Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
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パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2026/04/21
| 天井到達条件 | |
|---|---|
| 項目 | 内容 |
| 天井到達条件1 | CZ間800G+α消化(実ゲーム数) |
| 天井到達条件2 | AT間1400G+α消化(液晶ゲーム数) |
| 天井到達条件3 | CZスルー回数6回(7回目のCZが対象) |
天井は3種類。
天井1は、CZ間800G+α消化(実ゲーム数)。
本機は擬似ゲーム数を採用しているが、天井1の対象は実ゲーム数が基準となる。狙う際は液晶に表示されているゲーム数ではなく、台上のデータランプから判断しよう。
天井2は、AT間1400G+α消化(液晶ゲーム数) 。
天井1と異なり、こちらは液晶ゲーム数が基準。とは言え実ゲーム数と液晶ゲーム数で大幅に異なるタイプではないので、そこまで気にする必要はない。
そして天井3が、CZスルー回数6回(7回目のCZが対象)。
いわゆる6スルーだ。発動は7回目のCZで、これは自力で引く必要がある。
| 設定変更後 / 電源OFF→ON時 詳細 | ||
|---|---|---|
| 項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
| 有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
| ゲーム数 | リセット+天井短縮 (ランダム加算あり) |
引き継ぐ |
| CZスルー回数 | リセット |
引き継ぐ |
設定変更(リセット)時は、天井1が400G+αに、天井2が1000G+αに短縮される。
なお、ランダムゲーム数加算がある(ないケースもあり)ため、ゲーム数ズレからの設定変更判別がしにくくなっている。
基本的にはリセット台を狙ってカニ歩くようなものではなく、設定上げ狙い時の嬉しい副産物的なポジションだ。

| 天井到達時の恩恵 | |
|---|---|
| 項目 | 内容 |
| 天井1到達時の恩恵 | CZ当選 |
| 天井2到達時の恩恵 | ボーナス当選(消化後にAT突入) |
| 天井3到達時の恩恵 | ボーナス当選(消化後にAT突入) |
天井1はCZ当選のみで、当然だがCZ中は自力での当選を目指そう。なお、成功期待度は約60%だ。
天井2はボーナス当選。システム上、ボーナス終了後は必ずATに突入する。
天井3は、本来7回目のCZに当選したタイミングでCZには移行せず直接ボーナス当選となり、天井2と同様に消化後は必ずATへ突入。大した違いではないが、よくある「成功確定CZに突入」するわけではない。
下記の狙い目ラインを守れば時給2000円程度は期待できる。
ただし3種類も天井があるとは言え、基本的にいずれもあまりお世話にならない。要はそれぞれ天井が深いのだ。
というわけで、道中自力でなんとかするケースが多いため、天井期待値を意識しながら打つ感覚はないかも知れない。
天井1の狙い目。
等価交換なら500G~。
5.6枚交換なら、持ちメダル遊技・現金投資にかかわらず550G~。
液晶ゲームではなく必ず実ゲームで判断すること。
100Gごとの(超)高確抽選のおかげで、500Gハマリから打ち始めても、意外と天井到達前に当たる。
天井2の狙い目。
等価交換または5.6枚交換・持ちメダル遊技なら900G~。
5.6枚交換・現金投資なら950G~。
この狙い目に達している時点で、CZを何回かスルーしていることになる。CZの成功期待度は約60%なのでハズし続ける方が難しい。つまり、900Gハマリの空き台を見つけるのは結構大変かも。
天井3の狙い目。
等価交換、5.6枚交換・持ちメダル遊技/現金投資にかかわらず4スルー+0G~。
3種の天井の中で、これが最も珍しいかも。約60%を4回連続でハズすのは、AT終了後40回に1回くらいしかない。
ちなみにリセット濃厚時は、天井1&2の狙い目を短縮分そのまま手前(例:天井2狙いで等価交換なら500G~)にすることが可能だ。
| 天井到達までの想定投資枚数&想定時間 | ||
|---|---|---|
| 打ち始めG数 | 投資枚数 | 時間 |
| 0G〜 | 約2150枚 | 約100分 |
| 900G〜 | 約800枚 | 約36分 |
| 950G〜 | 約700枚 | 約32分 |
| 1000G〜 | 約650枚 | 約29分 |
| 1050G〜 | 約550枚 | 約25分 |
| 1100G~ | 約500枚 | 約21分 |
| 1150G〜 | 約400枚 | 約18分 |
| 1200G〜 | 約350枚 | 約14分 |
| 1250G〜 | 約300枚 | 約11分 |
| 1300G〜 | 約200枚 | 約7分 |
| 1350G〜 | 約100枚 | 約4分 |
※投資枚数…50枚あたり約33.0Gで算出
※想定時間…1分あたり14Gで算出
表内数値は天井2を対象にしたもの。
擬似ゲーム数の影響を受ける天井2なので、実打レベルでは表内のものより投資も時間も、若干ながら軽減される。
天井1狙い時。
CZ終了後、天井2&3の狙い目に届いていないか確認してからヤメ。
天井2&3狙い時は、1回ATに突入するまでは絶対にヤメてはいけない。
その上で、通常ATで終了したか強ATで終了したか、上位ATで終了したかで判断。
通常AT/強ATで終了した場合。

AT終了後、引き戻しゾーンのフル・フロンタルバトルを消化してからヤメ。
上位ATで終了した場合。

上位AT終了後に突入する覚醒の光に失敗しても即ヤメは厳禁。
覚醒の光終了後、最初のリプレイで必ずCZに突入するので、これを失敗してからヤメるように。

天井が3種類もある割にはどれもあまり到達しないうえに、天井到達率の低さを考慮すると恩恵が大きいものでもない。
というわけで、天井主戦機種とするのは色々難しい部類だろう。ただし、逆にライバルの少なさには期待できるので、恵まれた環境があるのなら、あえて主戦に据えてみるのもいいだろう。
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