート中の押し順ナビ発生率大幅アップ |
|
妖主(天狐) |
CZ突入時に2000ダメージ+ チェインパート突入時に追加で大ダメージが発生 |
|
妖主(鞍馬天狗) |
CZ突入時に2000ダメージ+ チェインパート終了時にCZゲーム数を大量加算 |
|
※バトルパート…CZのゲーム数が減算される区間 ※チェインパート…バトルパートで小役を引くと突入 ※妖主参戦時の勝利期待度は約90% |
|
内部状態関連
内部状態概要
|
内部状態 |
|
通常<高確<超高確の3種類があり、レア役でのCZ当選期待度が変化 |
|
弱チェリーとスイカで内部状態昇格を抽選 |
|
高確、超高確は保障ゲーム数消化後から転落を抽選 |
[屋敷内は高確・屋敷前は超高確示唆]


解析情報ボーナス時
ラグナドールラッシュ(AT)
AT概要

|
AT性能 |
|
|
当選契機 |
CZ成功、通常時の直撃抽選など |
|
継続ゲーム数 |
40G+α |
|
純増 |
2.5枚/G |
|
消化中の抽選 |
幻妖石獲得、幻妖ミッション、 ボーナス高確抽選など |
ゲーム数管理型のAT。
消化中は成立役に応じて幻妖石を獲得していき、300個貯めるとガチャチャレンジに突入。このガチャチャレンジを契機に、上乗せや特化ゾーンを目指すゲーム性となっている。
リプレイ連続契機の幻妖ミッションや規定ゲーム消化で移行するボーナス高確など、レア役を引かなくてもチャンスが訪れるのも嬉しいポイントだ。
幻妖石


|
幻妖石 |
|
|
獲得契機 |
レア役、高確中のベル揃い、 幻妖ミッション、チェインアタック |
|
300個獲得時 |
ガチャチャレンジへ移行 |
AT中は成立役に応じて幻妖石を獲得し、300個貯まるとガチャチャレンジへ移行。幻妖石の所持数は液晶の右下に表示されている。
幻妖ミッション

|
幻妖ミッション当選率 |
|
|
リプレイ |
当選率 |
|
2連 |
約50% |
|
3連 |
濃厚 |
AT中のリプレイ連続で発動する可能性のあるミッション演出。
規定ゲーム数内にミッションをクリアできれば、表示されている報酬を獲得できる。
[ミッションの種類]
|
幻妖ミッションの種類 |
|
|
No.① |
10G以内にレア役を引けば チェインアタック突入 |
|
No.② |
3G以内にレア役orリプレイを引けば チェインアタック突入 |
|
No.③ |
10G以内にレア役を引けば ガチャチャレンジ突入 |
|
No.④ |
3G以内にレア役orリプレイを引けば ガチャチャレンジ突入 |
|
No.⑤ |
10G以内にレア役を引けば ダブルチェインアタック突入 |
|
No.⑥ |
3G以内にレア役orリプレイを引けば ダブルチェインアタック突入 |
|
No.⑦ |
10G以内にレア役を引けば 10連ガチャ突入 |
|
No.⑧ |
3G以内にレア役orリプレイを引けば 10連ガチャ突入 |
ボーナス高確

|
ボーナス高確性能 |
|
|
突入契機 |
AT中の規定ゲーム数消化 |
|
消化中の抽選 |
ボーナスを抽選 |
|
ボーナス期待度 |
約40% |
|
備考 |
AT初当り時は50Gまでに必ずボーナス高確突入 ※25Gでも高確当選の可能性あり |
AT中の規定ゲーム数消化でボーナス高確へ移行。
ボーナス当選時はレバーON〜各リール停止後のいずれかでフリーズが発生して告知される。
チェインアタック

