機種情報/演出・解析情報

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L 東京喰種
(新台スマスロ)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

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ユーザー評価

2.18
(263件)
型式名
L東京喰種CT
メーカー名 スパイキー(メーカー公式サイト)
スパイキーの掲載機種一覧
機械割 97.5% 〜 114.9%
導入開始日 2025年02月03日(月)
機種概要 ●大人気作品「東京喰種」がスマスロで登場!
●通常時はゲーム数消化とレア役でCZを抽選
●ATは純増4.0枚/Gの差枚数管理型
●喰種対決勝利で特化ゾーン「BITES」に移行
●完走orVS有馬成功で有馬貴将ジャッジメント獲得
●有馬貴将ジャッジメント成功で上乗せ300枚〜2000枚!

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ボーナス出現率

L 東京喰種(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

L 東京喰種(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

L 東京喰種のお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

CZとエピソードボーナス

CZ&エピソードボーナス確率

CZ・エピソードボーナス当選確率

設定

レミニセンス

大喰いの利世

エピソード

ボーナス

1

1/300.5

1/2079.1

1/6620.2

2

1/295.1

1/1906.5

1/5879.7

3

1/287.6

1/1722.8

1/5114.5

4

1/276.7

1/1478.9

1/4062.5

5

1/262.7

1/1226.6

1/3166.7

6

1/251.2

1/1074.9

1/2639.5

CZもエピソードボーナスも高設定ほど当選しやすい。とくに、エピソードボーナスは設定差が大きいのでチェックしておきたい。

CZ確率・当選率

NEW!

CZ確率と当選率

CZ確率(レミニセンス・大喰いの利世合算)

設定

確率

1

1/262.6

2

1/255.6

3

1/246.5

4

1/233.1

5

1/216.4

6

1/203.7

 

CZorAT当選率(設定1)

通常滞在時

高確滞在時

超高確滞在時

弱チェリー

0.27%

0.59%

40.27%

スイカ

13.78%

チャンス目

11.38%

25.10%

100%

強チェリー

19.58%

34.86%

100%

 

[弱チェリー]CZ当選率

設定

通常滞在時

高確滞在時

1

0.27%

0.59%

2

0.29%

0.63%

3

0.31%

0.69%

4

0.33%

0.73%

5

0.38%

0.83%

6

0.43%

0.95%

弱チェリー契機のCZ当選率は高設定ほど優遇。そこまで大きな差ではないので補足要素としてチェックしよう。

終了画面系

AT終了画面

AT終了画面の示唆

画面

示唆

金木研

デフォルト

亜門鋼太朗&真戸暁

奇数設定示唆

鈴屋什造&篠原幸紀

偶数設定示唆

神代利世

設定1否定

笛口雛実&笛口リョーコ

高設定示唆[弱]

四方蓮示&イトリ&ウタ

高設定示唆[強]

金木研&霧嶋董香

設定4以上濃厚

あんていく全員集合

設定6濃厚


AT終了画面で設定を示唆。高設定濃厚となる「金木研&霧嶋董香」は金エフェクト、「あんていく全員集合」は虹エフェクトが発生する。

 

[金木研]
L 東京喰種AT終了画面

 

[亜門鋼太朗&真戸暁]
L 東京喰種AT終了画面

 

[鈴屋什造&篠原幸紀]
L 東京喰種AT終了画面

 

[神代利世]
L 東京喰種AT終了画面

 

[笛口雛実&笛口リョーコ]
L 東京喰種AT終了画面

 

[四方蓮示&イトリ&ウタ]
L 東京喰種AT終了画面

 

[金木研&霧嶋董香]
L 東京喰種AT終了画面

 

[あんていく全員集合]
L 東京喰種AT終了画面

CZ終了画面のエンドカード

CZ終了時のエンドカード示唆

カード

示唆

鈴屋什造

偶数設定濃厚

設定4以上濃厚

有馬貴将

設定6濃厚

その他

モード示唆


CZ終了画面でボタンをPUSHすると、エンドカードで設定や滞在モードを示唆。
パターンは全13種類で、そのうちの3種類で設定が示唆される。

 

モード示唆画面はコチラ

 

[鈴屋什造]
L 東京喰種CZ

 

[梟]
L 東京喰種CZ

 

[有馬貴将]
L 東京喰種CZ

ゲーム数テーブル&モード

100G以内のCZ当選率

100G+α以内のCZ当選率

設定

当選率

1

19.58%

2

21.04%

3

23.15%

4

26.37%

5

31.96%

6

36.01%

※全モードを考慮した平均値(朝イチを除く)

高設定ほど100G以内の当選率が優遇。それなりに設定差があるため、サンプルを増やせば、ここからある程度の設定を推測することもできる。

通常時の演出

月山招待状の設定示唆

月山招待状演出の設定示唆

招待状の内容

示唆

偶にはディナーでもどうだい?

