一騎討ちがリアルに勝敗に直結…
三國制覇に向け軍略を基本解説
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2023/06/26
型式名 |
パチスロ三國志X
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メーカー名 |
ニューギン(メーカー公式サイト)
ニューギンの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.6% 〜 110.7% |
導入開始日 | 2014年10月06日(月) |
機種概要 | 『パチスロ 三國志』はトリプルATを搭載。基本となる豪傑RUSHは1セット30G+αのATで、主にチャンス役を契機に一騎討ちに発展→敵将を撃破できればゲーム数上乗せとなるのだが、撃破できなくても敵将のダメージが引き継がれるため、チャンスは継続。 赤7揃いで突入する赤壁RUSHは三國決戦突入のチャンスで、三國決戦は一騎討ちの超高確率状態となっている。 |
ボーナス出現率
ゲームフロー
パチスロ三國志のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
内部状態・モード関連
設定差のあるポイント
設定6の特徴は同モードをループしにくく、天国に移行しやすいところにある。よって、何度ATを引いても100G以内の連チャンを確認できないとそれだけで設定6の可能性は低くなってしまう。
機械割
機械割
●機械割
設定1… 97.6%
設定2… 98.7%
設定3…100.1%
設定4…102.7%
設定5…106.6%
設定6…110.7%
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
狙い目・ゾーン狙い
天井突入条件
最大1200Gハマり。
天井恩恵
AT突入。
リセット仕様
リセット時
天井までのゲーム数…規定ゲーム数、モードを最抽選
状態…飛将チャレンジ抽選状態を最抽選
液晶ステージ…蜀昼ステージ
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数…引き継ぐ。
状態…引き継ぐ。
液晶ステージ…基本的に引き継ぐが、電源OFFで午前3時経過時は蜀昼ステージ(AT中や飛将チャレンジ中はレバーONで復帰)。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方&チャンス役の停止型
朝イチ・宵越し
朝イチ挙動
設定変更時・モード移行率
解析情報通常時
内部状態関連
飛将状態移行率・各役成立時
・LOWとMIDはチャンス役のたびに移行抽選(スイカ成立後は87.5%でLOW、12.5%でMID)
・チャンス役間100GハマるとMIDへ
・HIは共通ベルで抽選し、当選時は20ゲーム固定
飛将チャレンジ当選時の継続ゲーム数を管理するLOWとMIDはチャンス役を引くたびに移行抽選。MID中にスイカを引いても状態維持するわけではなく、87.5%でLOWに転落する。
モード関連
モード移行率
モード・基本解説
モード移行の基本
●モード移行率表にないモードへは移行しない
●モード移行タイミングはAT終了時
●飛翔C経由でのAT当選時はモード移行率優遇
天国・超天国モード移行率&引き戻しモード移行率
基本・小役関連
基本解説
規定ゲーム数テーブル&規定ゲーム数加算表
AT告知ゲームはA表で選択されたゲーム数+B表で選択されたゲーム数で決定される!!
例…A表で200G選択・B表で18G選択
→告知ゲーム数は218G
モードによって天井が異なり、通常A&Bは1000G、通常Cは1200G、引き戻しは300G、天国は100G、超天国は50Gとなっている。規定ゲーム数テーブルに設定差はないので、モード移行率の重要度が高い。
小役確率・各種当選期待度
リプレイが連続するほどフリーズ確率アップ
■リプレイが連続するたびにフリーズ確率が3倍アップ
通常時・AT中を問わず、リプレイが連続するたびにフリーズ確率が大幅アップ。10連すれば2分の1となり、11連目以降はフリーズが確定する。フリーズ発生後はリプ連が続くかぎりフリーズするので、レバーONに気合いを込めよう。
チャンス役確率
AT・ART・RT関連
モード別・AT当選までの平均規定ゲーム数
ATストック・当選率
AT本前兆中&確定画面&飛将∞中21G以降のチャンス役は、ATストック抽選となる。
自力当選ゾーン
突入契機
飛将チャレンジ・基本解説
・城門の色で成功期待度を示唆
青<赤<金
武将エピソード演出成功で突入する「飛将チャレンジ」の成功期待度は40%となっている。基本は赤7揃いでATとなるが、青7が揃えば呂布乱撃スタートだ。
飛将チャレンジ・状態別当選率
