スマスロ東京喰種の天井狙いに…
『L 東京喰種』(スパイキー)は2…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/02/12
型式名 |
L東京喰種CT
|
---|---|
メーカー名 |
スパイキー(メーカー公式サイト)
スパイキーの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.5% 〜 114.9% |
導入開始日 | 2025年02月03日(月) |
機種概要 | ●大人気作品「東京喰種」がスマスロで登場! ●通常時はゲーム数消化とレア役でCZを抽選 ●ATは純増4.0枚/Gの差枚数管理型 ●喰種対決勝利で特化ゾーン「BITES」に移行 ●完走orVS有馬成功で有馬貴将ジャッジメント獲得 ●有馬貴将ジャッジメント成功で上乗せ300枚〜2000枚! |
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
L 東京喰種のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
CZ確率・当選率
CZ確率と当選率
CZ確率(レミニセンス・大喰いのリゼ合算) |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/262.6 |
2 |
1/255.6 |
3 |
1/246.5 |
4 |
1/233.1 |
5 |
1/216.4 |
6 |
1/203.7 |
CZorAT当選率(設定1) |
|||
役 |
通常滞在時 |
高確滞在時 |
超高確滞在時 |
弱チェリー |
0.27% |
0.59% |
40.27% |
スイカ |
- |
- |
13.78% |
チャンス目 |
19.58% |
34.86% |
100% |
強チェリー |
11.38% |
25.10% |
100% |
CZは高設定ほど当選しやすい。各役の抽選値は調査中だが、弱レア役の当選率に設定差がありそうなので注目しておこう。
終了画面系
AT終了画面
AT終了画面の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
金木研 |
デフォルト |
亜門鋼太朗&真戸暁 |
奇数設定示唆 |
鈴屋什造&篠原幸紀 |
偶数設定示唆 |
神代利世 |
設定1否定 |
笛口雛実&笛口リョーコ |
高設定示唆[弱] |
四方蓮示&イトリ&ウタ |
高設定示唆[強] |
金木研&霧嶋董香 |
設定4以上濃厚 |
あんていく全員集合 |
設定6濃厚 |
AT終了画面で設定を示唆。高設定濃厚となる「金木研&霧嶋董香」は金エフェクト、「あんていく全員集合」は虹エフェクトが発生する。
[金木研]
[亜門鋼太朗&真戸暁]
[鈴屋什造&篠原幸紀]
[神代利世]
[笛口雛実&笛口リョーコ]
[四方蓮示&イトリ&ウタ]
[金木研&霧嶋董香]
[あんていく全員集合]
CZ終了画面のエンドカード
CZ終了時のエンドカード示唆 |
|
カード |
示唆 |
鈴屋什造 |
偶数設定濃厚 |
梟 |
設定4以上濃厚 |
有馬貴将 |
設定6濃厚 |
その他 |
モード示唆 |
CZ終了画面でボタンをPUSHすると、エンドカードで設定や滞在モードを示唆。
パターンは全13種類で、そのうちの3種類で設定が示唆される。
[鈴屋什造]
[梟]
[有馬貴将]
通常時の演出
月山招待状の設定示唆
月山招待状演出の設定示唆 |
|
招待状の内容 |
示唆 |
偶にはディナーでもどうだい? |
偶数設定示唆 |
不思議な香りだ… |
設定1否定 |
君はなかなかの活字中毒らしいね |
設定2否定 |
本は良いよね… |
設定3否定 |
僕としたことがすまない |
設定4否定 |
存分に楽しもうじゃないか |
設定4以上濃厚 |
特別な夜を楽しもうじゃないか |
設定6濃厚 |
通常時は50G消化ごとに、画面左下に月山招待状演出が発生。表示される招待状の一部で設定が示唆される。
色付きの文字はすべてCZまでの残りゲーム数示唆となる。
[偶には〜]
[不思議な〜]※銀文字
[君は〜]
[本は〜]
[僕としたことが〜]
[存分に〜]※金文字
[特別な〜]※虹文字