偶数設定示唆

不思議な香りだ…

設定1否定

君はなかなかの活字中毒らしいね

設定2否定

本は良いよね…

設定3否定

僕としたことがすまない

設定4否定

存分に楽しもうじゃないか

設定4以上濃厚

特別な夜を楽しもうじゃないか

設定6濃厚


通常時は50G消化ごとに、画面左下に月山招待状演出が発生。表示される招待状の一部で設定が示唆される。
色付きの文字はすべてCZまでの残りゲーム数示唆となる。

 

残りゲーム数示唆はコチラ

 

[偶には〜]
L 東京喰種月山招待状

 

[不思議な〜]※銀文字
L 東京喰種月山招待状

 

[君は〜]
L 東京喰種月山招待状

 

[本は〜]
L 東京喰種月山招待状

 

[僕としたことが〜]
L 東京喰種月山招待状

 

[存分に〜]※金文字
L 東京喰種月山招待状

 

[特別な〜]※虹文字
L 東京喰種月山招待状

エンディング

レア役時のカード

スマスロL東京喰種エンディング
エンディング中にレア役を引くとカードの種類で設定が示唆される。

 

カードの示唆

キャラ

示唆

金木研

奇数設定示唆[弱]

霧嶋董香

笛口雛実

永近英良

西尾錦

月山習

芳村

奇数設定示唆[強]

四方蓮示

ウタ

イトリ

古間円児

入見カヤ

金木研

偶数設定示唆[弱]

霧嶋董香

笛口雛実

ナキ

西尾錦

月山習

亜門鋼太朗

偶数設定示唆[強]

篠原幸紀

滝澤政道

真戸暁

真戸呉緒

丸手斎

金木研

高設定示唆[弱]

霧嶋董香

ヤモリ

霧嶋絢都

高設定示唆[強]

亜門鋼太朗

篠原幸紀

鈴屋什造

鈴屋什造

設定1否定

高槻泉

設定2否定

設定3否定

エト

設定4否定

金木研

設定3以上濃厚

神代利世

設定4以上濃厚

隻眼の梟

設定5以上濃厚

有馬貴将

設定6濃厚

 

[示唆カード例]

スマスロL東京喰種エンディング

 

[高設定濃厚カードに注目!]
スマスロL東京喰種エンディング
 

[PUSHボタンでカードの履歴を確認可能]
スマスロL東京喰種エンディング

獲得枚数表示

特定の獲得枚数表示

獲得枚数表示の示唆

表示

示唆

456 OVER

設定4以上濃厚

666 OVER

設定6濃厚

1000-7 OVER

設定6濃厚

1000-7 OVERは993枚到達時に発生する可能性がある。

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

狙い目・ゾーン狙い

天井突入条件

1.AT・CZ間600G消化(液晶画面に表示されたゲーム数)。
2.AT間1200G消化(実ゲーム数なのでメニュー画面から確認可能)。
※設定変更後はCZ天井のゲーム数が200Gに短縮
※CZ天井のゲーム数はスイカによる加算あり

天井恩恵

1.CZに当選。
2.ATに当選。

リセット仕様

CZ天井ゲーム数(AT・CZ間)が200Gに短縮。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方(小役狙い)

[最初に狙う絵柄]
スマスロL東京喰種打ち方

左リール上段付近にBARを目押し。スイカがスベってきた場合以外は、中&右リールフリー打ちでOKだ。

 

[スイカ停止時]
スマスロL東京喰種打ち方

中リールにスイカを目押し(BAR目安)。右リールは取りこぼしがないのでフリー打ちで消化しよう。

 

[レア役の停止例]
スマスロL東京喰種打ち方レア役

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

小役確率(設定1)

小役

確率

リプレイ

1/7.3

下段リプレイ

1/1260.3

斜めベル

1/131.1

弱チェリー

1/70.3

スイカ

1/100.5

チャンス目A

1/585.1

チャンス目B

1/585.1

強チェリー

1/356.2

確定チェリー

1/16384.0

喰揃い

約1/2048

※レア役の合算は1/31.5

 

NEW!

CZorAT当選率

CZorAT当選率(設定1)

通常滞在時

高確滞在時

超高確滞在時

弱チェリー

0.27%

0.59%

40.27%

スイカ

13.78%

チャンス目

11.38%

25.10%

100%

強チェリー

19.58%

34.86%

100%

高確中の強レア役なら当選のチャンス。超高確中は弱レア役でもチャンス、強レア役ならCZ濃厚だ。

 

[弱チェリー]CZ当選率

設定

通常滞在時

高確滞在時

1

0.27%

0.59%

2

0.29%

0.63%

3

0.31%

0.69%

4

0.33%

0.73%

5

0.38%

0.83%

6

0.43%

0.95%

 弱チェリー契機のCZ当選率は高設定ほど高い。

スイカ成立時の加算ゲーム数振り分け

スマスロ東京喰種スイカ
通常時はスイカ成立で10G以上のゲーム数が加算される。

 

スイカ成立時の加算ゲーム数振り分け

加算ゲーム数

振り分け

10G

約74%

100G

約25%

600G(MAX)

約1%

 

内部状態関連

赫眼状態

スマスロL東京喰種赫眼状態

下段リプレイ揃いから突入するチェリーの高確状態。通常時〜AT中まで、いかなるタイミングでも突入する可能性がある。
滞在中は押し順からもチェリーが停止するため、突入タイミング次第で様々な恩恵を得ることができる。

 

赫眼状態 概要

項目

内容

当選契機

下段リプレイ揃い

継続ゲーム数

10Gor20Gor30Gor50G

滞在中の恩恵

チェリー確率が大幅にアップ

滞在中のレア役確率

1/2.6

 

 

高確・超高確移行率

スマスロL東京喰種高確率
通常時には、CZやエピソードボーナス当選率に影響する通常・高確・超高確が存在。リプレイや弱チェリーで昇格が抽選され、夕方ステージや夜ステージで高確以上の滞在が示唆される。

 

高確・超高確移行率

移行先

リプレイ

弱チェリー

通常→高確

0.78%

39.06%

通常→超高確

0.05%

1.56%

高確→超高確

1.56%

50.00%

 

 

モード

通常モード概要

通常時には6種類のモードがあって、規定ゲーム数(スイカ時の加算含む)のCZ・エピソードボーナスの当選テーブルが変化。
モード移行契機はCZ失敗時で、天国以外は転落の可能性がないため、上位モードの示唆が出た場合は次回も早いゲーム数でのCZ当選に期待できる。

