eフィーバーからくりサーカス2 魔王ver.の評価・口コミ

eフィーバーからくりサーカス2 魔王ver.の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

1.91
(368件)
スペック性能
2.41
予告演出
1.88
おすすめ度
2.03
安定度
1.53
リーチ演出
1.89
連チャン
2.28

ユーザー評価詳細

20件

  • 初打ちで40000発出ましたがラッシュ入るまでが苦痛でした。ラッシュ入らなければボロ負けでした。

    3.17

    カズ

    2024/11/09

  • ほんのりと三国戦騎の香りがします。 振分け300発と1200発のライトミドルになった感じ。 LTは入っても全然出ません。あなたの苦労は報われません。

    1.50

    Ganda

    2024/11/09

  • 出玉がえげつない!

    4.17

    逃げちゃダメだ

    2024/11/08

  • ラッシュは今まで打ってきた中で1番面白い。確率重い台がどんどん出るから、399がデフォになると思う。そしたら評価も上がるんじゃない? こいつで人生初のコンプリートが夢

    4.33

    PNK

    2024/11/10

  • 一撃性が高すぎ射幸性の塊

    5.00

    のっぽ

    2024/11/08

  • 保留消化が遅く感じた。演出は賛否あるだろうけどLT入れれば結構やれる感ある

    2.00

    クソスロ

    2024/11/08

  • 1/396の300玉のチャージをよく引きました。。。 1/399のハズレを1200玉のチャージだと思って打ってました。 通常時は先読み[熱]のみ設定してました。 先バレが非搭載なので、普段から[熱]に設定してる人、または耐えれる人は楽しめるんじゃないかと。 自分はボーナス後のジャッジは嫌いじゃないです(笑) 右打ち時は先読み[なし]に設定してました。 基本、テンパイしない演出ばかりなので、全く期待せずテンパイした時の喜びが大きい。 原作はアニメで全部見ました。 別に原作レ◯プ?とか原作愛がない!とか言われてますが、4500発取ればスペシャルムービーで感動の場面がいくつか見れますし、自分は気にならなかったです。 この台をオススメはしないけども、自分は苦痛ではないのでまた打ちたいです。

    2.17

    スキマパチンコ

    2024/11/10

  • 左の演出はマジでからくりか?って位面白くない 右は煽りがくるけど期待度が10%位しかないから ただただウザいだけ。 80%で当てて8何%を取って取れる出玉が1500個は正直本当にLTなの?って位しょっぱい。 7500あるのは良いが引けそうって1/3.4位を5回連続で引かないといけないからあんまり現実味が無いから正直出せそうってビジョンは見えにくい。 サンキョーは続編作るとどんどん劣化してくのは何でなんだろ?からくり作った開発はマジで消えて欲しい。

    1.00

    でん

    2024/11/08

  • マイホ導入初日、運良く角台に座れて、初当たりも軽くて投資8000でトータル8万発出ました。レバブルったら当たる感覚で、版権知らないけど演出は楽しかった?かな?ラッシュ突入率はeユニコーン2に比べたら良いと思う。STなのもとりあえず135回は安心して打てるので良しかと。ただ今回が甘めな台だったと思うので、普通に399追いかけて突入率52%はしんどいので、もう打たないと思います。

    3.17

    新参者

    2024/11/08

  • 初当たりは正直重たいが、LT突入が約800分の1はやれなくはないと思います。ラッシュの作りは面白いので、大量出玉出るまでは打ってみたい。 通常があまりにも作業なので原作見ながら打とうと思います。もっと原作の説明をしてくれればファンも増えるかも?と思いました。

