e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡の評価・口コミ

e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

2.56
(316件)
スペック性能
2.72
予告演出
2.97
おすすめ度
2.66
安定度
2.03
リーチ演出
2.91
連チャン
2.53

ユーザー評価詳細

20件

  • 最近のLTは荒いし重いし遊びずらいのばかりでてくるが、この台は非常に遊びやすく客が楽しむことを考えて作られているのを感じる。今のところ意外とLT入るし、入ったら入ったで基本玉出るから面白い。演出も前作同様凝っていて打ちごたえのある台になっていると思う。もうちょっと導入増えたら嬉しい。

    4.00

    2025/02/11

  • 良くも悪くも京楽の台って感じで良い時はやれるけどダメな時は何してもダメな台。演出はよくできてるし、爆発力あるがゆえの渋い釘以外は評価できます。

    5.00

    かおりん

    2025/07/07

  • 199なのに13回目1008、12回目233、14回目1024はまりで閉店まじかで打ち止めを実感した体験者です。7セグ予告1回はずれスイッチ予告赤 のモードも3回外してます。 そのほかはただただ回っているだけ そして製作者のキャラ愛はあるかもしれませんがリーチが長くショートストーリーを強制的に見せられている感覚で確定演出が外れそうなや内部で前提演出のフラグコメントを全無視して別リーチアクションでやり直す演出も確認しました。(その間見てるだけ) 好きな人は好きでしょうが体感としては信頼性のアクションが無いマックスタイプです。

    1.00

    HyoukaHaZubunsi

    2025/02/09

  • もてはやされている意味がわからない。 結局出した人が神台と嘯いているだけ。 確率だけ見たら下位ラッシュの入りやすさはよく思える。実際に打つと半分が通常と70パーの良さを感じれない人からしたら何がいいのか分からない。 また、下位ラッシュが継続率60%とはいえ、せっかく入ったラッシュが駆け抜けで終わってしまうのはどうしても精神的に苦しい。やっと当たったボーナスが2Rという残念感も拭えない。 LTについて、期待出玉12000発以上を謳っているが、10000発以上出すのはかなり難しい。結局右打ちの22パーを多く取らないと平気で駆け抜けるし2Rに片寄っても言わずもがな。 ラッシュスピードが早いくせに変に2部構成にしたせいでラッシュを楽しむと言うよりも「駆け抜けないでくれ」というヒヤヒヤ感をずっと感じる羽目になる。 319がどれだけ神台だったかを再確認させてくれる噛ませ犬台。

    2.83

    引き弱斬鉄剣

    2025/02/07

  • ラッシュ入らねえし続かねえしラッキートリガーに行けたことはない。ラッキートリガー入れば連チャンするんですかね。 先バレならないで当たることが多いイメージ。

    2.83

    やまだまだ

    2025/02/07

  • 全て数十回転で初当たり5回。全てラッシュに入り 駆け抜け2回LT2回 LT入った時の安定感えぐい神台

    5.00

    2025/02/05

  • 演出バランスがゴミ

    1.17

    飛行青年

    2025/02/05

  • 初当たりが重い割に、50%の下位は意外と引けない。 下位もあっという間に終わる。 LT入る時は2連目でパッと入る。 しかし、LT・STともに駆け抜けが多い。 どーでもいいけど京楽のスマパチハンドル握りにく過ぎてゴミ。 ちな、7ブル自体全然来ない割に、77.7%?普通に外します 7ブル信頼度が一番詐称してる 勝っても負けても京楽が作るパチンコは全部確率詐欺の粗大ゴミです。 たまたま勝ったヤツらの自慢コメを書く所では無い。

    1.00

    台パン王子

    2025/02/26

  • 犯罪だろ。欠損どころの話じゃねえぞこれ。 右のあたり120回に対して54回2Rなのは偶然と信じたいですが。流石に10連続3R(1/20万)を続けて引いたのは偶然ですよね?頼みますね 振り分けという言い訳を掲げてショボ連やショボ出玉に偏らせる悪質なやり方にしか感じないです。 潔さがない。 あとバレなし当たりで通常は驚きました。 先バレが800回鳴らなかったのも経験していますが抽選はしていたのでしょうか?違和感の多い台です LT全て平均以下の出玉で終わっています。 なんなら下位ラッシュのほうが出玉多いです。 どんな乱数を採用しているのか開示してもらいたいですね。 データ取ってますが収束する気配がないです。 追記。 さらに公表値と乖離。 ラッキートリガー60回時点で、平均2.9連。 ゴミ以外のなにものでもない。 違法遊戯。天文学的偏り。