 

通常モードごとのCZ天井

モード

CZ天井

通常A

600G

通常B

600G

通常C

500G

チャンス

600G

天国準備

300G

天国

100G

※液晶右下に表示されたゲーム数が対象(実ゲーム数ではない)

 

モードごとの規定ゲーム数分布(テーブル)

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

50G

100G

150G

200G

250G

300G

400G

500G

天井

600G

天井

天井

 

ゲーム数

チャンス

天国準備

天国

50G

100G

天井

150G

 

200G

 

250G

 

300G

天井

 

400G

 

 

500G

 

 

600G

天井

 

 

※液晶右下に表示されたゲーム数が対象(実ゲーム数ではない)

 

CZ(レミニセンス・大喰いの利世)

CZ確率

CZ・エピソードボーナス当選確率

設定

レミニセンス

大喰いの利世

エピソード

ボーナス

1

1/300.5

1/2079.1

1/6620.2

2

1/295.1

1/1906.5

1/5879.7

3

1/287.6

1/1722.8

1/5114.5

4

1/276.7

1/1478.9

1/4062.5

5

1/262.7

1/1226.6

1/3166.7

6

1/251.2

1/1074.9

1/2639.5

 

CZ確率(レミニセンス・大喰いの利世合算)

設定

確率

1

1/262.6

2

1/255.6

3

1/246.5

4

1/233.1

5

1/216.4

6

1/203.7

CZおよびエピソードボーナスは高設定ほど当選しやすい。

レミニセンス

スマスロL東京喰種CZ

おもに押し順ベル・レア役でATを抽選する8G間のCZ。突入画面でPUSHボタンを押せば、告知モード(通常のモードor完全告知)を変更することができる。
最終ゲームでレア役を引いた場合は成功濃厚となる。

 

レミニセンス概要

項目

内容

当選契機

規定ゲーム数消化、レア役の一部

継続ゲーム数

8G

AT期待度

約52%

消化中の抽選

成立役に応じてATを抽選

 

成立役ごとのAT当選率

1~7G間

最終ゲーム(8G目)

リプレイ

0.002%

0.002%

斜めベル

10.94%

10.94%

押し順ベル

10.94%

10.94%

弱チェリー

40.61%

100%

スイカ

40.61%

100%

強チェリー

100%

100%

チャンス目

100%

100%

 

大喰いの利世

スマスロL東京喰種CZ

リプレイ・ベル・レア役でATを抽選する高期待度CZ。
最終ゲームでのリプレイ・斜めベル・レア役は成功濃厚だ。

 

大喰いの利世概要

項目

内容

当選契機

規定ゲーム数消化、レア役の一部

継続ゲーム数

8G

AT期待度

約75%

消化中の抽選

成立役に応じてATを抽選

 

成立役ごとのAT当選率

1~7G間

最終ゲーム(8G目)

リプレイ

26.56%

100%

斜めベル

10.94%

100%

押し順ベル

10.94%

10.94%

弱チェリー

100%

100%

スイカ

100%

100%

強チェリー

100%

100%

チャンス目

100%

100%

 

本前兆中の昇格抽選

CZの本前兆中は、レア役成立時に種別の昇格を抽選。昇格順はレミニセンス→大喰いの利世→エピソードボーナスになる。

もちろん、最初から大喰いの利世だった場合、昇格すればエピソードボーナスに昇格する。

喰ポイント

喰ポイント解説

スマスロL東京喰種喰ポイント解説

AT終了後やCZ失敗時などに獲得するポイントで、実戦上、規定数まで貯まった時は、AT当選時に解放してBITESを獲得している。

規定ゲーム数消化

規定ゲーム数ごとのCZ抽選

スマスロL東京喰種規定ゲーム数ごとのCZ抽選

通常時は滞在モードを参照して、50Gor100G消化ごとにCZを抽選。基本的にCZ当選時は前兆の東京上空ステージを経て告知される。

 

規定ゲーム数の期待度分布

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

50G

100G

150G

200G

250G

300G

400G

500G

CZ天井

600G

CZ天井

CZ天井

ゲーム数

チャンス

天国準備

天国

50G

100G

CZ天井

150G

200G

250G

300G

CZ天井

400G

500G

600G

CZ天井

※設定変更後は特殊モードに移行してCZ天井が200Gに短縮

ゲーム数は1G消化で1G進むが、スイカ時などに加算されるパターンもある。

100G以内のCZ当選率

100G+α以内のCZ当選率

設定

当選率

1

19.58%

2

21.04%

3

23.15%

4

26.37%

5

31.96%

6

36.01%

※全モードを考慮した平均値(朝イチを除く)

 

演出動画

ロングフリーズ

確定チェリーの一部で発生。大量の枚数を獲得したうえでATへ直行する。

フリーズ

ロングフリーズ


 

ロングフリーズ性能

項目

内容

発生契機

通常時の確定チェリー成立時の約1/6

恩恵

初期枚数2000枚のATに突入

期待獲得枚数

約4400枚

 

icon

解析情報ボーナス時

エピソードボーナス

エピソードボーナス概要

スマスロL東京喰種エピソードボーナス

CZではなくエピソードボーナスに当選した場合はAT濃厚。消化中はATの差枚数上乗せが抽選される。

東京喰種咬(AT)

AT概要

スマスロL東京喰種AT

差枚数管理型のATで、開始時に「喰種対決」の対戦相手を決定。消化中はゲーム数消化やレア役で「喰種対決」を抽選、レア役での枚数直乗せもある。有馬乱入(対戦相手が有馬)時の喰種対決に成功すれば、有馬貴将ジャッジメントを獲得できる。

 

