あなたのパチンコ・パチスロ愛…
パチンコ・パチスロにまつわる問題に…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/11/26
型式名 |
SアクエリオンD R
|
---|---|
メーカー名 |
SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧 |
機械割 | 96.8% 〜 108.3% |
導入開始日 | 2022/07/04(月) |
機種概要 | SANKYO初の6.5号機はアクエリオン! 通常時はゲーム数消化やレア役で突入するCZを契機に、AT当選を目指すゲーム性だ。CZは「EVOLチャンス」と「アポロニアスモード」の2種類あり、いずれもレア役成立でAT確定。後者なら期待度約80%と激アツだ。 ATは純増約2.5枚/Gのゲーム数&セット数管理型。レア役によるゲーム数上乗せや、不動ナビの押し順正解によるセットストックでロング継続を目指そう。注目は「(超)合体ゾーン」と「アナタとがったいむ」。2つの数字をカケ乗せ、ケタ乗せする新感覚の特化ゾーンになっている。6.5号機なので、一撃2400枚以上を獲得できる点も魅力と言えるだろう。 |
※撤去日カレンダーはこちら
※パチスロ アクエリオン ALL STARS設置店舗はこちら
ボーナス出現率
ゲームフロー
パチスロ アクエリオン ALL STARSのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
サザンカスロット
数字別示唆
スロットの数字別・示唆内容 |
|
スロット |
示唆内容 |
221 |
デフォルト1 |
223 |
デフォルト2 |
332 |
デフォルト3 |
334 |
デフォルト4 |
443 |
デフォルト5 |
445 |
デフォルト6 |
554 |
デフォルト7 |
556 |
デフォルト8 |
665 |
デフォルト9 |
661 |
デフォルト10 |
246 |
偶数設定確定 |
222 |
設定2以上確定 |
444 |
設定4以上確定 |
456 |
設定4以上確定 |
555 |
設定5以上確定 |
111 |
設定6確定 |
666 |
設定6確定 |
スロットの数字振り分け |
|||
設定 |
デフォルト1 |
デフォルト2~10 |
246 |
1 |
10.00% |
各10.00% |
ー |
2 |
10.16% |
各9.91% |
0.25% |
4 |
10.12% |
各9.87% |
0.25% |
5 |
9.87% |
各9.87% |
ー |
6 |
10.07% |
各9.82% |
0.25% |
設定 |
222 |
444 |
456 |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.64% |
ー |
ー |
4 |
0.64% |
0.25% |
0.17% |
5 |
0.64% |
0.25% |
0.17% |
6 |
0.64% |
0.25% |
0.17% |
設定 |
555 |
111 |
666 |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
4 |
ー |
ー |
ー |
5 |
0.25% |
ー |
ー |
6 |
0.25% |
0.13% |
0.13% |
終了画面系
AT終了画面
AT終了画面・示唆内容 |
|
画面 |
示唆内容 |
終末を抱いた神話 |
デフォルト |
神話センリツ |
偶数設定示唆_弱 |
接吻 |
偶数設定示唆_強 |
ephemera |
偶数設定確定 |
レア・イグラー |
高設定示唆 |
アポロニアスとトーマ |
設定2以上 |
禁じられた合体 |
設定156確定 |
アクエリオンロゴス・了 |
設定4以上確定 |
初代キャラ集合 |
設定5以上確定 |
LOVE |
設定6確定 |
AT終了画面振り分け |
||||
設定 |
終末を 抱いた神話 |
神話センリツ |
接吻 |
ephemera |
1 |
88.78% |
10.00% |
0.03% |
ー |
2 |
70.57% |
18.00% |
1.06% |
0.25% |
4 |
65.65% |
18.00% |
1.06% |
0.40% |
5 |
70.85% |
10.00% |
0.55% |
ー |
6 |
65.07% |
12.50% |
1.06% |
0.50% |
設定 |
レア・イグラー |
アポロニアスとトーマ |
禁じられた合体 |
1 |
1.00% |
ー |
0.20% |
2 |
3.00% |
7.13% |
ー |
4 |
6.00% |
7.13% |
ー |
5 |
7.00% |
7.13% |
1.64% |
6 |
8.00% |
7.13% |
1.84% |
設定 |
アクエリオン ロゴス・了 |
初代キャラ集合 |
LOVE |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.77% |
ー |
ー |
5 |
1.77% |
1.06% |
ー |
6 |
1.77% |
1.13% |
1.01% |
[終末を抱いた神話]
[神話センリツ]
[接吻]
[ephemera]
[レア・イグラー]
[アポロニアスとトーマ]
[禁じられた合体]
[アクエリオンロゴス・了]
[初代キャラ集合]
[LOVE]
[復活の翼]
AT復活時に出現する画面。
設定示唆要素はナシ。
エンディング
レア役成立時の画面
エンディング中はおもにレア役でポイントを獲得。
画面下部のAQUARION EVOLの文字がすべて点灯すると、設定示唆画面が出現する。
※およそレア役2回に1回程度で、示唆画面が出現
画面・示唆内容 |
|
画面 |
示唆内容 |
終末を抱いた神話 |
デフォルト1 |
恋愛禁止令 |
デフォルト2 |
生命のアジタート |
デフォルト3 |
魂の告白 |
デフォルト4 |
湧きあがれ、いのち |
デフォルト5 |
アポロニアスとトーマ |
設定2以上 |
禁じられた合体 |
設定156確定 |
アクエリオンロゴス・了 |
設定4以上確定 |
初代キャラ集合 |
設定5以上確定 |
LOVE |
設定6確定 |
画面振り分け |
||||
設定 |
デフォルト1 |
デフォルト 2~5 |
禁じられた 合体 |
アポロニアス とトーマ |
1 |
19.97% |
各19.96% |
0.19% |
ー |
2 |
19.76% |
各19.75% |
ー |
1.24% |
4 |
19.54% |
各19.52% |
ー |
1.34% |
5 |
19.04% |
各19.00% |
1.33% |
1.44% |
6 |
18.72% |
各18.67% |
1.53% |
1.54% |
設定 |
アクエリオン ロゴス・了 |
初代キャラ集合 |
LOVE |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.05% |
ー |
ー |
5 |
1.15% |
1.05% |
ー |
6 |
1.05% |
1.25% |
1.24% |
[終末を抱いた神話]
[恋愛禁止令]
[生命のアジタート]
[魂の告白]
[湧きあがれ、いのち]
[アポロニアスとトーマ]
[禁じられた合体]
[アクエリオンロゴス・了]
[初代キャラ集合]
[LOVE]
その他
設定L判別
設定Lは常時下パネルが点滅しているので、判別は簡単だ。
設定変更判別法
朝イチは設定変更・据え置きにかかわらず、画面上部のゲーム数カウンターは非表示。
ゲーム数消化 or レア役契機の前兆終了後やCZ失敗後に、正しいカウンターが表示される。
据え置きの場合、前日のカウンターに当日の消化分を足した数字が表示されるので、設定変更の有無は比較的判別しやすい。
設定変更・設定据え置き濃厚パターン(一例) |
|
設定 |
パターン |
変更濃厚 |
表示されたゲーム数と データカウンターの数字が同じ(LOVEチャージ非考慮) |
据え置き濃厚 |
表示されたゲーム数と データカウンターの数字が異なる(LOVEチャージ非考慮) |
朝イチ、何も引いていないのに前兆が発生 |
CZ継続ゲーム数振り分け
●CZ継続ゲーム数振り分け
CZ継続ゲーム数振り分け |
|||
設定 |
10G |
20G |
30G |
1 |
約98% |
約1% |
約1% |
2 |
約96% |
約3% |
約1% |
4 |
約93% |
約5% |
約2% |
5 |
約91% |
約6% |
約3% |
6 |
約90% |
約6% |
約4% |
CZゲーム数が10Gを超えれば高設定の期待度がアップ。
ただし、ATに当選した場合は20Gや30G継続だったとしても判別することができない。
※振り分けはEVOLチャンス、アポロニアスモード共通
まとめ
設定推測ポイントまとめ
設定推測ポイントまとめ |
|
演出 |
示唆内容 |
有利区間移行時のモード |
高設定ほど優遇 |
2択赤7狙い |
高設定ほど発生しやすい |
ロングフリーズ |
高設定ほど発生しやすい |
ゲーム数消化時のCZ当選率 |
高設定ほど優遇 |
小役契機のCZ・AT当選率 |
高設定ほど優遇 |
CZの継続ゲーム数 |
高設定ほど長く継続しやすい |
CZのスルー回数天井減算 |
高設定ほど減算されやすい |
メニュー画面のサザンカスロット |
出現する数字で設定を示唆 |
AT終了画面 |
高設定濃厚パターンあり |
エンディング中のレア役 |
高設定濃厚パターンあり |
[サザンカスロット]
99G消化するごとに、メニュー画面でスロットを回すことが可能。
出現する数字によって設定が示唆される。
※LOVEチャージで加算したゲーム数は含まない、実際に99G回すごとに確認可能
※LOVEチャージ中、CZ中、AT中の一部(連続演出中・上乗せ告知時・バトル中など)、特化ゾーン中は確認不可
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.通常時最大1000G消化。
2.CZ最大4回スルー。
3.AT間、700G消化。
天井恩恵
1.ATに突入。
2.5回目のCZはAT確定。
3.CZに突入。
リセット仕様
非有利区間へ移行し、昼ステージからスタート。
設定据え置き時はすべての状態を引き継ぐが、見た目上は初期化される。
ヤメ時
基本的にはAT終了後、ヤメてOK。有利区間引き継ぎ後はモード優遇の可能性がある(判別は不可)ので余裕があれば100G程度は回しておきたい。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リール枠上〜上段付近にBARを狙う(赤7狙いでもOK)。
右リールはこぼしナシなので、ハサミ打ちを推奨だ。
押し順ナビ非発生時は左リール第1停止で消化しよう。
「チェリー上段停止時」
成立役…チェリー/チェリースイカ
右リールをフリー打ちし、スイカテンパイ時は中リールにもスイカを狙う。
「チェリー下段停止時」
成立役…チェリー/ベルチェリー
中&右リールはフリー打ちでOK。
「BAR下段停止時」
成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目
「スイカ停止時」
成立役…スイカ/強ベル/スイカベル
右リールをフリー打ちし、中リールにスイカを狙う。
ベル小山型停止で強ベル、スイカ+ベル揃いでスイカベル。
「レア役の停止形」
「合体役の停止形」
合体役はどこで引いてもアツい!
確定役
リーチ目役
リーチ目役の恩恵 |
|
タイミング |
内容 |
通常時 |
AT直撃+3セット |
CZ中 |
AT当選+4セット |
AT中 |
3セット上乗せ+状況に応じた抽選 |
中段チェリーなどのリーチ目役はAT当選+複数セット確定のプレミアムフラグ。
解析情報通常時
小役関連
レア役の抽選内容
レア役の抽選内容・期待度 |
||||
役 |
状態移行 |
CZ |
AT直撃 |
LOVE チャージ |
チャンス目 |
ー |
ー |
ー |
○ |
チェリー |
△ |
○ |
△ |
ー |
スイカ |
○ |
○ |
△ |
ー |
強ベル |
△ |
○ |
△ |
ー |
合体役 |
△ |
◎ |
△ |
ー |
リーチ目役 |
ー |
ー |
確定 |
ー |
※△<○<◎ |
リーチ目役はAT直撃+3セット以上確定の強力フラグ!