|
チェインアタック性能 |
|
|
当選契機 |
レア役での抽選、 幻妖ミッション成功時の報酬など |
|
継続ゲーム数 |
5G+α (6G目以降のハズレで転落抽選) |
|
継続率 |
80%or90%or95% |
|
消化中の抽選 |
毎ゲーム、幻妖石の獲得を抽選 |
AT中のレア役や幻妖ミッション成功から突入する、幻妖石獲得の特化ゾーン。
毎ゲーム幻妖石の獲得を抽選をしていて、小役を引き続ける限り継続する。保障ゲームは5Gで、6G目以降のハズレ時に転落を抽選。最低継続率が80%と高いゾーンなので、小役を引けなくても長いゲーム数間滞在することも多い。
[ダブルチェイン]
液晶が分割され、幻妖石をダブルで獲得。
[チェインボーナス]
10チェインするごとに、ボーナスとして50個以上の幻妖石を獲得できる。
[ラグナ目]
|
(極)ラグナ目停止時の恩恵 |
|
|
役 |
恩恵 |
|
ラグナ目 |
幻妖石獲得の0G連発生 |
|
極ラグナ目 |
幻妖石獲得の0G連+10連ガチャ券獲得 |
狙えカットイン発生時はラグナ目停止のチャンス。極ラグナ目が止まれば0G連に加え、10連ガチャ券もゲットできる。
AT中の内部状態
|
AT中の内部状態 |
|
通常<高確<超高確の3種類 |
|
(超)高確中はベルでも幻妖石獲得抽選アリ、 レア役時のチェインアタック当選率&ガチャ券獲得率もアップ |
|
AT開始時、弱レア役時の抽選で内部状態昇格を抽選 |
|
高確、超高確は一定ゲーム数消化で転落 |
[デフォルトステージ]

[高確示唆ステージ]

[超高確示唆ステージ]

ガチャ券

|
ガチャ券の獲得契機 |
|
レア役での獲得抽選 |
|
チェインアタック中の抽選 |
|
通常時のカケジクの恩恵 |
|
勝利濃厚のCZを自力で勝利した場合 |
|
スペシャルジャッジ成功時の報酬 |
ガチャ券を獲得するとお祈りガチャor10連ガチャ濃厚のガチャチャレンジへ移行する。
ボーナス
ストーリーボーナス


|
ストーリーボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
ボーナス高確中の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
純増 |
約4.5枚/G |
|
消化中の抽選 |
レア役でATゲーム数上乗せ抽選 (ボーナス終了時に必ず10Gを上乗せ) |
|
備考 |
ボーナス回数によって、 クライマックスボーナス期待度が変化!? |
クライマックスボーナス


|
クライマックスボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
ストーリーボーナス当選時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
30G |
|
純増 |
約4.5枚/G |
|
消化中の抽選 |
バトル勝利抽選 |
|
バトル勝利時 |
100or300or500G上乗せかつ、 エンディングストックを獲得 |
|
バトル敗北時 |
10Gを上乗せ |
ガチャチャレンジ
ガチャチャレンジ概要

|
ガチャチャレンジ突入契機 |
|
幻妖ミッションの報酬の一部 |
|
幻妖石300個獲得時 |
|
ガチャ券獲得時 |
ゲームでおなじみのガチャを用いた報酬告知演出。
突入した時点でATゲーム数上乗せ以上は濃厚で、ガチャの種類と成立役を参照して報酬を決定する。
10連ガチャを引ければ大量上乗せの可能性大!?
[ボタンPUSHで報酬を告知]

|
報酬の種類と恩恵 |
|
|
報酬 |
恩恵 |
|
上乗せ |
ATゲーム数の上乗せを獲得 |
|
幻妖乱舞 |
幻妖乱舞に突入 |
|
覚醒幻妖乱舞 |
覚醒幻妖乱舞に突入 |
|
妖主八傑 |
妖主八傑に突入 |
|
昇格 |
すべての報酬が1ランクアップし、 報酬の数が3つになる |
PUSHボタンを押して報酬を決定。
当該ゲームで小役を引けばお祈りガチャ以上濃厚、ガチャ券を持った状態でガチャチャレンジへ突入した場合は成立役不問でお祈りガチャ以上濃厚になる。
[お祈りガチャ]

