

吉宗3のお知らせ一覧
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2023/09/07
基本情報を更新しました
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2023/08/08
基本情報を更新しました
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2021/02/07
解析情報通常時 > 前兆 > 高確率中の書き換え抽選を更新しました
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2021/02/07
解析情報ボーナス時 > 上乗せ特化ゾーン > 連撃特化ゾーンのシナリオを更新しました
演出・解析情報
解析情報通常時
千両ポイント
千両回胴
おもにレア役で突入する千両ポイント獲得の特化ゾーンで、有利区間開始時は必ず突入(※)。
ループ性があるので、連続して突入することもある。
※内部的に千両回胴に突入していても、液晶上では告知されないパターンあり
「千両回胴基本性能」
千両回胴基本性能 |
|
項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
8G |
小判保留色の序列 |
黄<青<緑<赤<紫 (青:2倍、緑:3倍、赤:5倍、紫:10倍) |
ボーナス当選契機の割合はゲーム数消化が約6割、千両ポイントが約4割。
ゲーム数とポイント契機のどちらでも期待できるバランスになっている。
「小判保留の色でポイント期待度を示唆」
画面下部に8G分の小判が表示されていて、色と成立役に応じて獲得ポイント量が変化する。
「最終ゲームはポイント2倍以上確定」
「第3停止時に姫のカットイン」
100pt以上確定。
「画面リールの色で獲得ポイントを示唆」
緑リールは50pt以上、赤リールは100pt以上が確定する。
千両ポイント概要
通常時はリプレイとレア役成立時にポイントを獲得し、1000pt貯まるとボーナスを抽選する。
ポイント獲得の特化ゾーンもあり!
「余ったポイントはBIGへの昇格を抽選」
規定ゲーム数消化時など、千両ポイントが余った状態でボーナスに当選した場合、ポイントに応じてBIGへの昇格を抽選する。
千両回胴中の演出
「千両回胴中・演出法則」
千両回胴中・演出法則 |
||
演出 |
法則 |
|
第3停止時に姫のカットイン |
100pt以上 |
|
画面リール |
緑 |
50pt以上 |
赤 |
100pt以上 |
|
第1停止時に 忍者、くノ一通過 |
白リール |
一人:20pt以上/二人:50pt以上 |
緑リール |
100pt以上 |
|
赤リール |
200pt以上 |
|
巨大リール |
200pt以上orボーナス |
[忍者+くノ一(二人)]
[巨大リール]
ポイントMAX時のボーナス当選率
●千両ポイントMAX時・ボーナス当選率
千両ポイントMAX時・ボーナス当選率 |
|
設定 |
当選率 |
1 |
17.0% |
2 |
17.2% |
3 |
21.0% |
4 |
22.5% |
5 |
32.0% |
6 |
32.4% |
設定5と6は約3回に1回、ボーナスに当選!
千両回胴シナリオ
小判保留の振り分けを決めるシナリオは全部で14種類。
選択率に設定差はナシ。
●千両回胴シナリオ
千両回胴シナリオ |
||||||||
シナリオ |
1G目 |
2G目 |
3G目 |
4G目 |
5G目 |
6G目 |
7G目 |
8G目 |
1 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
3 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
3倍 |
4 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
5倍 |
5 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
10倍 |
6 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2倍 |
3倍 |
3倍 |
7 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
8 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
5倍 |
9 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
5倍 |
5倍 |
5倍 |
5倍 |
10 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
等倍 |
2倍 |
2倍 |
5倍 |
5倍 |
11 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
12 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
13 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
2倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
3倍 |
14 |
2倍 |
2倍 |
3倍 |
3倍 |
5倍 |
5倍 |
10倍 |
10倍 |
●シナリオ振り分け
シナリオ振り分け |
|
シナリオ |
振り分け |
1 |
66.80% |
2 |
18.75% |
3 |
3.13% |
4 |
1.17% |
5 |
0.39% |
6 |
1.17% |
7 |
3.13% |
8 |
0.39% |
9 |
0.39% |
10 |
0.39% |
11 |
3.13% |
12 |
0.39% |
13 |
0.39% |
14 |
0.39% |
本前兆中の1000pt到達時の抽選
実戦上、本前兆中に千両ポイントが1000貯まった場合はBIG確定となっていた。
天井到達間近やアツい前兆演出が発生しているタイミングで1000ptが近い時は、ポイント獲得に期待したい。
千両回胴の引き戻しモード
●千両回胴当選時・引き戻しモード当選率
千両回胴当選時・引き戻しモード当選率 |
||
引き戻しモード |
有利区間移行時 |
レア役 |
非当選 |
62.5% |
37.1% |
ショート |
35.9% |
50.0% |
ミドル |
0.8% |
9.8% |
ロング |
0.8% |
3.1% |
●引き戻しモード別・ループ率
引き戻しモードごとのループ率 |
|
引き戻しモード |
ループ率 |
非当選 |
ー |
ショート |
25.0% |
ミドル |
50.0% |
ロング |
80.1% |
ロングは約80%で引き戻すので、千両回胴のロングループに期待できる。
●有利区間開始時・千両回胴のストック振り分け
有利区間開始時・千両回胴のストック振り分け |
|
個数 |
振り分け |
1個 |
36.3% |
2個 |
63.7% |
有利区間開始時は引き戻しモードの抽選とは別に、千両回胴のストックも抽選。
つまり、初回の千両回胴は引き戻しモードに当選していなくても2回突入することがある。
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