「1G目のレア役はチャンス」
朝イチ(設定変更時)やAT終了後の1G目でレア役を引くと、CZやAT当選の大チャンス!
合体役確率
●合体役確率
合体役確率 |
|
役 |
確率 |
スイカベル |
約1/316 |
ベルチェリー |
約1/606 |
チェリースイカ |
約1/2048 |
合体役合算 |
約1/188 |
内部状態関連
内部状態移行率
●(超)高確移行率
(超)高確移行率 |
||
役 |
通常→高確 |
高確→超高確 |
押し順ベル(こぼし含む) |
1.2% |
1%未満 |
強ベル/チェリー |
12.5% |
12.5% |
スイカベル/チェリースイカ/スイカ |
50.0% |
50.0% |
通常時は内部状態によってCZ当選率が変化する。
(超)高確移行後は10Gの保証ゲーム数を獲得し、保証が0になると通常へ転落。
(超)高確中はレア役で保証ゲーム数の上乗せ抽選もおこなわれる。
モード
有利区間移行時の抽選
有利区間移行時(継続時)の抽選内容 |
|
抽選 |
内容 |
その1 |
ゲーム数テーブル(モード)抽選 |
その2 |
CZスルー回数天井選択 |
その3 |
初期内部状態 |
AT後に有利区間が継続した場合はモード抽選が優遇されている可能性が高い(有利区間継続の判別は不可)ので、AT終了後も100Gくらいは回しておきたい。
モード概要
モードの種類と特徴 |
内容 |
設定変更時・AT終了時にモードを抽選 |
A<B<C<D<E<天国の順にチャンス |
高設定ほど上位モードが選ばれやすい |
ゲーム数消化でCZに当選するほど上位モードの期待度アップ |
上位モードはアポロニアス(上位CZ)の割合が高い |
上位モードほど、浅いゲーム数でCZ・ATに当たりやすいのが特徴。
基本的に良いモードはCZによく当たり、アポロニアスモードにも当たりやすい。つまり、AT初当り確率も高くなりやすい。
モードごとの期待度 |
||||||
ゲーム数 |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
モードE |
天国 |
100G |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
確定CZ |
200G |
△ |
× |
△ |
× |
確定CZ |
ー |
300G |
× |
△ |
× |
△ |
ー |
ー |
400G |
○ |
◎ |
○ |
確定CZ |
ー |
ー |
500G |
× |
△ |
× |
ー |
ー |
ー |
600G |
△ |
× |
確定CZ |
ー |
ー |
ー |
700G |
☆ |
☆ |
ー |
ー |
ー |
ー |
800G |
△ |
確定CZ |
ー |
ー |
ー |
ー |
900G |
× |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
1000G |
AT |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
※期待度…×<△<○<◎ |
最大天井は1000Gだが、LOVEチャージでゲーム数を加算できるので、平均すると800G前後が最大天井になる。
モード選択率
●モード選択率
モード選択率(トータル) |
|
モード |
選択率 |
モードA |
56.0% |
モードB |
21.2% |
モードC |
11.6% |
モードD |
7.1% |
モードE |
3.1% |
天国 |
1.0% |
設定変更後、AT終了後(有利区間継続 or リセット)などを加味したトータルの選択率だ。
CZ抽選
CZ抽選契機
「規定ゲーム数消化での抽選」
通常時は規定ゲーム数を消化することでCZに当選。
画面上部のゲーム数カウンターが発光すると前兆開始の合図だ。
100G消化ごとにCZのチャンスが訪れる(カウンター帯電→発光の流れ)。
「ゲーム数カウンターの色」
100G刻みでカウンターの色が変化。
赤くなれば本前兆期待度は約90%!
「レア役での抽選」
レア役成立時は内部状態を参照してCZを抽選。
当選時は前兆を経由して告知される。
CZ当選率
●CZ当選率
CZ当選率 |
||
通常中 |
||
役 |
EVOLチャンス |
アポロニアスモード |
チェリー |
約2% |
1%未満 |
スイカ |
ー |
ー |
強ベル |
約3% |
1%未満 |
ベルチェリー/スイカベル |
約24% |
約2% |
チェリースイカ |
約46% |
約5% |
高確中 |
||
役 |
EVOLチャンス |
アポロニアスモード |
チェリー |
約13% |
1%未満 |
スイカ |
ー |
ー |
強ベル |
約17% |
1%未満 |
ベルチェリー/スイカベル |
約68% |
約7% |
チェリースイカ |
約90% |
約10% |
超高確中 |
||
役 |
EVOLチャンス |
アポロニアスモード |
チェリー |
約23% |
約3% |
スイカ |
約23% |
約3% |
強ベル |
約23% |
約3% |
ベルチェリー/スイカベル |
約90% |
約10% |
チェリースイカ |
約90% |
約10% |
レア役成立時は、CZだけでなくAT直撃の可能性もある。
LOVEチャージ
LOVEチャージ概要
通常時のゲーム数加算特化ゾーン。
おもにチャンス目で突入する。
LOVEチャージ性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
チャンス目 |
継続ゲーム数 |
5G~35G+α |
消化中の抽選 |
成立役に応じて通常時のゲーム数を加算 |
レア役…+30G以上 |
|
合体役…+100G以上 |
「小役ごとの期待度」
その他<リプレイ<レア役<合体役の順にチャンス。
リーチ目役はAT確定だ。
「心電図」
画面左下の心電図の色(モード)で、LOVEチャージ期待度が変化。
色は青<緑<赤の3種類あり、モードはLOVEチャージに当選するまで転落しない。
LOVEチャージ当選率
●チャンス目成立時・LOVEチャージ当選率
チャンス目成立時・LOVEチャージ当選率 |
|
状態 |
当選率 |
青(通常) |
約20% |
緑(高確) |
約40% |
赤(超高確) |
濃厚 |
※内部状態はLOVEチャージ抽選専用の状態、カッコ内の色は心電図の色 |
心電図の色と内部状態は完全リンクではない。
●LOVEチャージ当選時のゲーム数振り分け
LOVEチャージ当選時のゲーム数振り分け |
|
ゲーム数 |
振り分け |
5G |
約78% |
10G |
約18% |
15G |
約1% |
20G |
約1% |
25G |
約1% |
30G |
約1% |
LOVEチャージの前兆は約6G、CZやATの前兆は約30G。
加算ゲーム数振り分け
●加算ゲーム数振り分け
加算ゲーム数振り分け |
|||
ゲーム数 |
その他 |
リプレイ |
合体役を除く レア役 |
+5G |
約44% |
ー |
ー |
+10G |
約39% |
約80% |
ー |
+20G |
約10% |
約12% |
ー |
+30G |
約6% |
約6% |
約89% |
+50G |
約1% |
約1% |
約10% |
+100G |
約1% |
約1% |
約1% |
+300G |
低 |
低 |
低 |
+1000G(AT直撃) |
ー |
ー |
低 |
ゲーム数 |
スイカベル /ベルチェリー |
チェリースイカ |
リーチ目役 |
+5G |
ー |
ー |
ー |
+10G |
ー |
ー |
ー |
+20G |
ー |
ー |
ー |
+30G |
ー |
ー |
ー |
+50G |
ー |
ー |
ー |
+100G |
約96% |
ー |
ー |
+300G |
約3% |
約98% |
ー |
+1000G(AT直撃) |
約1% |
約2% |
100% |
リーチ目役はAT+3セット以上獲得も確定する。
CZ/EVOLチャンス
EVOLチャンス概要
AT当選のメイン契機となるチャンスゾーン。
レア役成立でAT確定だ。
EVOLチャンス性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
規定ゲーム数消化/レア役 |
継続ゲーム数 |
10G~30G |
AT期待度 |
約45% |
消化中の抽選 |
レア役成立でAT確定 |
合体役なら複数ストック!? |
CZ消化ゲーム数が20Gを超えると大チャンス!?
違和感演出発生や2頭身キャラ出現で…!?
「合体役は激アツ!」
CZ中の合体役成立時は、AT複数ストック濃厚となるのでアツい。
AT当選率
●AT当選率
AT当選率 |
|
役 |
当選率 |
ベル |
約1% |
レア役 |
100% |
合体役 |
100% |
リーチ目役 |
100% |
※合体役・リーチ目役はAT当選+セットストック1個 |
ベルでもAT当選の可能性はあるが、基本的にはレア役を引けるかどうかの勝負になる。
継続ゲーム数振り分け
●CZ継続ゲーム数振り分け
CZ継続ゲーム数振り分け |
|||
設定 |
10G |
20G |
30G |
1 |
約98% |
約1% |
約1% |
2 |
約96% |
約3% |
約1% |
4 |
約93% |
約5% |
約2% |
5 |
約91% |
約6% |
約3% |
6 |
約90% |
約6% |
約4% |
基本的にはほぼ10Gが選ばれるが、20Gや30Gが選択された場合は高設定期待度がアップ。
30Gは選択された時点でAT確定だが、20G以内にATに当選した場合、判別ができない。
CZ/アポロニアスモード
アポロニアスモード概要
高期待度のチャンスゾーン。
フリーズ発生でATが確定する。
アポロニアスモード性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
規定ゲーム数消化/レア役 |
継続ゲーム数 |
10G~30G |
AT期待度 |
約80% |
消化中の抽選 |
レア役成立でAT確定/レア役以外でもチャンス |
合体役なら複数ストック!? |
「レア役はAT濃厚」
EVOLチャンスと同様に、レア役はAT濃厚。
レア役以外でも十分にチャンスがあるので、期待度が高い。
「合体役は激アツ!」
こちらも、合体役成立時はAT複数ストック濃厚。
Wフリーズ発生で複数ストック!?
