ナチェナってどうなの
HYO.
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2026/04/23
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ユーザー評価(12件)
| 型式名 |
LバイオハザードRE:3 ZD
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|---|---|
| メーカー名 |
エンターライズ(メーカー公式サイト)
エンターライズの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.5% 〜 113.1% |
| 導入開始日 | 2026年05月11日(月)予定 |
| 機種概要 | - |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ バイオハザードRE:3設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ バイオハザードRE:3のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
準備中
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リールにBARを狙う。
スイカ停止時を除き、中・右リールはフリー打ちでOKだ。
「スイカ停止時」
中リールに赤7orBARを目安にスイカを狙う。右リールはこぼしがないのでフリー打ちでOK。
「レア役の停止例」
変則押しはNG

押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
NE-カウンター
NE-カウンター概要

通常時はベルやレア役成立時にNE-ポイント(ポイントは液晶右下のカウンターに表示)を獲得していき、規定ポイント到達でCZに当選。500pt到達で必ずCZに当選する。
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NE-カウンター |
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ポイント獲得契機 |
小役成立時、演出成功時の一部 |
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抽選内容 |
規定ポイント到達でCZに突入 ※100の倍数ポイントがチャンス |
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天井 |
最大500pt到達でCZ濃厚 |
心音状態

レベルは1〜4の4段階で、レベルが高いほどNE-ポイントの獲得率が優遇。
CZ終了後やAT終了後はレベル3(赤)からスタートするが、CZ当選時のレベルが4(紫)だった場合はレベル4が維持される(上位CZ終了後を除く)。
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心音レベル |
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レベル |
NE-ポイントの獲得率 |
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レベル1(青) |
低 |
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レベル2(緑) |
↓ |
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レベル3(赤) |
↓ |
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レベル4(紫) |
高 |
「心音レベル」
液晶右下のNE-カウンターの色で心音レベルが示唆される。
前兆ステージ
前兆ステージ解説
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前兆ステージ |
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ステージ |
期待度 |
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解体中ビル |
低 |
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解体中ビル上層 |
↓ |
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メインシャフト |
高 |
規定のNE-ポイントに到達すると、前兆ステージへ移行してラストの連続演出でCZの当否を告知。ステージが昇格するほど本前兆に期待できる。
[解体中ビル]
[解体中ビル上層]
[メインシャフト]
液晶左下のマップで、上階に上がるほどステージが昇格していく。
ネメシスバトル(CZ)
CZ概要

小役入賞でネメシスのHPを削っていく、バトル型のCZ。1Gごとに切り替わるアイコンの種類で与えるダメージの期待度が変化する。
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CZ性能 |
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当選契機 |
規定NE-ポイント到達時 |
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継続ゲーム数 |
8G+α (デンジャーアイコンでハズレを引くと終了) |
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消化中の抽選 |
小役とアイコンを参照してダメージを抽選、 最終的な残りHP量でATの当否をジャッジ |
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AT期待度 |
約37% |
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備考 |
完全勝利でパンデミックチャンス濃厚 |
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CZ確率&成功期待度(設定1) |
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確率 |
1/143.3 |
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成功期待度 |
約37% |
「アイコン」
液晶左下には保留のような形でアイコンが表示されていて、小役を引くとアイコンに応じた攻撃やアイテムを獲得。
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おもなアイコンの種類と効果 |
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アイコン |
効果 |
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武器 |
当該武器で攻撃 |
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ミッション |
ゲーム数ホールドなど、さまざまな効果が発動 |
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サプライケース |
当該ゲームの武器がショットガン以上に変化 |
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パニックチャンス |
一撃勝利!? |
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デンジャー |
小役入賞でCZ継続、ハズレでジャッジへ |
「完全勝利」
基本的にはジャッジ時のネメシスの残りHPを参照してATを抽選するが、ネメシスのHPを0にできれば完全勝利。
完全勝利時はパンデミックチャンスを経由してボーナスへ突入する。
解析情報ボーナス時
ハザードラッシュ(AT)
AT概要

