スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTIONの評価・口コミ

スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTIONの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.54
(131件)
演出
1.76
ループ+上乗せ度
1.59
おすすめ度
1.52
安定度
1.63
リール制御
1.58
爆発力
1.42

ユーザー評価詳細

20件

  • ストレスしかない

    1.00

    源三

    2024/05/17

  • エウレカセブンは好きですがスロットとしては…適度に楽しむ遊びとかいう割には初当たりまでに幾ら使うやら…レア役も空気でセブンチャンスはチャンスじゃ無いし…エウレカ好きでも、もう打たない。

    1.00

    レントン

    2024/05/16

  • 最近のサミーひどいね。 演出のガセが多いというかレア役が空気すぎる。 純増弱すぎてダレるし、ナビ確率変えてるのかってぐらいナビしないときある。ミッションでレア役引いても意味ないのも違和感。通常時は250超えたらやめ時。 冷遇の有無はわからないけど、信用はできない。

    1.33

    sura

    2024/05/16

  • エアリアルチャンス90とかで持ち越すと、エアリアルチャンス二度と入らないの仕様ですか? 基本1500waveハマるくせに特化ゾーン弱すぎ。 強チェ引いて短縮チャンス入らないって何事?笑 エウレカは好きですが二度と打ちません。 つまらんとしか言えない。版権他にまわせよ。 ART中の演出なしとかも初代知ってる人が見たら期待するやん。良いところは踏襲せず悪きを取り入れるという愚行。 初代のレア役対応の演出でハズレ目→激アツかと思えばなにもなし。エウレカ好きを舐めてる。 チャンスゾーン中のレア役でコツコツ貯めてきたポイントがぶち壊し。レア役引いてここまで分かりやすい引き損くらった事ないです。 作ったやつってスロット打った事あるの?

    1.00

    せいじゅうろう

    2024/06/16

  • AT中に更にポイント貯めの仕様が好かない。 アネモネ、ハイエボのいずれかを引けば爆発はするがそれなりなりのハードル。 エアリアル要らないから直乗せ、純増をもう少し上げれば印象変わる。 まぁそれがほぼ初代なんですけど…改悪。

    1.83

    最終稼動

    2024/05/16

  • 金カム然りこういう台を連発してくるところ、結局カバネリも内部的には似た様な仕組みなんだろうなと思わされる。

    1.67

    最強最悪

    2024/05/15

  • アラジンスマスロで出して。

    1.00

    騎士の駒

    2024/05/15

  • 択当てが目立つエスパー台は良くないです。 まどマギf程ではないが、思い浮かべる人がでてくると思われます。 非当選や非継続からの復活をかけた択当てなら、まだわかるのだけども…

    1.00

    2024/05/14

  • ライターの動画見たけど、あまりにクソすぎてこれは打たないわwよくもまぁここまで無理ゲーにしたな。 ゲーム性は5号機の北斗転生みたいやけど、当たった時の駆け抜け率が異常ですわwwww せめてCM引いたら無条件でエアリアルでも付けろよw そうじゃないと無理無理。113%とか嘘つくなよw 媚びライターが一生懸命、台の事褒めてるの見て悲しくなったよ

    1.00

    トキ

    2024/05/13

  • あまりにも酷い。 通常時はひたすら72分の1で来るセブンチャンス待ち。 重い重い言われてるけど(おそらく1の台)7000g回した合算は80分の1だったのでまだいいけど、演出面が終わってる。 カットインレア役普通に外れる・ガセ前兆のわかりやすいハズレ感うざい・左子役、右レア役系演出右選ばれなさすぎ・セブンチャンスの転落リプレイの音が腹立つ。 ストレス溜まる箇所上げればキリがないけど、ATのメインルートがゲーム数消化なのが1番ダメ。 細かくゾーンが設定されてたりCZからもボーナスに繋がるような台じゃないので、低設定掴むとワンチャンも無くじわじわと負けます。 肝心のATは頻繁に駆け抜けます。 かなりやれたと思っても6.700枚がやっと。 そのくせ平気でG数天井999選ばれまくる。 6台あるエウレカ全部が似たようなグラフで3.4000枚吸ってたので高設定の根拠ない限り絶対打っちゃダメ。