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.AT・CZ間600G消化。
2.AT間1200G消化。
※設定変更後はCZ天井のゲーム数が200Gに短縮。
天井恩恵
1.CZに当選。
2.ATに当選。
リセット仕様
CZ天井ゲーム数(AT・CZ間)が200Gに短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。スイカがスベってきた場合以外は、中&右リールフリー打ちでOKだ。
[スイカ停止時]
中リールにスイカを目押し(BAR目安)。右リールは取りこぼしがないのでフリー打ちで消化しよう。
[レア役の停止例]
解析情報通常時
小役関連
小役確率
小役確率(設定1) |
|
小役 |
確率 |
リプレイ |
1/7.3 |
下段リプレイ |
1/1260.3 |
斜めベル |
1/131.1 |
弱チェリー |
1/70.3 |
スイカ |
1/100.5 |
チャンス目A |
1/585.1 |
チャンス目B |
1/585.1 |
強チェリー |
1/356.2 |
確定役 |
1/16384.0 |
喰揃い |
約1/2048 |
※レア役の合算は1/31.5 |
CZorAT当選率
CZorAT当選率(設定1) |
|||
役 |
通常滞在時 |
高確滞在時 |
超高確滞在時 |
弱チェリー |
0.27% |
0.59% |
40.27% |
スイカ |
- |
- |
13.78% |
チャンス目 |
19.58% |
34.86% |
100% |
強チェリー |
11.38% |
25.10% |
100% |
高確中の強レア役なら当選のチャンス。超高確中は弱レア役でもチャンス、強レア役ならCZ濃厚だ。
内部状態関連
赫眼状態
下段リプレイ揃いから突入するチェリーの高確状態。通常時〜AT中まで、いかなるタイミングでも突入する可能性がある。
滞在中は押し順からもチェリーが停止するため、突入タイミング次第で様々な恩恵を得ることができる。
赫眼状態 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
下段リプレイ揃い |
継続ゲーム数 |
10Gor20Gor30Gor50G |
滞在中の恩恵 |
チェリー確率が大幅にアップ |
滞在中のレア役確率 |
1/2.6 |
CZ(レミニセンス・大喰いの利世)
CZ確率
CZ確率(レミニセンス・大喰いの利世合算) |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/262.6 |
2 |
1/255.6 |
3 |
1/246.5 |
4 |
1/233.1 |
5 |
1/216.4 |
6 |
1/203.7 |
レミニセンスor大喰いの利世のいずれかに当選する確率だ。
レミニセンス
おもに押し順ベル・レア役でATを抽選する8G間のCZ。突入画面でPUSHボタンを押せば、告知モード(通常のモードor完全告知)を変更することができる。
最終ゲームでレア役を引いた場合は成功濃厚となる。
レミニセンス概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化、レア役の一部 |
継続ゲーム数 |
8G |
AT期待度 |
約52% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
成立役ごとのAT当選率 |
||
役 |
1~7G間 |
最終ゲーム(8G目) |
リプレイ |
0.002% |
0.002% |
斜めベル |
10.94% |
10.94% |
押し順ベル |
10.94% |
10.94% |
弱チェリー |
40.61% |
100% |
スイカ |
40.61% |
100% |
強チェリー |
100% |
100% |
チャンス目 |
100% |
100% |
大喰いの利世
リプレイ・ベル・レア役でATを抽選する高期待度CZ。
最終ゲームでのリプレイ・斜めベル・レア役は成功濃厚だ。
大喰いの利世概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化、レア役の一部 |
継続ゲーム数 |
8G |
AT期待度 |
