32Gに一度、必ずチャンス…
スパイラルZEROの秘密を深海まで…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2015/04/23
型式名 |
ニーマルニーナナサード3
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メーカー名 |
スター
スターの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.5% 〜 112.2% |
導入開始日 | 2013年09月17日(火) |
機種概要 | スターが満を持して放つ『2027サード』は、1Gあたり純増2.3枚のARTで出玉を増やすマシン。シリーズ初となるゲーム数上乗せに加え、Wループシステム、スパイラルZEROといった数々の新機軸出玉エンジンが、上乗せ特化ゾーン、ガチコンタクトなどと絶妙に絡み合う。中でも32Gに1回必ずチャンス役出現につながるスパイラルZEROは必見だ。また、新章に突入したストーリーもシリーズファン必見のポイントだ。 |
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2027Ⅲのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
小役確率
通常時の小役確率
●共通ベル・超チャンスリプ以外のチャンス役合算確率
設定1…1/15.0
設定1…1/15.0
設定1…1/14.8
設定1…1/14.6
設定1…1/14.4
設定1…1/14.2
小役確率に設定差はあるものの、その差は微小。超チャンスリプレイは5ライン演出で揃う場合は取りこぼしが発生する可能性があるが、その場合はチャンスリプレイが揃ってフリーズするので判別可能だ。強チェリーも同じく取りこぼす可能性があるので注意したい。
AT・ART・RT関連
ART初当り確率
●BM初当り
設定1…1/259.4
設定2…1/235.7
設定3…1/246.4
設定4…1/215.5
設定5…1/224.8
設定6…1/188.2
●SM初当り
設定1…1/704.3
設定2…1/706.6
設定3…1/706.4
設定4…1/712.4
設定5…1/713.4
設定6…1/722.7
機械割
機械割
●機械割
設定1… 97.5%
設定2… 98.6%
設定3… 99.7%
設定4…102.5%
設定5…107.0%
設定6…112.2%
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
狙い目・ゾーン狙い
●CZ当選に期待できる狙い目ゲーム数
・1〜30G
・71G〜100G
・251G〜300G
・351G〜450G
●天井狙い目ゲーム数
・ART後700G以上ハマっている台
本機でゾーンを狙えるのはCZのみ。ARTおよびCZ間で最大450Gハマれば必ずCZに当選する仕組みで、ハマリゲーム数は液晶上で確認できる。なお、ART・CZ当選時は4G〜15Gの前兆を経由して発動する。
天井突入条件
ART間1200G到達。
天井恩恵
継続率80%のARTに突入。
リセット仕様
リセット時
天井&CZ天井…再抽選。
抽選状態…再抽選。
スパイラルZEROまでのゲーム数…引き継ぐ。
周期天井回数…リセット(4周期目までチャンス)。
液晶背景…海中ステージ。
電源OFF/ON時
天井&CZ天井…引き継ぐ。
抽選状態…引き継ぐ。
スパイラルZEROまでのゲーム数…引き継ぐ。
周期天井回数…引き継ぐ。
液晶背景…海中ステージ。
天井
周期・ゲーム数・CZそれぞれに天井アリ
●周期天井は(スパイラルZEROの発生回数)は設定変更・バトル終了後がアツい!
・設定変更時は周期天井がリセットされるので朝イチ4周期目までは狙い目
・ゲーム数天井は全部で3種類
・CZはゲーム数消化からの当選もアリ
CZ天井は最大450G。期待度の高いゲーム数到達時は液晶のCZ間表示も赤く変化する。ART天井は3段階あり、最大天井の1200G到達時は最高継続率のBMが必ず選ばれるようになっている。
天井は2種類
設定変更後のゲーム数天井は設定4~6の方が1200Gの選択率が高い。SPZ天井は1~4回が選ばれる振り分けが高く、若干ではあるが偶数&高設定ほど優遇される。CZに期待できるゾーンも100G近辺まであるので、ART終了後の即ヤメは推奨しない。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方
●フリー打ちで取りこぼしはないがチャンス役把握のため要目押し
・1ラインor5ラインの2パターンがある
1ラインの時は基本的にフリー打ちでOK
5ラインの時は左リール枠内にチェリーを目押し
1ラインよりも5ラインが発生した場合の方が期待大。液晶を通過するペンタをタッチした場合、1リールが3リールに変化することもある。
・チャンス役の停止型をチェック
弱チェリー・中チェリー・強チェリー
チャンスリプレイ・超チャンスリプレイ
チャンス目・チャンスベル
・チャンス役合算は1/23.5(設定1)〜1/21.7(設定6)
解析情報通常時
基本・小役関連
基本解説
各モードの性能
●追跡モード…ガチコンタクト高確状態
継続は10G固定
背景色別期待度…緑<赤<紫
●急速潜航モード…5G間のガチコンタクト高確状態
追跡or急襲モードへ移行
●急襲モード…20G間チャンス役確率がアップするCZ
チャンス役でゲージを貯めるほどバトルの勝率アップ
急襲モード中はチャンス役が成立するたびにゲージが増加。表示されている%でARTが抽選される。チャンス役の確率も大幅にアップしているので、100%到達も十分可能だ。
・赤背景なら灼熱
・モード消化後はバトル演出でARTの当否を告知
完全自力勝負の「ガチコンタクト」
・アイコンは4択〜1択があり、いずれかのアイコンを必ず獲得
第3停止時に液晶が消灯すればガチコンタクト発生の合図。タッチで選んだパネルの内容をそのまま獲得することが可能だ。場合によっては表示アイコンの数が少なくなったり、中身が透けて見えることもある。
スパイラルZEROの特徴
●ショートフリーズが発生してタイムスリップ式のステップアップが展開
スパイラルZEROはチャンス役成立が確定することに加えて、どのステップまで進行したかによって得られる恩恵が大きく変化。ステップ3到達で「ギャラクシーゾーン」突入だ。
・液晶左上では32Gをカウントダウン
・発生時はメインリールの動きに注目
・Step3到達でギャラクシーゾーンに突入
87.5%ループの0G連で2027絵柄が揃うごとにゲーム数を上乗せ!
