新台スマパチ『eフィーバー…
原作漫画もアニメも大人気のキラーコ…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/09/21
ユーザー評価(21件)
型式名 |
P頭文字D2GCPC
|
---|---|
メーカー名 |
サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/99(通常時) 1/1.14(右打ち中実質) |
ラウンド数 | 2or3or5or10R×8(上)or10(下)カウント |
確変突入率 | - |
RUSH突入率 | 約51%(LT直行含む) |
RUSH継続率 | 約88% |
LT継続率 | 約97% |
賞球数 | 1&1&1&6&10 |
大当り出玉 | 約160or180or420or800or820個(払い出し) |
電サポ回転数 | 0or1or100回転 |
導入開始日 | 2025年09月08日(月) |
機種概要 |
●初当り後は約51%でRUSH突入 ●RUSHは1回転決着&継続率約88% ●RUSH中の10R大当りでラッキートリガー発動 ●ラッキートリガー発動で継続率約97% ●ラッキートリガーは大当りで継続・転落で終了 ●転落確率1/32.8 |
※撤去日カレンダーはこちら
※デジハネP頭文字D せかんど設置店舗はこちら
大当り詳細
ゲームフロー
デジハネP頭文字D せかんどのお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●貸玉料金4.3円(232個あたり)
4.3円(23個)…15.7回転
●貸玉料金4円(250個あたり)
4.0円(25個)…16.9回転
3.5円(28個)…17.7回転
3.3円(30個)…18.2回転
3.0円(33個)…18.9回転
2.5円(40個)…20.3回転
●貸玉料金1円(200個あたり)
1.0円(100個)…13.5回転
※電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
1,478玉
※電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
各種シミュレート値
ハマリ割合
ハマリ割合 |
|
回転数 |
ハマリ割合 |
50回転以上~ |
60.2% |
100回転以上~ |
36.2% |
150回転以上~ |
21.8% |
200回転以上~ |
13.1% |
250回転以上~ |
7.9% |
300回転以上~ |
4.8% |
350回転以上~ |
2.9% |
400回転以上~ |
1.7% |
450回転以上~ |
1.0% |
500回転以上~ |
0.6% |
期待収支(貸玉料金4円)
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値
演出情報
共通
搭載楽曲
搭載楽曲 |
Blazin' Beat[m.o.v.e] |
Rage your dream[m.o.v.e] |
Gamble Rumble[m.o.v.e] |
GRAND PRIX[MEGA NRG MAN] |
BACK ON THE ROCKS[MEGA NRG MAN] |
BEAT OF THE RISING SUN[Dave Rodgers] |
SPACE BOY(2019 London mix)[Dave Rodgers] |
DEJA VU 2019[Dave Rodgers] |
Never back down[Sammy Sound Team] |
STAGE[Sammy Sound Team] |
Truth of blue[Sammy Sound Team] |
BURN INSIDE[TAKENOBU&KUNOICHI@SEGA] |
Super Sonic[A-One Vo:光吉猛修] |
Dive into the SPEED[A-One Vo:AXEL.K] |
DON'T STOP THE MUSIC[LOU GRANT] |
Candle Flames[BACKDRAFT SMITHS] |
Carry on[BACKDRAFT SMITHS] |
リザレクション[BACK-ON] |
RUNNING IN THE “90S”(EXTENDED MIX)[MAX COVERI] |
NIGHT OF FIRE[NIKO] |
Wings Of Fire 2020(MAKO&SAYUKI)[真子&沙雪(cv.原由実&奥野香耶)] |
SPEED LOVER[SPEEDMAN] |
カスタマイズ
十字ボタンの操作によってカスタマイズを変更可能。左打ちと右打ちで、それぞれ設定できる項目は異なる。
音量のBGM重視や規定保留数でのバイブ発生など、演出以外の機能面も変えられる。
【左打ち専用】
[左打ち専用]ゲーム性カスタマイズ |
|
カスタム |
選択内容 |
遊技性カスタム |
ノーマル 先読みチャンス・入賞時チャンス告知 |
キンコンカスタム |
OFF・ON |
ギアクラッシュカスタム |
OFF・ON |
トウフランプカスタム |
OFF・1/2告知・1/10告知 |
カスタム複合時 特殊法則 |
入賞時チャンス告知+ギアクラッシュカスタム・ON →藤原とうふ店フラッシュ以外の先読みが発生しなくなる (当該保留は必ず点滅保留) |
キンコンカスタム・ON+ギアクラッシュカスタム・ON →キンコン予告とギアクラッシュ予告が複合すると大当り濃厚 |
基本的には、カスタマイズを設定すると対象演出の信頼度などがアップ。2つのカスタマイズを設定した場合に、特殊な法則が追加されるパターンもある。
「遊技性カスタム・先読みチャンス」
先読みチャンス設定時 特徴 |
先読み予告発生(当該での保留変化含む)で信頼度50%以上 |
先読み予告の大当り占有率約85% |
先読み予告発生(当該での保留変化含む)で バトルリーチ以上に発展濃厚 |
先読み予告が発生(当該での保留変化含む)して 頭文字Dチャンスorユーロビートリーチに発展すれば大当り濃厚 |
「遊技性カスタム・入賞時チャンス告知」
入賞時チャンス告知設定時 特徴 |
|||
バトルリーチ以上に発展するときは 藤原とうふ店フラッシュ予告が発生 |
|||
藤原とうふ店フラッシュ予告発生なしで バトルリーチ以上に発展すれば大当り濃厚 |
|||
保留変化(先読み中)は点滅or豆腐or鍵orタバコ |
|||
保留変化(当該)の信頼度はカスタム設定なし時と同様 |
|||
|
|||
[入賞時チャンス告知設定時] 藤原とうふ店フラッシュ予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
設定 |
出現率 |
信頼度 |
大当り占有率 |
トータル |
約1/60 |
約51% |
約95% |
白フラッシュ |
約1/61 |
約50% |
ー |
赤フラッシュ |
約1/8000 |
約90% |
ー |
「キンコンカスタム」
[キンコンカスタム設定時] キンコン予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
出現率 |
信頼度 |
大当り占有率 |
トータル |
約1/128 |
約92% |
約86% |
音系演出のキンコン予告は、カスタムを設定すると出現率のみ上昇(ノーマルリーチで大当り・頭文字Dチャンス・ミッションor走り屋リーチでの復活大当り・ユーロビートリーチでは非発生)。
「ギアクラッシュカスタム」
[ギアクラッシュカスタム] ギアクラッシュ予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
出現率 |
信頼度 |
大当り占有率 |
トータル |
約1/333 |
約95% |
約30% |
「トウフランプカスタム」
カスタム設定時にボタンを押して、トウフランプが点灯すれば超激アツ!
PUSH時の点灯率はカスタムの内容に対応する。
白点灯後に再びPUSHで、赤点灯になればRUSH突入濃厚、虹点灯になるとLT発動濃厚!!