AT当選率
●AT当選率
AT当選率 |
|
役 |
当選率 |
ベル |
約5% |
リプレイ・その他 |
約10% |
レア役 |
100% |
合体役 |
100% |
リーチ目役 |
100% |
※合体役・リーチ目役はAT当選+セットストック1個 |
EVOLチャンスと同様、レア役はAT確定。
ベルやリプレイなどでもATに期待できる。
天井
CZ間天井&スルー回数天井
「AT間天井」
AT間を700G消化すると、CZに突入する。
「CZ回数天井」
設定変更時・AT終了時にCZ回数の天井を抽選。
天井は0〜4回のいずれかが選択される(5回目が最大天井)。EVOLモードとアポロニアスモードのどちらに当選しても1回とカウント。
CZ天井回数比率 |
|
天井 |
比率 |
0回 |
約1% |
1回 |
約2% |
2回 |
約5% |
3回 |
約26% |
4回 |
約66% |
「光の記憶演出」
画面中央に白いもやのようなものが出現すると、CZ回数天井が減算されている可能性あり。
おもに前兆終了後やCZ失敗時に出現、小<中<大の順に期待できる。
特大が出現すれば、次回CZで天井到達(AT)濃厚だ。
※画像は中パターン
有利区間ランプ
有利区間ランプ
本機は6.5号機なので有利区間ランプ非搭載。
従来のSANKYO機種で有利区間ランプに該当したランプ(3BETランプの右側)は有利区間ランプではないので、間違えないように注意しておこう。
「有利区間の引き継ぎ」
AT終了時は有利区間を引き継ぐ可能性あり。
ただし、基本的にエンディング到達時を除き有利区間が継続したか終了したかを判別することはできない。
有利区間が終了する条件 |
|
条件 |
内容 |
その1 |
有利区間4000G消化 |
その2 |
エンディング到達 |
その3 |
AT終了時の残り有利区間ゲーム数や獲得枚数で抽選 |
エンディング到達時はもちろん有利区間終了。
その他の場合は、消化した有利区間ゲーム数や獲得枚数を加味して抽選がおこなわれる。
有利区間引き継ぎ時は上位モードが選ばれやすい恩恵があるので、比較的早く当たってあまりATが伸びなかった場合などは次のATまで打ってみるのもアリ。引き継ぎの有無にかかわらず、100Gくらいまでは回しておいて損はないかも!?
演出動画
ロングフリーズ
通常時にのみ発生する可能性がある、AT確定演出。
実戦上、強めの演出+PUSHボタンを経由して発生していた。
「恩恵」
・AT直撃
・複数セット確定
フリーズ
ロングフリーズ
通常時限定で発生。
AT直撃+10セットが確定するので、有利区間完走にも十分に期待できるプレミアムフラグだ。
解析情報ボーナス時
AT/アクエリオンラッシュ
アクエリオンラッシュ概要
ゲーム数+セット数管理型のAT。
ゲーム数やセットストックを獲得しつつ、ロング継続を目指そう。
アクエリオンラッシュ性能 |
|
項目 |
内容 |
1Gあたりの純増 |
約2.5枚 |
初期ゲーム数 |
エクスタシーチャンスで決定 |
初回:70G以上/2セット目以降:30G以上 |
|
消化中の抽選 |
ステージ(レベル)移行/ゲーム数上乗せ /セットストック/特化ゾーン |
「告知タイプ」
開始時に、創聖モードとEVOLモードから告知タイプを選択。
創聖モードは“創聖のアクエリオン”キャラ、EVOLモードは“アクエリオンEVOL”のキャラが活躍する。
「エクスタシーチャンス」
AT初期ゲーム数決定ゾーン。
選択キャラや成立役で期待度が変化する。
「創聖念心システム」
創聖念心システムの対応役 |
|
項目 |
内容 |
創(赤) |
チェリー/ベルチェリー/チェリースイカ |
聖(緑) |
スイカ/スイカベル/チェリースイカ |
念(黄) |
強ベル/ベルチェリー/スイカベル |
心(ピンク) |
チャンス目 |
※2つ以上のランプが点灯する可能性あり |
点灯している創聖念心ランプに対応した小役を引くと、上乗せ+特化ゾーン突入の大チャンス。
EVOLモード選択時はランプが非表示なので、レア役のたびにドキドキできる。
創聖念心システムで上乗せできるゲーム数は0・5・10Gのいずれかで、このゲーム数と特化ゾーンで獲得したゲーム数を参照してカケ乗せやケタ乗せが発生する。
「不動ナビ」
押し順正解でATセットストック+不動モード(セットストック特化ゾーン)へ突入!
滞在ステージでナビ発生率が変化する。
「アクエリオンバトル」
バトル勝利で次セットへ継続。
EVOL<創聖<ロゴスの順に勝利期待度がアップする。
創聖念心システム
創聖念心システムの対応役 |
|
項目 |
内容 |
創(赤) |
チェリー/ベルチェリー/チェリースイカ |
聖(緑) |
スイカ/スイカベル/チェリースイカ |
念(黄) |
強ベル/ベルチェリー/スイカベル |
心(ピンク) |
チャンス目 |
※2つ以上のランプが点灯する可能性あり |
創聖念心システム |
|
演出 |
内容 |
ランプの切り替わるタイミング |
セット開始時or特化ゾーン終了時 |
全点灯状態 |
約80%でループする可能性あり |
ランプに対応したレア役を引くことで、上乗せや特化ゾーン突入のチャンス。
EVOLモード中はランプが告知されないが、内部的にはもちろん創聖モード中と同様の抽選がおこなわれている。
ランプモード振り分け |
||
モード |
振り分け |
内容 |
通常 |
約98% |
デフォルト |
聖モード |
約1% |
約50%で「聖」が点灯 |
裏モード |
約1% |
点灯パターンがほぼ均等(※) |
※裏モード中は必ず一つ以上のランプが点灯 |
初当り時に創聖念心ランプの点灯に関わるモードを抽選。
一度決まったモードは当該AT終了まで変化しない。
●ランプ点灯パターン別・トータル上乗せ(特化ゾーン)確率
ランプ点灯パターン別・上乗せ(特化ゾーン)確率 |
|
ランプ |
確率 |
ー・ー・ー・ー |
約1/104 |
ー・ー・念・ー |
約1/62 |
ー・聖・ー・ー |
約1/58 |
ー・ー・ー・心 |
約1/57 |
創・ー・ー・ー |
約1/62 |
ー・聖・念・ー |
約1/43 |
創・ー・念・ー |
約1/45 |
創・聖・ー・ー |
約1/42 |
ー・聖・念・心 |
約1/32 |
創・ー・念・心 |
約1/33 |
創・聖・ー・心 |
約1/32 |
創・聖・念・ー |
約1/34 |
創・聖・念・心 |
約1/27 |
●点灯ランプ比率
点灯ランプ比率 |
|||
初回(初当り時) |
|||
ランプ |
通常モード |
聖モード |
裏モード |
ー・ー・ー・ー |
ー |
ー |
ー |
ー・ー・念・ー |
約30% |
約15% |
約30% |
ー・聖・ー・ー |
約1% |
約48% |
約1% |
ー・ー・ー・心 |
約32% |
約15% |
約32% |
創・ー・ー・ー |
約31% |
約15% |
約31% |
ー・聖・念・ー |
約1% |
||
創・ー・念・ー |
約3% |
||
創・聖・ー・ー |
約1% |
||
ー・聖・念・心 |
約1% |
||
創・ー・念・心 |
約1% |
||
創・聖・ー・心 |
約1% |
||
創・聖・念・ー |
約1% |
||
創・聖・念・心 |
約1% |
||
2回目以降 |
|||
ランプ |
通常モード |
聖モード |
裏モード |
ー・ー・ー・ー |
約20% |
約20% |
ー |
ー・ー・念・ー |
約24% |
約9% |
約8% |
ー・聖・ー・ー |
約1% |
約45% |
約8% |
ー・ー・ー・心 |
約25% |
約9% |
約8% |
創・ー・ー・ー |
約25% |
約9% |
約8% |
ー・聖・念・ー |
約1% |
約2% |
約8% |
創・ー・念・ー |
約3% |
約2% |
約8% |
創・聖・ー・ー |
約1% |
約2% |
約8% |
ー・聖・念・心 |
約1% |
約1% |
約8% |
創・ー・念・心 |
約1% |
約1% |
約8% |
創・聖・ー・心 |
約1% |
約1% |
約8% |
創・聖・念・ー |
約1% |
約1% |
約8% |
創・聖・念・心 |
約1% |
約1% |
約10% |
点灯ランプ・成立役別の上乗せイメージ |
内容 |
対応役成立時は必ず上乗せを獲得し、特化ゾーンへ |
2個対応(創・念点灯時にチェリーベル成立など)は いきなり(超)合体上乗せ発生後、特化ゾーンへ |
チェリースイカとリーチ目役は別格に強く ランプパターン不問で(超)合体上乗せ発生後、特化ゾーンへ |
ランプ非対応役の上乗せ期待度はかなり低い |
ランプ全点灯時はレア役=上乗せを獲得し、特化ゾーンへ |
小役ごとの期待度
「ステージ(レベル)アップ期待度」
リプレイ・スイカを除くレア役<共通ベル<スイカ
「ゲーム数上乗せ期待度」
スイカ<チェリー<強ベル<チャンス目<スイカベル<ベルチェリー<チェリースイカ<リーチ目役
上記は創聖念心システムも考慮した期待度。
スイカは上乗せしづらいが、上乗せ時は大量上乗せに期待が持てる。
「開始画面や継続バトル中のレア役」
AT開始時画面や継続バトル中に引いたレア役では、ゲーム数上乗せではなく、セット数の上乗せが抽選される。
上乗せ&特化ゾーン抽選
●上乗せ当選率
上乗せ当選率(創聖モード中) |
||
役 |
対応ランプ非点灯 |
対応ランプ点灯 |
スイカ |
約1% |
100% |
チェリー |
約17% |
|
強ベル |
約20% |
|
チャンス目 |
約25% |
|
スイカベル |
約80% |
|
ベルチェリー |
約80% |
|
チェリースイカ |
100% |
|
リーチ目役 |
100% |
上乗せ当選率(EVOLモード中) |
|
役 |
当選率 |
スイカ |
約3% |
チェリー |
約42% |
強ベル |
約43% |
チャンス目 |
約45% |
スイカベル |
約86% |
ベルチェリー |
約91% |
チェリースイカ |
100% |
リーチ目役 |
100% |
創聖モード・EVOLモードともに抽選値自体は共通だが、EVOLモードは創聖念心ランプが非表示なので、当選率はランプの点灯割合を加味した平均値。
●上乗せ当選時の振り分け
上乗せ当選時の振り分け(創聖モード中) |
||||
役(対応ランプ) |
上乗せ+ 特化ゾーン |
(超)合体+ 特化ゾーン |
アナタと がったいむ |
|
スイカ |
非点灯 |
ー |
約96%以上 |
低 |
点灯 |
ー |
約96%以上 |
低 |
|
チェリー |
非点灯 |
約99% |
ー |
低 |
点灯 |
約99% |
ー |
低 |
|
強ベル |
非点灯 |
約99% |
ー |
低 |
点灯 |
約99% |
ー |
低 |
|
チャンス目 |
非点灯 |
約99% |
ー |
低 |
点灯 |
約99% |
ー |
低 |
|
スイカベル |
非点灯 |
約99% |
ー |
低 |
「念」点灯 |
約99% |
約16%以上 |
低 |
|
「聖」点灯 |
ー |
約96%以上 |
低 |
|
2個点灯 |
ー |
ー |
