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スロット ソードアート・オンラインの評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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ゴミ台
やっほー
2024/05/01
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エピソードボーナス 赤鼻のトナカイからビーターモード突入 が3戦目敗北 獲得700枚… 単に運がなかったんだろうけど なんでや!
ヒヨコ
2024/04/29
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このゴミCZで天井400は重すぎ、ボナ間1000なら333とかでいいだろ 版権好きだからロンフリ引くまではがんばります
限界
2024/04/20
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良くわからず着席、強チェからCZからボナ そのままsaoからエンディング、からの引き戻し?からのビーターモードで12000枚、時間切れで離席から帰宅 仕組みも理解してないがスマスロ スゲーと思う
初見
2024/04/11
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産業廃棄物 ゴミ 金入れるだけ無駄 イラつき要素しかない 貫き雑魚すぎ 当たり重い 版権の無駄使い
ゴミ
2024/06/24
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苛つくことは多々あれど、スマスロのなかでは打ってて楽しいと思える台。演出の期待度に対してしっかり仕事してる。出玉に直結してくれればいいんだけどな…。出すのは難しいが、他の台に比べればストレスは無い。ATがまあまあ遠いのが玉にキズ。 直近の3回、各3000G以上回して強チェが毎回1/800を超えてるのは納得がいかない。本日が一番酷く、1450G来なかったのはやり過ぎだと思う。また、エンディング行ったATで弱役と小Vチャンス目だけだったのは引いたね。 レア役確率が毎回悪い割に負けが少ないのは未だに理解が出来ない。
oh.メガネ
2024/05/21
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通常時からボスバトルまで全てにおいてやれる気がしない台。 良くも悪くも演出のメリハリがありすぎて虚無りやすい。 あと天井はG数経過のCZからではなくそのまま行って欲しかったなと思いました。 気持ちいいポイントが無くイラついてしまうポイントが多すぎて面白くない。 脳裏にクソの2文字が過りました。
常居次人
2024/03/23
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レア役空気すぎる 通常時の回らなさ ATのスイッチ目の来なさ czでのきつさ 全てにおいてキツイ スマスロ ダイトーはスロ下手くそなのに ずっとこけてるやん 店舗側が儲かる スロット作って何が ユーザーを喜ばせるの?
ゆずの葉
2024/03/18
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ほんまにゴミ一つも星あげたくない。吸い込みしか機能ついてないまるで掃除機
ごみ
2024/02/25
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チャン目も強チェも仕事しない
椅子下げるか台あげて
2024/02/17
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テーブル示唆、状態移行、謎当りで通常時を退屈させない絆チックな工夫があり、その点は良かったです。ただ、通常時の当たりのメリハリが激しく、強役を引いて外れても「ホラね」ってなってしまう所に凄くストレスを感じました。一撃で出す台ではなく、ゆっくり積んで出す過程で間違ってALO(上位AT)に行けたらいいなという作りなので、投資が霞んだ後の終わった感とczの前半にベル引けなかった時のもう無理感が強いので好きな人は打って良いんじゃないと思いました。
むきむき
2024/02/17
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通常時は、CZモード・テーブル示唆があり、他の台と比べて暇ではないです。CZは、初期ポイントが6pt以上ないとキツいです。ATはとにかくスイッチ目が大事で、引けない時はボスバトル20G以上あっても余裕で負けます。そして、ヒースクリフ戦まで行くのが超絶ムズイ。ですが、キリト上乗せ・二刀流チャンス(EX)・EXステージ・EXボーナスなど どれか1つでも絡めばヒースクリフまで行きやすいです。ビーターモードは最強ですがテーブル1の一部・穢れ解放の赤花からなのでハードルが高いです。結構ヒースクリフ戦・ALO・エンディング後にビーターモード飛んで来るので、そこの解析が気になる。 ALOは初期ゲーム数にもよりますが入った時点で、ほぼ完走できます。演出に関しては原作好きにとって神レベル。crossing fieldはもちろんのことLAB所有時のcatch the momentは開発陣に感謝。
水色スライム
2024/02/14
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面白かったのはキリトのラストアタックボーナスだけ。 ボスバトルゲーム数25Gもってヒースクリフと戦って勝てなかった時、ガチのチーターでやる気なくなりました。
ギャン中特待生
2024/02/12
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よくこんなつまんない台を作れたもんだ
けい
2024/02/07
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好きな人だけ打てば良いと思う そーゆー台
よはね
2024/02/06
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神台
☠️?月の魔女?☠️
2024/02/06
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6を数回打ったが、☆1つも付けたくないほどストレス溜まった CZゴミ、ATゴミ、ジャッジ無理ゲー、上位カス
お前の負けは俺の勝ち
2024/02/04
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5に落ちてたから打ってみた。クソ台だった。とにかく退屈。これが楽しいって奴の感性のなさを疑うレベル
チョン万次郎
2024/01/25
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通常が面白い機種の方が少ないから別にそれは置いておいて上位ATの恩恵が他機種に比べて弱い。+貫いても弱い。のくせして7戦突破が無理ゲー、ヒースクリフに行くのでさえ無理ゲー。1戦目で7.8個あっても1セットで使い果たして次戦以降3個でボスバトルがデフォ。削りきれず継続ジャッジで突破しても100g+アイコン3つでどうしろと?二刀流チャンスからなんか偉いの出てきてラストアタック4.5個乗っけて完走したがそんなとんでもない引きをしなきゃ7戦突破は無理。なら転生の玉ゲーの方が良かったのでは?それか6戦までは初戦と同等の継続システムで2個削れば75パー突破できますよとか。 10個あろうが20個初期であろうが3回削れなきゃ一生使い続けるシステムがボスバトルをつまらなくしてる。 原作好きだし演出好きなだけに残念。
トマト
2024/01/15
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czの無理ゲー感がマジで嫌い。ATはやることしっかりしてるし個人的にはわりとボス戦いけてるから楽しいとは思ってる。
原作履修してから打つ
2024/01/08