【右打ち専用】
[右打ち専用]ゲーム性カスタマイズ |
|
カスタム |
選択内容 |
遊技性カスタム |
ノーマル・プレミアアップ 右パネル消灯完全告知 |
右打ち専用のカスタマイズは超激アツ演出に関わるもののみ。
「プレミアアップ」
プレミアム演出 信頼度&大当り占有率 |
|||
最速ダウンヒルRUSH |
|||
カスタム |
モード |
信頼度 |
大当り占有率 |
プレミアアップ 設定時 |
タイムアタック |
大当り濃厚!? |
約90% |
ドリフト |
約80% |
||
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 |
|||
カスタム |
モード |
信頼度 |
大当り占有率 |
プレミアアップ 設定時 |
タイムアタック |
大当り濃厚!? |
約98% |
ドリフト |
約98% |
「右パネル消灯完全告知」
右パネル消灯完全告知設定時 消灯タイミング |
|||
電チュー入賞時 |
|||
強敵バトル・敵登場時 |
|||
強敵バトル・当落あおり2カット目 |
|||
|
|||
右パネル消灯 信頼度&大当り占有率 |
|||
最速ダウンヒルRUSH |
|||
カスタム |
モード |
信頼度 |
大当り占有率 |
右パネル消灯 完全告知設定時 |
タイムアタック |
大当り濃厚!? |
100% |
ドリフト |
100% |
||
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 |
|||
カスタム |
モード |
信頼度 |
大当り占有率 |
右パネル消灯 完全告知設定時 |
タイムアタック |
大当り濃厚!? |
100% |
ドリフト |
100% |
右パネル消灯タイミングは3つあり、消灯時の振り分けは電チュー入賞時…96.79%、バトル相手出現時…1.61%、バトルボタン出現直前…1.59%。
電チュー入賞時に右パネルが消灯して、強敵バトルの当落まで発展すれば10R濃厚!
右パネル消灯時はトウフランプにも注目で、赤なら5R以上(10Rの割合は約10%)、虹ならMAX出玉が濃厚(白は全ラウンド対応・5Ror10Rの割合は約1.5%)!!
通常時
大チャンス演出
注目演出・信頼度
「覚醒ZONE」
どのタイミングで突入しても激アツ!
「出発予告」
出発予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約86% |
スーパーリーチ発展時の頭文字Dロゴ役物落下時に、画面がフリーズすると大チャンスの出発予告が発生。
「限界領域」
限界領域 信頼度(藤原ZONE含む) |
||
トータル信頼度 |
約80% |
バトルリーチ中のチャンスルート。中盤での頭文字Dロゴ役物落下あおり成功から突入する。
「涼介バトルリーチ」
涼介バトルリーチ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約72% |
最高クラスの信頼度を誇るスーパーリーチ!
予告
保留変化予告・信頼度
「色保留」
色保留 信頼度 |
|||
パターン |
変化タイミング |
信頼度 |
|
点滅保留 |
入賞時・保留1個目 |
約8% |
|
入賞時・保留2個目 |
約10% |
||
入賞時・保留3個目 |
約15% |
||
入賞時・保留4個目 |
約70% |
||
青保留 |
入賞時・保留1個目 |
約15% |
|
入賞時・保留2個目 |
約20% |
||
入賞時・保留3個目 |
約20% |
||
入賞時・保留4個目 |
約75% |
||
連続なし・変動開始時 |
約40% |
||
連続なし・変動中 |
約40% |
||
連続2回・変動開始時 |
約40% |
||
連続2回・変動中 |
約40% |
||
連続3回・変動開始時 |
約45% |
||
連続3回・変動中 |
約40% |
||
弱SPリーチ中 |
約15% |
||
バトルリーチ中 |
約35% |
||
緑保留 |
入賞時・保留1個目 |
約40% |
|
入賞時・保留2個目 |
約45% |
||
入賞時・保留3個目 |
約50% |
||
入賞時・保留4個目 |
約80% |
||
連続なし・変動開始時 |
約50% |
||
連続なし・変動中 |
約50% |
||
連続2回・変動開始時 |
約60% |
||
連続2回・変動中 |
約55% |
||
連続3回・変動開始時 |
約60% |
||
連続3回・変動中 |
約60% |
||
弱SPリーチ中 |
約35% |
||
バトルリーチ中 |
約45% |
||
赤保留 |
入賞時・保留1個目 |
約85% |
|
入賞時・保留2個目 |
約85% |
||
入賞時・保留3個目 |
約85% |
||
入賞時・保留4個目 |
大当り濃厚!? |
||
連続なし・変動開始時 |
約75% |
||
連続なし・変動中 |
約75% |
||
連続2回・変動開始時 |
約70% |
||
連続2回・変動中 |
約70% |
||
連続3回・変動開始時 |
約70% |
||
連続3回・変動中 |
約70% |
||
弱SPリーチ中 |
約65% |
||
バトルリーチ中 |
約75% |
||
金保留 |
タイミング・共通 |
大当り濃厚!? |
保留の色は赤以上になれば大チャンス。変化するタイミングにも注目で、保留の4個目に入賞したときに変わっていれば、青でもアツい。
先読みチャンス設定時は、デフォルトor金保留以外でバトルリーチに発展すると最終的に赤保留への変化が濃厚。
「特殊保留」
[特殊保留変化]鍵 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
||
トータル |
約95% |
||
|
|||
[特殊保留変化]豆腐 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
||
トータル |
約45% |
||
|
|||
[特殊保留変化]文太 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
||
成功時 |
約85% |
||
|
|||
[特殊保留変化]ステッカー 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
||
トータル |
約35% |
||
|
|||
[特殊保留変化]それでは保留変化を始める 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
||
トータル |
約40% |
||
緑保留スタート |
約5% |
||
赤保留スタート |
約75% |
||
金保留スタート |
約95% |
||
啓介 |
約75% |
ステッカー保留は文字でバトルリーチ発展時の対戦相手を示唆。豆腐は当該での消化時まで崩れなければチャンスで、油揚げなら保留変化濃厚。
[アウト・オブ・眼中予告]
アウト・オブ・眼中予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
保留変化 |
約90% |
アウト・オブ・眼中予告での保留変化は大チャンス!
先読み予告(その他)・信頼度
「藤原とうふ店フラッシュ予告」
aaaaa入賞時に液晶下にある藤原とうふ店ランプがフラッシュすればチャンス。カスタムの設定によって、出現率と信頼度が大きく変わる。
「紙コップタイマー示唆先読み予告」
紙コップタイマー示唆先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル(紙コップ停止) |
約45% |
|
文字 |
激アツ |
約90% |
アイコン (終了タイミング) |
継続(連続2回) |
約40% |
継続(連続3回) |
約40% |
|
バトル |
約55% |
|
出発 |
約85% |
|
限界領域 |
約85% |
|
藤原ZONE |
大当り濃厚!? |
|
当落 |
タイマーが0になるタイミングでアイコンが出現。アイコンは限界突破や出発なら大チャンス!