どの状態であっても飛将チャレンジ当選率は常に一定である。さらに、飛将チャレンジ消化中に昇格率も同様。よって、飛将チャレンジ当選率&昇格率合算はHI状態の∞当選率を参考にしてほしい。
ゾーン中当選契機
飛将チャレンジ・格上げ抽選
飛将チャレンジ中・7揃い確率(非∞中)
解析情報ボーナス時
基本・小役関連
基本解説
AT「英傑乱舞」・基本解説
AT「英傑乱舞」は豪傑RUSH・赤壁RUSH・三國決戦からなり、豪傑は一騎討ち高確率、赤壁は一騎討ち超高確率の三國決戦突入チャンスだ。チャンス役による直乗せもあるので、いつでも気が抜けない。
豪傑RUSH・ポイント解説
豪傑RUSH中にチャンス役が成立すると、ゲーム数直乗せ抽選&一騎討ち抽選を行う。
赤壁RUSH・ポイント解説
赤壁RUSH中は三國決戦の抽選が行われ、これに突入するとベルの10%でも一騎討ちに当選するので非常にアツい。
豪傑RUSH終了後・扉画面での抽選
・チャンス役を引けば必ず豪傑RUSH復帰
(弱チェリーでもOK。扉画面は押し順ベルこぼし(ハズレ)まで継続。)
豪傑ゲーム数が尽きると扉画面に移行し、金扉だと継続の可能性大、赤だとチャンス。ノーマルでも継続を否定するわけではないが、チャンス役成立時は必ず豪傑復帰なので引いてしまえば安心だ。
小役確率・各種当選期待度
ATループ・ストック当選率
赤壁&豪傑RUSHともに1ストックごとにループ抽選が行われるが、基本的にはセット数ストック&ゲーム数上乗せでロング継続を目指す仕組みである。ちなみにリプ連フリーズ時、初回は必ず赤壁RUSHを1つストックする。
AT・ART・RT中・内部状態関連
三國決戦・基本解説
AT中に特定条件を満たせば、究極の上乗せ特化ゾーン「桃源郷モード」に突入する。桃源郷モードの継続ゲーム数は1セット10G+αで、リプレイ以外の全役で上乗せが発生。また、赤7が揃えばATストック+ATゲーム数+桃源郷ゲーム数の「トリプル上乗せ」が発生する。
AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連
一騎討ち演出・基本解説
蜀&呉の武将が魏武将に勝利できれば奥義一閃演出を経由して上乗せゲーム数が告知される。もし敗北してしまった場合でも対戦相手の体力は次回に引き継ぐ。一騎討ち超高確率の三國決戦中であれば、すぐに同じ対戦相手と巡り会える可能性大だ。
上乗せ特化ゾーン・基本解説
本機には2種類の上乗せ特化ゾーンが用意されている。呂布乱撃&桃源郷モード、どちらも超強力仕様なので、ロング継続すれば大量出玉獲得は確定である。
桃源郷モード・基本解説
AT中に特定条件を満たせば、究極の上乗せ特化ゾーン「桃源郷モード」に突入する。桃源郷モードの継続ゲーム数は1セット10G+αで、リプレイ以外の全役で上乗せが発生。また、赤7が揃えばATストック+ATゲーム数+桃源郷ゲーム数の「トリプル上乗せ」が発生する。
一騎打ち中・詳細数値
■一騎打ち中はリプレイ以外で自武将攻撃!
■リプ成立時に保証ゲーム数がないと敗北抽選
■自武将敗北時、魏武将の体力はAT終了まで引き継ぐ
■呂布の体力は次回に引き継がない(リセット)
・一騎打ち中はATゲーム数減算ストップ!
ATゲーム数上乗せの鍵は、リプレイ以外で自武将の攻撃、リプ成立時に保証ゲーム数がないと敗北抽選が行われる自力上乗せバトル「一騎打ち」である。呂布は保証10G&リプ成立時の敗北率も10%と続きやすく、勝利時は150G以上の上乗せが確定するプレミアムキャラだ。
AT中・ゲーム数直乗せ当選率
桃源郷中・ゲーム数上乗せ振り分け
呂布乱撃中・成立役&ゲーム数上乗せ振り分け
上乗せのポイント
チャンス役からのゲーム数直乗せはそれほど強力ではないので、基本は一騎討ちによってゲーム数上乗せを目指すマシンである。2つのプレミアム要素、「桃源郷」&青7揃い時に突入する90%ループの0G連上乗せ「呂布乱撃」は、ATロング継続のトリガーだ。
AT中・各ゾーン当選率
・三國決戦中はチャンス役で100%、押し順ベルでも10%で一騎討ち
豪傑中と赤壁中では各役成立時の当選率は変わらないものの、強チェリー・チャンス目・三國志揃いは一騎討ちと三國決戦の振り分けが異なる。豪傑からの三國決戦突入はスイカ成立時に期待しよう。
一騎討ち中・与ダメージ振り分け詳解
※VS夏侯惇の場合は2ダメージ
ベルのみだと徐晃・許褚以外を倒すのは正直厳しい。張飛・大史慈の与ダメージ振り分けは特徴的で、タイミング良くチャンス役を引けると、大ダメージを与えられる期待度大である。
シリーズ機種
パチスロ三國志
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パチスロ三國志
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