AT自体の純増は高くないので、レア役やCZ成功などで当選するボーナスをどれだけ引けるかが出玉増加の鍵。
AT中にもNE-ポイントが存在し、規定ポイントに到達すればCZに当選する。
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AT性能 |
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突入契機 |
CZ成功時、通常時の直撃抽選 |
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初期ゲーム数 |
40G+α |
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1Gあたりの純増 |
約1.0枚 |
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消化中の抽選 |
NE-ポイント獲得、ステージアップ、 ボーナス、ナイトメアゾーン |
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ボーナス確率 |
約1/60 |
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成立役ごとのおもな抽選 |
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役 |
抽選 |
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ベル |
NE-ポイント獲得 |
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リプレイ |
ステージアップ抽選 (最上位ステージでは規定回数成立でボーナス当選) |
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ハズレ5回orレア役 |
ボーナスorナイトメアゾーン抽選 |
「ハズレカウンター」

ハズレ時は液晶左下のハズレカウンターが1個点灯。5個点灯(ハズレを5回)するとボーナスやナイトメアゾーンが抽選される。
5個点灯時はカウンターの中央に出現するアイコン・文字の種類で期待度が変化する。
「NE-カウンター」
ベルでポイントを獲得していき、規定ポイント到達でCZに当選。
獲得ポイントは通常時・AT間で引き継がれる。
「ステージ」
滞在ステージに応じてボーナス期待度が変化。
リプレイ成立時にステージアップの可能性があり、最上位ステージ(脱出路)到達後にリプレイが規定回数成立するとボーナスに当選する。
ナイトメアゾーン

5G継続のボーナス高確率ゾーン。
狙え発生時にハザード目が止まればボーナス濃厚だ。
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ナイトメアゾーン性能 |
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突入契機 |
ハズレ5回時やレア役での抽選 (上位AT中はハズレ1回で抽選) |
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初期ゲーム数 |
5G |
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消化中の抽選 |
ハザード目が止まればボーナス |
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ボーナス期待度 |
約65% |
AT中ネメシスバトル(CZ)
AT中のCZ

AT中も規定NE-ポイント到達でCZに当選。
アイコンと小役でネメシスのHPを削っていくゲーム性は通常時と共通だが、AT中はベルナビが発生するので勝利期待度が約75%と大幅に高くなっている。
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AT中CZ性能 |
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当選契機 |
規定NE-ポイント到達時 |
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継続ゲーム数 |
8G+α (デンジャーアイコンでハズレを引くと終了) |
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消化中の抽選 |
小役とアイコンを参照してダメージを抽選、 最終的な残りHP量でボーナスをジャッジ |
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ボーナス期待度 |
約75%(上位AT中は約98%) |
上位AT中は15枚ベルもナビされるため、ハズレの出現頻度が低く、終了しづらいため約98%で勝利する。
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CZ確率&成功期待度(設定1) |
||
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状態 |
確率 |
ボーナス期待度 |
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AT中 |
1/222.8 |
約75% |
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上位AT中 |
1/122.6 |
約98% |
パンデミックチャンス
パンデミックチャンス概要