「バトルは今週末先読み予告」
バトルは今週末先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
0到達 |
約45% |
全画面でのカウントダウンがはじまれば、バトルリーチ以上への発展の期待大。
「歓声先読み予告」
文字内容と色によって信頼度が変化。
「ドリフト先読み予告」
ドリフト先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
当該1変動前 |
123 |
約3% |
234 |
約3% |
|
345 |
約3% |
|
543 |
約50% |
|
432 |
約50% |
|
321 |
約50% |
|
678 |
約90% |
|
当該2変動前 |
123 |
約10% |
234 |
約10% |
|
345 |
約10% |
|
543 |
約55% |
|
432 |
約55% |
|
321 |
約55% |
|
678 |
約90% |
|
当該3変動前 |
123 |
約50% |
234 |
約50% |
|
345 |
約50% |
|
543 |
約60% |
|
432 |
約60% |
|
321 |
約60% |
|
678 |
約90% |
停止目によって色が変わり、赤以上なら大チャンス!
「背景予告」
背景予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
赤 |
約60% |
画面に頭文字Dの文字が表示されたあとに、背景が赤に変われば信頼度アップ。
「ひっそり出目予告」
ひっそり出目予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
当該1変動前 |
約55% |
|
当該2変動前 |
約55% |
|
当該3変動前 |
約80% |
特定の出目が停止するとボイス発生&大チャンス。日常ステージには左2図柄(白石)・中7図柄・右7図柄(拓海)の白石の片思い出目、峠ステージには左4図柄(中里)・中7図柄(拓海)・右3図柄(涼介)の中里バトル時の隊列出目がある。
「ZONE演出」
STANDBY ZONE突入でチャンス。リーチ中など、激アツの覚醒ZONEは突入タイミングが多数。
「文太ステージ」
文太ステージ中はタバコに火がつけばチャンス。
連続予告・信頼度
連続予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続2回 |
あおり文字・デフォルト |
約15% |
あおり文字・赤 |
約70% |
|
楽曲開始・あおり時 |
大当り濃厚!? |
|
楽曲開始・図柄停止時 |
約10% |
|
車通過・デフォルト |
約10% |
|
車通過・ギ音 |
約80% |
|
車通過・ギ音+特殊ルック |
約95% |
|
連続3回 |
あおり文字・デフォルト |
約25% |
あおり文字・赤 |
約65% |
|
楽曲開始・あおり時 |
大当り濃厚!? |
|
楽曲開始・図柄停止時 |
約50% |
|
車通過・デフォルト |
約30% |
|
車通過・ギ音 |
約65% |
|
車通過・ギ音+特殊ルック |
約90% |
D図柄が停止すると連続予告が発生。あおり時には文字色が赤なら継続濃厚&大チャンスだ。
×2や×3が表示されるタイミングの車通過では、特殊ルック(限界突破と同様の漫画風)のギ音なら激アツ!
[スベリ継続時]
[連続予告]スベリ継続時 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
右図柄プラスコマ数 (左図柄に対して) |
0 |
約60% |
2 |
約15% |
|
3 |
約30% |
|
4 |
約40% |
|
5 |
約50% |
|
6 |
約55% |
|
7 |
大当り濃厚!? |
|
|
||
[連続予告]スベリ継続時 特徴 |
||
パターン |
特徴 |
|
右図柄プラスコマ数 (左図柄に対して) |
0 |
SP発展濃厚 |
6 |
連続3回濃厚 |
|
※プラス1コマがデフォルト |
「溝落とし連続予告」
溝落とし連続予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約35% |
タイヤが出現して画面を押し込む連続予告。
「8.6図柄連続予告」
8.6図柄連続予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約70% |
|
セリフ内容 |
スタートダッシュを~ |
約65% |
すごいぜ…トリハダ~ |
約95% |
|
連続1回目 セリフ色 |
赤 |
約70% |
金 |
約95% |
|
連続2回目 セリフ色 |
赤 |
約65% |
金 |
約95% |
8図柄と6図柄の停止から発生し、セリフの色によって信頼度が変わる。
「エピソード連続予告」
エピソード連続予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約10% |
エピソードの内容はバトルリーチに発展した場合の対戦相手を示唆。
変動開始時予告・信頼度
変動開始時予告 トータル信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステージ固有系 |
約30% |
|
ロングステージチェンジ→STANDBY ZONE |
約55% |
|
D落下 |
約45% |
|
タコメーター |
約45% |
「変動開始導光板予告」
変動開始導光板予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終色 |
白 |
約25% |
紫 |
約50% |
|
赤 |
約80% |
発光色によって信頼度が変化。
「図柄ACT予告」
図柄ACT予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
左中右始動 |
約15% |
拡大始動 |
約75% |
|
連続2回時 |
左中右始動 |
約20% |
拡大始動 |
約75% |
|
連続3回時 |
左中右始動 |
約45% |
拡大始動 |
約80% |
「タコメーター予告」
タコメーター予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
SU1終了 |
約15% |
|
SU2終了 |
約65% |
|
SU3到達 |
大当り濃厚!? |
数値が上がるほどチャンス。
「D落下予告」
D落下予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
拓海 |
白 |
約30% |
赤 |
約65% |
|
文太 |
金 |
大当り濃厚!? |
頭文字Dロゴ役物のD落下時は、セリフ色に注目。
「目を離すなよ啓介予告」
目を離すなよ啓介予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
セリフ |
チャンスが起きるぞ |
約30% |
継続するぞ |
約50% |
|
やつが抜きに行くぞ |
約50% |
|
激アツが来るぞ |
約95% |
変動中予告・信頼度
「枠ランプ予告」
枠ランプ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ノーマル 設定時 |
ギアクラッシュ |
約95% |
キリンフラッシュ |
約95% |
|
V-IMPACTフラッシュ |
大当り濃厚!? |
|
ギアクラッシュ カスタムON時 |
ギアクラッシュ |
約95% |
キリンフラッシュ |
約94% |
|
V-IMPACTフラッシュ |
大当り濃厚!? |
おなじみのキリンフラッシュやギアクラッシュは高信頼度!