低 |
|
ベルチェリー |
非点灯 |
約99% |
ー |
低 |
1個点灯 |
約83% |
約16%以上 |
低 |
|
2個点灯 |
ー |
ー |
低 |
|
チェリースイカ |
非点灯 |
ー |
約96%以上 |
低 |
1個点灯 |
ー |
約96%以上 |
低 |
|
2個点灯 |
ー |
ー |
低 |
|
リーチ目役 |
不問 |
ー |
ー |
ー |
(超)合体+特化ゾーン時・振り分け(創聖モード中) |
||||
役(対応ランプ) |
~49G |
50~99G |
100G~ |
|
スイカ |
非点灯 |
約96% |
低 |
低 |
点灯 |
約96% |
低 |
低 |
|
チェリー |
非点灯 |
ー |
ー |
低 |
点灯 |
ー |
ー |
低 |
|
強ベル |
非点灯 |
ー |
ー |
低 |
点灯 |
ー |
ー |
低 |
|
チャンス目 |
非点灯 |
ー |
ー |
低 |
点灯 |
ー |
ー |
低 |
|
スイカベル |
非点灯 |
ー |
ー |
低 |
「念」点灯 |
約16% |
低 |
低 |
|
「聖」点灯 |
約96% |
低 |
低 |
|
2個点灯 |
ー |
期待大 |
チャンス |
|
ベルチェリー |
非点灯 |
ー |
ー |
低 |
1個点灯 |
約16% |
低 |
低 |
|
2個点灯 |
ー |
期待大 |
チャンス |
|
チェリースイカ |
非点灯 |
約96% |
低 |
低 |
1個点灯 |
約96% |
低 |
低 |
|
2個点灯 |
ー |
ー |
期待大 |
|
リーチ目役 |
不問 |
ー |
ー |
確定!? |
上乗せ当選時の振り分け(EVOLモード中) |
|||
役 |
上乗せ+ 特化ゾーン |
(超)合体+ 特化ゾーン |
アナタと がったいむ |
スイカ |
ー |
約96%以上 |
低 |
チェリー |
約99% |
ー |
低 |
強ベル |
約99% |
ー |
低 |
チャンス目 |
約99% |
ー |
低 |
スイカベル |
約91% |
約6%以上 |
低 |
ベルチェリー |
約83% |
約11%以上 |
低 |
チェリースイカ |
ー |
約95%以上 |
低 |
リーチ目役 |
ー |
ー |
ー |
(超)合体+特化ゾーン時・振り分け(EVOLモード中) |
|||
役 |
~49G |
50~99G |
100G~ |
スイカ |
約96% |
低 |
低 |
チェリー |
ー |
ー |
低 |
強ベル |
ー |
ー |
低 |
チャンス目 |
ー |
ー |
低 |
スイカベル |
約6% |
低 |
低 |
ベルチェリー |
約11% |
低 |
低 |
チェリースイカ |
約95% |
低 |
低 |
リーチ目役 |
ー |
ー |
確定!? |
●上乗せ発生時のゲーム数振り分け
上乗せ発生時のゲーム数振り分け |
||
上乗せゲーム数 |
(超)合体ゾーンへ |
アナタとがったいむへ |
0G |
約1% |
ー |
5G |
約96% |
約97% |
10G |
約3% |
約3% |
上乗せ0G時は必ず超合体が発生し、超合体ゾーンへ突入する。
セットストック抽選
AT突入画面や継続バトル中などで引いたレア役では、セットストックが抽選される。
●セットストック当選率
セットストック当選率 |
|
役 |
当選率 |
レア役 |
約1% |
合体役 |
約50% |
リーチ目役 |
100%(3セット) |
内部状態(ステージ・レベル)移行率
AT中の内部状態は通常、高確、超高確の3種類で、不動ナビの発生確率が変化。
それぞれ、地球、アトランディア、宇宙で示唆している(EVOLモード中はレベル1<レベル2<レベル3)。
●内部状態移行率
[通常中]内部状態移行率 |
|||
役 |
通常のまま |
高確へ |
超高確へ |
その他 |
約92% |
約8% |
低 |
リプレイ |
100% |
ー |
ー |
スイカ以外のレア役 |
100% |
ー |
ー |
スイカ |
約19% |
約80% |
約1% |
共通ベル |
約70% |
約29% |
約1% |
[高確中]内部状態移行率 |
|||
役 |
通常へ |
高確のまま |
超高確へ |
その他 |
ー |
約98% |
約2% |
リプレイ |
約72% |
約28% |
ー |
スイカ以外のレア役 |
ー |
100% |
ー |
スイカ |
ー |
約30% |
約70% |
共通ベル |
ー |
約87% |
約13% |
昇格時は15Gの保証ゲーム数を獲得、保証消化後から転落の可能性あり。
超高確移行後は、リプレイの約6%で高確へ転落する。
なお、状態移行はAT中のみおこなわれるので、特化ゾーン中は転落しない。
エクスタシーチャンス
エクスタシーチャンス概要
ATセット開始時に突入し、初期ゲーム数を決定する。
エクスタシーチャンスの上乗せゲーム数 |
|
項目 |
上乗せ |
1セット目 |
70G~300G |
2セット目~ |
30G~300G |
複数キャラ選択 |
100G以上 |
レア役が成立 |
100G以上 |
!ナビor!!!ナビ |
100G以上 |
下パネル消灯 |
100G以上 |
キャラ・小役別の期待度 |
|
項目 |
期待度 |
創聖モード |
シルヴィア<麗華<つぐみ<リーナ <シルヴィア&麗華<つぐみ&リーナ<全員 |
EVOLモード |
ミコノ<ゼシカ<MIX<ユノハ <ミコノ&ゼシカ<MIX&ユノハ<全員 |
小役 |
レア役以外<レア役<合体役<リーチ目役 |
ゲーム数上乗せ抽選
●上乗せゲーム数振り分け
初当り時・上乗せゲーム数振り分け |
||||
上乗せ |
その他 |
レア役 |
合体役 |
リーチ目 |
70G |
約98% |
ー |
ー |
ー |
100G |
約2% |
約89% |
ー |
ー |
150G |
低 |
約10% |
約87% |
ー |
300G |
低 |
約1% |
約13% |
確定 |
2セット目以降・上乗せゲーム数振り分け |
||||
上乗せ |
その他 |
レア役 |
合体役 |
リーチ目 |
30G |
約62% |
ー |
ー |
ー |
40G |
約30% |
ー |
ー |
ー |
50G |
約6% |
ー |
ー |
ー |
70G |
約1% |
ー |
ー |
ー |
100G |
約1% |
約90% |
ー |
ー |
150G |
低 |
約9% |
約87% |
ー |
300G |
低 |
約1% |
約13% |
確定 |
不動ナビ&不動モード
不動ナビ
ナビ発生時の押し順正解で、セットストックを獲得+不動モードへ突入。
ナビの発生率は滞在ステージ(レベル)で変化する。
「ステージ」
地球<アトランディア<宇宙の順にナビ発生のチャンス。
おもにスイカでステージがアップする!?
※EVOLモード中はレベル1<レベル2<レベル3
不動モード
押し順正解のたびにセットストックを獲得する特化ゾーン。
不動モード性能 |
|
項目 |
上乗せ |
突入契機 |
AT中の不動ナビ(押し順)正解 |
継続ゲーム数 |
5G+α |
平均ストック |
約2個(突入時の獲得分も含む) |
「押し順ナビ」
ナビは4択・2択・全ナビの3種類。
全ナビ状態がループする“超不動モード”が存在する!?
レア役もチャンスとなり、合体役ならストック濃厚だ。
「最終ゲーム」
保証終了後、押し順正解でストック獲得+不動モードが5Gに再セットされる。
不動ナビ確率
●不動ナビ確率
不動ナビ確率 |
|
状態 |
確率 |
通常 |
約1/3891 |
高確 |
約1/199 |
超高確 |
約1/21 |
不動モード |
約1/3.8 |
状態はステージ(レベル)で示唆される。
●ナビの振り分け
ナビの振り分け |
|
ナビ |
振り分け |
4択 |
約93% |
2択 |
約6% |
全ナビ |
約1% |
超不動モード中は振り分けに関係なく、必ず全ナビが発生。
レア役契機のセットストック抽選
●レア役・セットストック当選率
レア役・セットストック当選率 |
||
役 |
不動モード中 |
超不動モード中 |
レア役 |
25.0% |
100% |
合体役 |
100% |
100%(2個) |
リーチ目役 |
100%(3個) |
100%(3個) |
不動モードの種類
不動モードと超不動モード |
|
モード |
合体ゾーン |
不動モード_通常 |
デフォルト |
超不動モード_約2%ループ |
当該セットは全ナビ(約2%ループ) |
超不動モード_約75%ループ |
当該セットは全ナビ(約75%ループ) |
不動モード振り分け |
|
モード |
振り分け |
不動モード_通常 |
約98% |
超不動モード_約2%ループ |
約2% |
超不動モード_約75%ループ |
低 |
不動モード当選時にいずれかを振り分け。
超不動モード中は必ず全ナビとなるので、大量ストックに期待できる。
「超不動モードのループ抽選」
5G消化後の転落ナビも全ナビとなるので、実質もう1セット継続確定。
次セット開始時に再びループ抽選がおこなわれ、当選する限り超不動モードがループする。
特化ゾーン/(超)合体ゾーン
(超)合体ゾーン概要
おもに創聖念心システムの対応役成立後(上乗せ獲得後)に突入する特化ゾーン。
AT中に上乗せしたゲーム数と、ゾーン中に上乗せしたゲーム数を“合体”したゲーム数を獲得できる。
(超)合体ゾーン性能 |
||
項目 |
合体ゾーン |
超合体ゾーン |
突入契機 |
AT中のゲーム数上乗せ時 |
|
継続ゲーム数 |
5Gor10G+α |
10G+α |
上乗せゲーム数 |
1G~30G(合体前) |
|
1Gあたりの上乗せ確率 |
約1/7 |
|
ループ率 |
最大90% |
|
消化中の抽選 |
AT中とゾーン中に獲得したゲーム数を カケ乗せorケタ乗せして上乗せ |
(超)合体ゾーン種別振り分け |
|
種別 |
振り分け |
合体ゾーン_5G |
約98% |
合体ゾーン_10G |
低 |
超合体ゾーン_10G |
約2% |
(超)合体ゾーンループ率振り分け |
|||
ループ率 |
合体ゾーン_5G |
合体ゾーン_10G |
超合体ゾーン_10G |
ナシ |
約1% |
約89% |
約89% |
約3% |
約97% |
約10% |
約10% |
約25% |
約2% |
低 |
低 |
約50% |
低 |
低 |
低 |
約90% |
低 |
低 |
低 |
割合は少ないが、最大で90%ループの可能性あり。
「上乗せ期待度」
その他(押し順ベル除く)<リプレイ<共通ベル<レア役<合体役<リーチ目役
レア役以上は上乗せ確定、合体役やリーチ目役は大量上乗せにも期待できる。
「合体(カケ乗せ)」
AT中に3G上乗せ、合体ゾーン中に5G上乗せの場合、3×5=15Gを獲得。
「超合体(ケタ乗せ)」
AT中に3G上乗せ、合体ゾーン中に5G上乗せの場合、3と5をくっつけた35Gを獲得できる。
合体上乗せの最大は10Gと10Gをくっつけた1010G!
