

アナターのオット!?はーですのお知らせ一覧
-
2023/09/07
基本情報を更新しました
-
2023/08/08
基本情報を更新しました
-
2020/11/28
解析情報通常時 > フリーズ > フリーズ発生率を更新しました
-
2020/11/28
解析情報ボーナス時 > 特化ゾーン/ジャッジメント > 出現キャラ振り分けを更新しました
演出・解析情報
解析情報ボーナス時
AT/ゴッドラッシュ
ゴッドラッシュ概要
出玉増加のメインとなるAT。
ジャッジメントとループさせてロング継続を狙おう。
「ゴッドラッシュ基本性能」
ゴッドラッシュ基本性能 |
||
項目 |
性能 |
|
1Gあたりの純増 |
約2.5枚 |
|
継続ゲーム数 |
40G/セット |
|
レア役成立時の抽選 |
ジャッジメント |
|
ジャッジメント当選率 |
約1/111 |
「ジャッジメント当選期待度」
小役ごとの序列は、中段リプレイ/フェイクリプレイ<右上がり黄7<チャンス目<中段黄7<確定役の順。
画面に奇数図柄が揃えばジャッジメント確定だ。
歴代シリーズと同様に、内部状態によって当選率が変化する。
「注目演出」
[ARE YURU READY?]
ジャッジメント当選に期待できるチャンス演出。
ARE YURU READY?の文字が完成すれば、キャラ演出へ発展してジャッジメントの当否を告知する。
高確中のARE YURU READY?発生率は、約1/11。
[アナターのワイフチャンス]
AT終了時の一部で発生し、発生した時点でジャッジメント引き戻しが確定。
獲得枚数が少ないほど発生しやすいのが特徴といえる。
ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントに突入する。
ジャッジメント抽選
AT中は低確と高確の内部状態があり、低確中はレア役でジャッジメントを抽選。
当選時は奇数図柄揃いによる告知が発生する。
●AT中低確時・ジャッジメント当選率
AT中低確時・ジャッジメント当選率 |
||
役 |
当選率 |
|
中段青7 |
0.4% |
|
フェイクリプレイ |
0.4% |
|
右上がり黄7 |
5.1% |
|
中段黄7 |
30.1% |
|
チャンス目 |
15.2% |
●ジャッジメント当選時の前兆ゲーム数振り分け
ジャッジメント当選時・前兆ゲーム数振り分け |
||
ゲーム数 |
振り分け |
|
1G |
2.3% |
|
2G |
2.3% |
|
3G |
25.0% |
|
4G |
70.3% |
前兆は最大4Gなので、レア役から5G経過した時点で残念ながらハズレ…。
ARE YURU READY?抽選
AT中の高確中は、全役でARE YURU READY?の発生を抽選。
ARE YURU READY?には内部的にLOWとHIGHがあり、当選時に振り分けられる。
ジャッジメントの当否は消化中(1G)の成立役によって決まり、レア役を引けば必ず成功する。
●AT高確中・ARE YURU READY?当選率
AT高確中・ARE YURU READY?当選率 |
||
役 |
当選率 |
|
中段青7 |
87.5% |
|
フェイクリプレイ |
87.5% |
|
右上がり黄7 |
87.5% |
|
チャンス目 |
100% |
|
中段黄7 |
100% |
当選率は高くないが、レア役以外でも当選の可能性はある。
●ARE YURU READY?当選時・状態振り分け
ARE YURU READY?当選時・状態振り分け |
||
役 |
LOW |
HIGH |
下記以外 |
82.0% |
18.0% |
中段青7 |
66.0% |
34.0% |
フェイクリプレイ |
66.0% |
34.0% |
右上がり黄7 |
66.0% |
34.0% |
チャンス目 |
66.0% |
34.0% |
中段黄7 |
ー |
100% |
中段黄7はARE YURU READY?当選+HIGHも確定する。
●ARE YURU READY?中・ジャッジメント当選率
ARE YURU READY?中・ジャッジメント当選率 |
||
役 |
LOW |
HIGH |
レア役以外 |
21.2% |
69.5% |
レア役 |
100% |
100% |
[HIGH確定演出]
ARE YURU READY?が告知されたタイミングでPUSHボタンを押し、筐体上部のGOD RUSHランプが赤く光ればHIGH確定!
