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演出・解析情報

解析情報ボーナス時

AT/ゴッドラッシュ

ゴッドラッシュ概要

アナターのオットはーですAT

出玉増加のメインとなるAT。

ジャッジメントとループさせてロング継続を狙おう。

 

 

「ゴッドラッシュ基本性能」

ゴッドラッシュ基本性能

項目

性能

1Gあたりの純増

約2.5枚

継続ゲーム数

40G/セット

レア役成立時の抽選

ジャッジメント

ジャッジメント当選率

約1/111

 

 

「ジャッジメント当選期待度」
アナターのオットはーですAT奇数図柄揃い

小役ごとの序列は、中段リプレイ/フェイクリプレイ<右上がり黄7<チャンス目<中段黄7<確定役の順。

画面に奇数図柄が揃えばジャッジメント確定だ。

歴代シリーズと同様に、内部状態によって当選率が変化する。

 

 

「注目演出」

[ARE YURU READY?]
アナターのオットはーですATアーユーレディー

ジャッジメント当選に期待できるチャンス演出。

ARE YURU READY?の文字が完成すれば、キャラ演出へ発展してジャッジメントの当否を告知する。

高確中のARE YURU READY?発生率は、約1/11。

 

[アナターのワイフチャンス]
アナターのオットはーですATアナターのワイフチャンス

AT終了時の一部で発生し、発生した時点でジャッジメント引き戻しが確定。

獲得枚数が少ないほど発生しやすいのが特徴といえる。

ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントに突入する。

ジャッジメント抽選

AT中は低確高確の内部状態があり、低確中はレア役でジャッジメントを抽選。
当選時は奇数図柄揃いによる告知が発生する。



●AT中低確時・ジャッジメント当選率

AT中低確時・ジャッジメント当選率

当選率

中段青7

0.4%

フェイクリプレイ

0.4%

右上がり黄7

5.1%

中段黄7

30.1%

チャンス目

15.2%



●ジャッジメント当選時の前兆ゲーム数振り分け

ジャッジメント当選時・前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数

振り分け

1G

2.3%

2G

2.3%

3G

25.0%

4G

70.3%


前兆は最大4Gなので、レア役から5G経過した時点で残念ながらハズレ…。

ARE YURU READY?抽選

AT中の高確中は、全役でARE YURU READY?の発生を抽選。
ARE YURU READY?には内部的にLOWとHIGHがあり、当選時に振り分けられる。

ジャッジメントの当否は消化中(1G)の成立役によって決まり、レア役を引けば必ず成功する。




●AT高確中・ARE YURU READY?当選率

AT高確中・ARE YURU READY?当選率

当選率

中段青7

87.5%

フェイクリプレイ

87.5%

右上がり黄7

87.5%

チャンス目

100%

中段黄7

100%


当選率は高くないが、レア役以外でも当選の可能性はある。

 


●ARE YURU READY?当選時・状態振り分け

ARE YURU READY?当選時・状態振り分け

LOW

HIGH

下記以外

82.0%

18.0%

中段青7

66.0%

34.0%

フェイクリプレイ

66.0%

34.0%

右上がり黄7

66.0%

34.0%

チャンス目

66.0%

34.0%

中段黄7

100%


中段黄7はARE YURU READY?当選+HIGHも確定する。

 


●ARE YURU READY?中・ジャッジメント当選率

ARE YURU READY?中・ジャッジメント当選率

LOW

HIGH

レア役以外

21.2%

69.5%

レア役

100%

100%

 

 

[HIGH確定演出]
アナターのオットはーですジャッジメントHIGH確定演出

ARE YURU READY?が告知されたタイミングでPUSHボタンを押し、筐体上部のGOD RUSHランプが赤く光ればHIGH確定

アナターのワイフチャンス成功抽選

アナターのオットはーですアナターのワイフチャンス

AT終了時の一部で発生する、ジャッジメント引き戻し演出。
ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントが確定する。




●アナターのワイフチャンス突入時・成功率

アナターのワイフチャンス突入時・成功率

アナターのワイフチャンス

成功率

成功

50.0%


消化中は、内部的に成功が決まっている場合はジャッジメントのストック、失敗時は成功への書き換えを抽選する。




●内部的に成功時・ジャッジメントストック率

内部的に成功時・ジャッジメントストック率

ストック率

中段青7

1.2%

フェイクリプレイ

1.2%

右上がり黄7

1.2%

チャンス目

1.2%

中段黄7

25.0%

 

 

●内部的に失敗時・成功書き換え率

内部的に失敗時・成功書き換え率

書き換え率

中段青7

25.0%

フェイクリプレイ

25.0%

右上がり黄7

25.0%

チャンス目

25.0%

中段黄7

100%

本前兆中の抽選

AT中のジャッジメント本前兆中は、レア役成立時にジャッジメントのストックを抽選する。

 


●ジャッジメント本前兆中・ジャッジメントストック当選率

ジャッジメント本前兆中・ジャッジメントストック当選率

当選率

中段青7

1.2%

フェイクリプレイ

1.2%

右上がり黄7

1.2%

チャンス目

1.2%

中段黄7

25.0%

GODステージ中のジャッジメント抽選

アナターのオットはーですGODステージ

GOD揃い(へるぞーんの7揃いなどを含む)後のGODステージ中は、成立役に応じてジャッジメントのストックを抽選する。

 