AT中のボーナス当選後は、パンデミックチャンスでボーナス種別を決定する。
初期7G(報酬7個)の減算型ST方式で、リプレイorレア役を引くと表示されたアイコンの報酬を獲得してSTをリセット。
一度獲得した報酬は消えていくので、1回成功後は6G(報酬6個)、2回成功後は5G(報酬5個)のように、STゲーム数と報酬が減算されていく。
すべての報酬を獲得orゲーム数消化(報酬非獲得)で終了になり、ボーナスへ移行する。
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パンデミックチャンス性能 |
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当選契機 |
通常時のCZ完全勝利後、AT中のボーナス当選後 |
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継続ゲーム数 |
初期7GのST型 (報酬獲得のたびに1Gずつ減っていく) |
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消化中の抽選 |
リプレイ・レア役成立で報酬獲得、 全報酬獲得orゲーム数消化でボーナスへ |
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備考① |
ハザード目停止で+Mウィルス獲得 |
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備考② |
ボーナス11回目以降はインフェルノチャンスへ |
パンデミックチャンス突入時の一部で「裏パンデミックチャンス」に突入。ボーナス10回目以内でもインフェルノチャンスに突入する可能性はある。
「報酬の種類」
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報酬の種類 |
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アイコン |
効果 |
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ゲーム数 |
ATゲーム数上乗せ |
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+Gウィルス |
15枚ベルでATゲーム数上乗せ抽選 |
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Dウィルス |
増殖確率大幅アップ |
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Sウィルス |
7揃い(ボーナス1G連)確率大幅アップ |
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+Mウィルス |
ハザード目停止でボーナス枚数を上乗せ |
「報酬獲得」
リプレイ・レア役で報酬獲得、報酬の並びは複数パターン存在する(ATゲーム数上乗せ4個とウィルス3個)。
前作「パチスロ バイオハザード RE:2」とは異なり、すべてのマスを必ず消化できるのが大きな特徴だ。
「ハザード目停止で+Mウィルス獲得」
ウィルスマス時は中リール狙えが発生する可能性あり。ハザード目が止まれば当該マスのウィルスに加えて、+Mウィルスを獲得できる。
ハザード目停止後、左右リールにも紫7を狙い、紫7がひし形に止まれば…!?
インフェルノチャンス
インフェルノチャンス概要

AT中にボーナスを10回獲得すると、次のボーナスからパンデミックチャンスではなくインフェルノチャンスへ突入。
インフェルノチャンス成功で上位ATへ移行。失敗時はボーナスを経由してATへ戻る。
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インフェルノチャンス性能 |
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当選契機 |
おもにAT中のボーナス11回目以降 ※10回以内でも当選の可能性あり |
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継続ゲーム数 |
初期7GのST型 (報酬獲得のたびに1Gずつ減っていく) |
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消化中の抽選 |
リプレイ・レア役成立で報酬獲得、 Iウィルス獲得で上位ATへ |
「基本のゲーム性はパンデミックチャンスと同じ」
Iウィルスのマスでリプレイorレア役を引けば上位AT。Iウィルス非獲得時はボーナス消化後、通常のATへ戻る。
ボーナス
初当りハザードボーナス

初当り時はボーナスからスタート。約100枚獲得まで継続し、消化中はレア役でATゲーム数の上乗せを抽選する。
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初当りハザードボーナス性能 |
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当選契機 |
CZ成功、直撃抽選当選後 |
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1Gあたりの純増 |
約4.5枚 |
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獲得枚数 |
100枚 |
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消化中の抽選 |
ATゲーム数上乗せ抽選 |
AT中ボーナス概要

パンデミックチャンスで獲得したウィルスの種類で、ボーナスの名称と性能が変化。
獲得枚数は基本的に約100枚だが、+Mウィルス獲得時は枚数上乗せ抽選もおこなわれる。
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AT中ボーナス性能 |
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当選契機 |
AT中の抽選、CZ成功など |
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1Gあたりの純増 |
約4.5枚 |
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獲得枚数 |
100枚 |
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消化中の抽選 |
ウィルスに応じたATゲーム数やボーナス1G連抽選、 +Mウィルス獲得時はボーナス枚数上乗せ抽選あり |
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ボーナスの名称 |
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PCでの獲得ウィルス |
ボーナス |
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ナシ |
ハザードボーナス |
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1個 |
パンデミックボーナス |
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2個 |
スーパーパンデミックボーナス |
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3個 |
プレミアムパンデミックボーナス |
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+Mウィルス |
各ボーナスの後ろにリバースが付く |
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Iウィルス |
エピソードボーナス |
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※PC…パンデミックチャンス |
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獲得ウィルスごとの効果 |
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アイコン |
効果 |
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+Gウィルス |
15枚ベルでATゲーム数上乗せ抽選 |
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Dウィルス |
増殖確率大幅アップ |
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Sウィルス |
7揃い(ボーナス1G連)確率大幅アップ |
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+Mウィルス |
ハザード目停止でボーナス枚数を上乗せ |
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Iウィルス |
エピソードボーナス後、上位ATへ |
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※Iウィルスはインフェルノチャンス中のみ獲得の可能性あり |
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+Mウィルスは必ずその他のウィルスと複合する形で獲得。ウィルス1個と+Mウィルス獲得時はパンデミックボーナスリバースのように、各ボーナス名の後ろにリバースが付く。
Iウィルス獲得後はエピソードボーナスを経由して、上位ATへ移行する。
[ハザードボーナス] 
[パンデミックボーナス]
[スーパーパンデミックボーナス]
[プレミアムパンデミックボーナス]
[パンデミックボーナスリバース]
[エピソードボーナス]
+Gウィルス獲得時の抽選

