クランキークレストの評価・口コミ

クランキークレストの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.10
(94件)
演出
2.00
ループ+上乗せ度
1.33
おすすめ度
2.42
安定度
2.01
リール制御
2.80
爆発力
2.61

ユーザー評価詳細

94件

  • 3500回して BB 2 RB 17

    1.00

    詐欺メーカー

    2026/09/16

  • 自分には微妙な台だった。 まずリーチ目があまり綺麗じゃない。やる気が削がれる。もっと美しい出目に出来なかったのか。 次に技術介入度。私のような初級者にはきつすぎた。特にREG中の目押し。レギュラーはただでさえビッグじゃなくてがっかりしてるんだから、目押しは不要にしてほしかった。リール配列的にもキーとなるコンドルが見えづらく、難易度が高いと感じた。 次に出玉。少ない。ジャグラーとほぼ変わらない。RTとかなしでこの出玉は物足りない。合成確率が特別良いわけでもないし。 絵柄やデザインは好きだっただけにゲーム性がイマイチだったのは残念。

    1.50

    万枚マン

    2026/09/08

  • 単調な演出からの小役矛盾や演出なしのリーチ目、即揃いが汁。ルーレットハズレの演出バランスがウザい時が多いが困った時のクレストでお世話になってます。

    2.17

    830号

    2026/09/02

  • 間違いなく良い台 良い台のはずなんだが、数万G回そうが、設定56つもろうが勝てない クランキーに設定使ってくれる店があるのでほとんと56を打ってるが、子役、バケは56水準にも拘らず 未だにBIG確率が1/400を切らない 己のアームの弱さを痛感する。 逆に言えばもう1だろうがBIGを引ける奴が勝てる そんな機種ばかり

    2.00

    くろえ

    2026/07/21

  • 2回実践して約900GB0R0 クランキー引退です。

    1.00

    けむた

    2026/07/11

  • 毎度お馴染み伝統のユニバ配列。 故に飽きるのも早い。 そしてルーレットがゲーム性を台無しにしてる。 逆押しベリス狙いが一番面白いかも。 まあ、大抵ハズレだから面白いと言っても、大した面白さでもない。ハナビ、バーサスなんかと近い配列だから、右リールだけで大方決まってしまうけど。 一番面白いのはフリーで逆押しじゃないかな。 機械割はめっちゃ下がるけど、面白くはなる。 そこまでして打たなきゃいけないかって疑問はあるけどね(笑)。

    1.17

    プラズマアタック

    2026/05/10

  • 一番上だけ安定する 他は荒れる まず上は置いてない

    1.83

    つな

    2026/04/14

  • 久々に打つと、スマスロサンダーやアレックスよりは面白いけど、ハイパーラッシュよりは面白くない。 右1stで小役orボーナスがほぼ確定するのは、ハナビやバーサスと同じで毎度お馴染みだから、だんだん飽きる。 それはともかく、ルーレットが邪魔だった。 それに尽きる。 コイン持ちも荒れるし、かといって爆発することもそうそうない。 1で100%越えるといっても、1の退屈さは地獄。 まあ、暇潰しに懐かしむ台だと思う。

    1.67

    G7X

    2026/04/08

  • チェリー重複は見抜けるので次ゲームに1枚掛けが出来るが、ベル重複等その他重複は次ゲームでリーチ目か演出で察知するしかなく、次ゲームに1枚掛け出来ないのが不満かなと 他のノーマルも同じだから、その不満は贅沢かな

    2.17

    2026/03/25

  • 演出の下のヤツがウザ過ぎる 回りっぱで下でハズレが萎える

    1.83

    牛嶋くん

    2026/03/09

  • 好みは別れるでしょうが、私はボナのみのこちらの方がRT付きのよりも好きです。 但し安定感はあちらほどでは無いので、ある程度の出玉で見切らないと大変な事になります。 前作が偉大なだけに比べて見劣りしますが現行機ではダントツに好きな台。

    2.83

    ヒロ

    2026/02/21

  • ユニバ史上一番のク◯台 クラセレを知らなかったら今どきの◯ソ台 クラセレと同じ配列で制御を改悪し、リーチ目の大半をハズレ目にしているのは悪意しか感じない 我慢し出玉のためにと打ってても当たらないし毎ゲームストレス溜まる

    1.00

    しんたろう08

    2026/01/08

  • 改めて長時間打ったが、コレの開発者はコレが楽しいと思って作ったのなら、悪い事を言わないからメーカー辞めるべき。 全ての演出が期待度が薄過ぎてただの子役の紹介に成り下がっていて、演出としてほぼ意味をなしていない。 そして異常に子役が偏るので、やはり演出がただの子役の紹介になっている所が打ち手をイライラさせるポイント。 後、クランキーゾーン中のクレストフラッシュ、見逃す可能性がある演出を取りこぼす子役対応にする辺りに悪意しか感じない。 総評、クランキーコンドルと比べる事すら烏滸がましい、ただの開発者の◯ナニー台。

    1.33

    バクヤ

    2025/12/31

  • 神台

    3.33

    ARROW

    2025/11/03

  • やはりコンドルーレットが腹が立つ。引っ張ってハズレが頻発。設定も入らないし、メーカー、ホールいずれも考えるべきだわ。

    1.83

    ジャイ

    2025/09/29

  • とにかく荒いし演出も知ってても面白くないものばかり 300枚も出ないくせにこのコイン持ちでこのあたりの重さなら200枚でいいから遊べる台だったらまた評価が変わってたと思う

    1.33

    佐久間

    2025/09/05

  • ハマりも深いけど奥深くて面白い

    3.33

    カズ

    2025/08/29

  • やっと5っぽい台を打てたけど、やっぱりこの台は演出バランスがとにかくダメで特にルーレット。これだけは本当に必要無かったし、リプやハズレの頻度が高過ぎてイライラしかしない。ボナ確が重いからスベリと演出矛盾を楽しむはずが楽しむ前にヤメてる。まぁ調子良く出る事はあるから爆発力はあれど、設定変わったのかって感じで1000枚位飲むとかあるのも安定感に欠ける。6がどんな感じか分からないが、6以外は打ってもつまらないだろね。個人的にオススメなんて出来ない。

    1.17

    天風

    2026/09/13

  • 悪くはないけど良くもない。 鳥狙い、青7狙い共に出目が超絶つまらない。 演出バランスも悪い。 レギュラーもダルい目押しをひたすらさせられて、ビッグ中も前半ひたすら示唆(笑)を出す為に目押しさせられる。 どうせ1なら、ゲッターマウスの方が100000000倍面白い。爆発力はこっちの方が勿論あるけどね。 あといい加減ユニバは化石みたいなリール配列使い回すのやめろ。出るたびにつまらなくなってるわ

    2.33

    ミラーケイシロウ

    2025/07/18

  • 打ち込めば打ち込む程面白くなるスルメ台。順、中、右どこからも狙い所あるから飽きない。ただ設置が少ないのと設定が終わってるからきつい!今のスマスロに疲れたらこれを一日打ってまったり出来る。酷評してる奴はジャグラーでも打ってろ

    3.83

    ずるり侍

    2025/06/29

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