スマスロ『L 東京喰種』スラ…
『L 東京喰種』のスランプグラフ4…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/02/20
型式名 |
L東京喰種CT
|
---|---|
メーカー名 |
スパイキー(メーカー公式サイト)
スパイキーの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.5% 〜 114.9% |
導入開始日 | 2025年02月03日(月) |
機種概要 | ●大人気作品「東京喰種」がスマスロで登場! ●通常時はゲーム数消化とレア役でCZを抽選 ●ATは純増4.0枚/Gの差枚数管理型 ●喰種対決勝利で特化ゾーン「BITES」に移行 ●完走orVS有馬成功で有馬貴将ジャッジメント獲得 ●有馬貴将ジャッジメント成功で上乗せ300枚〜2000枚! |
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
L 東京喰種のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
CZ確率・当選率
CZ確率と当選率
CZ確率(レミニセンス・大喰いのリゼ合算) |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/262.6 |
2 |
1/255.6 |
3 |
1/246.5 |
4 |
1/233.1 |
5 |
1/216.4 |
6 |
1/203.7 |
CZorAT当選率(設定1) |
|||
役 |
通常滞在時 |
高確滞在時 |
超高確滞在時 |
弱チェリー |
0.27% |
0.59% |
40.27% |
スイカ |
- |
- |
13.78% |
チャンス目 |
19.58% |
34.86% |
100% |
強チェリー |
11.38% |
25.10% |
100% |
CZは高設定ほど当選しやすい。各役の抽選値は調査中だが、弱レア役の当選率に設定差がありそうなので注目しておこう。
終了画面系
AT終了画面
AT終了画面の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
金木研 |
デフォルト |
亜門鋼太朗&真戸暁 |
奇数設定示唆 |
鈴屋什造&篠原幸紀 |
偶数設定示唆 |
神代利世 |
設定1否定 |
笛口雛実&笛口リョーコ |
高設定示唆[弱] |
四方蓮示&イトリ&ウタ |
高設定示唆[強] |
金木研&霧嶋董香 |
設定4以上濃厚 |
あんていく全員集合 |
設定6濃厚 |
AT終了画面で設定を示唆。高設定濃厚となる「金木研&霧嶋董香」は金エフェクト、「あんていく全員集合」は虹エフェクトが発生する。
[金木研]
[亜門鋼太朗&真戸暁]
[鈴屋什造&篠原幸紀]
[神代利世]
[笛口雛実&笛口リョーコ]
[四方蓮示&イトリ&ウタ]
[金木研&霧嶋董香]
[あんていく全員集合]
CZ終了画面のエンドカード
CZ終了時のエンドカード示唆 |
|
カード |
示唆 |
鈴屋什造 |
偶数設定濃厚 |
梟 |
設定4以上濃厚 |
有馬貴将 |
設定6濃厚 |
その他 |
モード示唆 |
CZ終了画面でボタンをPUSHすると、エンドカードで設定や滞在モードを示唆。
パターンは全13種類で、そのうちの3種類で設定が示唆される。
[鈴屋什造]
[梟]
[有馬貴将]
通常時の演出
月山招待状の設定示唆
月山招待状演出の設定示唆 |
|
招待状の内容 |
示唆 |
偶にはディナーでもどうだい? |
偶数設定示唆 |
不思議な香りだ… |
設定1否定 |
君はなかなかの活字中毒らしいね |
設定2否定 |
本は良いよね… |
設定3否定 |
僕としたことがすまない |
設定4否定 |
存分に楽しもうじゃないか |
設定4以上濃厚 |
特別な夜を楽しもうじゃないか |
設定6濃厚 |
通常時は50G消化ごとに、画面左下に月山招待状演出が発生。表示される招待状の一部で設定が示唆される。
色付きの文字はすべてCZまでの残りゲーム数示唆となる。
[偶には〜]
[不思議な〜]※銀文字
[君は〜]
[本は〜]
[僕としたことが〜]
[存分に〜]※金文字
[特別な〜]※虹文字
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
獲得枚数表示の示唆 |
|
表示 |
示唆 |
456 OVER |
設定4以上濃厚 |
666 OVER |
設定6濃厚 |
1000-7 OVER |
設定6濃厚 |
1000-7 OVERは993枚到達時に発生する可能性がある。
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
狙い目・ゾーン狙い
天井突入条件
1.AT・CZ間600G消化(液晶画面に表示されたゲーム数)。
2.AT間1200G消化(実ゲーム数なのでメニュー画面から確認可能)。
※設定変更後はCZ天井のゲーム数が200Gに短縮
※CZ天井のゲーム数はスイカによる加算あり
天井恩恵
1.CZに当選。
2.ATに当選。
リセット仕様
CZ天井ゲーム数(AT・CZ間)が200Gに短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。スイカがスベってきた場合以外は、中&右リールフリー打ちでOKだ。
[スイカ停止時]