東京喰種咬(AT)概要

項目

示唆

当選契機

通常時からの直撃、CZ成功、

エピソードボーナス後など

初期枚数

約150枚

純増

約4.0枚/G

消化中の抽選

高確移行、枚数上乗せ、

喰種対決、特化ゾーン

その他

VS有馬成功やエンディング到達で

有馬貴将ジャッジメント獲得

 

規定ゲーム数ごとの喰種対決当選期待度分布

ゲーム数

期待度

15G

30G

45G

60G

75G

90G

150G

天井

※期待度は△<◯<◎

ゲーム数消化で喰種対決や高確移行に当選するため、ハズレやリプレイでいかに長引かせることができるかも重要になる。

 

[導入エピソード]
スマスロL東京喰種AT

AT開始時orBITES終了時は、約10Gの導入エピソードで対戦相手を告知。消化中はレア役で差枚数の上乗せを抽選する。
赫眼状態中は赫眼状態のゲーム数減算がストップするためお得だ。

AT中の高確移行・上乗せ・喰種対決抽選

高確移行率(喰種対決の高確率状態)

移行率

スイカ

50.00%

弱チェリー

31.25%

強チェリー

75.00%

チャンス目

75.00%

レア役時は上乗せや喰種対決だけでなく、喰種対決の高確移行も抽選される。

 

喰種対決 当選率

通常滞在時

高確滞在時

スイカ

9.38%

31.25%

弱チェリー

28.13%

50.00%

強チェリー

65.63%

100%

チャンス目

65.63%

100%

喰種対決高確率中はさらに当選期待度がアップする。

 

枚数上乗せ当選率

当選率

弱チェリー

41.31%

スイカ

18.75%

強チェリー

100%

チャンス目

100%

確定チェリー

100%

 

枚数上乗せ当選時の枚数振り分け

枚数

弱チェリー

スイカ

強チェリー

10枚

75.65%

20枚

30枚

22.70%

60.74%

50枚

0.47%

58.33%

32.81%

100枚

0.47%

20.83%

2.34%

200枚

0.24%

8.33%

2.34%

300枚

0.24%

8.33%

1.56%

500枚

0.24%

4.17%

0.20%

枚数

チャンス目

確定チェリー

10枚

20枚

68.95%

30枚

17.19%

50枚

6.25%

100枚

6.25%

200枚

0.78%

300枚

0.39%

50.00%

500枚

0.20%

50.00%

強レア役は上乗せ濃厚、確定チェリーは300枚or500枚濃厚となる。

 

[リールロック発生で3桁枚数上乗せ]
スマスロL東京喰種AT

上乗せ後にリールロックが発生すれば3桁枚数上乗せ!

 

追撃発生濃厚パターン

パターン

備考

スイカ→+10枚

+500枚以上濃厚

スイカ→+20枚

+300枚以上濃厚

スイカ→+30枚

追撃発生濃厚

弱チェリー→+20枚

+500枚以上濃厚

チャンス目→+10枚

+500枚以上濃厚

強チェリー→+20枚

+300枚以上濃厚

確定チェリー→+10枚

+500枚以上濃厚

ちなみに、役不問で+50枚で追撃が発生した場合は+300枚以上濃厚になる。

有馬貴将の乱入選択率

有馬貴将の乱入選択率(設定1)

AT

選択率

1セット目

4.82%

2セット目

3セット目

6.58%

4セット目

5セット目

9.94%

6セット目

7セット目

15.70%

8セット目

9セット目

10セット目

62.96%

10戦目までに必ず乱入が発生する。

喰種対決

喰種対決概要

スマスロL東京喰種ATバトル

レア役・ゲーム数消化で移行するバトル型CZで、対戦相手で期待が変化。消化中は成立役に応じて勝利を抽選、勝利すればBITES濃厚となる。

 

喰種対決 概要

項目

内容

当選契機

規定ゲーム数消化、レア役の一部

継続ゲーム数

4G

平均確率

約1/49

平均勝利期待度

約50%

消化中の抽選

成立役に応じて勝利を抽選

勝利時の恩恵

BITES

 

喰種対決の成功期待度

対戦相手

期待度

40.0%

霧嶋絢都

47.0%

ヤモリ

53.0%

特等ら

76.0%

亜門

86.0%

有馬貴将

67.0%

 

[対戦相手の種類]
スマスロL東京喰種ATバトル

期待度は鯱<霧嶋絢都<ヤモリ<特等ら<亜門、AT導入部で決まった対戦相手とバトルする。

 

[有馬との対決]
スマスロL東京喰種ATバトル

有馬との喰種対決に成功すれば、有馬貴将ジャッジメントを獲得できる。

 

[昇格ゾーン]
スマスロL東京喰種ATバトル

勝利後、BITESへ行かずに昇格ゾーンに行けば大チャンス。
成功すれば超BITESへ、失敗してもBITESへ移行する。

勝利抽選

喰種対決中の勝利当選率(最低値)

当選率

リプレイ

40.63%

斜めベル

40.63%

弱チェリー

62.50%

スイカ

62.50%

強チェリー

100%

チャンス目

100%

※当選率は対戦相手で変化、基本的に上記の数値以上になる

4G以内にいかにリプレイ以上を引けるかが勝利のためのポイントとなる。

喰種対決本前兆中の抽選


喰種対決の本前兆中は、レア役で「勝利濃厚の喰種対決」への昇格を抽選。すでに勝利以上が濃厚である場合、昇格ゾーン(成功で超BITES)→超BITES→極BITESの順で昇格していく。

喰種対決勝利後の抽選

スマスロL東京喰種AT
内部的な喰種対決勝利から報酬告知までの間は、喰種対決の本前兆中と同じく、レア役で報酬の昇格を抽選。昇格ゾーン(成功で超BITES)→超BITES→極BITESの順で昇格する。

BITES

BITES概要

スマスロL東京喰種ATバイツ

小役が途切れない限り、毎ゲーム報酬がアップしていく報酬獲得ゾーン。レア役時は複数段階アップに期待できる。
ハズレを引くとアップさせた報酬を獲得して終了だが、約20%で再チャレンジできることもある。

 

BITES概要

項目

示唆

当選契機

喰種対決勝利時の一部

継続ゲーム数

ハズレを引くまで

消化中の抽選

ハズレを引くまで毎ゲーム報酬がアップ、

ハズレを引いた時の報酬を獲得

その他

上位ver.の超BITES・極BITESもあり

超BITESは300〜3000枚、極BITESは2000枚or完走濃厚!

