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がれいぜろうんめいのみだれ

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~
(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~の筐体画像
S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~(パチスロ)のリール配列

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S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~のお知らせ一覧

演出・解析情報

解析情報ボーナス時

共鳴ゾーン(零)

共鳴ゾーン(零)概要

【共鳴ゾーン】
喰霊零共鳴ゾーン

ボーナス後に突入する引き戻しゾーン。

リプレイやレア役などで獲得するミッション成功でボーナス濃厚だ。

基本的に、赤7揃いと特戦四課ボーナス後は神楽ステージ、青7揃いと罪螺旋後は黄泉ステージへ突入する。

 

「基本性能」

継続ゲーム数…30G

 

「キャラに注目」
喰霊零共鳴ゾーンキャラ

キャラは神楽と黄泉の2人。

黄泉はミッション獲得率が高いため、引き戻し期待度も高い。

 

「ミッション」
喰霊零共鳴ゾーンミッション演出

ミッションは全部で7種類存在。

2G〜3G継続し、消化中の成立役に応じてボーナスを抽選する。

 

 

【共鳴ゾーン零】
喰霊零共鳴ゾーン零

喰霊ボーナス中の零チャレンジ成功などで突入する上位の引き戻しゾーン。

一定の割合で押し順ベルのナビが発生するので、出玉の維持だけでなくミッションの成功期待度も高い。

共鳴ゾーン零はボーナス当選のたびにリセットされる。

 

●共鳴ゾーン零・1Gあたりの純増…約0.8枚

 

[突入契機]

・喰霊ボーナス中の零チャレンジ成功後

・罪螺旋後(黄泉ステージ)

共鳴ゾーンと共鳴ゾーン零の性能比較

●押し順ナビの有無&ミッション確率
喰霊零共鳴ゾーン性能

 

●ボーナス期待度
喰霊零共鳴ゾーンボーナス期待度

ミッション中はベル揃いもチャンスなので、押し順ベルのナビが出る“零”のボーナス期待度が高い。

ミッション当選率

喰霊零共鳴ゾーン中ミッションストック

成立役に応じてミッションを抽選。

黄泉ステージ中は当選率が高いだけでなく、虹ミッションの振り分けも多いのでボーナス期待度が高い。

 

●成立役別・ミッション当選率
[神楽ステージ中]
喰霊零共鳴ゾーン神楽ステージミッションストック当選率

 

[黄泉ステージ中]
喰霊零共鳴ゾーン黄泉ステージミッションストック当選率

どちらのステージも、当選時は最大4Gの前兆を経由してミッションが発動する。

 

●ミッションゲーム数振り分け
喰霊零喰霊零共鳴ゾーンミッションゲーム数

 

喰霊零喰霊零共鳴ゾーン発展

基本は2Gか3Gが選択。

4Gは選択された時点で勝利濃厚。

 

※虹ミッション…成功濃厚のミッション

共鳴ゾーンのシナリオ

共鳴ゾーンはシナリオ管理となっており、セットごとに移行するステージ(神楽 or 黄泉)は決まっている。

黄泉ステージへ移行することが決まっているセットであれば、ボーナスが赤7揃いであっても終了後は黄泉ステージへ移行。

青7揃い後はシナリオに関係なく黄泉ステージへ移行する。

 

 

「共鳴ゾーンシナリオ」
喰霊零共鳴ゾーンシナリオ

 

●共鳴ゾーンシナリオ振り分け
喰霊零共鳴ゾーンシナリオ振り分け解析

シナリオは共鳴ゾーン8セット消化ごとに再抽選される。

ミッション中の抽選

喰霊零ミッション

2G〜3G継続する共鳴ゾーン中のチャンスゾーン的な演出。

小役が揃えばボーナスのチャンスだ。

 

●成立役別・ボーナス期待度
喰霊零ミッション期待度

3Gミッションの場合、全ゲームで小役が成立すれば成功濃厚となる。

※ベルこぼしは無効、1枚役を除く

 

●ミッション別・トータルボーナス期待度
※小役による書き換えを含んだ数値
喰霊零ミッション期待度




●ボーナス当選時の振り分け
喰霊零ボーナス振り分け

強チェリーと強ベルは、振り分けとは関係なく青7以上濃厚。

画面の両端に、ミッションクリアで青7!?の帯がかかった場合も、成功=青7以上濃厚だ。

 

喰霊零ミッション

BARが表示されていれば、ミッションクリアでエピソードボーナス!?