「超合体ゾーン」
基本的なゲーム性は合体ゾーンと共通。
継続ゲーム数が10G以上になっているだけでなく、上乗せ時は必ずケタ乗せが発生するので超強力だ。
上乗せ(合体・超合体)抽選
●上乗せ(合体・超合体)発生率
上乗せ(合体・超合体)発生率 |
|
役 |
発生率 |
その他 |
約20% |
押し順ベル |
ー |
リプレイ |
約30% |
共通ベル |
約70% |
レア役以上 |
100% |
●上乗せ(合体・超合体)上乗せ発生時のゲーム数期待度
上乗せ(合体・超合体)上乗せ発生時のゲーム数期待度 |
|||
上乗せ |
合体 |
超合体 |
平均 |
10~19G |
約56% |
約3% |
約39% |
20~39G |
約28% |
約46% |
約34% |
40~59G |
約10% |
約26% |
約15% |
60~79G |
約2% |
約9% |
約4% |
80~99G |
約1% |
約4% |
約1% |
100~149G |
約1% |
約7% |
約3% |
150~199G |
低 |
約2% |
約1% |
200~249G |
約1% |
約1% |
約1% |
250~299G |
低 |
約1% |
低 |
300~319G |
低 |
約1% |
約1% |
410G |
低 |
低 |
低 |
510G |
低 |
低 |
低 |
610G |
低 |
低 |
低 |
710G |
低 |
低 |
低 |
810G |
低 |
低 |
低 |
910G |
低 |
低 |
低 |
1010G |
低 |
低 |
低 |
合体ゾーン1回あたりの平均上乗せは20〜30G、超合体ゾーンだと60〜90G。
AT中の上乗せが10Gだった場合、(超)合体ゾーン中に10Gを獲得すれば約1/4で1010G上乗せが発生する。
特化ゾーン/アナタとがったいむ
アナタとがったいむ概要
超高確率でカケ乗せ or ケタ乗せが発生する最強特化ゾーン。
アナタとがったいむ性能 |
|
項目 |
上乗せ |
突入契機 |
AT中のゲーム数上乗せ時 |
継続ゲーム数 |
10G |
1Gあたりの上乗せ確率 |
約1/1.3 |
平均上乗せ |
AT中とゾーン中に獲得したゲーム数を カケ乗せorケタ乗せして上乗せ |
「上乗せ期待度」
押し順ベル<その他<リプレイ・共通ベル<レア役<合体役<リーチ目役
(超)合体ゾーンと同様に、レア役以上は上乗せ確定、合体役やリーチ目役は大量上乗せにも期待できる。
上乗せ(合体・超合体)抽選
●上乗せ(合体・超合体)発生率
上乗せ(合体・超合体)発生率 |
|
役 |
発生率 |
その他 |
100% |
押し順ベル |
約60% |
リプレイ |
100% |
共通ベル |
100% |
レア役以上 |
100% |
押し順ベル以外はすべて確定。
エンディング
エンディング
本機は6.5号機なので、当該有利区間のマイナス分+2400枚まで獲得可能だ。
演出情報
通常時
ステージ解説
通常時のステージで内部状態を示唆する。
上位の状態ほどレア役契機のCZ期待度がアップ。
「昼」
デフォルトステージ。
「夕方」
高確のチャンス!
「夜」
高確濃厚。
AT終了後は高確スタート確定!?
「ネオディーヴァ」
基本となる前兆ステージ。
「世界の始まりの日」
CZ当選の大チャンスステージ。
上位CZ(アポロニアスモード)にも期待できる!
演出法則&期待度
ラブチャージ当選濃厚パターン |
|
項目 |
パターン |
チャンス目成立時に 発生で濃厚 |
繋ぐ力演出(対応役:チェリー) |
月下演出(対応役:強ベル) |
|
演説演出(対応役:スイカ) |
|
アリシアルーレット(対応役:合体役) |
|
チャンス目成立後の 前兆中 |
ミニキャラ二人出現+喜ぶor驚く |
キャラ引っ張り(クレア) |
|
キャラ引っ張り+ハズレ |
繋ぐ力演出・月下演出・演説演出・アリシアルーレットの4つは、通常時のレア役以外に発生すればCZ以上の本前兆濃厚だ(前兆ステージ中を除く)。
●チャンス目成立時・LOVEチャージ期待度
チャンス目成立時・LOVEチャージ期待度 |
||
演出/パターン |
期待度 |
|
アンディ観察演出 |
レバーON時チャンスアップ →第3停止ミコノ |
約90% |
アマタ耐久演出 |
第1停止ゾンビ→第3停止ゼシカ |
約45% |
第1停止ゼシカ→第3停止ミコノ |
約95% |
|
サザンカカード演出 |
第3停止不動ZEN |
約90% |
シュレードピアノ演出 |
レバーON時チャンスアップ →第3停止赤文字 |
約77% |
クレア格言演出 |
レバーON時チャンスアップ →第3停止赤文字 |
約70% |
シュシュ演出 |
第3停止ミコノ赤文字 |
約95% |
ユノハとジン演出 |
レバーON時チャンスアップ →第3停止顔を近づける |
約75% |
ゼシカの鏡演出 |
第3停止カグラ&ミコノ |
約40% |
サザンカ撮影演出 |
第3停止カグラ&ミコノ |
約40% |
繋ぐ力演出 |
パターン不問 |
濃厚 |
月下演出 |
パターン不問 |
濃厚 |
演説演出 |
パターン不問 |
濃厚 |
アリシアルーレット |
パターン不問 |
濃厚 |
[月下演出]
[アリシアルーレット]
「2択赤7狙い」
通常時・CZ中に発生の可能性あり。
文字通りの2択で、赤7が停止すればATに当選する。
翅演出・対応役 |
|
ステップ |
対応役 |
ステップ1 |
ハズレorベル |
ステップ2 |
リプレイ以上 |
ステップ3 |
レア役以上 |
ステップ4 |
合体役以上 |
ステップ5 |
リーチ目役濃厚 |
翅演出・法則 |
法則 |
ステップ1でリプレイ成立→LOVEチャージorCZorAT本前兆 |
ステップ2でハズレorベル→LOVEチャージorCZorAT本前兆 |
ステップ3でレア役否定→CZorAT本前兆 |
ステップ3でレア役以上、ステップ5到達でリーチ目役濃厚だ。
●LOVEチャージ前兆中・演出期待度
LOVEチャージ前兆中・演出期待度 |
||
演出/パターン |
期待度 |
|
ミニキャラ演出 |
MIXorゼシカ笑う |
約65% |
二人登場して笑う |
約85% |
|
MIXorゼシカ喜ぶ |
約90% |
|
二人登場して喜ぶ |
約90% |
|
二人登場して驚く |
濃厚 |
|
キャラ引っ張り演出 |
サザンカ→チャンス |
約75% |
クレア→チャンス |
約95% |
|
成立役がハズレ |
濃厚 |
●CZ前兆中・演出期待度
CZ前兆中・演出期待度(通常ステージ) |
||
演出/パターン |
期待度 |
|
ゼシカの鏡演出 |
鏡の中にミカゲ |
約81% |
鏡の中にミカゲ→発展(役不問) |
約40% |
|
繋ぐ力演出 |
光の柱→中 |
約45% |
光の柱→多 |
約70% |
|
光の柱→多→発展 |
約77% |
|
前兆ステージ移行 |
約70% |
|
月下演出 |
デフォルト |
約54% |
赤文字 |
約79% |
|
赤文字→発展 |
約71% |
|
演説演出 |
好機 |
約65% |
激熱 |
約99% |
|
発展 |
約67% |
|
アリシアルーレット |
デフォルト |
約82% |
チャンスパターン |
約95% |
|
デフォルト→発展 |
約93% |
|
チャンスパターン→発展 |
約97% |
|
翅落下演出 |
赤翅 |
約60% |
※(役不問)のパターンを除き、レア役否定時の期待度 |
その他法則 |
法則 |
連続演出失敗→前兆ステージ移行でCZ期待度80%以上 |
前兆中に夜ステージへ移行すれば約期待度90%以上(夜で当選した場合を除く) |
連続演出
「ストーリー系」
「バトル系」
ストーリー系とバトル系のいずれも、内容で期待度は変化。
赤タイトル出現でCZ以上濃厚だ。
●連続演出期待度
連続演出期待度 |
|||
演出/パターン |
白タイトル |
赤タイトル |
金タイトル |
男と女のアナグラム |
約4% |
約80% |
AT濃厚 |
堕ちた巨人 |
約8% |
約85% |
|
禁じられた合体 |
約71% |
約97% |
|
VSジン |
約10% |
約90% |
|
VSカグラ |
約28% |
約94% |
|
VSイズモ |
約76% |
約98% |
|
VS頭翅 |
ー |
約85% |
ー |
湧きあがれいのち |
ー |
ー |
AT濃厚 |
チャンスアップ発生箇所 |
|
演出 |
チャンスアップ |
ストーリー系 |
タイトル色/2・3G目の文字色/最終ゲームカットイン |
バトル系 |
タイトル色/3G目の攻撃回避/最終ゲームカットイン |
ストーリー系は通常時経由、バトル系はネオディーバ経由で発生する。
バトル系のうち、VS頭翅は世界の始まりの日専用の激アツ演出。
その他法則 |
法則 |
ナビランプ点滅+レア役否定でCZ以上濃厚 |
チャンスアップ発生で期待度50%以上 |
最終ゲームの赤PUSHはCZ以上濃厚 |
最終ゲームのデカPUSHはAT濃厚 |
「訓練演出」
訓練演出・LOVEチャージ期待度 |
|
演出 |
期待度 |
サザンカ訓練 |
約30% |
クレア訓練 |
約55% |
訓練演出・法則 |
法則 |
ミニキャラ「!」発生で期待度65%以上 |
LOVE導光板発生で期待度80%以上 |
連続演出・期待度アップパターン |
|
パターン |
内容 |
赤タイトル |
CZ以上濃厚 |
チャンスアップ発生 |
期待度アップ |
最終ゲームに赤orデカPUSH |
CZ以上濃厚 |
リール上のナビランプ点滅 |
レア役否定でCZ以上濃厚 |
前兆ステージ中
ネオディーバ中・演出期待度 |
||
演出/パターン |
期待度 |
|
真実演出 |
30%(ハズレ) |
約45% |
50%(レア役以外) |
約63% |
|
80%(役不問) |
約95% |
|
激熱(役不問) |
濃厚 |
|
アリシアルーレット |
デフォルト→チャンス(レア役以外) |
約70% |
赤→チャンス(レア役以外) |
約90% |
|
激熱(役不問) |
濃厚 |
|
情報解析演出 |
ドナール→注意(ハズレ) |
約40% |
ドナール→危険(レア役以外) |
約76% |
|
スオミ→危険(レア役以外) |
約88% |
|
スオミ→注意→危険(レア役以外) |
約94% |
|
データ収集演出 |
第1停止ジンアップ(レア役以外) |
約57% |
第3停止ジンアップ(レア役以外) |
約84% |
|
予告音 →第3停止ジンアップ(ハズレ) |
約93% |
|
ミカゲセリフ演出 |
緑(ハズレ) |
約51% |
赤(レア役以外) |
約90% |
|
翅シャッター |
世界の始まりの日へ移行(役不問) |
約98% |
発展(役不問) |
約85% |
|
シャッター |
ZEN→50%(レア役以外) |
約70% |
ZEN→80%(レア役以外) |