中リールにスイカを目押し(BAR目安)。右リールは取りこぼしがないのでフリー打ちで消化しよう。
[レア役の停止例]
解析情報通常時
小役関連
小役確率
小役確率(設定1) |
|
小役 |
確率 |
リプレイ |
1/7.3 |
下段リプレイ |
1/1260.3 |
斜めベル |
1/131.1 |
弱チェリー |
1/70.3 |
スイカ |
1/100.5 |
チャンス目A |
1/585.1 |
チャンス目B |
1/585.1 |
強チェリー |
1/356.2 |
確定役 |
1/16384.0 |
喰揃い |
約1/2048 |
※レア役の合算は1/31.5 |
CZorAT当選率
CZorAT当選率(設定1) |
|||
役 |
通常滞在時 |
高確滞在時 |
超高確滞在時 |
弱チェリー |
0.27% |
0.59% |
40.27% |
スイカ |
- |
- |
13.78% |
チャンス目 |
19.58% |
34.86% |
100% |
強チェリー |
11.38% |
25.10% |
100% |
高確中の強レア役なら当選のチャンス。超高確中は弱レア役でもチャンス、強レア役ならCZ濃厚だ。
スイカ成立時の加算ゲーム数振り分け
通常時はスイカ成立で10G以上のゲーム数が加算される。
スイカ成立時の加算ゲーム数振り分け |
|
加算ゲーム数 |
振り分け |
10G |
約74% |
100G |
約25% |
600G(MAX) |
約1% |
内部状態関連
赫眼状態
下段リプレイ揃いから突入するチェリーの高確状態。通常時〜AT中まで、いかなるタイミングでも突入する可能性がある。
滞在中は押し順からもチェリーが停止するため、突入タイミング次第で様々な恩恵を得ることができる。
赫眼状態 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
下段リプレイ揃い |
継続ゲーム数 |
10Gor20Gor30Gor50G |
滞在中の恩恵 |
チェリー確率が大幅にアップ |
滞在中のレア役確率 |
1/2.6 |
高確・超高確移行率
通常時には、CZやエピソードボーナス当選率に影響する通常・高確・超高確が存在。リプレイや弱チェリーで昇格が抽選され、夕方ステージや夜ステージで高確以上の滞在が示唆される。
高確・超高確移行率 |
||
移行先 |
リプレイ |
弱チェリー |
通常→高確 |
0.78% |
39.06% |
通常→超高確 |
0.05% |
1.56% |
高確→超高確 |
1.56% |
50.00% |
モード
通常モード概要
通常時には6種類のモードがあって、規定ゲーム数(スイカ時の加算含む)のCZ・エピソードボーナスの当選テーブルが変化。
モード移行契機はCZ失敗時で、天国以外は転落の可能性がないため、上位モードの示唆が出た場合は次回も早いゲーム数でのCZ当選に期待できる。
通常モードごとのCZ天井 |
|
モード |
CZ天井 |
通常A |
600G |
通常B |
600G |
通常C |
500G |
チャンス |
600G |
天国準備 |
300G |
天国 |
100G |
※液晶右下に表示されたゲーム数が対象(実ゲーム数ではない) |
モードごとの規定ゲーム数分布(テーブル) |
|||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
50G |
- |
- |
- |
100G |
- |
◯ |
◯ |
150G |
- |
- |
- |
200G |
◯ |
- |
◯ |
250G |
- |
- |
- |
300G |
◯ |
- |
◯ |
400G |
- |
- |
◯ |
500G |
- |
◎ |
天井 |
600G |
天井 |
天井 |
|
ゲーム数 |
チャンス |
天国準備 |
天国 |
50G |
△ |
△ |
◯ |
100G |
◯ |
◯ |
天井 |
150G |
△ |
◯ |
|
200G |
◯ |
◎ |
|
250G |
△ |
- |
|
300G |
◎ |
天井 |
|
400G |
- |
|
|
500G |
- |
|
|
600G |
天井 |
|
|
※液晶右下に表示されたゲーム数が対象(実ゲーム数ではない) |
CZ(レミニセンス・大喰いの利世)
CZ確率
CZ確率(レミニセンス・大喰いの利世合算) |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/262.6 |
2 |
1/255.6 |
3 |
1/246.5 |
4 |
1/233.1 |
5 |
1/216.4 |
6 |
1/203.7 |
レミニセンスor大喰いの利世のいずれかに当選する確率だ。
レミニセンス
おもに押し順ベル・レア役でATを抽選する8G間のCZ。突入画面でPUSHボタンを押せば、告知モード(通常のモードor完全告知)を変更することができる。
最終ゲームでレア役を引いた場合は成功濃厚となる。
レミニセンス概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化、レア役の一部 |
継続ゲーム数 |
8G |
AT期待度 |
約52% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
成立役ごとのAT当選率 |
||
役 |
1~7G間 |