「ギ音予告」
ギ音予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
赤 |
約50% |
|
金 |
約95% |
文字色が赤ならチャンス。
「ギ音役物エフェクト予告」
ギ音役物エフェクト予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし |
ガタガタ・白 |
約20% |
ガタガタ・赤 |
約65% |
|
ガタガタ・金 |
約95% |
|
出現位置・白 |
約60% |
|
出現位置・赤 |
約65% |
|
出現位置・金 |
約95% |
|
連続2回 |
ガタガタ・白 |
約20% |
ガタガタ・赤 |
約60% |
|
ガタガタ・金 |
約95% |
|
出現位置・白 |
約20% |
|
出現位置・赤 |
約60% |
|
出現位置・金 |
約95% |
|
連続3回 |
ガタガタ・白 |
約40% |
ガタガタ・赤 |
約60% |
|
ガタガタ・金 |
約95% |
|
出現位置・白 |
約30% |
|
出現位置・赤 |
約60% |
|
出現位置・金 |
約95% |
ギ音役物が上昇したときは、エフェクトの色で信頼度が変化。
「ロゴガタ予告」
ロゴガタ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続3回時 |
白 |
約60% |
赤 |
約85% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
頭文字Dロゴ役物が動けばチャンス。
「シーンステップアップ予告」
シーンステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
シーン・涼介orなつき |
約75% |
シーン・拓海と文太 |
約90% |
|
SU1or2文字・赤 |
約50% |
|
SU1or2文字・金 |
約90% |
|
SU3文字・赤 |
約50% |
|
SU3文字・金 |
約90% |
|
連続2回時 |
シーン・涼介orなつき |
約75% |
シーン・拓海と文太 |
約90% |
|
SU1or2文字・赤 |
約50% |
|
SU1or2文字・金 |
約90% |
|
SU3文字・赤 |
約50% |
|
SU3文字・金 |
約90% |
|
連続3回時 |
シーン・涼介orなつき |
約90% |
シーン・拓海と文太 |
約95% |
|
SU1or2文字・赤 |
約40% |
|
SU1or2文字・金 |
約90% |
|
SU3文字・赤 |
約40% |
|
SU3文字・金 |
約90% |
段階ではなく、文字色とシーンに注目。
「学校靴箱予告」
学校靴箱予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
背景・白石 |
約85% |
背景・なつき |
約85% |
|
文字・くぅ~っ |
約75% |
|
キャラ・イツキ |
約40% |
|
キャラ・イツキ&拓海 |
約85% |
|
靴箱・イツキ |
約40% |
|
靴箱・拓海 |
約85% |
|
アイコン・チャンス |
約40% |
|
アイコン・継続 |
約35% |
|
アイコン・発展 |
約25% |
|
アイコン・激アツ |
約95% |
|
連続2回時 |
背景・白石 |
約75% |
背景・なつき |
約80% |
|
文字・くぅ~っ |
約70% |
|
キャラ・イツキ |
約35% |
|
キャラ・イツキ&拓海 |
約85% |
|
靴箱・イツキ |
約35% |
|
靴箱・拓海 |
約85% |
|
アイコン・チャンス |
約25% |
|
アイコン・継続 |
約50% |
|
アイコン・発展 |
約25% |
|
アイコン・激アツ |
約95% |
|
連続3回時 |
背景・白石 |
約60% |
背景・なつき |
約75% |
|
文字・くぅ~っ |
約60% |
|
キャラ・イツキ |
約45% |
|
キャラ・イツキ&拓海 |
約75% |
|
靴箱・イツキ |
約45% |
|
靴箱・拓海 |
約75% |
|
アイコン・チャンス |
約35% |
|
アイコン・激アツ |
約95% |
「GS予告」
GS予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
会話キャラ・池谷 |
約1% |
会話キャラ・健司 |
約1% |
|
会話キャラ・イツキ |
約1% |
|
会話キャラ・三人 |
約50% |
|
文字・デフォルト |
約20% |
|
文字・赤 |
約50% |
|
キャラ名・デフォルト |
約25% |
|
キャラ名・金 |
約95% |
|
連続2回時 |
会話キャラ・池谷 |
約20% |
会話キャラ・健司 |
約20% |
|
会話キャラ・イツキ |
約20% |
|
会話キャラ・三人 |
約60% |
|
文字・デフォルト |
約20% |
|
文字・赤 |
約60% |
|
キャラ名・デフォルト |
約25% |
|
キャラ名・金 |
約95% |
|
連続3回時 |
流れ・涼介ver. |
約95% |
会話キャラ・池谷 |
約40% |
|
会話キャラ・健司 |
約40% |
|
会話キャラ・イツキ |
約40% |
|
会話キャラ・三人 |
約50% |
|
文字・デフォルト |
約30% |
|
文字・赤 |
約55% |
|
キャラ名・デフォルト |
約45% |
|
キャラ名・金 |
約90% |
「なつきドライブデート予告」
なつきドライブデート予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
継続 |
約70% |
NEXT |
約45% |
|
チャンス |
約70% |
|
激アツ |
約95% |
|
連続2回時 |
継続 |
約50% |
NEXT |
約30% |
|
チャンス |
約60% |
|
激アツ |
約95% |
|
連続3回時 |
チャンス |
約30% |
激アツ |
約95% |
「電話予告」
電話予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
プルル・白 |
約20% |
プルル・青 |
約35% |
|
プルル・赤 |
約50% |
|
色・デフォルト |
約25% |
|
色・赤 |
約50% |
|
白石セリフ・チャンス |
約30% |
|
白石セリフ・NEXT |
約30% |
|
白石セリフ・NEXT×2 |
約55% |
|
白石セリフ・発展 |
約10% |
|
白石セリフ・激アツ |
約90% |
|
連続2回時 |
プルル・青 |
約30% |
プルル・赤 |
約40% |
|
色・デフォルト |
約30% |
|
色・赤 |
約40% |
|
白石セリフ・チャンス |
約50% |
|
白石セリフ・NEXT |
約50% |
|
白石セリフ・発展 |
約15% |
|
白石セリフ・激アツ |
約90% |
|
連続3回時 |
プルル・青 |
約40% |
プルル・赤 |
約50% |
|
色・デフォルト |
約40% |
|
色・赤 |
約50% |
|
白石セリフ・発展 |
約35% |
|
白石セリフ・激アツ |
約95% |
「走り屋紹介予告」
走り屋紹介予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
赤 |
約45% |
「ドリフト指南予告」
ドリフト指南予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
エフェクト・デフォルト |
約1% |
エフェクト・赤 |
約60% |
|
エフェクト・金 |
約95% |
|
キャラ・イツキ |
約1% |
|
キャラ・池谷&イツキ |
約55% |
|
キャラ・拓海&イツキ |
約70% |
|
成功後・SOSO |
約3% |
|
成功後・GOOD |
約10% |
|
成功後・NICE |
約10% |
|
成功後・EXCELLENT |
約60% |
|
成功後・PERFECT |
約95% |
|
連続2回時 |
エフェクト・デフォルト |
約10% |
エフェクト・赤 |
約50% |
|
エフェクト・金 |
約95% |
|
キャラ・イツキ |
約10% |
|
キャラ・池谷&イツキ |
約50% |
|
キャラ・拓海&イツキ |
約65% |
|
成功後・NICE |
約10% |
|
成功後・EXCELLENT |
約50% |
|
成功後・PERFECT |
約95% |
|
連続3回時 |
エフェクト・デフォルト |
約25% |
エフェクト・赤 |
約35% |
|
エフェクト・金 |
約95% |
|
キャラ・イツキ |
約25% |
|
キャラ・池谷&イツキ |
約35% |
|
キャラ・拓海&イツキ |
約60% |