約99% |
|
赤シャッター→発展(レア役以外) |
約95% |
|
次回予告 |
役不問 |
約99% |
世界の始まりの日中・演出期待度 |
||
演出/パターン |
期待度 |
|
ディーバステップアップ |
シルヴィア(役不問) |
約85% |
次回予告 |
役不問 |
約99% |
[真実演出]
[情報解析演出]
[ミカゲセリフ演出]
内部状態示唆
高確以上濃厚パターン |
|
演出 |
パターン |
シュシュ演出 |
リプレイ否定 |
ゼシカの鏡演出 |
ハズレ(前兆中除く) |
巻物演出 |
ハズレ |
[シュシュ演出]
[ゼシカの鏡演出]
[巻物演出]
演出&成立役別・内部状態示唆 |
||
アンディ観察演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第1停止ユノハ |
ハズレ |
高確示唆 |
第1停止MIX |
リプレイ |
高確示唆 |
第3停止MIX |
小役入賞 |
高確濃厚 |
第3停止ユノハ |
ハズレ |
超高確濃厚 |
アマタ耐久演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第1停止ゼシカ |
ハズレ |
高確示唆 |
第1停止ゾンビ |
リプレイ |
高確示唆 |
第3停止ゼシカ |
小役入賞 |
高確濃厚 |
第3停止ゼシカ |
ハズレ |
超高確濃厚 |
サザンカカード演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
ミコノ弱 |
ハズレ |
高確示唆 |
ミコノ中 |
小役入賞 |
高確濃厚 |
第3停止ミコノ中 |
ハズレ |
超高確濃厚 |
シュレードピアノ演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
白文字 |
リプレイ |
高確示唆 |
青文字 |
ハズレ |
高確濃厚 |
クレア格言演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第1停止青 |
ハズレ |
高確示唆 |
第1停止白 |
小役入賞 |
高確示唆 |
第3停止青 |
小役入賞 |
高確濃厚 |
第3停止青 |
ハズレ |
超高確濃厚 |
シュシュ演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第3停止ミコノ青 |
成立役不問 |
高確濃厚 |
MIXアプローチ演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第1停止MIX立ち去る |
小役入賞 |
高確示唆 |
第1停止MIX突き飛ばす |
ハズレ |
高確示唆 |
第3停止MIX立ち去る |
小役入賞 |
高確濃厚 |
第3停止MIX突き飛ばす |
ハズレ |
超高確濃厚 |
ユノハとジン演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第1停止手を合わせる |
ハズレ |
高確示唆 |
第1停止手が触れる |
リプレイ |
高確示唆 |
第3停止手が触れる |
リプレイ |
高確濃厚 |
第3停止手を合わせる |
ベル |
高確濃厚 |
第3停止手を合わせる |
ハズレ |
超高確濃厚 |
ゼシカの鏡演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
鏡にアマタが映る |
ハズレ |
高確濃厚 |
サザンカ撮影演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
ステップ1→2 |
ハズレ |
高確示唆 |
ステップ1→2→3 |
リプレイ |
高確示唆 |
ステップ1→2→3 |
ハズレ |
高確濃厚 |
ステップ1→3 |
小役入賞 |
高確濃厚 |
ステップ1→3 |
ハズレ |
超高確濃厚 |
ミニキャラ演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
MIXorゼシカ笑う |
成立役不問 |
高確示唆 |
MIXorゼシカ喜ぶ |
成立役不問 |
高確濃厚 |
MIXorゼシカ驚く |
非レア役 |
超高確濃厚 |
オブジェクト演出 |
||
パターン |
成立役 |
示唆内容 |
第3停止星中 |
ハズレ |
高確示唆 |
第3停止星多 |
リプレイ以外 |
高確濃厚 |
驚く |
リプレイ |
超高確濃厚 |
モード示唆
「ボタンPUSH時のボイス」
前兆終了時・CZ終了時・AT終了時の全リール停止後にPUSHボタンを押すと、キャラのボイスが発生。
キャラの種類とボイスのパターンでモードを示唆する。
ボイス・示唆内容 |
内容 |
ミコノ<ゼシカ<MIX<ユノハ<クレア<不動ZENの順に上位モードのチャンス |
ミコノ以外はボイスの種類でも期待度が変化 |
サザンカのボイスは天井までのゲーム数を示唆 |
セリフ一覧 |
|
キャラ |
セリフ |
ミコノ |
私だってできる! |
ゼシカA |
刺激的ぃぃぃ |
MIXA |
私の力を見せてあげるわ |
ユノハA |
恥ずかしいです! |
クレアA |
エスコートして頂けますか |
不動ZENA |
時は来た |
ゼシカB |
力を貸すよ! その意志、皆に見せてあげなきゃね! |
MIXB |
内緒にしなさいよね |
ユノハB |
見つかっちゃいました |
クレアB |
見よ! このドーナツを! |
不動ZENB |
その時、神話は君を受け入れる(金翅落下+上部ランプ点灯) |
サザンカA |
もう、さいこーーー! |
サザンカB |
腐っちゃうううう |
サザンカC |
ちょっと!なんであたしだけスルーなの! |
セリフ別・示唆内容 |
|
キャラ |
示唆示唆 |
ミコノ |
デフォルト |
ゼシカA |
モードA以外期待度25% |
MIXA |
モードA以外期待度33% |
ユノハA |
モードA以外期待度50% |
クレアA |
モードA以外期待度75% |
不動ZENA |
天国期待度50% |
ゼシカB |
モードB以上濃厚 |
MIXB |
モードC以上濃厚 |
ユノハB |
モードD以上濃厚 |
クレアB |
モードE以上濃厚 |
不動ZENB |
天国濃厚 |
サザンカA |
天井まで100G以内濃厚 |
サザンカB |
天井まで300G以内濃厚 |
サザンカC |
天井まで500G以内濃厚 |
ミニキャラ演出・示唆内容 |
|
パターン |
示唆示唆 |
ミコノorユノハ笑う |
モードB以上濃厚 |
ミコノorユノハ喜ぶ |
モードC以上濃厚 |
ミコノorユノハ驚く |
モードD以上濃厚 |
※すべてハズレ時のみ有効 |
風発生タイミング&恩恵
風発生タイミング |
パターン |
AT告知時の第3停止時 |
連続演出最終ゲームで発生すればロングフリーズ確定 |
2択赤7狙い成功時の第3停止時 |
基本的にAT以上が確定する激アツ演出。
風発生
風発生タイミング&恩恵
風発生タイミングごとの恩恵 |
|
タイミング |
恩恵など |
通常時 |
AT告知時の第3停止時or第3停止後 |
連続演出最終ゲームレバーON時の発生はロングフリーズ |
|
2択赤7狙い正解時の第3停止後 |
|
EVOLチャンス |
AT告知時の第3停止後 |
2択赤7狙い正解時の第3停止後 |
|
アポロニアスモード |
レバーON時に発生でAT濃厚 |
2択赤7狙い正解時の第3停止後 |
|
エクスタシーチャンス中 |
レバーON時に発生で100G以上 |
AT中 |
(超)合体上乗せ発生時のレバーON時 |
(超)合体ゾーン |
(超)合体上乗せ発生時のレバーON時 |
継続バトル |
最終ゲームでPUSH→勝利時 |
レバーONでの復活時 |
|
終了画面で復活する場合の第3停止後 |
LOVEチャージ
演出法則&期待度
「登場キャラの序列」
ミコノ<ゼシカ<MIX<ユノハの順に、加算ゲーム数に期待できる。
各キャラには保証上乗せゲーム数が存在し、保証よりも低いゲーム数だとセット継続濃厚だ(例・ユノハで+5Gなど)。
キャラごとの加算ゲーム数 |
|||
キャラ |
出現割合 |
最低加算 |
平均加算 |
ミコノ |
約47% |
5G |
7G |
ゼシカ |
約41% |
10G |
12G |
MIX |
約11% |
20G |
28G |
ユノハ |
約1% |
50G |
95G |
ゲーム数加算の法則 |
法則 |
クレア出現で100G以上加算orAT当選 |
レア役以外でユノハ出現は100G以上加算orAT当選 |
レア役以外でクレア出現は300G以上加算orAT当選 |
最終ゲームで加算ゲーム数が矛盾(保証より少ない)すればセット継続濃厚 |
デカPUSH出現でAT濃厚 |
CZ/EVOLチャンス
演出期待度&法則
EVOLチャンス中・AT濃厚パターン |
|
演出 |
パターン |
エレメント |
分割部分の線が赤 |
カットイン完成 |
|
キャラ一人+ハサミ打ちでリプレイとベルがテンパイ |
|
ベクター |
不動ver. |
不動オーラ |
赤エフェクト以上 |
紫は合体役以上、虹はリーチ目役 |
|
予告音 |
第1停止以降で発生 |
パーセント表示 |
赤or70%以上表示 |
77%は合体役以上 |
|
突発告知 |
基本は無演出、第1or第3停止時に発生 |
夢夢ちゃん出現で合体役濃厚 |
●演出期待度
演出期待度 |
|
演出 |
発生時期待度 |
エレメント |
3.56% |
ベクター |
15.11% |
不動オーラ |
85.10% |
予告音 |
3.47% |
パーセント表示 |
2.13% |
突発告知 |
100% |
[キャラ3人(赤)]
1G目・最終ゲームの演出 |
|
ゲーム数 |
示唆示唆 |
1G目 |
基本的に無演出(突発告知あり) |
最終ゲーム |
専用演出が発生するが、その他の演出発生でAT確定 |
下パネル点滅でAT確定 |
CZ/アポロニアスモード
演出期待度&法則
アポロニアスモード中・チャンスパターン |
パターン |
第1停止で翅が降ればAT濃厚 |
赤翅出現でAT濃厚、金翅は合体役以上 |
翅が少ないのは逆にチャンス |
夢夢ちゃんor七美ちゃん出現(合体役濃厚) |
フリーズ発生や風発生でAT濃厚 |
[翅]
AT/アクエリオンラッシュ
演出法則
創聖モード・演出法則 |
|
演出 |
内容 |
WARNING演出 |
レア役濃厚 |
ナビ色矛盾 |
上乗せ濃厚 |
Wナビ |
右選択でチャンス、同色ナビは上乗せ濃厚 |
コクピット |
リーナ出現でレア役以上濃厚 |
巻物 |
闇以外ならチャンス |
創聖の書 |
レア役成立で上乗せ濃厚 |
ステップアップ演出 |
ステップ3以上はレア役以上濃厚 |
会話演出 |
赤セリフでレア役以上濃厚 |
創聖キャラ全画面カットイン |
合体役濃厚 |
不動GEN出現 |