    1.00

    オセロット

    2024/05/12

  • ガチのくそ

    1.00

    くそ

    2024/05/12

  • AT100凸だからキツいのは分かってたけど、ここまでつまらないとは‥ここぞというところの択当てだから熱くなれるのであって、頻繁に択当てさせられるとイライラする。あとエアリアルチャンスの引き継ぎのシステムはクソだね。90とかで終わると、次エアリアルチャンスを引けずにAT終了した時のユーザーのストレスとか考えないのかね?ARTが好調だっただけに皆期待してた分、不評の嵐は当然。

    1.00

    アキ

    2024/05/12

  • 解析の嘘はいけねーよサギー 950WAVE=平均475Gとかどっから出た数字よ、セブンチャンスも重すぎるし 通常ゴミ、AT100枚すら出ないのにAT待機中にメダル削られるし、演出もヌルっとしてて低設定だったからか全く面白い所が無かった

    1.00

    ノム

    2024/05/12

  • いやーこれはつまらない、新入社員に開発させた?

    1.00

    村人α

    2024/05/12

  • 通常時虚無 レア役 無意味 演出の 左黄色 右青 または左白 右青 みたいな馬鹿な演出の頻度が多すぎてウザい

    1.00

    ちゃむんぐ

    2024/05/12

  • 設定6の台を横で見てたけど余りにも熱い展開無く、打つ事は、無いだろうと思いました。

    1.17

    Aon

    2024/05/11

  • 通常時、AT中共に虚無 通常時のセブンチャンスからアネモネ入れて完走したが、退屈な時間だった 通常時はセブンチャンス目指すだけのゲーム制 セブンチャンス突入率の解析出てるけど、レア役による再セットも加味した数字ですよね?なので体感めっちゃ重く感じる セブンチャンスでAT直撃や特化ゾーンまで目指せるのは良い点だが、レア役で強制終了は引き損に感じる ATは最初のエアリアルやれないと伸びない。 エアリアルもボーナスに偏ると、枚数は取れるがボーナス終了後のATゲーム数が足りなくて結果伸びない。ゲーム数に偏ると伸びる可能性は上がるが、純増が遅い。 と言った具合にどちらを取っても素直に喜べない。 また、一旦低確まで落ちると通常に上げるのに体感50gはかかるので、低確スタート時は最低100g無いとキツイ エピボの恩恵もエアリアル1個て‥クソ重い割に恩恵が弱すぎる

    1.00

    じゃん

    2024/05/23

  • 低設定は無理ゲーで高設定ならワンチャンっていう台。 低設定はハマリがかなり深く天井もめっちゃ行く。 差枚1000枚すら無理だしほぼマイナス収支。 250waveの当選率40%は嘘だしwaveに対するG数も大体が平均を超える。なので低設定はハマって高設定は当たりが軽い合算の平均だと思うので設定ないとやれない。 AT中のエアリアルチャンスも1回目を壊せないと2回目以降がやたら重いので無理。高設定なら試行回数が多い分なんとかなるかも? こんな台に力を入れるホールはほぼ存在しないと思うので、即通路。 エウレカ好きの自分でも演出含め面白くなさすぎたので、1回しか打ってないですがもう二度と打ちたくないです。

    1.33

    ろん

    2024/05/11

  • 【フリーズ確率出してみた】1/40万 10000G回してきた。設定はこぜ4。AT初当たり、セブンチャンス、弱チェからのセブンチャンス、きれいに解析近似値。AT直?(スイカ直後にバトル→AT)5回は出来過ぎた。 1万G回したせいでマイナスですけどね。良いとこでちゃんとやめてれば、プラ。 まぁ4以上ありそうなら打つ。エウレカ厨なので。 あと、マイスロ達成率からフリーズ確率出してみた。 1/40万だ。 1万Gを40回やればいいんだなb 許せない点) 強スイカの不遇。 ・エアリアル中、100ptのみ。 ・ボナ準備中、何もなし。 AT中に引いた時は100G乗ったよ?エアリアル100ptて最悪20Gよ。AT中より難しいタイミングで20て、、、えっ!!?!?!?ってなるわ。 ボナ準備中は強チェも何もなかった、「エアリアル抽選中」ウソやん。あるいは薄い??w 引き損は勘弁してくれ。

    2.67

    Hi-Ego

    2024/05/11

  • 演出がうるさくチャンスが本当にチャンスではない。セブンラッシュの前兆で3ゲーム以上引っ張り発展もなくはずれ。演出バランスが本当に最悪。エウレカという版権を新人に任せたのかと疑ってしまう。

    1.00

    チェバラのタレ

    2024/05/10

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