
L 東京喰種の評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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ゴミ台
毛
2025/10/05
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この台が評されてる意味がわならない。 100ゲーム以内の当選率も嘘 モード示唆も嘘 赤文字で発展もしない。 演出バランスどうなってん? お前らユーザーイライラさせたいだけ? 波に乗った時は楽しいのは認める 初当たりほとんど単発。 AT中の準備中に強レア引くとイライラする。 頼むからマシな台作れよ 金もたんてゴミ会社。 早く潰れてくれ。3流会社が。
り
2025/10/04
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からくりよりは簡単に壊せるけどそこまで伸びない印象 赫眼引いてバイツでやれと言う分かりやすい仕様は色々余計なこと考えなくて良いのでありがたい ただ、タイミングが命なのでちゃんと小役引いてるのにてんでダメみたいな事が結構有るのは辛い
平日19時の王大人
2025/09/29
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ゴミ
minmi蝉
2025/09/29
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史上最悪レベルの糞台 コレとからくりサーカスは本気で糞ゴミ 打ってる奴等まじでヤバいと思う
マルリ
2025/09/28
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誰が何と言おうとゴミ台。 確かに壊せる契機は多いが、壊すまでが遠すぎる。他の台で5000枚出るヒキをして2000枚しか出ない。ATに入っても30で確定でバトルが飛んでくるわけではないので駆け抜け祭りなのもダメ。他にも書きたいことは色々あるが、挙げ始めるとキリがないので一言。 「金木研さん、本当に悲しみの連鎖、断ち切る気あります?笑」
口先だけの喰種
2025/09/27
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ちゃんと公平に抽選してくれ。 やれる時とやれない時の差が激しすぎるって。特にバイツのリトライとかあんなんされたらデキレって言われても仕方ないって…。もう少しちゃんと考えて作れよカス。だからダリフラもすぐ客飛んでるんだろたまたまグールヒットしたからって調子乗んな
まる
2025/09/27
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相変わらずのデキレスマスロ。 有利区間切れハイエナ御用達クソ台。
NVLS
2025/09/25
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AT駆け抜け連発、終日打ってバイツなしの最高枚数200枚で終わる事もあるくらい荒いけど、出るとおもろいし、高設定は何だかんだ安定するのが良い 有利切りの恩恵が絶妙なお陰で差枚が凹んでも高設定なら余裕で打てるし、設定状況も良いし、脳汁も出るしで設定狙いのしがいが現行機種の中で1番ある
ボンテージ
2025/09/25
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面白いと思うけどクソ台
まさし
2025/09/24
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朝イチAT駆け抜けて天井PTまで貯めてバトルもせずに駆け抜けるだけ 数回打ってるけど面白いところ出来たことないから何が面白いのかサッパリわからん 2~4万で遊べないならもう良いです。 やれる気がしない
あほふぉぎあ
2025/09/24
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酷いデキレATで草も生えない。 中段チェリー引くことから始まる台。ただ中段チェリー引いて300枚出なかったクソ台。 1000枚上乗せした後に、シャチ相手に勝つこと無く、レア役スイカ2回しか出ず上乗せ無し。
オワコンパチ業界
2025/09/28
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引き強の私としては最高に楽しい台です。 演出、爆発力全てにおいてGOOD!
こ
2025/09/23
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AT入っても一度も喰種対決に入らず終わるのはザラだし1回勝ってバイツで50枚ばかり オマケに通常時確定チェリー引いた所でフリーズしなかったらエピボで約100枚払い出されるだけで結局通常の150枚からのATやらされるだけという 高設定だろうが立て続けに天井行って駆け抜けとか普通にあるからこんなのが人気になる理由がわからない あととにかくボリューム下げない人が横に来るとめちゃくちゃうるさい
あも
2025/09/21
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相性悪いなら夢見ると悪夢しかみれない。演出はつまらないしCZはデキレ感。朝リセ200のCZ見て辞めるのが無難。てかAT150枚で対決1回も保証ないから駆け抜けばかり。今日のおすすめは!?シャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチシャチの盛り合わせです。おめでとう御座います!150枚払出し、お会計10万円です。これ覚悟できないなら絶対に触らないほうがいい。有利抜けの有馬ジャッジも外れるか500枚なら裏ATでも伸ばすの難しい。中クソチェでフリーズしない台が多すぎた馬鹿野郎。
無一文
2025/09/20
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ゴミ
gy4ku
2025/09/19
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演出もよくて勝ちやすくてGood!! イベントの時は人気があって中々座れないけど...爆発力もあり何処からでも狙えるのがいい。
すー
2025/09/19
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ラッシュ入ったらせめて1回バトルやらせて欲しかったな
一般男
2025/09/18
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ツッコミどころは多々あるが何よりもCZ、レミニセンスの出来が酷い。恐らくからくりサーカスにバケの要素を加えたようなものにしたかったのだろうが、発生する押し順ベルをメイン契機に抽選してしまっているせいで、からくりサーカスと比較しても当選契機がひたすら分かりにくく、叩く気持ち的にもメリハリが出ない。更にレア役高確状態を通常、AT問わず搭載してしまっている上に状態問わずでの突破率出してしまっているせいで、突破率がシンプルに嘘になってしまっている(これは役高確ある台全体で言えるが、最大の比較対象が少なくとも表向き役高確無しで55%突破率で出してるので、酷さの目立ち方が悪い)。 いっそcz当選時にat当落決定する確率割り振り+レア役で書き換えでよかったのでは? また、各通常モードの道中期待度が薄すぎて、チャンスモード以上以外はまず天井行くのもシンプルにしんどい。通常時スイカ以外に価値がない
hnn
2025/09/17
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スロット始めて2ヶ月で万枚出せた神台 ヒキがすべて
K
2025/09/17