約75% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
成立役ごとのAT当選率 |
||
役 |
1~7G間 |
最終ゲーム(8G目) |
リプレイ |
26.56% |
100% |
斜めベル |
10.94% |
100% |
押し順ベル |
10.94% |
10.94% |
弱チェリー |
100% |
100% |
スイカ |
100% |
100% |
強チェリー |
100% |
100% |
チャンス目 |
100% |
100% |
規定ゲーム数消化
規定ゲーム数ごとのCZ抽選
通常時は滞在モードを参照して、50Gor100G消化ごとにCZを抽選。基本的にCZ当選時は前兆の東京上空ステージを経て告知される。
規定ゲーム数の期待度分布 |
|||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
50G |
- |
- |
- |
100G |
- |
◯ |
◯ |
150G |
- |
- |
- |
200G |
◯ |
- |
◯ |
250G |
- |
- |
- |
300G |
- |
- |
◯ |
400G |
◯ |
- |
◯ |
500G |
- |
◎ |
CZ天井 |
600G |
CZ天井 |
CZ天井 |
- |
ゲーム数 |
チャンス |
天国準備 |
天国 |
50G |
△ |
△ |
◯ |
100G |
◯ |
◯ |
CZ天井 |
150G |
△ |
◯ |
- |
200G |
◯ |
◎ |
- |
250G |
△ |
- |
- |
300G |
◎ |
CZ天井 |
- |
400G |
- |
- |
- |
500G |
- |
- |
- |
600G |
CZ天井 |
- |
- |
※設定変更後は特殊モードに移行してCZ天井が200Gに短縮 |
ゲーム数は1G消化で1G進むが、スイカ時などに加算されるパターンもある。
解析情報ボーナス時
エピソードボーナス
エピソードボーナス概要
CZではなくエピソードボーナスに当選した場合はAT濃厚。消化中はATの差枚数上乗せが抽選される。
東京喰種咬(AT)
AT概要
差枚数管理型のATで、開始時に「喰種対決」の対戦相手を決定。消化中はゲーム数消化やレア役で「喰種対決」を抽選、レア役での枚数直乗せもある。有馬乱入(対戦相手が有馬)時の喰種対決に成功すれば、有馬貴将ジャッジメントを獲得できる。
東京喰種咬(AT)概要 |
|
項目 |
示唆 |
当選契機 |
通常時からの直撃、CZ成功、 エピソードボーナス後など |
初期枚数 |
約150枚 |
純増 |
約4.0枚/G |
消化中の抽選 |
枚数上乗せ、喰種対決、特化ゾーン |
その他 |
VS有馬成功やエンディング到達で有馬貴将ジャッジメント獲得 |
規定ゲーム数ごとの喰種対決当選期待度分布 |
|
ゲーム数 |
期待度 |
15G |
△ |
30G |
◎ |
45G |
△ |
60G |
◎ |
75G |
◯ |
90G |
◎ |
150G |
天井 |
※期待度は△<◯<◎ |
ゲーム数抽選があるので、ハズレやリプレイも重要になる。
[導入エピソード]
AT開始時orBITES終了時は、約10Gの導入エピソードで対戦相手を告知。消化中はレア役で差枚数の上乗せを抽選する。
赫眼状態中は赫眼状態のゲーム数減算がストップするためお得だ。
喰種対決
レア役・ゲーム数消化で移行するバトル型CZで、対戦相手で期待が変化。消化中は成立役に応じて勝利を抽選、勝利すればBITES濃厚となる。
喰種対決 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化、レア役の一部 |
継続ゲーム数 |
4G |
平均確率 |
約1/49 |
平均勝利期待度 |
約50% |
消化中の抽選 |
成立役に応じて勝利を抽選 |
勝利時の恩恵 |
BITES |
喰種対決の成功期待度 |
|
対戦相手 |
期待度 |
鯱 |
40.0% |
霧嶋絢都 |
47.0% |
ヤモリ |
53.0% |
特等ら |
76.0% |
亜門 |
86.0% |
有馬貴将 |
67.0% |
[対戦相手の種類]
期待度は鯱<霧嶋絢都<ヤモリ<特等ら<亜門、AT導入部で決まった対戦相手とバトルする。