1Gごとに液晶の報酬がスライドしていき、リプレイを引いた時に正面にある報酬を獲得。
レア役成立時は報酬の昇格抽選をおこない、当選時はすべての報酬が1ランクアップする。
[10連ガチャは赤魂1個保障]


|
魂色ごとの報酬期待度 |
|
|
色 |
期待度 |
|
青 |
レア役成立で幻妖乱舞のチャンス |
|
黄 |
全役で幻妖乱舞のチャンス |
|
赤 |
幻妖乱舞以上濃厚、 レア役は覚醒幻妖乱舞のチャンス |
|
虹 |
覚醒幻妖乱舞以上濃厚 レア役は妖主八傑のチャンス |
1Gで1回、合計10回ガチャを回して報酬を獲得。
サブ液晶に表示されている魂の色に応じて報酬の期待度が異なる。
最低でも1個は赤魂以上アリ!
幻妖乱舞
幻妖乱舞概要

おもにガチャチャレンジから移行するATゲーム数上乗せの特化ゾーン。
イヅナ・けうけげん・ぬりかべの3パターンがあり、それぞれゲーム性や性能が異なる。
上位版の覚醒幻妖乱舞なら上乗せ性能が大幅にアップ!
[イヅナ]


|
幻妖乱舞・イヅナ性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
9G(上乗せが続く限り継続) |
|
消化中の抽選 |
ベルorレア役で上乗せ濃厚 |
|
平均上乗せ |
60G |
|
備考 |
ラグナ目停止で3桁上乗せのチャンス |
[けうけげん]


|
幻妖乱舞・けうけげん性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
不定 (上乗せの1G連が高確率でループ) |
|
継続率 |
92.9% |
|
消化中の抽選 |
小役成立で上乗せ=継続濃厚 |
|
平均上乗せ |
80G |
|
備考 |
レア役の一部やラグナ目成立で しっぱいしないぞーんへ突入 |
[しっぱいしないぞーん]

滞在中はハズレでも転落の可能性ナシ!
[ぬりかべ]


|
幻妖乱舞・ぬりかべ性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
7G |
|
消化中の抽選 |
ベルでATゲーム数上乗せ抽選、 リプレイとレア役は、 AT&幻妖乱舞のゲーム数をダブルで上乗せ |
|
平均上乗せ |
100G |
|
備考 |
ラグナ目停止で上乗せの0G連が発生 |
覚醒幻妖乱舞

|
覚醒幻妖乱舞・イヅナ性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
12G(上乗せが続く限り継続) |
|
消化中の抽選 |
ベルorレア役で上乗せ濃厚 |
|
平均上乗せ |
160G |
|
備考 |
ラグナ目停止で3桁上乗せのチャンス |
|
|
|
|
覚醒幻妖乱舞・けうけげん性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
不定 (上乗せの1G連が高確率でループ) |
|
継続率 |
94.3% |
|
消化中の抽選 |
小役成立で上乗せ=継続濃厚 |
|
平均上乗せ |
200G |
|
備考 |
レア役の一部やラグナ目成立で しっぱいしないぞーんへ突入 |
|
|
|
|
覚醒幻妖乱舞・ぬりかべ性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
消化中の抽選 |
ベルでATゲーム数上乗せ抽選、 リプレイとレア役は、 AT&幻妖乱舞のゲーム数をダブルで上乗せ |
|
平均上乗せ |
260G |
|
備考 |
ラグナ目停止で上乗せの0G連が発生 |
基本的なゲーム性は通常の幻妖乱舞と共通だが、覚醒幻妖乱舞は各キャラの保障ゲーム数や上乗せ保障、継続率が強化されるので、平均上乗せゲーム数が約2.6倍にアップする。
妖主八傑
妖主八傑概要