レア役だけでなく、15枚ベル成立時にもATゲーム数上乗せが抽選される。
Sウィルス獲得時の抽選

赤7揃い(ボーナス1G連)確率が大幅にアップする。
Dウィルス獲得時の抽選


ATゲーム数上乗せ時や赤7揃い時の増殖確率がアップ。最大で4段階まで増殖する可能性がある。
+Mウィルス獲得時の抽選

ハザード目停止でボーナスの枚数を上乗せ!
フェイトオアフォーチューン(上位CZ)
上位CZ概要

エンディング後・上位AT後に必ず移行し、50%以上で上位ATを獲得する。
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上位CZ性能 |
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当選契機 |
エンディング後、上位AT後 |
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継続ゲーム数 |
8G |
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消化中の抽選 |
成立役に応じた上位AT抽選 |
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成功期待度 |
50%以上 |
ハザードラッシュインフェルノ(上位AT)
上位AT概要

初期ゲーム数60G、純増が約4.5枚/Gにアップした上位AT。
基本的なゲームの流れは通常ATと同じだが、15枚ベルがナビされるためNE-ポイントの獲得率がアップ、ハズレは5回ではなく1回で各種抽選がおこなわれるなど、性能が大幅に上昇している。
また、ネメシスバトル(CZ)成功率も約98%とかなり高い。
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上位AT性能 |
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当選契機 |
上位CZ成功後、ロングフリーズ後 |
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初期ゲーム数 |
60G |
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1Gあたりの純増 |
約4.5枚 |
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消化中の抽選 |
NE-ポイント獲得、ステージアップ、 ボーナス、ナイトメアゾーン |
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ボーナス確率 |
約1/56 |
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成立役ごとのおもな抽選 |
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役 |
抽選 |
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ベル |
NE-ポイント獲得 |
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リプレイ |
ステージアップ (最上位ステージでは規定回数成立でボーナス当選) |
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ハズレ1回orレア役 |
ボーナスorナイトメアゾーン抽選 |
演出情報
通常時
ステージの示唆
|
ステージの示唆 |
|
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ステージ |
示唆 |
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ダウンタウン |
デフォルト |
|
病院 |
デフォルト |
|
研究所 |
デフォルト |
|
地下倉庫 |
超高確示唆 |
[ダウンタウン]
[病院]
[研究所]
[地下倉庫]
AT・上位AT関連
AT中のステージ
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AT中のステージ |
|
|
ステージ |
ボーナス期待度 |
|
ダウンタウン |
低 |
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病院 |
↓ |
|
研究所 |
↓ |
|
脱出路 |
高 |
AT中はステージでボーナス当選期待度が変化。リプレイ成立時にステージアップの可能性がある。
[ダウンタウン]
[病院]
[研究所]
[脱出路]
脱出路到達後は、規定回数のリプレイ成立でボーナスに当選する。
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ バイオハザードRE:3
期待はする
ゆき
2026/04/16
ジルのレールガン見れればそれでいいんや…
だいふくおもち
2026/04/09
RE2はかなり相性良くてお世話になったので期待はしてるが、、、、打ってからまた再評価します。
とらさん
2026/04/04
↓微妙ってか、RE:3のパケデザなんだがww
ありちゃん
2026/03/16
おかえりバイオRE。前作の2を踏襲してるとのことでめっちゃ期待してます。 打ったら再評価で。とりあえず打つ前の評価はこんなもんかな。 下パネパケデザかーい🫱 失礼しました()
MiNMiN
2026/04/03
シリーズ機種
スマスロ バイオハザードRE:3
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