 

成立役ごとのルール

報酬のアップ段階

リプレイ・ベル

1段階アップ

弱レア役

1~2段階アップ

強レア役

2段階アップ

確定チェリー

MAX報酬獲得

 

報酬テーブル

[BITES]報酬テーブル

獲得

報酬A

報酬B

報酬C

報酬D

報酬E

1つ目

50枚

50枚

100枚

100枚

200枚

2つ目

100枚

50枚

200枚

100枚

300枚

3つ目

200枚

500枚

300枚

500枚

500枚

4つ目

300枚

500枚

500枚

1000枚

1000枚

5つ目

500枚

1000枚

1000枚

2000枚

2000枚

 

報酬ランク振り分け

報酬ランク

通常のAT(CCGの死神非経由)

CCGの死神経由のAT

報酬A

71.9%

79.7%

報酬B

10.9%

9.4%

報酬C

9.4%

6.3%

報酬D

4.7%

3.1%

報酬E

3.1%

1.6%

CCGの死神を経由していた場合は、若干だが報酬ランクが冷遇される。

 

[超BITES・極BITES]報酬テーブル

獲得

超BITES

極BITES

1つ目

300枚

2000枚

2つ目

500枚

3つ目

1000枚

4つ目

2000枚

5つ目

3000枚


BITESでは5種類のテーブルで継続ごとに切り替わる報酬を決定。
超BITESと極BITESのテーブルは1つなので報酬は固定だ。

報酬テーブル昇格&リトライ抽選

BITESの報酬テーブルは喰種対決の最終ゲーム(勝利時)のレバーON時に抽選&決定。
次ゲームのBITES突入画面でレア役を引くとテーブルの昇格が抽選される。
また、BITES終了時は約20%でリトライ抽選がおこなわれ、当選し続ける限りBITESが継続する。

 

BITES突入ゲームのテーブル昇格率

昇格率

スイカ

約10%

弱チェリー

約25%

強チェリー

約47%

チャンス目

約47%

確定チェリー

超BITESへ(超BITES時は極BITESへ)

 

BITES終了時のリトライ当選率

タイミング

当選率

BITES終了時

約20%

 

[リトライ]
スマスロ東京喰種BITES

消化中の報酬昇格抽選

報酬の昇格段階振り分け

昇格

ベル・リプ

弱レア役

強レア役

確定チェリー

+1

100%

50.0%

+2

50.0%

+3

100%

+4

100%

強レア役は2段階アップ濃厚だ。

昇格ゾーン成功抽選

昇格ゾーン成功当選率

当選率

その他

2.3%

斜めベル

34.4%

リプレイ

34.4%

スイカ

50.0%

弱チェリー

50.0%

強チェリー

100%

チャンス目

100%

確定チェリー

100%


スマスロL東京喰種AT
成立役に応じて成功(超BITES)を抽選する。

特化ゾーン(百足覚醒・隻眼の梟)

百足覚醒概要

スマスロL東京喰種特化ゾーン

5回の上乗せがおこなわれ、1回ごとにループ上乗せを抽選する。

 

百足覚醒 概要

項目

内容

当選契機

AT中の喰揃いの一部

継続ゲーム数

上乗せ5回まで

消化中の抽選

成立役に応じて上乗せ枚数・ループを抽選

期待獲得枚数

約300枚

 

隻眼の梟概要

スマスロL東京喰種特化ゾーン

1G完結の特化ゾーンで、成立役に応じて300枚or500枚or1000枚or2000枚を上乗せする。

 

隻眼の梟 概要

項目

内容

当選契機

AT中の喰揃いの一部

継続ゲーム数

1G

消化中の抽選

成立役に応じて上乗せ枚数を抽選

期待獲得枚数

約500枚

 

特化ゾーン当選時の振り分け

特化ゾーン当選時の振り分け

特化ゾーン

振り分け

百足覚醒

84.5%

隻眼の梟

15.5%

百足覚醒が当選していた場合でも、レア役などで1G目の昇格抽選に当選すれば「隻眼の梟」へ昇格する。

上乗せ抽選

[百足覚醒]成立役ごとの上乗せ枚数振り分け

初回

上乗せ

その他

斜めベル

リプレイ

スイカ

なし

+10枚

71.83%

34.38%

34.38%

+20枚

14.06%

25.00%

25.00%

+30枚

14.06%

21.88%

21.88%

53.13%

+50枚

18.75%

18.75%

18.75%

+100枚

18.75%

+200枚

+300枚

9.38%

+500枚

上乗せ

弱チェリー

強チェリー

チャンス目

確定チェリー

なし

+10枚

+20枚

+30枚

53.13%

+50枚

18.75%

+100枚

18.75%

43.75%

43.75%

+200枚

21.88%

21.88%

+300枚

9.38%

21.88%

21.88%

50.00%

+500枚

12.50%

12.50%

50.00%

ループ時

上乗せ

その他

斜めベル

リプレイ

スイカ

なし

39.45%

+10枚

33.98%

51.56%

51.56%

+20枚

26.56%

18.75%

18.75%

+30枚

17.19%

17.19%

59.38%

+50枚

12.50%

12.50%

15.63%

+100枚

15.63%

+200枚

+300枚

9.38%

+500枚

上乗せ

弱チェリー

強チェリー

チャンス目

確定チェリー

なし

+10枚

+20枚

35.94%

+30枚

17.19%

+50枚

17.19%

+100枚

17.19%

50.00%

50.00%

+200枚

21.88%

21.88%

+300枚

12.50%

18.75%

18.75%

50.00%

+500枚

12.50%

12.50%

50.00%

百足覚醒に関しては、初回時の上乗せが優遇される。

 