上乗せ濃厚 |
EVOLモード・演出法則 |
|
演出 |
内容 |
ミコノ演出 |
レア役なら上乗せ濃厚 |
ゼシカ演出 |
同色なら上乗せ濃厚 |
MIX演出 |
レア役以上濃厚 |
ユノハ演出 |
合体役以上濃厚 |
クレアルーレット |
合体役or大量上乗せ濃厚 |
ミニキャラ出現 |
チェリー系成立で上乗せ濃厚 |
漢字演出 |
上乗せ濃厚 |
ミコノちゃんランプ |
上乗せ濃厚、連続すると期待度アップ |
下パネル点滅 |
上乗せ濃厚 |
下パネル消灯 |
合体上乗せ濃厚 |
モード共通 |
|
演出 |
内容 |
楽曲変化 |
Go Tight!<荒野のヒース<ヤマイダレdarlin’ の順に複数ストックに期待 |
0G上乗せ |
ケタ乗せが発生し、超合体ゾーン突入 |
継続バトル中の次回予告 |
継続濃厚 |
エクスタシーチャンス
選択されたキャラで、上乗せゲーム数を示唆する。
選択キャラ・上乗せゲーム数 |
|
キャラ |
上乗せ |
一番左 |
30G |
左から2番目 |
40G |
右から2番目 |
50G |
一番右 |
70G |
左の2人 |
100G |
右の2人 |
150G |
全員 |
300G |
創聖モードとEVOLモードでキャラは異なるが、法則などは同じ。
上乗せ法則 |
|
演出 |
内容 |
レバーONで風発生 |
100G以上 |
飛び出しPUSH |
|
下パネル消灯 |
|
「!」ナビ |
|
「!!!」ナビ |
150G以上 |
ナビハズレ |
チャンス目・ベルスイカ成立時の一部でナビが出現 |
創聖モード
創聖モード・演出別の示唆内容 |
|
演出 |
示唆内容 |
敵出現 |
WARNINGパターンはレア役 |
色矛盾は上乗せ以上 |
|
白弱でレア役以上は上乗せ以上 |
|
青WARNING、紫WARNINGは上乗せ以上 |
|
青WARNINGは3桁上乗せ以上 |
|
黄or赤or緑WARNINGは合体役対応 →レア役(合体役以外)の場合は上乗せ以上 |
|
Wナビ |
基本的に左の色を選択、右選択でチャンス |
同色は合体上乗せ以上 |
|
色矛盾は上乗せ以上 |
|
両方対応(赤緑でチェリースイカなど)は上乗せ以上 |
|
青白、白青、緑白、緑青、赤白、赤青、紫白、紫青は 出現した時点で上乗せ以上 |
|
虹は出現した時点で3桁上乗せ以上 |
|
虹虹はリーチ目役 |
|
赤黄、紫青、紫黄で右選択は上乗せ以上 |
|
操縦桿 (非前兆中) |
リーナはレア役以上 |
第3停止パターンは合体役以上 →レア役(合体役除く)の場合は上乗せ以上 |
|
激熱は3桁上乗せorがったいむ |
|
操縦桿 (前兆中) |
好機でチャンスアップ |
第3停止パターンはチャンスアップ |
|
リーナは上乗せの大チャンス |
|
巻物 (前兆中のみ) |
闇→デフォルト |
好機→チャンスアップ |
|
大人→上乗せ以上 |
|
笑止千万→合体上乗せ以上 |
|
激熱→3桁上乗せorアナタとがったいむ |
|
SANKYO→3桁上乗せorアナタとがったいむ |
|
創聖の書 |
ハズレ・共通ベル対応 |
スイカ以外のレア役は上乗せの期待大 |
|
ウインドウSU |
ステップ1→1枚役対応 |
ステップ2→リプレイ対応 |
|
ステップ3→レア役以上対応 |
|
ステップ4→合体役以上対応 |
|
ステップ5→上乗せ以上 |
|
会話 |
レバーONで赤セリフ→レア役以上 |
レバーONで白セリフ→レア役なら上乗せの期待大 |
|
レア役(合体役除く)で返答あり→上乗せの期待大 |
|
シャッター |
赤シャッターでステージチェンジ→最上位ステージへ |
4G連続で発生→ステージ移行 |
|
創聖全画面 |
基本的に合体役に対応 |
レア役時は上乗せ以上 |
|
リーナ→上乗せ以上 |
|
不動→合体上乗せ以上 |
|
格GEN |
合体上乗せ以上濃厚(リーチ目役にも期待) |
リーナ予言 |
レア役対応 |
大好機?→合体役対応 |
|
的外れ&やり直し→上乗せの大チャンス |
|
激熱?→3桁上乗せorアナタとがったいむ |
|
論外→アナタとがったいむ |
|
壱指拳 |
3桁上乗せ |
じゃんけん |
アポロなら期待度アップ |
カットイン発生で上乗せの大チャンス |
|
アポロ+カットインは上乗せ以上 |
|
創聖バトル |
シルヴィア→上乗せ約32% |
シリウス→上乗せ約75% |
|
アポロ→上乗せ約95%以上 |
|
煽りPUSH出現で上乗せ以上 |
|
必殺技文字 |
予告音+第1停止時に発生で上乗せの大チャンス |
前兆中に発生すれば上乗せ以上 |
|
激熱→上乗せorアナタとがったいむ |
予告音からの分岐パターン |
|
パターン |
内容 |
パターン1 |
なし(予告音のみ) |
パターン2 |
第1停止時に必殺技文字 |
パターン3 |
アイキャッチ→ステージアップ |
パターン4 |
女キャラ出現→BGM変化(セットストックあり) |
その他上乗せ以上濃厚パターンまとめ |
|
演出 |
内容 |
禁じられた合体 |
発生した時点で合体上乗せ以上 |
PUSH煽り |
×4は上乗せ以上 |
×8は合体上乗せ以上 |
|
救世主判定 |
発生した時点で合体上乗せ以上 |
失敗すればアナタとがったいむ |
|
次回予告 |
アナタとがったいむ |
モード共通 |
|
演出 |
内容 |
楽曲変化 |
Go Tight!<荒野のヒース<ヤマイダレdarlin’ の順に複数ストックに期待 |
0G上乗せ |
ケタ乗せが発生し、超合体ゾーン突入 |
継続バトル中の次回予告 |
継続濃厚 |
EVOLモード
EVOLモード・演出別の示唆内容 |
|
演出 |
示唆内容 |
ミコノキャラ演出 |
レア役成立で上乗せ期待大 |
色矛盾は上乗せ以上 |
|
合体役成立で上乗せ以上 |
|
共通ベルはレベルアップ濃厚 |
|
ゼシカキャラ演出 |
同色は上乗せ以上 |
合体役は上乗せ以上 |
|
色矛盾は上乗せ以上 |
|
虹は出現した時点で3桁上乗せ以上 |
|
虹虹はリーチ目役濃厚 |
|
MIXキャラ演出 |
レア役以上対応 |
レア役否定で上乗せ以上 |
|
チャンスアップ発生で合体役以上 |
|
ユノハキャラ演出 |
発生した時点で上乗せの期待大 |
合体役対応 |
|
合体役否定で上乗せ以上 |
|
クレアルーレット |
合体役以上対応 |
発生した時点で上乗せ以上 |
|
合体役否定で3桁上乗せ以上 |
|
チラシ |
レア役成立で上乗せ以上 |
赤チラシは上乗せ以上 |
|
好機は上乗せ以上 |
|
第3停止でウインドウが消えるとアナタとがったいむ |
|
キャラルーレット |
リプレイ・レア役対応 |
チャンス目・強ベルは上乗せ以上 |
|
ユノハは上乗せ以上 |
|
NEXTは上乗せ以上 |
|
漢字 |
スベリ(スイカ系)対応 |
発生した時点で上乗せ期待大 |
|
左リールチェリー停止で3桁上乗せ以上 |
|
恋愛解禁はアナタとがったいむ |
|
EVOLミニキャラ |
チェリーが止まれば上乗せ以上 |
必殺技文字 |
チェリー・強ベル対応 |
スイカ(合体役含む)は上乗せ以上 |
|
レバーONで発生すれば上乗せ以上 |
|
カップリング チャージ |
上乗せ以上濃厚 |
アマタ&ミコノver.なら合体上乗せ以上 |
|
演出失敗でアナタとがったいむ |
|
EVOLこじ開け |
上乗せ期待大となる前兆演出 |
合体役契機の場合は上乗せ以上 |
|
ミコノちゃん ランプ |
上乗せ以上濃厚の前兆演出 |
4G継続で合体上乗せ以上 |
|
第1停止告知は合体上乗せ以上 |
|
キャラ訓練演出 |
ミコノ→上乗せ期待度約30% |
ゼシカ→上乗せ期待度約40% |
|
MIX→上乗せ期待度約70% |
|
ユノハ→上乗せ期待度約90% |
|
※3桁上乗せ…(超)合体上乗せが発生 |
予告音からの分岐パターン |
|
パターン |
内容 |
パターン1 |
なし(予告音のみ) |
パターン2 |
第1停止時に必殺技文字 |
パターン3 |
女キャラ出現→BGM変化(セットストックあり) |
その他上乗せ以上濃厚法則 |
内容 |
第1停止で不動の「合体せよ!」 |
!!!ナビ(3桁上乗せ以上) |
下パネル点滅 |
下パネル消灯(合体上乗せ以上) |
サイドランプから光が走ってインパクトランプ点灯(合体上乗せ以上) |
レバーONで風発生(3桁上乗せ以上) |
第3停止後に風発生(アナタとがったいむ) |
※3桁上乗せ…(超)合体上乗せが発生 |
上乗せ以上濃厚パターン |
|
演出 |
内容 |
救音祝歌 |
3桁上乗せ以上 |
禁じられた合体 |
発生した時点で合体上乗せ以上 |
救世主判定 |
発生した時点で合体上乗せ以上 |
失敗すればアナタとがったいむ |
|
青文字ならアナタとがったいむ |
前兆系演出 |
|
演出 |
内容 |
不問 |
クレアカットイン複合→3桁上乗せ以上 |
キャラ発展煽り |
右がドキドキ→上乗せの期待大 |
右がアツアツ→上乗せ以上 |
|
真ん中に「が(赤文字)」→上乗せ以上 |
|
クレア出現→上乗せ以上 |
|
上乗せ煽り |
1回目が「上乗さ」以外→上乗せ以上 |
「上乗そ」→上乗せ以上 |
|
%煽り |
1回目が「70%」以上→上乗せ以上 |
温度煽り |
1枚目が「あつい」→上乗せ以上 |
「さむい」が2連続→上乗せ以上 |
|
好き煽り |
発生した時点で上乗せの期待大 |
1回目が「キライ」→上乗せ以上 |
|
ステージアップ煽り |
「アッパ」以外から発生→レベルアップ濃厚 |
モード共通 |
|
演出 |
内容 |
楽曲変化 |
Go Tight!<荒野のヒース<ヤマイダレdarlin’ の順に複数ストックに期待 |
0G上乗せ |
ケタ乗せが発生し、超合体ゾーン突入 |
継続バトル中の次回予告 |
継続濃厚 |
継続バトル
ストック数示唆パターン |
|
演出 |
残りストック |
次回予告 |
1個以上 |
Wリーチ |
2個以上 |
虹導光板 |
3個以上 |
※すべて継続+ストックあり示唆 |
●ルーレットパターン別・継続期待度
ルーレットパターン別・継続期待度 |
|
ルーレット |
期待度 |
基本 |
デフォルト |
EVOLなし |
チャンスアップ |
ロゴスのみ |
勝利 |
すべてロゴス |
勝利 |
特殊回転(低速) |
勝利 |
●バトルパターン別・継続期待度
ルーレットパターン別・継続期待度 |
||||
味方 |
シェイク ビジョン |
導光板 |
1G目 チャンスアップ |
期待度 |
EVOL |
ナシ |
ナシ |
× |
約10% |
EVOL |
ナシ |
白 |
× |
約93% |
EVOL |
ナシ |
赤 |
× |
100% |
EVOL |
ナシ |
虹 |
× |
100% |
EVOL |
アリ |
ナシ |
○ |
約91% |
EVOL |
アリ |
白 |
○ |
100% |
EVOL |