    1.00

    せいじゅうろう

    2025/05/23

  • 同じ日に同じ台でラッシュ8回連続取って綺麗に8回抜けました。 ほんとに1/59なんですか??? ただ199なので当たりは軽いですが下位どころかLTも続きません。

    2.17

    ァナ

    2025/01/31

  • 二刀流、赤フラ7ブル外し、激アツを外したのがトラウマに。何より下位ラッシュがきつすぎるて、、お前らそんなに雑魚キャラだったっけ?

    2.83

    2025/01/28

  • ほぼまどかだけど、右をオール1500にしない代わりに初当たりの振り分けマシにした感じ。 個人的にはこっちのが好き。 演出構成やバランスは319の時から好きで、199と確率軽くなった分、より良くなった。 スペックも間口広めで良き。 ただ、LTの振り分け10%とか、トラブルみたいに10R2連続とかみたいにもうちょい狭くしてその分下位の継続率せめて75%位あったら良かった。 右をオール1500にしなかったのは偉い。 LT機のスペックバランス考えたらオール1500はそこまでがキツすぎるし、LT行かないと楽しめないからしょぼ振り分け非常に良い。 振り分けあった方が当たった後も楽しめるからそもそもオール1500より好きだし。 ただマジでクソなのは次回確があるとこ。マジいらない。高継続機の次回確マジいらん。普図or鬼がかりの複数ボナ纏ってるタイプは神だがコレはマジいらん。純粋な継続率に振ってくれ。。

    3.33

    ラー

    2025/01/31

  • なにこれ 319、500回して発展無し 199、300以上回して発展無し 199でこの演出バランスは流石に飽きる 5万以上使って当たるどころか期待感すら無い LTもあまり伸びないし突入率考えたら厳しい パチンコって本当くだらないですね そりゃ人口減るわ イグナイト無くなったのが1番ゴミ

    1.00

    ライラック

    2025/01/29

  • クソみたいな演出で赤フラするなよ あからさまに弱い演出すぎて、腹立つんやけど 打ち手舐めてる?

    2.17

    ミミズグラフ

    2025/01/26

  • 先バレ無しで当たってラッシュいかないとか、まじでクソ過ぎだろ。 ラッシュ中の赤も外れまくるし、、 絵がキレイでも、バランスゴミすぎて終わってる。

    1.00

    Fx

    2025/01/26

  • 199の感覚で打つと負ける台ではあるし、下位RUSHの突破もまあ出来ない人は出来ないと思うのでオススメはしない でもLT入っても連チャンしないって言ってる人の試行回数を知りたいね 駆け抜けは確かにあるけど、2万発は平気で出る性能は持ってる

    3.83

    よっぺ

    2025/01/25

  • LTきてそのままスルー。 無駄

    1.00

    やちよ

    2025/01/23

  • 突入率70%のくせに319よりRush行かん。Rush行ってもLT入らない、LTからもショボ出玉。 過剰に期待された結果、新ステージのせいで店の釘もめちゃくちゃにキツくされてもうすでに通路です。

    1.83

    先ゴミ

    2025/01/23

  • 他の台と比べて60~75%の期待値が外れやすい作りになってるから簡単に下振れする。 初当たり5回で3回通常くるわいきなり500回転もハメて先バレ無し来るわで大荒れするけど映像は綺麗。 初っ端のRushでLT入っても4000発そこそこ出て終わり。 次のRushは駆け抜け。60%だからしゃーなしだけど。 頼みの綱のLTが不発連発だから人は離れてく。 映像は綺麗だけど。 Rush突入の70%どこにあるん? 血盟デュエルの団長強すぎンゴ。 映像は綺麗だったけども 2月頭くらいで勝ててはいるけど、引けない時はキツめの地獄。 通常▶︎確変(3連)▶︎確変(駆け抜け)▶︎通常▶︎通常▶︎通常▶︎確変(駆け抜け) 次の日 通常▶︎通常▶︎800回転over全回転(コボルト)駆け抜け!

    2.67

    らっとん

    2025/02/14

  • スペックは辛いけどが 演出が面白すぎる アニメ好きには堪らないです! 開発者の中に天才がいる 有難い!!

    4.00

    taishi

    2025/01/21

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