押忍!番長4の評価・口コミ

押忍!番長4の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.78
(304件)
演出
2.00
ループ+上乗せ度
1.76
おすすめ度
1.74
安定度
1.63
リール制御
1.68
爆発力
1.86

ユーザー評価詳細

20件

  • 貫き恩恵が小さすぎて万枚出してる人は魔術師としか思えない。上位があるわけでもなく、北斗が戻したエンドユーザーを元々期待されてなかった吉宗とこの台でだいぶ突き放した大都は重罪メーカーだと思う。故にホールも力入れないから設定あっても4までだし。

    1.50

    太郎

    2024/10/04

  • だいとの悪いとこ出てるねー、もう抽選とかいうのやめようぜ、引き戻しとかやるのもやめようぜ意味ないから。もう遊戯ちゃうやん

    1.00

    はげ

    2024/09/29

  • 歴代番長が好きで打ってますが毎回ヒキが弱くあと一歩で上位まで行かず心折れて辞めてました。 やれない時はやれないですがヒキが噛み合った時の爆発力はハンパないですね。 轟雷光、豪頂閣を目標に打っていたのが気付けば絶頂、完走、愛の教育的指導、フリーズ、80%ループ上乗せ、と番長4の楽しい所全てを一日で体験しました。 これがあるから番長辞められない。 次からは心折れずに頑張ろうと思います。

    3.33

    キタック

    2024/09/29

  • AT重すぎ

    1.17

    2024/09/28

  • 番長3は6択ベルを探るからこそ自力感があったのに、左ファーストで自力感なんかありゃしない。あと、8枚ベルいらない。それなら15枚ベルとハズレで出率を揃えた方がまだ割りきれる。労力に見合った出玉は期待できない。

    1.83

    ロック

    2024/09/24

  • リゼロ以降はデキレとレア役隠ししか作れてないデキレ技研 6号機以降の大都技研の台で勝てた事ありません ホールの貯金箱以外なんでもない。 だいぶユーザー減って来てるよ。 この台は引き戻しやら宗次郎やらでとにかく即辞めさせない意図を感じる台。もうあからさまよな。 ホールにも「即辞めできない要素がたくさんです!」て言ってんやろな。

    1.00

    ユダ

    2025/01/06

  • 最強!必ずデータを見て前回1000枚以上は出てる台を選ぶ。 ハマってもATまでひたすら打つ。 やれる番長はレア役ばんばんくるし、確定対決ストックしやすい 最後に追い詰まれそうになっても、特化ゾーンにいくから有利切れるまで粘ってくれるよ。 ATの挙動の差がありすぎるから辞められないわw

    3.83

    JIN

    2024/09/08

  • さようなら番長。

    1.00

    はやちゃん

    2024/09/07

  • 作り込みが甘いと感じる…

    1.67

    aji

    2024/09/01

  • よくこんな酷い出来で世に出せたなと思うク○台。番長ゼロの方がよっぽどマシ

    1.17

    オソマつくん

    2024/08/31

  • モンキーのようになぜベルの2択をミスした後に完全ナビにしなかったのか。 型式試験の関係とかあるんだろうが、通常の出玉がもっとまともならこんな評価にならなかったと思う。 演出とかもっと見たいけど、増えないから打てない。

    1.83

    Sミサワ

    2024/08/30

  • 厳しいって

    1.00

    2024/08/29

  • ここまで人をイラつかせ、興奮させる機械もまあ無い。 本当に面白い。

    4.50

    よねも

    2024/08/29

  • 負けたい人におすすめです。

    1.67

    なす

    2024/08/22

  • 通常暇すぎ at入らない ひき弱のせいかもしれませんが もう打たないと思います zero のほうが面白い

    1.17

    やさぐれ!

    2024/08/16

  • 強レア仕事しなすぎ 通常時引いても空気 特訓中引くけど対決中は引かない結果何もない ラッシュ中も対して仕事しない そのクセ確率分母高過ぎる 何故青7ボーナス引くと途端にベル確率下がるのか

    1.00

    オカ

    2024/08/16

  • まず対決に入った途端ベルが出なくなるのは何故? またベルを引いてるのに簡単に負ける。高設定でしか勝てない台。昔のように低設定でも引きさえ良ければ誤爆する感じは全くなし。ボーナス後の番長が燃えてる?状態で対決に入ると勝てる割合がいいようなことになってるけど番長ゼロの時もそうだけど全くの嘘。 ただ期待を持たせて即辞めさせない為の演出でしかない。それ皆んな分かってるから即辞めしてるし。ホールに忖度するんじゃなくもう少し客に寄り添う台作りをお願いします。ホールは設定で出す出さないを出来るんだから

    1.33

    スロバカくん

    2024/08/14

  • 初打ちにて… 通常、ラッシュ、全て面白くなく枚数が増えてる爽快感も皆無。2度と打ちません

    1.00

    たいぞう

    2024/08/09

  • 強レア役くそ重たい、なのにそれを特訓中・対決中に引け? 通常時ベルすらなかなか揃わないんだからまず無理 通常・AT共よくわからない汚い出目での払い出し、ベルは一枚役もあり、ベルが揃って枚数減ります。他のベルも払い出しが多いワケでも無いからAT中のストレス大 やっと入れたATの初回対決勝利して初回ボーナス(ゴミ枚数)が取れても、轟雷光か豪頂閣のどちかでも取れない人間は出せて500枚 その後はAT引き戻し対決の為にコイン持ちの悪い通常を100G近く回す?無理だろ 吸い込み・吐き出しのバランス完全崩壊してます 過去シリーズの一度は引いてみたいとか写真に撮りたくなる様な『強弁当』『最強チェリー』みたいな綺麗な出目は存在しない 4のせいで撤去が進んだZEROも『コレジャナイ感』凄かったけど、今やZEROの方がまだマシ 大都技研ファンだったけど、もう大都技研に期待する事は無いと思います

    1.00

    ぴえろさん

    2024/12/31

  • ゴミ

    1.00

    2024/09/15

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