[隻眼の梟]成立役ごとの上乗せ枚数振り分け

+300枚

+500枚

+1000枚

+2000枚

その他

50.00%

50.00%

斜めベル

50.00%

50.00%

リプレイ

50.00%

50.00%

スイカ

50.00%

50.00%

弱チェリー

50.00%

50.00%

強チェリー

100%

チャンス目

100%

喰図柄

 

50.00%

50.00%

 

確定チェリー

100%

隻眼の梟中の上乗せ抽選値はCCGの死神と同じ。突入画面のレア役も上記の抽選が反映される。

有馬貴将ジャッジメント

有馬貴将ジャッジメント概要

スマスロL東京喰種ATジャッジメント

成功すれば「CCGの死神」へ移行する5G間のCZ。AT中の有馬撃破時にストックされ、AT終了後に突入する。

 

ジャッジメント概要

項目

内容

当選契機

喰種対決の有馬勝利時、エンディング終了後

継続ゲーム数

5G

平均勝利期待度

約61%

消化中の抽選

成立役に応じてCCGの死神を抽選

 

CCGの死神

CCGの死神概要

スマスロL東京喰種AT CCGの死神

ジャッジメント成功後に移行する1G間の上乗せ特化ゾーンで、300枚〜2000枚の上乗せを獲得できる。

 

CCGの死神概要

項目

内容

当選契機

有馬貴将ジャッジメント成功後

継続ゲーム数

1G

消化中の抽選

300or500or1000or2000枚を上乗せ

その他

終了後は裏AT突入の大チャンス

 

[上乗せ後はATへ]
スマスロL東京喰種AT CCGの死神

上乗せした枚数を持ってATへ復帰。さらに裏AT突入にも期待できる。

上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数のトータル割合

上乗せ

割合

+300枚

41.61%

+500枚

47.12%

+1000枚

9.32%

+2000枚

1.94%

導光板のエフェクトが赤なら500枚以上、虹なら1000枚以上濃厚。抽選値は「隻眼の梟」とすべて同じ。

 

成立役ごとの上乗せ枚数振り分け

上乗せ

+300枚

+500枚

+1000枚

+2000枚

その他

50.0%

50.0%

斜めベル

50.0%

50.0%

リプレイ

50.0%

50.0%

スイカ

50.0%

50.0%

弱チェリー

50.0%

50.0%

強チェリー

100%

チャンス目

100%

中段チェリー

100%

斜めベルやリプレイでも半分が1000枚、弱レア役は1000枚以上、強レア役は2000枚濃厚だ。

裏AT

裏AT概要

スマスロL東京喰種裏AT

AT画面がネガポジ反転すれば裏AT濃厚。滞在中は喰種対決の勝利期待度が大幅にアップする。
CCGの死神経由時は裏AT突入のチャンスだ。

裏AT突入時の期待枚数は約3430枚だ(突入までに獲得した出玉を含む)。

ジャッジメント&CCGの死神

裏AT突入率

スマスロL東京喰種ATジャッジメント
レア役契機で成功した場合は裏AT濃厚。レア役以外でも裏ATに期待できる。

 

裏AT突入率

成功契機

突入率

レア役以外

約40%

レア役

100%

 

icon

演出情報

通常時

ステージ解説

ステージごとの示唆

ステージ

示唆

デフォルト

高確・前兆示唆

高確・前兆示唆[強]

精神世界

超高確濃厚

 

[昼ステージ]
スマスロL東京喰種ステージ

 

[夕ステージ]
スマスロL東京喰種ステージ

 

[夜ステージ]
スマスロL東京喰種ステージ

 

[精神世界ステージ]
スマスロL東京喰種ステージ

精神世界ステージは超高確滞在が濃厚。
滞在ゲーム数は10〜30Gとなっており、レア役成立でCZ当選の大チャンスとなる。
CZの当否は当該ゲームで告知される。

招待状のCZ当選ゲーム数示唆

通常時、50G消化ごとに液晶左下に表示される月山招待状演出で、CZ当選までの残りゲーム数や設定を示唆。
青・緑・赤文字が残りゲーム数示唆、デフォルトを除いたその他のパターンが設定示唆となる。

 

[デフォルト]
L 東京喰種月山招待状

 

[CZまでの残りゲーム数示唆]
L 東京喰種月山招待状

 

[設定示唆]
L 東京喰種月山招待状

アイキャッチのモード示唆

アイキャッチの示唆

キャラ

示唆

金木研

デフォルト

霧嶋董香

通常B以上示唆

笛口雛実

通常C以上示唆

月山習

本前兆期待度アップ

神代利世

本前兆期待度大幅アップ

各キャラの喰種ver.(利世以外)

100G以内のCZ当選濃厚

神代利世の喰種ver.