|
妖主八傑性能 |
|
|
当選契機 |
ガチャチャレンジの報酬など |
|
継続ゲーム数 |
8G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた上乗せ抽選(1契機最大300G) |
|
備考 |
レア役は+50G以上濃厚、 強レア役なら+100G以上濃厚 |
|
期待枚数 |
約3400枚 |
|
※期待枚数は妖主八傑突入時の平均獲得枚数 |
|
本機最強の上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は8Gで、1Gあたり最大300Gの上乗せが発生する。
[8人の妖主が上乗せを告知]

1Gずつ、それぞれの妖主が上乗せを告知する。
スペシャルジャッジ
スペシャルジャッジ概要

|
スペシャルジャッジ性能 |
|
|
突入契機 |
エンディングストック発動時、 規定枚数到達時 |
|
継続ゲーム数 |
16G+α |
|
成功期待度 |
約70% |
|
レア役成立時の抽選 |
スペシャルジャッジのゲーム数ホールド抽選、 エピソード天界(白7揃い)抽選 |
エンディングなどを契機に突入する上位ATをかけたCZ的なゾーン。
成功期待度は約70%で、「白7揃いで成功する」か「BAR揃いで成功する」かによって、その後の展開(期待枚数)が変化する。
成功時は上位ATの真ラグナドールラッシュへ、失敗した場合は通常のATへ移行する。
[狙えカットイン]


|
スペシャルジャッジの結果ごとのエピソード&移行先 |
||
|
結果 |
エピソード |
終了後の移行先 |
|
白7揃い |
天界 (期待枚数約2700枚) |
10連ガチャ券を獲得 →上位ATへ |
|
BAR揃い |
冥界 (期待枚数約1500枚) |
ガチャ券を獲得 →上位ATへ |
|
失敗 |
現世 |
通常のATへ |
|
備考 |
成功時の白7揃いとBAR揃いの比率は1:1 |
|
|
※期待枚数は各エピソード突入時の平均獲得枚数 |
||
各エピソード消化中のレア役では、(上位)ATゲーム数上乗せが抽選される。
演出情報
通常時
ステージ解説
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
林道 |
デフォルト |
|
海岸平野 |
デフォルト |
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屋敷内 |
高確示唆 |
|
屋敷前 |
超高確示唆 |
[林道]
[海岸平野]
[屋敷内]
[屋敷前]
AT関連
搭載楽曲
|
搭載楽曲 |
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BE READY(BiSH) |
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MY WAY(BiSH) |
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My landscape(BiSH) |
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アイデンティティ(BiSH) |
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Small Fish(BiSH) |
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SHARR(BiSH) |
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あなたと空を見上げたら (花魁ノ國バンド(毛倡妓 CV:内田真礼)) |
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あめあめ、ふれふれ (大蛇ノ國バンド(雨女 CV:諏訪ななか)) |
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どんまい (夜叉ノ國バンド(イヅナ CV:日笠陽子)) |
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ココロコロコロ (鬼ノ國バンド(茨木童子 CV:小澤亜李)) |
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二人のDOGMA (山嶽ノ國バンド(邪魅 CV:悠木碧、魔魅 CV:竹達彩奈)) |
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光を (妖狐ノ國バンド(天狐 CV:早見沙織)) |
|
抱きしめてよ (天狗ノ國バンド(鞍馬天狗 CV:小倉唯)) |
|
ダンダダンダンシン (堺ノ國バンド(猫又 CV:鬼頭明里)) |
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ネバネバのスティッキートラップ (地獄バンド(閻魔王 CV:東山奈央)) |
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みなしごのアルカディア (夜叉ノ國SPバンド (滝夜叉姫 CV:Lynn)) |
BiSHの人気楽曲を含め、全16曲が搭載されている。
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スマスロ ラグナドール
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