アリ |
赤 |
○ |
100% |
EVOL |
アリ |
虹 |
○ |
100% |
創聖 |
ナシ |
ナシ |
× |
約30% |
創聖 |
ナシ |
白 |
× |
約92% |
創聖 |
ナシ |
赤 |
× |
100% |
創聖 |
ナシ |
虹 |
× |
100% |
創聖 |
アリ |
ナシ |
○ |
約96% |
創聖 |
アリ |
白 |
○ |
100% |
創聖 |
アリ |
赤 |
○ |
100% |
創聖 |
アリ |
虹 |
○ |
100% |
ロゴス |
ナシ |
ナシ |
× |
約96% |
ロゴス |
ナシ |
白 |
× |
ー |
ロゴス |
ナシ |
赤 |
× |
100% |
ロゴス |
ナシ |
虹 |
× |
100% |
ロゴス |
アリ |
ナシ |
○ |
ー |
ロゴス |
アリ |
白 |
○ |
ー |
ロゴス |
アリ |
赤 |
○ |
100% |
ロゴス |
アリ |
虹 |
○ |
100% |
ダブル |
ー |
ー |
ー |
100% |
EVOL |
次回予告 |
赤 |
○ |
100% |
EVOL |
次回予告 |
虹 |
○ |
100% |
創聖 |
次回予告 |
赤 |
○ |
100% |
創聖 |
次回予告 |
虹 |
○ |
100% |
ロゴス |
次回予告 |
赤 |
○ |
100% |
ロゴス |
次回予告 |
虹 |
○ |
100% |
シェイクビジョンや導光板が発生すれば継続の大チャンス。
継続時の約1/8で復活演出が選択される。
次回予告は継続時の約1/18で発生。
[虹導光板]
特化ゾーン/(超)合体ゾーン
演出法則
(超)合体ゾーン中・演出法則 |
|
演出 |
内容 |
不動合掌演出 |
+50G以上 |
合体役対応演出なので通常のレア役なら+100G以上 |
|
押し順ベルのナビ |
ベル否定で上乗せ濃厚 |
確率表示演出 |
77%出現で+100G以上 |
!!!ナビ |
+100G以上 |
合体PUSH |
+100G以上 |
●確率表示演出・パターン別期待度
確率表示演出・トータル期待度 |
|
表示された確率 |
期待度 |
10% |
約10% |
20% |
約20% |
30% |
約40% |
50% |
約70% |
70% |
約90% |
90% |
100% |
100% |
100% |
77% |
100%(100G以上) |
パターン・対応役詳細 |
|||
第1停止時 |
第2停止時 |
対応役 |
期待度 |
10% |
10% |
1枚役 |
約10% |
10% |
20% |
1枚役 |
約35% |
20% |
20% |
リプレイ |
約14% |
10% |
30% |
1枚役 |
約44% |
20% |
30% |
リプレイ |
約34% |
30% |
30% |
共通ベル |
約48% |
10% |
50% |
1枚役 |
約67% |
20% |
50% |
リプレイ |
約69% |
30% |
50% |
共通ベル |
約71% |
50% |
50% |
レア役 |
100% |
10% |
70% |
1枚役 |
約94% |
20% |
70% |
リプレイ |
約87% |
30% |
70% |
共通ベル |
約93% |
50% |
70% |
レア役 |
100% |
70% |
70% |
合体役 |
100% |
10% |
90% |
1枚役 |
100% |
20% |
90% |
リプレイ |
100% |
30% |
90% |
共通ベル |
100% |
50% |
90% |
レア役 |
100% |
70% |
90% |
合体役 |
100% |
90% |
90% |
全役 |
100% |
10% |
100% |
1枚役 |
100% |
20% |
100% |
リプレイ |
100% |
30% |
100% |
共通ベル |
100% |
50% |
100% |
レア役 |
100% |
70% |
100% |
合体役 |
100% |
90% |
100% |
全役 |
100% |
100% |
100% |
全役 |
100% |
10% |
77% |
1枚役 |
100%(100G以上) |
20% |
77% |
リプレイ |
100%(100G以上) |
30% |
77% |
共通ベル |
100%(100G以上) |
50% |
77% |
レア役 |
100%(100G以上) |
70% |
77% |
合体役 |
100%(100G以上) |
90% |
77% |
全役 |
100%(100G以上) |
100% |
77% |
全役 |
100%(100G以上) |
77% |
77% |
全役 |
100%(100G以上) |
50% |
90% |
レア役 |
100%(50G以上) |
70% |
90% |
合体役 |
100%(50G以上) |
90% |
90% |
全役 |
100%(50G以上) |
50% |
100% |
レア役 |
100%(50G以上) |
70% |
100% |
合体役 |
100%(50G以上) |
90% |
100% |
全役 |
100%(50G以上) |
50% |
77% |
レア役 |
100%(100G以上) |
70% |
77% |
合体役 |
100%(100G以上) |
90% |
77% |
全役 |
100%(100G以上) |
基本的には表示された確率以上の期待度がある。
それぞれの確率には対応役があり、矛盾した場合は合体 or 超合体濃厚だ。
[確率表示演出]
(超)合体ゾーン/アナタとがったいむ中共通・演出法則 |
|
演出 |
内容 |
+7/+17/+27が出現 |
ケタ乗せ濃厚 |
+10/+20/+30が出現 |
カケ乗せとケタ乗せの割合が1:1(※) |
※超合体ゾーン中は必ずケタ乗せ |
特化ゾーン/不動モード
演出法則
不動モード・演出法則 |
|
パターン |
内容 |
押し順当て |
リール回転開始時のナビ発生は2択以上 |
レア役成立時 |
!ナビナシならセットストック濃厚 |
リール回転開始時に!ナビ |
セットストック濃厚 |
特化ゾーン/アナタとがったいむ
演出法則
アナタとがったいむ中・演出法則 |
|
演出 |
内容 |
クレア出現 |
+50G以上 |
第1停止時にキャラフラッシュ |
+50G以上 |
押しちゃダメ |
+100G以上 |
!!!ナビ |
+100G以上 |
合体PUSH |
+100G以上 |
●パターン別・上乗せ期待度
パターン別・上乗せ期待度 |
||
キャラ/第1停止時の導光板フラッシュ |
期待度 |
|
ミコノ |
なし |
約40% |
|
あり |
100% |
ゼシカ |
なし |
約70% |
|
あり |
100% |
MIX |
なし |
100% |
|
あり |
100% |
ユノハ |
なし |
100% |
|
あり |
100% |
クレア |
なし |
100% |
|
あり |
100% |
[押しちゃダメ]
[!!!ナビ]
(超)合体ゾーン/アナタとがったいむ中共通・演出法則 |
|
演出 |
内容 |
+7/+17/+27が出現 |
ケタ乗せ濃厚 |
+10/+20/+30が出現 |
カケ乗せとケタ乗せの割合が1:1(※) |
※超合体ゾーン中は必ずケタ乗せ |
ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ アクエリオン ALL STARS
ラッシュ中の合体が熱い。+10+10の超合体で+1010回とかいう意味わからん爆発力のえぐいのがある。当たれば 完走までボタンポチポチするだけの簡単な作業でした。
たけし
2024/03/14
atの噛み合った時は6.5号機でも最高峰に面白いし、出玉も出る だが、高設定でも通常aに飛んだら天井近くまで行き安定はしない 前兆中の煽りやアポロニアスのフリーズ演出など演出面が少々うるさい面も辛い
指コーン
2023/09/04
共通ベルの70%を2連続で外すのに、リプレイの30%が2連続で入らないのは飲み込めない。そこを除けば『アクエリオンしてるわ』で飲み込むことにしてる。まあ、小役の引きがすべてよ。 AT中はレア役が変換されてるんだろうなという錯覚に陥るときがある。普通の台を打ってるときは起きるはずがない『ベルが邪魔』がこの台では起きてしまう。弱役すら来ないから駆け抜けてばかり。まあ、だから初期ゲーム数を70Gにしてるんだろうなと。平気でベル30連とかされるからレア役よこせ!の思考に…。上乗せ後もベル邪魔だ、が継続しており、頭がバグってしまう…。恐ろしい台に出会ってしまったよ、まったく。
oh.メガネ
2023/10/07
完全にヒキの台なので不安定ではあるけどだからこそデキレ感なくて面白い!レア役わりと頻繁にくるし合体役が来た時は本当に気持ちいい 欲を言えば完走後の恩恵をもう少し強くして欲しかった
みちゃ
2023/06/02
ここまで子役がモノを言うスロットも久しく感じます。が、その分安定しないので6でも負けれるのが納得です。いわゆるデキレが嫌いな人には楽しめる台かなと思います 通常時のゲーム数加算は面白いと思いました
けろけろ
2022/12/26
レバオンで運命を左右できるガチの時点で、カバネリ犬夜叉よりもちゃんとスロットしている。低設定でも軽く事故る可能性が1番あるとは思うが、いかんせんキツすぎるのが問題。
もん
2022/09/12
モードの天井が深いとまず勝てない。 天井でAT確定最低70Gは良いと思う。 チェリー、ベル高確中に複合役のチェリベル引いたけど115G+合体ゾーンだった。 正直ショボいなって思った。 高設定打ちたい
Sion
2022/09/12
天井からの完走。爆発したらオモロイ
クワトロ
2022/08/02
初打ちで完走したので高評価w600ゲーム以上残してエンディング到達でした。AT終わる気しなかったwレア役を引くタイミング次第なので安定感は、、、でも楽しいはずのATが苦行に感じたので二度目はないかもw
コウタロウ
2022/08/02
普通中段チェリー引いたら1000枚くらいは大体出るやん何で500枚しか出らんどうなってんのAT難しすぎ
タツ
2022/07/31
シリーズ機種
パチスロ アクエリオン ALL STARS
この機種の関連情報
パチスロ アクエリオン ALL STARS
特集
動画
ブログ
この機種の設置店舗一覧
パチスロ アクエリオン ALL STARS
楽園蒲田店
東京都大田区西蒲田7-46-8蒲田ライトビル1…
地域唯一のスロット専門店!
メガガイア伊勢崎オート前
群馬県伊勢崎市宮子町3090
毎日遊びやすい選べるレートを展開中! 新生ガ…
ガイア那須塩原店
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LEO
宮城県気仙沼市柳沢5-3