[有馬との対決]
有馬との喰種対決に成功すれば、有馬貴将ジャッジメントを獲得できる。
[昇格ゾーン]
勝利後、BITESへ行かずに昇格ゾーンに行けば大チャンス。
成功すれば超BITESへ、失敗してもBITESへ移行する。
AT中の上乗せ・喰種対決抽選
喰種対決 当選率 |
||
役 |
通常滞在時 |
高確滞在時 |
スイカ |
9.38% |
31.25% |
弱チェリー |
28.13% |
50.00% |
強チェリー |
65.63% |
100% |
チャンス目 |
65.63% |
100% |
喰種対決高確率中はさらに当選期待度がアップする。
喰種対決中の勝利当選率(最低値) |
|
役 |
当選率 |
リプレイ |
40.63% |
斜めベル |
40.63% |
弱チェリー |
62.50% |
スイカ |
62.50% |
強チェリー |
100% |
チャンス目 |
100% |
※当選率は対戦相手で変化、基本的に上記の数値以上になる |
枚数上乗せ当選率 |
|
役 |
当選率 |
弱チェリー |
41.31% |
スイカ |
18.75% |
強チェリー |
100% |
チャンス目 |
100% |
確定役 |
100% |
枚数上乗せ当選時の枚数振り分け |
||||||
枚数 |
弱チェリー |
スイカ |
強チェリー |
|||
10枚 |
75.65% |
- |
- |
|||
20枚 |
- |
- |
- |
|||
30枚 |
22.70% |
- |
60.74% |
|||
50枚 |
0.47% |
58.33% |
32.81% |
|||
100枚 |
0.47% |
20.83% |
2.34% |
|||
200枚 |
0.24% |
8.33% |
2.34% |
|||
300枚 |
0.24% |
8.33% |
1.56% |
|||
500枚 |
0.24% |
4.17% |
0.20% |
|||
枚数 |
チャンス目 |
確定役 |
||||
10枚 |
- |
- |
||||
20枚 |
68.95% |
- |
||||
30枚 |
17.19% |
- |
||||
50枚 |
6.25% |
- |
||||
100枚 |
6.25% |
- |
||||
200枚 |
0.78% |
- |
||||
300枚 |
0.39% |
50.00% |
||||
500枚 |
0.20% |
50.00% |
強レア役は上乗せ濃厚、確定役は300枚or500枚濃厚となる。
[リールロック発生で3桁枚数上乗せ]
上乗せ後にリールロックが発生すれば3桁枚数上乗せ!
BITES
BITES概要
小役が途切れない限り、毎ゲーム報酬がアップしていく報酬獲得ゾーン。レア役時は複数段階アップに期待できる。
ハズレを引くとアップさせた報酬を獲得して終了だが、約20%で再チャレンジできることもある。
BITES概要 |
|
項目 |
示唆 |
当選契機 |
喰種対決勝利時の一部 |
継続ゲーム数 |
ハズレを引くまで |
消化中の抽選 |
ハズレを引くまで毎ゲーム報酬がアップ、 ハズレを引いた時の報酬を獲得 |
その他 |
上位ver.の超BITES・極BITESもあり |
超BITESは300〜3000枚、極BITESは2000枚or完走濃厚!
成立役ごとのルール |
|
役 |
報酬のアップ段階 |
リプレイ・ベル |
1段階アップ |
弱レア役 |
1~2段階アップ |
強レア役 |
2段階アップ |
確定役 |
MAX報酬獲得 |
報酬テーブル
[BITES]報酬テーブル |
|||||
獲得 |
報酬A |
報酬B |
報酬C |
報酬D |
報酬E |
1つ目 |
50枚 |
50枚 |
100枚 |
100枚 |
200枚 |
2つ目 |
100枚 |
50枚 |
200枚 |
100枚 |
300枚 |
3つ目 |
200枚 |
500枚 |
300枚 |
500枚 |
500枚 |
4つ目 |
300枚 |
500枚 |
500枚 |
1000枚 |
1000枚 |
5つ目 |
500枚 |
1000枚 |
1000枚 |
2000枚 |
2000枚 |
[超BITES・極BITES]報酬テーブル |
||
獲得 |
超BITES |