|
成功後・NICE |
約25% |
|
成功後・EXCELLENT |
約35% |
|
成功後・PERFECT |
約95% |
「タイヤ痕予告」
タイヤ痕予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
SU1・白 |
約3% |
SU1・赤 |
約45% |
|
SU2・白 |
約3% |
|
SU2・赤 |
約45% |
|
SU3・白 |
約5% |
|
SU3・赤 |
約45% |
|
成功後・発展 |
約10% |
|
成功後・連続予告 |
約40% |
|
成功後・激アツ |
約90% |
|
連続2回時 |
SU1・白 |
約30% |
SU1・赤 |
約55% |
|
SU2・白 |
約25% |
|
SU2・赤 |
約55% |
|
SU3・白 |
約20% |
|
SU3・赤 |
約55% |
|
成功後・発展 |
約20% |
|
成功後・連続予告 |
約50% |
|
成功後・激アツ |
約90% |
|
連続3回時 |
SU1・白 |
約40% |
SU1・赤 |
約45% |
|
SU2・白 |
約30% |
|
SU2・赤 |
約45% |
|
SU3・白 |
約30% |
|
SU3・赤 |
約45% |
|
成功後・発展 |
約25% |
|
成功後・激アツ |
約95% |
「会話予告」
会話予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
SU1・白 |
約1% |
SU1・赤 |
約35% |
|
SU1・金 |
約90% |
|
SU2・白 |
約2% |
|
SU2・赤 |
約35% |
|
SU2・金 |
約90% |
|
SU3・赤 |
約35% |
|
SU3・金 |
約90% |
|
連続2回時 |
SU1・白 |
約20% |
SU1・赤 |
約35% |
|
SU1・金 |
約90% |
|
SU2・白 |
約20% |
|
SU2・赤 |
約35% |
|
SU2・金 |
約90% |
|
SU3・赤 |
約35% |
|
SU3・金 |
約90% |
|
連続3回時 |
SU1・白 |
約25% |
SU1・赤 |
約35% |
|
SU1・金 |
約90% |
|
SU2・白 |
約25% |
|
SU2・赤 |
約35% |
|
SU2・金 |
約90% |
|
SU3・赤 |
約35% |
|
SU3・金 |
約90% |
会話は最大で3段階。金枠のセリフがあればアツい。
「頭文字〇予告」
頭文字〇予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
ENGINE |
約2% |
OIL |
約5% |
|
CHANCE |
約35% |
|
LEGEND |
約90% |
|
DREAM |
大当り濃厚!? |
|
NEXT |
約10% |
|
REACH |
約10% |
|
BATTLE |
約50% |
|
TURBO |
約60% |
|
連続2回時 |
CHANCE |
約40% |
LEGEND |
約90% |
|
NEXT |
約50% |
|
REACH |
約5% |
|
BATTLE |
約50% |
|
連続3回時 |
LEGEND |
約95% |
BATTLE |
約40% |
BならBATTLEなど、最初に出現した文字によって最終的な表示内容が変化。
「名言予告」
名言予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
デフォルト |
約1% |
拓海・金 |
約60% |
|
文太or涼介・金 |
約95% |
|
連続2回時 |
デフォルト |
約10% |
拓海・金 |
約60% |
|
文太or涼介・金 |
約95% |
|
連続3回時 |
デフォルト |
約15% |
拓海・金 |
約60% |
|
文太or涼介・金 |
約95% |
文太の名言なら大チャンス。
「改造チャンス予告」
改造チャンス予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト 星の数 |
2.5 |
約40% |
3 |
約50% |
|
3.5 |
約55% |
|
4 |
約80% |
|
4.5 |
約95% |
|
5 |
大当り濃厚!? |
|
EXTRA 星の数 |
4 |
約90% |
4.5 |
約95% |
|
5 |
大当り濃厚!? |
ボタンを連打してクルマを改造し、最終的な星の数が多いほど信頼度が上昇。EXTRAパターンは星4個以上の期待大!
「ダウンヒルスペシャリスト予告」
ダウンヒルスペシャリスト予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
SU1~3 |
白 |
約70% |
赤 |
約80% |
|
金 |
約95% |
|
SU4 |
白 |
約70% |
赤 |
約80% |
|
金 |
約95% |
発生すれば大チャンス。文字色によっても信頼度が変わる。
「ドラテクランブル予告」
ドラテクランブル予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ボタン |
デフォルト |
約30% |
帯電 |
大当り濃厚!? |
|
最終結果 |
頭文字Dチャンス |
約10% |
バトルリーチ |
約50% |
|
涼介バトルリーチ |
約80% |
|
Gamble Rumble |
大当り濃厚!? |
リーチをランクアップさせていく特殊発展演出。
「ドッカンターボ予告」
ドッカンターボ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
終了 タイミング |
バトル開始前 |
約50% |
限界領域前 |
約80% |
後半になればチャンス。
「次回予告」
次回予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
約80% |
スーパーリーチに直行する激アツ演出!
「ミニウィンドウ予告」
ミニウィンドウ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
No6藤原拓海 or No7藤原とうふ店 or No8藤原文太 or No66茂木なつき or No88高橋涼介 |
約50% |
No86激アツ |
約90% |
|
No77エイリやん |
大当り濃厚!? |
|
連続2回時 |
No6藤原拓海 or No7藤原とうふ店 or No8藤原文太 or No66茂木なつき or No88高橋涼介 |
約50% |
No86激アツ |
約90% |
|
No77エイリやん |
大当り濃厚!? |
|
連続3回時 |
No6藤原拓海 or No7藤原とうふ店 or No8藤原文太 or No66茂木なつき or No88高橋涼介 |
約40% |
No86激アツ |
約90% |
|
No77エイリやん |
大当り濃厚!? |
「池谷ミニキャラ予告」
池谷ミニキャラ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
… |
約10% |
レギュラー125円 |
約10% |
|
この変動は…? |
約10% |
|
チャンス |
約40% |
|
継続! |
約20% |
|
リーチ |
約25% |
|
激アツ |
約95% |
|
レギュラー86円 |
大当り濃厚!? |
|
連続2回時 |
この変動は…? |
約10% |
チャンス |
約45% |
|
継続! |
約50% |
|
リーチ |
約30% |
|
激アツ |
約95% |
|
レギュラー86円 |
大当り濃厚!? |
|
連続3回時 |
チャンス |
約40% |
激アツ |
約95% |
|
レギュラー86円 |
大当り濃厚!? |
表示される内容によって信頼度が変化。
「変動ブラインドアタック予告」
変動ブラインドアタック予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
解除タイミング |
図柄連続2回あおり中 |
約90% |
ノーマル連続2回あおり中 |
約90% |
|
連続2回→テンパイ |
約80% |
|
連続2回→複合連続3回あおり中 |
約75% |
|
連続2回→図柄連続3回あおり中 |
約80% |
|
連続2回→ノーマル連続3回あおり中 |
約80% |
|
連続3回→テンパイ |
約80% |
|
ミッションリーチ終盤 |
約95% |
|
走り屋リーチ終盤 |
約80% |
|
バトルリーチ発展 |
約85% |
|
限界領域 |
約95% |
ブラインドアタックの解除タイミングは複数あり、基本的には遅い(リーチ中など)ほどチャンス。
「赤城の白い彗星予告」
演出に成功すれば、大チャンスの涼介バトルリーチ発展の期待大!