●ミッション中・ボーナス格上げ率
喰霊零ミッション昇格抽選解析

ボーナス当選後のミッション中は、成立役に応じてボーナス種別の格上げを抽選する。

 

※ボーナス当選後…ミッション開始時や、ミッション中に成功が決まった場合

三途河ステージ移行率

喰霊零三途河ステージ引き戻しゾーン

共鳴ゾーン終了時に移行する可能性のある引き戻しステージ。

最大32G継続し、引き戻し期待度は約50%。

 

●三途河ステージ移行率
喰霊零三途河ステージ引き戻しゾーン移行率解析

フェイクを含めても、三途河ステージ移行率には大きな設定差が存在。

 

ミッション中の演出法則

【ボーナス濃厚法則】

・ミッション最終ゲームの第3停止ボタンを長押し時に、筐体が振動

 

 

【青7揃い or エピソードボーナス濃厚法則】

・ミッション開始〜ボーナス確定画面までに、下パネルが消灯

・ミッション最終ゲームにラッキーパトが出現

 

喰霊零ラッキーパト

相打ちカットイン高確抽選

押し順&共通ベル成立時と、ベル8回入賞ごとに(超)高確への移行を抽選。

高確以上移行時は、獲得した保証ゲーム数を消化すると低確に転落する。

 

●ベル成立時・高確以上移行率
喰霊零共鳴ゾーン高確移行率

上記抽選に当選しても、ベルが揃わなければ状態の昇格はナシ。

必然的に、ベルナビ発生の可能性がある共鳴ゾーン零の方が、高確以上への移行率は高い。

 

●ベル8回入賞時・高確以上移行率
喰霊零共鳴ゾーン高確移行率

 

●保証ゲーム数振り分け
喰霊零共鳴ゾーン高確保証ゲーム数

相打ちカットイン

「相打ちカットイン」

喰霊零相打ちカットイン

ベル成立時に発生する可能性があり、6択の押し順に正解すれば運命乱へ突入。

共鳴ゾーン零中はベルナビが発生する可能性があるので、運命乱突入のチャンスだ。

カットインの発生率は専用の内部状態で変化する。



●ベル成立時・相打ちカットイン発生率
喰霊零相打ちカットイン発生率

超高確中は約1/4.5で相打ちカットインが発生。

ベルが揃えば成功となり、運命乱へ突入する。

 

「相打ちカットイン高確」

ベル成立時の相打ちカットイン発生率を管理する内部状態で、ベルで高確や超高確への移行を抽選。

移行しても見た目ではわからないが、滞在が濃厚となる演出が存在する。

 

 

「相打ちカットイン高確以上濃厚演出」

画面に蝶が出現…右から出現で高確以上、左から出現すれば超高確の期待大

セリフ演出…神楽ステージ中に黄泉のセリフ、黄泉ステージ中に神楽のセリフが発生すれば、前兆中以外なら高確以上濃厚

 

[セリフ演出]
喰霊零相打ちカットイン高確示唆演出

セリフの矛盾は、前兆中を除き高確以上濃厚!

虹ミッション時の抽選

虹ミッション獲得時は複数ストックの可能性あり。

振り分けは少ないが、最大で5個まで獲得できる。

 

●虹ミッション獲得時・個数振り分け
喰霊零虹ミッション個数

ボーナス中、共鳴ゾーン中、特化ゾーン中のすべての状態で、虹ミッション獲得時は上記の抽選がおこなわれる。

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