極BITES |
1つ目 |
300枚 |
2000枚 |
2つ目 |
500枚 |
- |
3つ目 |
1000枚 |
- |
4つ目 |
2000枚 |
- |
5つ目 |
3000枚 |
- |
BITESでは5種類のテーブルで継続ごとに切り替わる報酬を決定。
超BITESと極BITESのテーブルは1つなので報酬は固定だ。
特化ゾーン(百足覚醒・隻眼の梟)
百足覚醒概要
5回の上乗せがおこなわれ、1回ごとにループ上乗せを抽選する。
百足覚醒 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中の喰揃いの一部 |
継続ゲーム数 |
上乗せ5回まで |
消化中の抽選 |
成立役に応じて上乗せゲーム数・ループを抽選 |
期待獲得枚数 |
約300枚 |
隻眼の梟概要
1G完結の特化ゾーンで、成立役に応じて300枚or500枚or1000枚or2000枚を上乗せする。
隻眼の梟 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中の喰揃いの一部 |
継続ゲーム数 |
1G |
消化中の抽選 |
成立役に応じて上乗せゲーム数を抽選 |
期待獲得枚数 |
約500枚 |
有馬貴将ジャッジメント
有馬貴将ジャッジメント概要
成功すれば「CCGの死神」へ移行する5G間のCZ。AT中の有馬撃破時にストックされ、AT終了後に突入する。
ジャッジメント概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
喰種対決の有馬勝利時、エンディング終了後 |
継続ゲーム数 |
5G |
平均勝利期待度 |
約61% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてCCGの死神を抽選 |
CCGの死神
CCGの死神概要
ジャッジメント成功後に移行する1G間の上乗せ特化ゾーンで、300枚〜2000枚の上乗せを獲得できる。
CCGの死神概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
有馬貴将ジャッジメント成功後 |
継続ゲーム数 |
1G |
消化中の抽選 |
300or500or1000or2000枚を上乗せ |
その他 |
終了後は裏AT突入の大チャンス |
[上乗せ後はATへ]
上乗せした枚数を持ってATへ復帰。さらに裏AT突入にも期待できる。
裏AT
裏AT概要
AT画面がネガポジ反転すれば裏AT濃厚。滞在中は喰種対決の勝利期待度が大幅にアップする。
CCGの死神経由時は裏AT突入のチャンスだ。
演出情報
通常時
ステージ解説
ステージごとの示唆 |
|
ステージ |
示唆 |
昼 |
デフォルト |
夕 |
高確・前兆示唆 |
夜 |
高確・前兆示唆[強] |
[昼ステージ]
[夕ステージ]
[夜ステージ]
招待状のCZ当選ゲーム数示唆
通常時、50G消化ごとに液晶左下に表示される月山招待状演出で、CZ当選までの残りゲーム数や設定を示唆。
青・緑・赤文字が残りゲーム数示唆、デフォルトを除いたその他のパターンが設定示唆となる。
[デフォルト]
[CZまでの残りゲーム数示唆]
[設定示唆]
CZ(レミニセンス・大喰いのロゼ)
CZ終了画面の滞在モード示唆
CZ終了画面でボタンをPUSHすると、表示されたエンドカードで滞在モードや設定が示唆される。
CZ終了時のエンドカード示唆 |
|
カード |
示唆 |
金木研A |
デフォルト |
金木研B |
デフォルト |
霧嶋董香 |
通常B以上示唆 |
笛口雛実 |
通常B以上示唆 |
亜門鋼太朗 |
通常B以上濃厚 |
真戸呉緒 |
通常C以上濃厚 |
金木研(喰種) |
チャンス以上濃厚 |
霧嶋董香(喰種) |
チャンス以上濃厚 |
月山習 |
天国準備以上濃厚 |
神代利世 |
天国濃厚 |
鈴屋什造 |
偶数設定濃厚(設定示唆) |
梟 |
設定4以上濃厚(設定示唆) |
有馬貴将 |
設定6濃厚(設定示唆) |
ユーザー口コミ・評価詳細
L 東京喰種
所々に原作へのリスペクトと開発のセンスを感じる。特に通常〜CZは遊技者のこと分かってる人が作ってるような細かい配慮を感じる。欲を言えば原作好きのためにもっと遊びやすくして欲しかった...。
---