●GODステージ中・ジャッジメントストック当選率

GODステージ中・ジャッジメントストック当選率

当選率

中段青7

3.1%

フェイクリプレイ

3.1%

右上がり黄7

3.1%

チャンス目

3.1%

中段黄7

33.2%

アナターのワイフチャンス突入抽選

アナターのオットはーですアナターのワイフチャンス

AT最終ゲームの成立役で、アナターのワイフチャンスへの突入を抽選。

当該ATでの獲得枚数が150枚未満ならレア役以外でも突入のチャンス、レア役成立時は獲得枚数不問で突入確定だ。

 

 

「突入時に成功が決まる可能性あり」
アナターのワイフチャンス突入時は、突入のみ突入&成功のいずれかも抽選される。

突入のみの場合、開始時にあらためて50%で成功抽選をおこなうので、実質の成功率は50%よりも高い。

 


 

●アナターのワイフチャンス突入率

[当該ATで獲得150枚未満かつレア役以外]

[当該ATで獲得150枚未満かつレア役以外]

アナターのワイフチャンス突入率

抽選結果

突入率

突入のみ

28.5%

突入&成功

21.5%

トータル突入率

50.0%


突入&成功のトータル成功期待度は約33.3%

突入すれば、開始時の抽選も含めた成功期待度は約66.5%となる。

 

 

[レア役]

[レア役]アナターのワイフチャンス突入率

抽選結果

中段黄7以外のレア役

中段黄7

突入のみ

50.0%

突入&成功

50.0%

100%

トータル突入率

100%

100%


レア役を引けば突入以上確定、開始時の抽選も含めると、トータル成功期待度は約75%

高確移行抽選

「内部状態概要」
アナターのオットはーですAT中高確ハーデスステージ

AT中は低確高確の2種類が存在し、滞在状態に応じてジャッジメントの当選期待度が異なる。




●AT中・高確移行率

AT中・高確移行率

状態

移行率

高確

約1/58



[高確中のポイント]

高確中のポイント

ポイント

約1/11でARE YURU READYが発生

ARE YURU READYは約35%でジャッジメントを獲得



 

 

「高確移行抽選」
AT中は成立役に応じて内部的にポイント獲得を抽選し、10ptに到達すると高確へ移行。
AT初当り時と、アナターのワイフチャンス経由時は初期5ptを持った状態からスタートする。




●AT中・ポイント獲得率

AT中・ポイント獲得率

ポイント

押し順黄7

押し順1枚役/

共通黄7

通常青7

ナシ

98.8%

69.9%

89.8%

1pt

0.8%

21.9%

2pt

0.4%

7.4%

3pt

0.4%

6.3%

5pt

0.4%

3.5%

10pt

0.4%

 

 

 

 

ポイント

中段青7

中段青7以外の

レア役

その他

ナシ

33.2%

96.5%

1pt

93.8%

3.5%

2pt

4.7%

3pt

41.4%

0.8%

5pt

25.0%

0.4%

10pt

0.4%

0.4%

※フェイクリプレイ、右上がり黄7、中段青7、チャンス目


成立頻度の高い押し順1枚役や通常青7で、いかにポイントを獲得できるかが重要だ。

 

 

「転落抽選」
高確移行時は7Gの保証ゲーム数を獲得。
8G目から転落抽選がおこなわれ、転落時は新たに0〜5ptを獲得する。



●通常転落率

通常転落率

転落率

通常リプレイなど※

41.0%

※レア役or押し順ナビが発生しない役




●高確からの転落時・ポイント振り分け

高確からの転落時・ポイント振り分け

ポイント

振り分け

0pt

50.0%

1pt

0.4%

2pt

0.4%

3pt

25.0%

5pt

24.2%



「高確ポイント示唆演出」

高確ポイント示唆演出

演出

示唆内容

リプレイ以外+闇の霧

ポイント獲得示唆

リプレイ+闇の霧

ポイント獲得示唆+内部ポイント8pt以上

右からキャラ通過

ポイント獲得示唆

左からキャラ通過

小役否定で高確移行の期待大

ゆるべろすコイン揃い

内部ポイント5pt以上

ゆるせぽねコイン揃い

内部ポイント8pt以上

ゆるはーですコイン揃い

内部ポイント10pt到達=高確移行

 


[キャラの通過方向やコインに注目!]
アナターのオットはーですAT中キャラ通過高確

特殊BGM

「特殊BGM発生条件」

特殊BGM発生条件

BGM

条件

Auld Lang Syne(蛍の光)

条件を満たした場合に発生を抽選する

20時以降かつ

獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上

たっち(GODステージ限定)

すべての条件を満たした場合に

発生を抽選する

ジャッジメントストックが3つ以上で

そのうちの1個がゆるはーです

GODステージ11G目以降かつ

GODステージの残りが31G以上

獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上


たっち発生時の平均獲得枚数は約2200枚

エンディング到達期待度は約65%となっている。

 

 

「たっち終了時の特殊ボイス」
アナターのオットはーですたっち終了時の特殊ボイス

BGMがたっちに変化したときは、専用ステージへ移行し、キャラたちのLIVE映像が流れる。

このLIVE映像終了時に、ゆるせぽねの“約束して、必ず勝つって”のボイスが発生すれば、設定5以上が確定する。

 


●たっち終了時・ボイス発生割合

たっち終了時・ボイス発生割合

設定

割合

1

2

3

4

5

33.3%

6

33.3%

 

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