S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~のお知らせ一覧
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2023/06/26
基本情報を更新しました
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2019/12/16
解析情報通常時 > 内部状態関連 > フリーズ高確率を更新しました
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2019/12/16
解析情報ボーナス時 > 共鳴ゾーン(零) > 虹ミッション時の抽選を更新しました
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2019/12/16
設定判別・推測ポイント > 画面系 > 共鳴ゾーン終了画面を更新しました
演出・解析情報
解析情報通常時
CZ/喰霊チャンス,復讐行方,特戦四課モード
喰霊チャンス概要
ボーナス当選をかけた自力当選ゾーン。
小役で獲得するポイント(%)でボーナスを抽選するポイント抽選タイプ。
●ボーナス期待度…40.3%
「継続ゲーム数」
固定のゲーム数はなく、押し順ベルの6択当て(???ナビ)に5回失敗するまで継続。
画面左上のアイコンの残りが0になるとバトルに発展する。
「パーセントが多いほどアツい」
毎ゲームの成立役に応じてパーセントを獲得、レア役成立時は大量獲得のチャンスだ。
50%なら約50%でボーナスというように、最終的なパーセンテージがそのまま勝利期待度になる。
押し順当て失敗時は2%を獲得するので、期待度の最低値は5G連続で失敗した時の10%。
「ラストは連続演出で当否を告知」
タイトル下の蝶が多いほど期待度が高い。
●連続演出別・勝利期待度
「100%以降はボーナス昇格を抽選」
100%になった時点でボーナス当選は濃厚。
パーセンテージの獲得区間は押し順当てに5回失敗するまで続き、超過分でボーナスの昇格を抽選する。
155%を超えるとエピソードボーナス濃厚だ。
ボーナスの序列は赤7揃い<青7揃い<エピソードボーナス。
復讐行方概要
喰霊チャンスよりも期待度の高い自力当選ゾーン。
リプレイとレア役で勝利抽選をおこなう一撃抽選タイプで、成功時は罪螺旋に突入する。
●ボーナス期待度…67.6%
「継続ゲーム数」
・15G
「黄泉が勝利すればボーナス」
タイトルの色やセリフの文字色変化がチャンスアップ。
ゲーム数を消化し切る前に発展すればアツい!
復讐行方中のボーナス抽選
●復讐行方中・ボーナス当選率
特戦四課モード概要
3つのステップを突破できれば成功となる激レアな自力当選ゾーン。
成功すればボーナス+葵上(上位特化ゾーン)突入濃厚だ。
●成功期待度…77.0%
「各ステップの突破期待度は約90%」
1つのステップは5G継続し、最終ゲームにジャッジ演出が発生。
道中のレア役成立で、当該ステップのクリアが濃厚となる。
CZ確率
●CZ確率
喰霊チャンス中のポイント抽選
●平均初期ポイント(単位は%)
喰霊チャンスには初期ポイントがあり、高設定ほど多いポイントから始まる可能性が高いため成功期待度も高い。
●成立役別・獲得ポイント(%)振り分け
初期ポイント+終了(6択当てに5回失敗)までに獲得したポイントが、そのままボーナス期待度になる。
●獲得ポイント別・ボーナス当選時の振り分け
150%以上になればエピソードボーナス濃厚。
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