復活濃厚

霧嶋董香や笛口雛実など、レアなキャラのアイキャッチが発生した場合は上位モード滞在の可能性が高い。喰種ver.はどのキャラでも100G以内のCZ当選濃厚だ。

 

[金木研]
スマスロL東京喰種アイキャッチ
金木がデフォルト。

 

[霧嶋董香]
スマスロL東京喰種アイキャッチ

 

[笛口雛実]
スマスロL東京喰種アイキャッチ

 

[月山習]
スマスロL東京喰種アイキャッチ

 

[神代利世]
スマスロL東京喰種アイキャッチ

 

[金木研の喰種ver.]
スマスロL東京喰種アイキャッチ

 

[神代利世の喰種ver.]
スマスロL東京喰種アイキャッチ

CZ(レミニセンス・大喰いの利世)

CZ終了画面の滞在モード示唆

L 東京喰種CZ
CZ終了画面でボタンをPUSHすると、表示されたエンドカードで滞在モードや設定が示唆される。

 

CZ終了時のエンドカード示唆

カード

示唆

金木研A

デフォルト

金木研B

デフォルト

霧嶋董香

通常B以上示唆

笛口雛実

通常B以上示唆

亜門鋼太朗

通常B以上濃厚

真戸呉緒

通常C以上濃厚

金木研(喰種)

チャンス以上濃厚

霧嶋董香(喰種)

チャンス以上濃厚

月山習

天国準備以上濃厚

神代利世

天国濃厚

鈴屋什造

偶数設定濃厚(設定示唆)

設定4以上濃厚(設定示唆)

有馬貴将

設定6濃厚(設定示唆)

 

L 東京喰種CZ

L 東京喰種CZ

東京喰種咬(AT)

喰種対決中の演出法則

[喰種対決]演出法則

パターン

法則

リプレイ・レア役時の

カットイン

青・赤・虹の3種類

赤以上なら勝利濃厚

虹は勝利+昇格ゾーン濃厚

画面振動

期待度アップ

シェイクビジョン

リプレイorレア役成立濃厚

リプレイorレア役否定で勝利濃厚

モノクロバトル

勝利濃厚

押し順ナビ

押し順からリプレイが揃えば勝利濃厚

 

[カットインに注目]
スマスロL東京喰種AT

エピソードボーナス中の演出法則

[エピソードボーナス]演出法則

パターン

法則

PUSHボタン

チャンスアップ発生

上乗せ濃厚

赤PUSH

+100枚以上濃厚

赤デカPUSH

+200枚以上濃厚

リール回転開始時に!ナビ発生

上乗せ濃厚

喰ナビ発生

確定チェリー濃厚

 

追撃発生濃厚パターン

パターン

備考

スイカ→+10枚

+500枚以上濃厚

スイカ→+20枚

+300枚以上濃厚

スイカ→+30枚

追撃発生濃厚

弱チェリー→+20枚

+500枚以上濃厚

チャンス目→+10枚

+500枚以上濃厚

強チェリー→+20枚

+300枚以上濃厚

確定チェリー→+10枚

+500枚以上濃厚

レア役時の追撃濃厚パターンはAT中と同じ。
役不問で+50枚で追撃が発生した場合は+300枚以上濃厚になるところも一緒だ。

 

[PUSH]
スマスロL東京喰種ATエピソードボーナス

 

[!ナビ]
スマスロL東京喰種ATエピソードボーナス

ステージ解説

[通常ステージ]
スマスロL東京喰種AT

 

[高確ステージ]
スマスロL東京喰種AT

 喰種対決の高確率状態だ。

 

[対決準備ステージ]
スマスロL東京喰種AT
対決準備は喰種対決濃厚となる。

演出法則

演出別の上乗せ期待度

パターン

期待度

押し順ベル煽り

62.0%(ベルナビ以外かつ非前兆中)

AT会話

2.0%

一方その頃

3.0%

ナキ落書き

6.0%

キャラクターSU

3.0%

古間入見ルーレット

34.0%

強者…

86.0%

利世ルーレット

87.0%

エト

100%

回想

100%

喰PUSH

100%

 

上乗せ当選時・演出別の上乗せ枚数分布

パターン

50枚以下

100枚

200枚

300枚

以上

押し順ベル煽り

98.1%

1.0%

0.4%

0.5%

AT会話

93.5%

3.4%

1.5%

1.7%

一方その頃

92.2%

4.3%

1.9%

1.6%

ナキ落書き

93.3%

5.0%

1.1%

0.6%

キャラクターSU

92.4%

4.5%

1.5%

1.7%

古間入見ルーレット

81.7%

9.8%

4.4%

4.2%

強者…

81.1%

9.1%

4.1%

5.6%

利世ルーレット

79.1%

9.2%

4.7%

6.9%

エト

37.7%

27.4%

34.9%

回想

100%

喰PUSH

100%

 

演出別の法則

パターン

法則

激突あおり

強パターンなら喰種対決濃厚

モノクロなら勝利濃厚の喰種対決へ

指ポキ発生で喰種対決濃厚

指ポキの赤ver.なら勝利濃厚の喰種対決へ

やり取り

赤文字は喰種対決濃厚

会話

強予告音発生時はレア役以上

第3停止時に発生で上乗せ濃厚

紫文字は上乗せor喰種対決濃厚

一方その頃

赤パターンでスイカ成立なら上乗せ濃厚

キャラクター

SU

SU4時→弱チェリーは喰種対決濃厚かつ、上乗せすれば+300枚以上or喰種対決勝利濃厚

SU4時→スイカは上乗せor喰種対決濃厚

SU5は+300枚以上濃厚

古間入見

ルーレット

喰熱で+300枚以上濃厚

強者…

レバーON時のPUSH経由は+300枚以上濃厚

真戸暁

レバーON時CUはレア役濃厚

レバーON時CU→スイカで上乗せor喰種対決濃厚

レバーON時CU→弱チェリーで上乗せor喰種対決濃厚

特等SU

SU1or2or4→強チェリーで喰種対決濃厚

SU2or4→スベリチャンス目or下段リプレイで喰種対決濃厚

SU3→スイカor弱チェリーで喰種対決濃厚

SU4→チャンス目で喰種対決濃厚

SU4→スイカで上乗せ&喰種対決濃厚

SU4→弱チェリーで+50枚以上&喰種対決濃厚

SU5→+300枚以上濃厚

歯形ルーレット

喰熱で+300枚以上or喰種対決勝利濃厚

※CU…チャンスアップ

ちなみに、役不問で+50枚で追撃が発生した場合は+300枚以上濃厚になる。

 