    3.67

    いわわ

    2024/11/07

  • 正直厳しい。演出に関しては打ってても普通に面白くない。レバブル待つだけの台になっており、出玉だけに注力して、演出が蔑ろになってしまった台という評価です。前作のセンスどこ行ったの?と感じる方が多いかと見込んでいます。 最も?と感じるのは初当たり後のラッシュ突入チャレンジの演出です。約1/400を当てて1番力の入る突入演出で突入する/しない言ってるの見てるだけってのはあまりにも面白みがない。そこ手ェ抜くか?って感じです。 打つなとは言いませんが、少しでも釘きついなと感じたら即やめして他の台に行くことをオススメします。出玉性能は評価できると思います。あとサタン鳴海ってなんだよ

    1.17

    エアバイブ

    2024/11/07

  • チャージ6回初当たり0回 これがほぼ同じ確率なわけないだろ

    1.17

    ぽかりす

    2024/11/13

  • 緋弾のアリアがいかに良台かが分かる。

    1.17

    サラカ

    2024/11/07

  • 一応収支プラス時点の評価。まず399の50%突入は今時あまりにも重すぎる。ST入っても「どこまでいくかな」というワクワクではなく「こんなに重かったのだから続いてもらわないと」という負債感が強く楽しめない。 STも当たり割合に書かれていない運命の一劇全ハズレが実戦上多くてガッカリ感がひどい。出玉減らしてもSTリセットは最低保障するべきだった。 運命の一劇の複数ボーナスは確かに興奮する仕組みだが、それなら超電磁砲2やこのあいだ出たルパンを打ったほうがより気軽に近似感を体験できるだろう。 とにかく「気軽に遊べる台ではない」これに尽きる。スマパチだから確率重くすればいいという思考はやめたほうがいい。 あと皆言っているが演出が残念。デモン!連呼とかやめてほしい。からくりサーカスはもっと落ちついてるものだろう。 なお、原作ファン激おこの魔王鳴海はまずそもそもお目にかからないので気にする必要はない。

    1.17

    Syousa.

    2024/11/09

  • これ作ったチーム作品壊してますね。 前作で演出が良すぎたせいか劣化したなぁって思う人が多いと思う。私も思う。演出の使い回しを避けたかったんだろうけど、ソレが劣化したって思われてるんだと思う。だって前作のリーチの大半は話の盛り上がるとこだったし。 とってつけたチャージは要らないと思うし、LTである意味がよくわからない。 RUSHは先読みチャンスにしないとガセが多いし、リーチになってもV取らないと当たらないし、良台じゃない限りキツイ。上乗せはエグいくらい凄いけど、連チャンしたい人向けではない。三連で一万発取ったけど何か違う。合ってるけどそうじゃない感が強い。

    1.17

    おしんこ

    2024/11/06

  • 399はやっぱりキツイ、せめてデカヘソなら打てたが1K15回前後で399追いかけるのは無理ゲー過ぎる。 5万使って通常2回、もう次は無い。 こんな射幸性の塊のような台は販売禁止にするべき。 当時のLTの趣旨からあまりにかけ離れている。こうなるのをわかった上で緩和しているんだからタチが悪すぎる。 結果、パチンコ離反に繋がって、いつもの様にさらなる業界縮小に自分達で拍車をかけているわけだ。

    1.00

    ヤリチン

    2024/11/06

  • 日直島田は流行るって言ってました。馬鹿かよ笑

    1.17

    2024/11/06

  • 演出が本当に酷い。「魔王(サタン)」だの「デモンズゲート」だの一体なんなんですか。 パチンコの前作とスロットの演出を開発した方々は退職なさってしまったんですか。勘弁して下さい。

    1.50

    おっぱま

    2024/11/06

  • 初日に運良く座るも、これはヒドイ。左はカス煽り続き。勝復活でのLTがまさかのスルー。8万入れて5連がやっと。二度と座らない。評価すらしたくない。

    1.00

    銀玉太郎

    2024/11/06

  • 通常時がスマスロリゼロ2より虚無でおもんない。演出バランスもゴミ。せめて先バレくらい実装しろ。苦労して入れたRushも当然つまらない。センスない奴が手抜きで作った大きな粗大ゴミ。大量導入したホールが可哀想。

    1.00

    ゴ〇台ハンター

    2024/11/06

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