「どっぱどぱ予告」
成功すると渉バトルリーチ発展濃厚。
リーチ後予告・信頼度
「テンパイボイス予告」
テンパイボイス予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
リーチ |
約5% |
チャンス |
約50% |
|
継続 |
約5% |
|
激アツ |
約95% |
|
VICTORY |
大当り濃厚!? |
|
連続2回時 |
リーチ |
約7% |
チャンス |
約50% |
|
継続 |
約40% |
|
激アツ |
約95% |
|
連続3回時 |
チャンス |
約50% |
激アツ |
約95% |
|
VICTORY |
大当り濃厚!? |
テンパイしたときのボイスは、継続なら連続予告発生濃厚。チャンスや激熱なら信頼度アップ。
「ドリフトルーレット演出」
ドリフトルーレット演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
背景・デフォルト |
約10% |
背景・赤 |
大当り濃厚!? |
|
背景・金 |
||
停止パネル・継続 |
約30% |
|
停止パネル・ZONE |
約95% |
|
連続2回時 |
背景・デフォルト |
約20% |
背景・赤 |
約90% |
|
背景・金 |
大当り濃厚!? |
|
停止パネル・継続 |
約50% |
|
停止パネル・ZONE |
約95% |
背景色はデフォルト以外ならアツい。ZONE突入も高信頼度だ。
「コップの水をこぼすな演出」
コップの水をこぼすな演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
コップ・白 |
約15% |
コップ・赤 |
約50% |
|
コップ・金 |
約95% |
|
アイコン・NEXT |
約30% |
|
アイコン・ZONE |
約95% |
|
連続2回時 |
コップ・白 |
約25% |
コップ・赤 |
約60% |
|
コップ・金 |
約95% |
|
アイコン・NEXT |
約50% |
|
アイコン・ZONE |
約95% |
コップの色が赤ならチャンス、金は激アツ!
「フルブレーキングを決めろ演出」
フルブレーキングを決めろ演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
連続なし時 |
エフェクト・青 |
約15% |
エフェクト・赤 |
約60% |
|
エフェクト・金 |
約95% |
|
あおり・NEXT |
約15% |
|
あおり・ZONE |
約95% |
|
連続2回時 |
エフェクト・青 |
約20% |
エフェクト・赤 |
約50% |
|
エフェクト・金 |
約95% |
|
あおり・NEXT |
約25% |
|
あおり・ZONE |
約95% |
リーチ
ミッションリーチ・信頼度
ミッションリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約20% |
|
ミッション |
じゃんけんでイツキに勝利しろ! |
約20% |
マイカーを手に入れろ! |
約20% |
|
和美ちゃんの唇を奪え! |
約20% |
|
親父の帰りを待て |
約25% |
|
キレろ!拓海! |
約25% |
|
タイトル |
白 |
約20% |
赤 |
約90% |
|
アウト・オブ・眼中 |
なし |
約20% |
発生 |
約95% |
ミッションに成功すればチャンス。連続予告発生やZONE突入など、成功時の報酬は多数。画面左上に表示されているタイトルの色は、赤なら信頼度が大幅に上昇!
「ミッションパターン」
ミッション |
じゃんけんでイツキに勝利しろ! |
マイカーを手に入れろ! |
和美ちゃんの唇を奪え! |
親父の帰りを待て |
キレろ!拓海! |
走り屋リーチ・信頼度
走り屋リーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約25% |
|
タイトル |
白 |
約20% |
赤 |
約60% |
|
アウト・オブ・眼中 |
なし |
約25% |
発生 |
約85% |
全3種類の走り屋リーチは、いずれも拓海が登場すればバトルリーチ発展濃厚。赤タイトルは成功期待度アップ。
「走り屋チーム」
走り屋チーム |
REDSUNS |
Emperor |
Night Kids |
ユーロビートリーチ・信頼度
ユーロビートリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約20% |
|
ライン数 |
4ライン |
約10% |
5ライン |
約20% |
|
6ライン |
約45% |
|
7ライン |
大当り濃厚!? |
|
8ライン |
リーチラインが増えるほど信頼度が上昇し、7ライン以上なら超激アツ!
渉バトルリーチ・信頼度
渉バトルリーチ 信頼度 |
||
当落タイミング |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約30% |
|
1st |
約10% |
|
2nd |
約30% |
|
3rd |
約60% |
|
テンパイ前 |
||
パターン |
信頼度 |
|
1段階目 |
出目シナリオ1 |
約20% |
出目シナリオ2 |
約77% |
|
出目シナリオ3 |
約90% |
|
出目シナリオ1・継続濃厚 |
約55% |
|
出目シナリオ2・継続濃厚 |
約77% |
|
出目シナリオ3・継続濃厚 |
約90% |
|
役物・なし |
約30% |
|
役物・白 |
約80% |
|
役物・赤 |
約90% |
|
目元カットイン・なし |
約30% |
|
目元カットイン・発生 |
約77% |
|
2段階目 |
出目シナリオ1 |
約35% |
出目シナリオ2 |
約65% |
|
出目シナリオ3 |
約90% |
|
出目シナリオ1・継続濃厚 |
約50% |
|
出目シナリオ2・継続濃厚 |
約70% |
|
出目シナリオ3・継続濃厚 |
約90% |
|
役物・なし |
約40% |
|
役物・白 |
約77% |
|
役物・赤 |
約90% |
|
目元カットイン・なし |
約35% |
|
目元カットイン・発生 |
約77% |
|
3段階目 |
出目シナリオ1 |
約40% |
出目シナリオ2 |
約65% |
|
出目シナリオ3 |
約90% |
|
出目シナリオ4 |
大当り濃厚!? |
|
役物・なし |
約50% |
|
役物・白 |
約70% |
|
役物・赤 |
約90% |
|
テンパイ後 |
||
パターン |
信頼度 |
|
親父カットイン |
なし |
約25% |
発生 |
大当り濃厚!? |
|
デバイス |
デフォルトボタン |
約25% |
帯電ボタン |
約90% |
|
キリン柄クレイジーギア |
大当り濃厚!? |
|
当落前 メーター上昇 |
8000まで上昇 |
約10% |
9000まで上昇 |
約30% |
|
10000まで上昇 |
約49% |
|
11000まで上昇 |
大当り濃厚!? |
|
|
||
出目シナリオ |
||
シナリオ1 |
ズレ目(112など)しかテンパイあおりまで出ない |
|
シナリオ2 |
順目(123など)がテンパイあおりまでに1回 |
|
シナリオ3 |
順目(123など)がテンパイあおりまでに2回以上 |
|
シナリオ4 |
3段階目が最初から最後までずっと順目 |
渉との最大3回勝負が発生し、長引くほどチャンス。回転数も重要で、10000以上になればアツい。
拓海の目元カットイン発生は継続濃厚!