スパイラルZERO詳細
チェリーは3種類あり、単チェは弱チェリー、2連チェリーは中チェリー、3連チェリーは強チェリーだ。5ライン演出発生時は左リールにBARを目安にチェリーを狙い、チェリー停止時は残りのリールにもしっかりチェリーを狙おう。チェリーはメインリールでMBが揃った時に表示されることが多いようだ。
通常時の小役確率
●共通ベル・超チャンスリプ以外のチャンス役合算確率
設定1…1/15.0
設定1…1/15.0
設定1…1/14.8
設定1…1/14.6
設定1…1/14.4
設定1…1/14.2
小役確率に設定差はあるものの、その差は微小。超チャンスリプレイは5ライン演出で揃う場合は取りこぼしが発生する可能性があるが、その場合はチャンスリプレイが揃ってフリーズするので判別可能だ。強チェリーも同じく取りこぼす可能性があるので注意したい。
小役確率・各種当選期待度
チャンス役の役割をチェック
チェリーは3種類あり、単チェは弱チェリー、2連チェリーは中チェリー、3連チェリーは強チェリーだ。5ライン演出発生時は左リールにBARを目安にチェリーを狙い、チェリー停止時は残りのリールにもしっかりチェリーを狙おう。チェリーはメインリールでMBが揃った時に表示されることが多いようだ。
自力当選ゾーン
突入契機
CZ突入率
各CZへの突入率は高設定ほど優遇されており、特に設定6は頭ひとつ抜けているのが特徴だ。頻繁にCZに当選する台は高設定の期待が高まる。また、速潜航モードの突入リプレイ(押し順ナビ)がBM準備中に成立すれば「加速ゾーン」に突入。一気大量上乗せの大チャンスとなる。
追跡からの急襲→ART当選が王道パターン!
ストーリーモード直撃当選もアリ!!
高期待度のCZ! 終了後は必ず追跡モードへ
滞在中はチャンス役を引くほど期待度アップ
通常時の押し順ナビから移行するレアなCZ!
突入時は必ず追跡or急襲orARTに当選
ゾーン中当選契機
追跡モード中・詳細数値
通常時からの追跡モードはほぼ緑背景スタートだが、急襲モードでART非当選だった場合に移行する追跡モードは赤背景以上の選択率が大幅にアップする。高設定ほど選択されやすいのも特徴のひとつだ。
背景色ごとの急襲モード・BM直撃確率に設定差はほぼナシ。ガチコンタクトは設定の偶奇で発生しやすいゲーム数に一定の傾向アリ。設定6は奇数ゲームでも偶数ゲームでも同じ割合でガチコンタクトが発生するのが特徴だ。
急襲モード中・詳細数値
急襲モード中も高設定ほど小役確率が高くなるので、高設定ほどART当選率がおのずと高くなる。途中で100%になった場合は以降のチャンス役全てで上乗せが発生するので、ヒキ次第でいきなり大量ゲーム数を所持した状態からARTスタートとなることも。SPZ発生時は必ずポイントアップとなる。
急速潜航モード中・詳細数値
解析情報ボーナス時
基本・小役関連
基本解説
ARTの仕様
●ART仕様「バトルモード」
1セット40G+α
1Gあたりの純増約2.3枚
ゲーム数上乗せあり
最大80%のループ型
1契機の上乗せ5G〜300G
●AT終了条件
規定ゲーム数消化
WループシステムのART
ARTはバトルモード(BM)がメイン。BM中にゲーム数上乗せやループを炸裂させながら、ストーリーモード突入を目指すのが基本の流れとなる。ストーリーモード中はBMゲーム数減算が一旦ストップ。上乗せは残りBMゲーム数に加算されていくので、ストーリーモードは猛爆へのトリガーといえる。
AT・ART・RT中・モード関連
WループシステムのART
ARTはバトルモード(BM)がメイン。BM中にゲーム数上乗せやループを炸裂させながら、ストーリーモード突入を目指すのが基本の流れとなる。ストーリーモード中はBMゲーム数減算が一旦ストップ。上乗せは残りBMゲーム数に加算されていくので、ストーリーモードは猛爆へのトリガーといえる。
AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連
4種類の上乗せ特化ゾーン
・ギャラクシーゾーン
BM初当り&0G連上乗せ炸裂
スパイラルZEROの3rdステップで当選
・パーフェクトフリーゲーム
BM初当り&SM95%ループ&上乗せが炸裂
・エクストラステージ
毎ゲーム上乗せ
基本は2択上乗せ
ロックオンなら大量上乗せ炸裂!?