2025/02/11
おもろい
オレンジ
2025/02/11
初打ちでほぼ終日打って、-5300枚から+-0までなんとか回復。初当たりATで30Gまでにバトルに行けないとほぼ駆け抜け必至でいくらでも負けられる…けどバトルに勝ってBITESで大量枚数さえ最初に乗せられればいつ終わるかわからない楽しさは味わえます。 個人的な結論として、終日じゃなくてAT2〜3回くらいで引っ掛けられるか勝負の台かなぁと思います。勉強になりました… ジャッジメント通せてたらプラ転だったけど…残念。そりゃ最初に5000枚も吸われるヒキなら61%は通りませんねw
ぼぼ
2025/02/11
版権が良い、演出が良い。それだけでスロットとしては息が長いと思う。 出玉のメインになるBITESは数字が全面に表示されすぎて版権が関係ないように見えてしまうが、小役引けば良いだけっていう分かりやすさは好き。 突入時の1ゲーム目の小役の無駄引き感だけは納得できんが、それ以外は良い。知らんだけで何か抽選してる? あと気になるのは有馬貴将ジャッジメントの突入時、あっさり始まってしまうこと。(BITESは無駄な1ゲームあるのに...)解析出てないので何引けば良いかも分からず緊張感だけを味わう。しかも61%を乗り越えたとしても、300枚貰って裏AT無しもあるし貫きは強くないかもしれない。裏ATもBITESやれないと意味ないので過度な期待は禁物だと思う。全体的に完成度は高いので怪我しない程度に打つのはおすすめ。
mp
2025/02/10
AT当選時の低音が気持ちいい。 通常のUnravelもいいけど、エピボのUnravelもいい。特にハマった時に聞けると癒される。 バイツも自分はやれなかったが、癖になるというか、またやりたくなる。 軍資金はあるに越したことはないが、軍資金少なくてもまぁまぁCZひけて、ATもひけた。
たか
2025/02/10
演出の出来がいい。 ATの入り方は特に神がかってる。 ただ版権をめちゃくちゃ大事にしているのに、版権好きなだけで打つと大火傷する。 CZまではハマりも多いが突破は割とやれる。 総じて初当たりは取れがちだが駆け抜けがデフォ。 序盤に対決勝利でそこそこの枚数を取っておかないと一瞬で終わる。 その代わりある程度大きく乗せれば一気に始まる やれてる時はめちゃくちゃ楽しい。 裏ATも同じで序盤にやれないとほぼ駆け抜ける 毎日打てる台では無い、荒すぎる。
打丸
2025/02/10
朝イチから打つ恩恵はあまりなし。高設定台だったら美味しいネ、くらいかなあ。 CZ行ってもATまで入らずが多いですね。フリーズが気持ちよすぎて打っちゃうんですが…差枚数か回転数でどっかで爆発するとめちゃくちゃ強い。あとシンプルに演出が面白くて楽しかったです! 投資5Kの6500枚はまあまあって感じですが、行ってる店舗の設定ですかね。 1発かましたろ!で打つ台じゃないです(笑)友人が9Kで8000枚でたって言ってましたが、そこまで気力が持つかどうか。マジで吸い込みは早いす。 百足覚醒や梟の上乗せ、有馬討伐、ジャッジメント確保で強い。ジャッジメントは確保しとけば対決で負けたあと確定で行くので続きます。気をしっかり持ってレバー叩くことをオススメします。
あ
2025/02/10
基本駆け抜け。ただ色んなところにやれるチャンスはある。 通常時、中段チェリーからフリーズして-2000枚から完走。貫きは通らず。なんとかプラス収支となりました。 演出もかっこいいのでかなり好き。やれなかったら低評価にせず台として評価します。しっかり作り込まれてるいい台だとは思います。人にはあまりおすすめしませんが...自分はまた打ちたい。 犬夜叉のせいではあるが、やれなかったらデキレというのはやめてほしいですね。 コイン単価も高いし、スマスロはお金かかります。 許容出来ない人はそもそもスマスロやめた方がいい。
ゆ
2025/02/10
荒いのは大前提、弱atでもわんちゃんあるのがおもろい
ぽてと
2025/02/09
設定5.6を2回打ちましたが、7000枚勝って7000枚負けました。CZ天井はザラに行くし、CZを複数回スルー、駆け抜けばかりだと高設定でもこうなります。打ちに行く方はお気をつけて。
na
2025/02/09
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