バトルリーチ・信頼度
[バトルリーチ]デフォルトルート 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約40% |
|
テロップ |
デフォルト |
約40% |
赤 |
約70% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
溝落とし |
なし |
約45% |
拓海カットイン |
約80% |
|
文太カットイン |
大当り濃厚!? |
|
ロング |
||
導光板 |
白 |
約45% |
赤 |
約75% |
|
当落デバイス |
なし |
約50% |
出現 |
大当り濃厚!? |
対戦相手は4人で、いずれもルートが重要。テロップや導光板は赤ならチャンスだ。デフォルトルートでは、溝落としが発生すればアツい。藤原ZONE突入は大当り濃厚にくわえて、最速ダウンヒルRUSH突入の期待大!
[限界領域]
[バトルリーチ]チャンスルート(限界領域) 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル(藤原ZONE含む) |
約80% |
|
テロップ |
デフォルト |
約40% |
赤 |
約75% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
導光板 |
白 |
約40% |
赤 |
約80% |
|
当落デバイス |
ボタン |
約45% |
クレイジーギア |
大当り濃厚!? |
チャンスルートの限界領域は、背景の色合いなどが変化。中盤での頭文字Dロゴ役物あおりがルート分岐ポイントで、落下に成功すればチャンスルート突入。紙コップタイマーでの限界突破アイコン出現など、変動中からいきなり直発展するパターンもある。
「VS高橋 啓介」
「VS中里 毅」
「VS須藤 京一」
「VS真子&沙雪」
涼介バトルリーチ・信頼度
涼介バトルリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約72% |
|
テロップ |
デフォルト |
約70% |
赤 |
約85% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
導光板 |
白 |
約70% |
赤 |
約85% |
|
当落デバイス |
ボタン |
約70% |
クレイジーギア |
大当り濃厚!? |
涼介とのバトルリーチは発展した時点で大チャンス。テロップや導光板の赤は信頼度アップだ。超激アツの藤原ZONE突入は最速ダウンヒルRUSH突入の期待大!
頭文字Dチャンス・信頼度
頭文字Dチャンス 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
約25% |
|
連打テーブル (点灯) |
遅い |
約10% |
普通 |
約50% |
|
速い |
約50% |
|
LED |
白 |
約15% |
赤 |
約65% |
|
当落デバイス |
ボタン |
約25% |
帯電ボタン |
大当り濃厚!? |
ボタン連打で頭文字D役物を点灯させれば大当り。赤点灯や点灯速度が速ければ信頼度アップ。
[発展あおり]
発展あおり 期待度 |
||
成功期待度 |
約45% |
その他
図柄の特徴
テンパイ図柄 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
バトルリーチ 発展時 |
1図柄 |
約50% |
2図柄 |
約40% |
|
3図柄 |
約75% |
|
4図柄 |
約40% |
|
5図柄 |
約50% |
|
6図柄 |
大当り濃厚!? |
|
7図柄 |
||
8図柄 |
約55% |
バトル発展時はテンパイ図柄によっても信頼度が変化。3図柄は大チャンス、6図柄または7図柄なら超激アツ!
復活演出
復活演出 期待度 |
||
成功期待度 |
約10% |
連チャンモード中
基本解説
最速ダウンヒルRUSH
最速ダウンヒルRUSH詳細 |
|
実質大当り確率 |
1/1.14 |
回転数 |
1回転 |
連チャン率 |
約88% |
おもに初当りのCHALLENGE BONUSにおける演出成功で突入する連チャンゾーン。下位RUSHという位置付けではあるが、継続率は高い。
1回転決着のゲーム性となり、大当り獲得で継続、10Rなら最速ダウンヒルRUSH LEGEND97に昇格。ハズレの場合は演出に失敗して通常時にもどる。
「RUSHの流れ&モード」
演出モード |
|
MODE |
特徴 |
タイムアタック |
制限時間内に大当りを狙う |
ドリフト |
ドリフト成功で大当り |
RUSHは即当り系パートからはじまり、失敗するとバトルパートで最終結果を告知。即当り系パートは、選択したモードによって演出が変化する。
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97詳細 |
|
実質大当り確率 |
1/1.14 |
転落確率 |
1/32.8 |
回転数 |
100回転 |
連チャン率 |
約97% |
ラッキートリガー発動から突入する上位RUSH。
時短回転数は100回転であり、大当りor転落まで継続。実質大当り確率が1/1.14と高く、ほぼ1回転で決着するハイスピードの連チャンゾーンだ。大当りはすべて上位RUSH継続!
「RUSHの流れ&モード」
演出モード |
|
MODE |
特徴 |
タイムアタック |
制限時間内に大当りを狙う |
ドリフト |
ドリフト成功で大当り |
RUSHの流れとモードは下位RUSHと同様で、発生する演出は即当り系パートとバトルパートのみ。ハズレの場合はひっそりとハズレ図柄が停止し、転落をした場合は最終的にバトルパートで敗北して通常時にもどる。
「ラッキートリガー発動契機」
ラッキートリガー 突入期待度 |
|
通常時の大当り時 |
0.1% |
RUSH中の大当り時 |
4% |
最速ダウンヒルRUSH中に10R大当りを獲得するとラッキートリガー発動。
発動演出は、RUSH突入画面でノイズがはしったあとにエンジンを載せかえるムービーが流れる。
[発動契機パターン]
図柄揃い後の文太降臨や電チュー入賞時のGamble Rumble発生、強敵バトル勝利時のEPISODE BONUSなど、ラッキートリガー発動濃厚演出も搭載!
リーチ
[最速ダウンヒルRUSH]タイムアタックMODE・信頼度
シネスコ 信頼度 |
|||
タイムアタックMODEのみ |
|||
パターン |
下位RUSH |
上位RUSH |
|
1回目 |
白 |
約80% |
約89% |
緑 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
赤 |
|||
虹 |
|||
2回目 |
白 |
約75% |
約86% |
緑 |
約92% |
約98% |
|
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
虹 |
|||
3回目 |
白 |
約70% |
約82% |
緑 |
約90% |
約98% |
|
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
虹 |
|||
強敵バトル発展後込み |
|||
パターン |
下位RUSH |
上位RUSH |
|
1回目 |
白 |
約86% |
約95% |
緑 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
赤 |
|||
虹 |
|||
2回目 |
白 |
約83% |
約94% |
緑 |
約98% |
約99% |
|
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
虹 |
|||
3回目 |
白 |
約78% |
約92% |
緑 |
約97% |
約99% |
|
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
虹 |
左中図柄の消灯は連続して色が変わるほどチャンス。図柄HOLDも連続するほど信頼度アップで、停止順にも注目だ。
[違和感演出]
なつき背景や電話のコール文字、パトランプ通過など、違和感演出は超激アツ!
[最速ダウンヒルRUSH]ドリフトMODE
シンプルな演出構成で、ドリフトが成功すれば大当り。上下の帯色が変わるほどチャンス!!
[違和感演出]
ボタンアイコン出現やステージチェンジは鉄板。右パネル消灯やボタンバイブも超激アツ!