[激突あおり]
スマスロL東京喰種AT

 

[真戸暁]
スマスロL東京喰種AT

BITES

演出法則

変動パターン別の成功期待度

変動パターン

1段階目

2段階目以降

弱変動

23.1%

27.3%

強変動

56.9%

77.1%

振動変動

100%

+2段階以上濃厚

拡大変動

MAX濃厚

MAX濃厚

反転変動

MAX濃厚

MAX濃厚

 

選択モードごとの成功濃厚パターン

モード

パターン

アップ数

デフォルト

第1停止で炎

1段階以上

レバーON時に炎

MAX濃厚

リール回転開始時に

董香&金木カットイン

1段階以上

レバーON時に

董香&金木カットイン

MAX濃厚

BGMストップ

MAX濃厚

確定音

MAX濃厚

シンプル

1段階以上

喰PUSHランプ消灯

2段階以上

喰PUSHランプ振動

2段階以上

キャラボイス(董香or利世)

1段階以上

キャラボイス(有馬)

2段階以上

画面停止

1段階以上

ウーファー音

1段階以上

BGMストップ

1段階以上

確定音

2段階以上

共通

ナビ発生

1段階以上

赫眼状態中のチャンス6択ナビ

1段階以上

 

裏ボタン

CZ中の一発告知

スマスロL東京喰種CZ
レミニセンスではレバーONから第1停止までの間、大喰いの利世ではレバーON後のリールロック中にPUSHボタンを押すと、AT当選時の約50%で一発告知が発生する。

ユーザー口コミ・評価詳細
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  • 基本駆け抜け バイツ次第でやれる 通常時は強チェリーよりスイカの+100が1番助かる。

    2.83

    ゆちち

    2025/03/31

  • んーやはりATの出来レース感は否めないですね 万枚達成はしましたが周りの挙動を見ても かなりキツイ使用と思います AT突入演出などが良い分勿体ない台だと感じました 唯一の救いは上位以外でもしっかり伸ばせる可能性があることかなと、、、 そして鯱さんはやっぱり強かった

    3.00

    08

    2025/03/30

  • BITESゲーこれで壊せば終了 CZ突破の演出が本当かっこいい でもそれだけなんよな〜

    2.50

    2025/03/23

  • 何もできない時はホントにつまらないしストレス溜まるけど、何かのキッカケで急にイケイケ状態になったら楽し過ぎて堪らない!!安定感は全く無いので他人にはおすすめしません。覚悟を持って打ってください!決して簡単な台ではありません!

    2.67

    少喰の利世

    2025/03/22

  • 4000枚クラスを3回ほど出しましたがカクガン状態じゃないと通常時からバイツはやれません。忍耐力と資金力があれば戦えると思います。コイン単価4円は伊達じゃない。

    2.50

    みそしる

    2025/03/20

  • 2日で5000枚、9000枚でたから文句が言えない。悪いとこ見る前に引退。‐4000枚の台ですぐに有馬から裏AT入って10戦負け無し、壊れたかのように500・1000・2000を9回連続乗せ連打。ジャッジメントでスイカ引き2000枚乗せは笑う。神曲聞けて満足できました。

    2.67

    ぺる

    2025/03/21

  • 初打ち!周りみんな4000枚凹んでる中僕だけ8000枚出ました。有馬貴将ジャッジメントで赫眼引いて2000枚乗ったの最高でした。ご馳走様でした

    3.50

    きくん

    2025/03/19

  • 初打ちで夕方くらいから投資2000円で当たり、バイツでED引いて完走しその後閉店まで打ち続けたら1800枚飲まれました。 音と演出は神なんだけどCZと通常時はどうしてもできれ感を感じてしまい、やれる感が何も感じられなかったです。100Gで対決もしくはレア役引かなきゃ無理。 ただ音と演出は今作で一番脳汁でるので好きです!!

    2.50

    がおがお

    2025/03/13

  • 結構な回数打ちましたが、かなり神台の部類に入ると思います。 通常時のスイカでのゲーム数加算、赫眼等があるためあまりストレスもなく、ATは駆け抜けは多いですが、有利切りの恩恵がそこまで強くないおかげで全体的にバランスの良い仕様になっていると思います。 しかし下を打つとCZ天井まで連れていかれることが多いので安定感はあまりないです。そのためそれなりに軍資金が必要かと思います。 通常時の前兆が分かりやすすぎるため、そこはマイナス点かと思いました。

    4.00

    2025/03/12

  • 最高の台すぎる。AT入れてから初手でレア役、バイツや百足覚醒などで上乗せすればそこから安定する台。肝心な最初の上乗せが出来なくてイライラされる方が多いが、一度安定すると面白いほど伸びる。個人的には、東京上空の途中で赫眼させて、余裕持ちながらレミニセンス通してバトル開始までにレア役でガンガン上乗せする流れが脳汁ポイント。

    4.00

    ダークサイド

    2025/03/10

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