・プレミアムストーリー
SM中に突入する
上乗せ特化ゾーン
SM継続確定&上乗せが炸裂
2027サードは複数の上乗せ特化ゾーンを搭載。通常時のプレミアムART直撃契機、ART中チャンス役契機、毎セット抽選など、あらゆる局面で上乗せ特化ゾーン突入に期待ができる。さらに他にも特化ゾーンがあるようだ。
ゲーム数上乗せは多彩
・ガチコンタクトのBMアイコンで上乗せ!
・ガチコンタクトのアイコンはBM中のスパイラルZEROで獲得できる!
・スパイラルZERO以外もチャンス役で上乗せ!
・SM1セット中にベル8回で上乗せ!
ARTゲーム数の上乗せは様々な要因で発生する。2027リヴァイズから搭載されているガチコンタクトでのBMアイコン獲得、ストーリーモード1セット中にベル8回入賞、チャンス役での直接乗せ、上乗せ特化ゾーンなど…多彩な上乗せパターンはどれも必見!
PFG(パーフェクトフリーゲーム)
●平均2500枚超!
・ロングフリーズや赤7揃いから突入(最終的に必ず赤7が揃う)
・毎ゲーム全役でゲーム数上乗せ
・消化中にハズレを引いた後BARが3回揃うまで継続
赤7揃いから発生する「PFG」はボーナス扱いとなっており、成立後はリプレイ確率が大幅アップ。ハズレでボーナスが入賞するまで毎ゲーム上乗せが発生する。
ART中のスパイラルZERO
●発生時は液晶右上にガチコンタクトアイコンをストック
ARTゲーム数を消化した後に発生するガチコンタクトは、スパイラルZEROで得たアイコンを使って行われる。4個以上獲得すると最初に獲得していたアイコンを無条件で放出する。
アイコンの種類は大きく分けて4つ。BMのアイコンは色で上乗せゲーム数が異なり、虹色のアイコンであれば3桁上乗せの期待大だ。
高継続ループのART「ストーリーモード」
●基本仕様
1セット20G
75%〜95%継続
20G区切りでストーリーが進行
ストーリーモードは主にART中の2027絵柄揃いから突入。20Gワンセットとなっており、次セット移行までにベル獲得時に得られるポイントが8ポイントを超えればゲーム数上乗せ確定。
・プレミアムストーリー
ストーリーモード中に抽選される20G固定の上乗せ特化ゾーン
ストーリー中のセリフの色が変化すれば継続の期待大。紫なら継続確定だ。ベルは8ポイント、つまり8回成立でゲーム数上乗せ確定。8回到達後はベル成立毎に上乗せが抽選される。
2択でアイコンゲット「エクストラステージ」
●5回+αのガチコンタクトでアイコンをゲット
・ロックオン演出で表示アイコンをまるごとゲット
アイコンの表示個数は3or5or7個!?
演出情報
通常時
その他
32Gに1回訪れる「スパイラルZERO」
・左上のカウンターがゼロになるとショートフリーズが発生!
・ショートフリーズは3段階でステップが進むほどアツい!
チャンス役がなかなか引けなくてイライラ…そんなストレスを解消してくれるのがスパイラルZERO。この機能が発動するとショートフリーズが発生し、必ずチャンス役が出現。ステップが進むほど強力なチャンス役成立に期待できる。どの局面でも発生するので上乗せやART初当り等にも絡んでいく。
AT・ART・RT中
基本解説
ART中のスパイラルZERO
●発生時は液晶右上にガチコンタクトアイコンをストック
ARTゲーム数を消化した後に発生するガチコンタクトは、スパイラルZEROで得たアイコンを使って行われる。4個以上獲得すると最初に獲得していたアイコンを無条件で放出する。
アイコンの種類は大きく分けて4つ。BMのアイコンは色で上乗せゲーム数が異なり、虹色のアイコンであれば3桁上乗せの期待大だ。
ユーザー口コミ・評価詳細
2027Ⅲ
取っ付きにくいけど、出れば面白いんだけどなぁ〜
あるふ
2013/10/16
ハマってる時の強チェリーは空気 天井到達でBM80%継続らしいですが、1200Gの天井到達して BM3連でストーリーMもあったけど700枚で終了~_~;低設定はきびしー
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2013/09/28
シリーズ機種
2027Ⅲ
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2027Ⅲ
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