[最速ダウンヒルRUSH]MODE共通・信頼度
「強敵バトル」
強敵バトル 信頼度 |
|||
パターン |
下位RUSH |
上位RUSH |
|
対戦相手 (星の数) |
2個 |
約11% |
約29% |
2.5個 |
約20% |
約45% |
|
3個 |
約38% |
約67% |
|
4個 |
約72% |
約90% |
|
5個 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
キンコン音 |
なし |
約18% |
約43% |
発生 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
タイトル |
デフォルト |
約18% |
約43% |
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
[1回目] ギ音役物 エフェクト |
青 |
約14% |
約35% |
緑 |
約19% |
約43% |
|
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
[2回目] ギ音役物 エフェクト |
青 |
||
緑 |
約8% |
約23% |
|
赤 |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
|
虹 |
10R 大当り濃厚!? |
10R 大当り濃厚!? |
|
デフォルトボタン |
約19% |
約45% |
|
帯電ボタン |
大当り濃厚!? |
大当り濃厚!? |
基本的に、タイムアタックMODEやドリフトMODEの専用演出に失敗すると強敵バトルが発生。勝利すれば大当り&RUSH継続、敗北すると通常時にもどる。
バトル中はキンコン音が発生すると鉄板!
[対戦相手]
最速ダウンヒルRUSH 対戦相手 |
高橋 涼介<高橋 啓介<中里 毅<真子&沙雪<庄司 慎吾 |
|
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 対戦相手 |
高橋 涼介<須藤 京一<小柏 カイ<秋山 渉<庄司 慎吾 |
対戦相手は最速ダウンヒルRUSHと最速ダウンヒルRUSH LEGEND97で異なる。共通で庄司慎吾なら大当り濃厚。対戦相手出現あおりで、図柄揃いが出現する超激アツパターンもある。
[タイトル]
タイトルが赤なら信頼度アップ。
[ギ音役物]
基本的に決着までに2回のボタンPUSHがあり、ギ音役物が動いたときの色に注目。
[溝落とし]
発生すれば大チャンス!
[藤原ZONE]
RUSHスタート直後に頭文字D役物が落下すると、超激アツの藤原ZONEに突入してから強敵バトルに直行!
「ブラックアウト」
タイムアタックMODEまたはドリフトMODEがはじまってすぐに、ブラックアウトすると超激アツで、7図柄揃いなら10R獲得の期待大!
大当りラウンド中
通常時・大当りの種類
「CHALLENGE BONUS」
CHALLENGE BONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
160個 |
移行先 |
通常時or最速ダウンヒルRUSH |
チャレンジ演出の結果で移行先が変わり、成功すれば最速ダウンヒルRUSH、失敗だと通常時にもどる。
「SPECIAL BONUS」
SPECIAL BONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
800個 |
移行先 |
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 |
通常時からラッキートリガー発動!
「CHARGEタイム」
CHARGEタイム |
|
獲得出玉(払い出し) |
180個 |
移行先 |
最速ダウンヒルRUSH |
チャージ当りはRUSH突入濃厚!
通常時・昇格演出
「チャレンジ演出」
チャレンジ演出 期待度 |
||
パターン |
期待度 |
|
ラウンド前 右打ち指示時 頭文字Dロゴ |
青 |
約25% |
緑 |
約59% |
|
赤 |
約92% |
|
虹 |
成功濃厚!? |
|
ラウンド後 最終色 |
緑 |
約15% |
赤 |
約85% |
|
虹 |
成功濃厚!? |
右打ち指示がでているときの頭文字Dロゴに注目で、Dの部分の発光色によって成功期待度が変化。
RUSH中・大当りの種類
「BONUS」
BONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
180or420or820個 |
移行先 |
最速ダウンヒルRUSH or最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 |
RUSHの図柄揃い後はラウンドRUSH継続画面がでたあとにラウンドがスタート。最速ダウンヒルRUSH中は、10Rなら大当り消化後にラッキートリガーが発動!
[獲得出玉はランクアップ式に告知]
ラッキートリガー発動濃厚となる特殊なBONUSを除くと、基本的にRUSH中のBONUSの獲得出玉はラウンド消化中にランクアップ式に告知される。
「EPISODE BONUS」
EPISODE BONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
820個 |
移行先 |
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 |
EPISODEは全9種類!
「CRAZY BUNTA BONUS」
CRAZY BUNTA BONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
820個 |
移行先 |
最速ダウンヒルRUSH LEGEND97 |
解析情報
準備中
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
デジハネP頭文字D せかんど
ラッシュは面白い。 通常の演出バランスは終わってる。 1万勝負くらいなら良い台かも。
無糖
2025/09/21
初打ち15000発!右の爽快感は本当に凄い。ちゃんと演出もストーリーに沿って作り込まれてて好感持てます。 右のOUTは結構零れて2000発くらい消えたけど
拓也
2025/09/20
適当に評価するなって言うから書いてやるとか偉そうなこと言うのに自分のヒキ悪いよーて露呈してるだけなのワロタ。 遊びやすいスペックでラッキートリガーも全然狙える&ラッキートリガー時は終わる気がしないくらい連チャンする事もあります。個人的には好きな台
まぁー
2025/09/19
初当たりが1/99より軽く感じる。偶然だとは思うが、6/6でラッシュを獲得。下位ラッシュでも高継続率で十分楽しめ、LTへのビジョンも見える印象。LTは1/32.8の転落を引く前に1/1.14の当たりを引けばいいので、終わる気がしない。終わったが50連13000発over。
からくりきょう
2025/09/19
おもしろい台で下位ラッシュでもそこそこ出る! LTの無敵感はやばい ただ、6テンパイの当たり濃厚が外れる。 たまたまバグだったのかはわからないが テンパイボイス激アツからの6テン 当たり濃厚とネットには書いてあり 外れたときは唖然としました
くろぽん
2025/09/16
普通にオモロいし甘デジらしい安定感。 ヒキ弱の貧乏には甘デジですら文句言うなら0.5パチ でも打ってろww
引き弱TV
2025/09/13
面白すぎた ラッシュ取れたら87%やらせてくれるの最高!1/1.14取れなかったらラッシュ終了してしまうが継続率高くてLTの4%は現実的 とにかく爽快感が凄いw ヘソでラッシュ取った際にヘソで保留連してしまった場合は再度ラッシュチャレンジやらされてしまうので先読みした際は保留貯めない事を推奨
B-2
2025/09/11
スペック上はとても良い、右打ちの爽快感は半端ないです。ただ1/1.14はそんなに取れないかと言うほど駆け抜けが頻発する。ラッシュ突入率は逆詐欺かと思うくらい入る。初当たり11回中、8回入ったが、うち5回が1回転で当たらず即落ち。まだまだこれからも打ちたいとは思えるが……はてさて
わけいか
2025/09/11
アンチか知らんけど引き弱がテキトーに評価下げんな。曲も演出もスペックも良い。遊びやすくて楽しい。甘のLTはサミーが一番やと思う。
メリオダス
2025/09/11
大当たり演出、曲、STの面白さ… 本当に1/99で良かったし、また打ちたくなるような台でした。
モモース
2025/09/08
シリーズ機種
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