アナターのワイフチャンス成功抽選
AT終了時の一部で発生する、ジャッジメント引き戻し演出。
ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントが確定する。
●アナターのワイフチャンス突入時・成功率
アナターのワイフチャンス突入時・成功率 |
||
アナターのワイフチャンス |
成功率 |
|
成功 |
50.0% |
消化中は、内部的に成功が決まっている場合はジャッジメントのストック、失敗時は成功への書き換えを抽選する。
●内部的に成功時・ジャッジメントストック率
内部的に成功時・ジャッジメントストック率 |
||
役 |
ストック率 |
|
中段青7 |
1.2% |
|
フェイクリプレイ |
1.2% |
|
右上がり黄7 |
1.2% |
|
チャンス目 |
1.2% |
|
中段黄7 |
25.0% |
●内部的に失敗時・成功書き換え率
内部的に失敗時・成功書き換え率 |
||
役 |
書き換え率 |
|
中段青7 |
25.0% |
|
フェイクリプレイ |
25.0% |
|
右上がり黄7 |
25.0% |
|
チャンス目 |
25.0% |
|
中段黄7 |
100% |
本前兆中の抽選
AT中のジャッジメント本前兆中は、レア役成立時にジャッジメントのストックを抽選する。
●ジャッジメント本前兆中・ジャッジメントストック当選率
ジャッジメント本前兆中・ジャッジメントストック当選率 |
||
役 |
当選率 |
|
中段青7 |
1.2% |
|
フェイクリプレイ |
1.2% |
|
右上がり黄7 |
1.2% |
|
チャンス目 |
1.2% |
|
中段黄7 |
25.0% |
GODステージ中のジャッジメント抽選
GOD揃い(へるぞーんの7揃いなどを含む)後のGODステージ中は、成立役に応じてジャッジメントのストックを抽選する。
●GODステージ中・ジャッジメントストック当選率
GODステージ中・ジャッジメントストック当選率 |
||
役 |
当選率 |
|
中段青7 |
3.1% |
|
フェイクリプレイ |
3.1% |
|
右上がり黄7 |
3.1% |
|
チャンス目 |
3.1% |
|
中段黄7 |
33.2% |
アナターのワイフチャンス突入抽選
AT最終ゲームの成立役で、アナターのワイフチャンスへの突入を抽選。
当該ATでの獲得枚数が150枚未満ならレア役以外でも突入のチャンス、レア役成立時は獲得枚数不問で突入確定だ。
「突入時に成功が決まる可能性あり」
アナターのワイフチャンス突入時は、突入のみか突入&成功のいずれかも抽選される。
突入のみの場合、開始時にあらためて50%で成功抽選をおこなうので、実質の成功率は50%よりも高い。
●アナターのワイフチャンス突入率
[当該ATで獲得150枚未満かつレア役以外]
[当該ATで獲得150枚未満かつレア役以外] アナターのワイフチャンス突入率 |
|
抽選結果 |
突入率 |
突入のみ |
28.5% |
突入&成功 |
21.5% |
トータル突入率 |
50.0% |
突入&成功のトータル成功期待度は約33.3%。
突入すれば、開始時の抽選も含めた成功期待度は約66.5%となる。
[レア役]
[レア役]アナターのワイフチャンス突入率 |
||
抽選結果 |
中段黄7以外のレア役 |
中段黄7 |
突入のみ |
50.0% |
ー |
突入&成功 |
50.0% |
100% |
トータル突入率 |
100% |
100% |
レア役を引けば突入以上確定、開始時の抽選も含めると、トータル成功期待度は約75%。
高確移行抽選
「内部状態概要」
AT中は低確と高確の2種類が存在し、滞在状態に応じてジャッジメントの当選期待度が異なる。
●AT中・高確移行率
AT中・高確移行率 |
||
状態 |
移行率 |
|
高確 |
約1/58 |
[高確中のポイント]
高確中のポイント |
ポイント |
約1/11でARE YURU READYが発生 |
ARE YURU READYは約35%でジャッジメントを獲得 |
「高確移行抽選」
AT中は成立役に応じて内部的にポイント獲得を抽選し、10ptに到達すると高確へ移行。
AT初当り時と、アナターのワイフチャンス経由時は初期5ptを持った状態からスタートする。
●AT中・ポイント獲得率
AT中・ポイント獲得率 |
|||
ポイント |
押し順黄7 |
押し順1枚役/ 共通黄7 |
通常青7 |
ナシ |
98.8% |
69.9% |
89.8% |
1pt |
0.8% |
21.9% |
ー |
2pt |
0.4% |
7.4% |
ー |
3pt |
ー |
0.4% |
6.3% |
5pt |
ー |
0.4% |
3.5% |
10pt |
ー |
ー |
0.4% |
|
|
|
|
ポイント |
中段青7 |
中段青7以外の レア役 |
その他 |
ナシ |
33.2% |
ー |
96.5% |
1pt |
ー |
93.8% |
3.5% |
2pt |
ー |
4.7% |
ー |
3pt |
41.4% |
0.8% |
ー |
5pt |
25.0% |
0.4% |
ー |
10pt |
0.4% |
0.4% |
ー |
※フェイクリプレイ、右上がり黄7、中段青7、チャンス目 |
成立頻度の高い押し順1枚役や通常青7で、いかにポイントを獲得できるかが重要だ。
「転落抽選」
高確移行時は7Gの保証ゲーム数を獲得。
8G目から転落抽選がおこなわれ、転落時は新たに0〜5ptを獲得する。
●通常転落率
通常転落率 |
||
役 |
転落率 |
|
通常リプレイなど※ |
41.0% |
|
※レア役or押し順ナビが発生しない役 |
●高確からの転落時・ポイント振り分け
高確からの転落時・ポイント振り分け |
|
ポイント |
振り分け |
0pt |
50.0% |
1pt |
0.4% |
2pt |
0.4% |
3pt |
25.0% |
5pt |
24.2% |
「高確ポイント示唆演出」
高確ポイント示唆演出 |
|
演出 |
示唆内容 |
リプレイ以外+闇の霧 |
ポイント獲得示唆 |
リプレイ+闇の霧 |
ポイント獲得示唆+内部ポイント8pt以上 |
右からキャラ通過 |
ポイント獲得示唆 |
左からキャラ通過 |
小役否定で高確移行の期待大 |
ゆるべろすコイン揃い |
内部ポイント5pt以上 |
ゆるせぽねコイン揃い |
内部ポイント8pt以上 |
ゆるはーですコイン揃い |
内部ポイント10pt到達=高確移行 |
[キャラの通過方向やコインに注目!]
特殊BGM
「特殊BGM発生条件」
特殊BGM発生条件 |
|
BGM |
条件 |
Auld Lang Syne(蛍の光) 条件を満たした場合に発生を抽選する |
20時以降かつ 獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上 |
たっち(GODステージ限定) すべての条件を満たした場合に 発生を抽選する |
ジャッジメントストックが3つ以上で そのうちの1個がゆるはーです |
GODステージ11G目以降かつ GODステージの残りが31G以上 |
|
獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上 |
たっち発生時の平均獲得枚数は約2200枚。
エンディング到達期待度は約65%となっている。
「たっち終了時の特殊ボイス」
BGMがたっちに変化したときは、専用ステージへ移行し、キャラたちのLIVE映像が流れる。
このLIVE映像終了時に、ゆるせぽねの“約束して、必ず勝つって”のボイスが発生すれば、設定5以上が確定する。
●たっち終了時・ボイス発生割合
たっち終了時・ボイス発生割合 |
|
設定 |
割合 |
1 |
ー |
2 |
ー |
3 |
ー |
4 |
ー |
5 |
33.3% |
6 |
33.3% |
この機種の関連情報
アナターのオット!?はーです
この機種の人気コンテンツ
アナターのオット!?はーです
この機種の関連解析情報
アナターのオット!?はーです