最終ゲーム(8G目) |
リプレイ |
0.002% |
0.002% |
斜めベル |
10.94% |
10.94% |
押し順ベル |
10.94% |
10.94% |
弱チェリー |
40.61% |
100% |
スイカ |
40.61% |
100% |
強チェリー |
100% |
100% |
チャンス目 |
100% |
100% |
大喰いの利世
リプレイ・ベル・レア役でATを抽選する高期待度CZ。
最終ゲームでのリプレイ・斜めベル・レア役は成功濃厚だ。
大喰いの利世概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化、レア役の一部 |
継続ゲーム数 |
8G |
AT期待度 |
約75% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてATを抽選 |
成立役ごとのAT当選率 |
||
役 |
1~7G間 |
最終ゲーム(8G目) |
リプレイ |
26.56% |
100% |
斜めベル |
10.94% |
100% |
押し順ベル |
10.94% |
10.94% |
弱チェリー |
100% |
100% |
スイカ |
100% |
100% |
強チェリー |
100% |
100% |
チャンス目 |
100% |
100% |
喰ポイント
喰ポイント解説
AT終了後やCZ失敗時などに獲得するポイントで、実戦上、規定数まで貯まった時は、AT当選時に解放してBITESを獲得している。
規定ゲーム数消化
規定ゲーム数ごとのCZ抽選
通常時は滞在モードを参照して、50Gor100G消化ごとにCZを抽選。基本的にCZ当選時は前兆の東京上空ステージを経て告知される。
規定ゲーム数の期待度分布 |
|||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
50G |
- |
- |
- |
100G |
- |
◯ |
◯ |
150G |
- |
- |
- |
200G |
◯ |
- |
◯ |
250G |
- |
- |
- |
300G |
- |
- |
◯ |
400G |
◯ |
- |
◯ |
500G |
- |
◎ |
CZ天井 |
600G |
CZ天井 |
CZ天井 |
- |
ゲーム数 |
チャンス |
天国準備 |
天国 |
50G |
△ |
△ |
◯ |
100G |
◯ |
◯ |
CZ天井 |
150G |
△ |
◯ |
- |
200G |
◯ |
◎ |
- |
250G |
△ |
- |
- |
300G |
◎ |
CZ天井 |
- |
400G |
- |
- |
- |
500G |
- |
- |
- |
600G |
CZ天井 |
- |
- |
※設定変更後は特殊モードに移行してCZ天井が200Gに短縮 |
ゲーム数は1G消化で1G進むが、スイカ時などに加算されるパターンもある。
演出動画
ロングフリーズ
確定役の一部で発生。大量の枚数を獲得したうえでATへ直行する。
解析情報ボーナス時
エピソードボーナス
エピソードボーナス概要
CZではなくエピソードボーナスに当選した場合はAT濃厚。消化中はATの差枚数上乗せが抽選される。
東京喰種咬(AT)
AT概要
差枚数管理型のATで、開始時に「喰種対決」の対戦相手を決定。消化中はゲーム数消化やレア役で「喰種対決」を抽選、レア役での枚数直乗せもある。有馬乱入(対戦相手が有馬)時の喰種対決に成功すれば、有馬貴将ジャッジメントを獲得できる。
東京喰種咬(AT)概要 |
|
項目 |
示唆 |
当選契機 |
通常時からの直撃、CZ成功、 エピソードボーナス後など |
初期枚数 |
約150枚 |
純増 |
約4.0枚/G |
消化中の抽選 |
高確移行、枚数上乗せ、 喰種対決、特化ゾーン |
その他 |
VS有馬成功やエンディング到達で 有馬貴将ジャッジメント獲得 |
規定ゲーム数ごとの喰種対決当選期待度分布 |
|
ゲーム数 |
期待度 |
15G |
△ |
30G |
◎ |
45G |
△ |
60G |
◎ |
75G |
◯ |
90G |
◎ |
150G |
天井 |
※期待度は△<◯<◎ |
ゲーム数抽選があるので、ハズレやリプレイも重要になる。
[導入エピソード]
AT開始時orBITES終了時は、約10Gの導入エピソードで対戦相手を告知。消化中はレア役で差枚数の上乗せを抽選する。
赫眼状態中は赫眼状態のゲーム数減算がストップするためお得だ。
喰種対決
レア役・ゲーム数消化で移行するバトル型CZで、対戦相手で期待が変化。消化中は成立役に応じて勝利を抽選、勝利すればBITES濃厚となる。
喰種対決 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化、レア役の一部 |
継続ゲーム数 |
4G |
平均確率 |
約1/49 |
平均勝利期待度 |
約50% |
消化中の抽選 |
成立役に応じて勝利を抽選 |
勝利時の恩恵 |
BITES |
喰種対決の成功期待度 |
|
対戦相手 |
期待度 |
鯱 |
40.0% |
霧嶋絢都 |
47.0% |
ヤモリ |
53.0% |
特等ら |
76.0% |
亜門 |
86.0% |
有馬貴将 |
67.0% |
[対戦相手の種類]
期待度は鯱<霧嶋絢都<ヤモリ<特等ら<亜門、AT導入部で決まった対戦相手とバトルする。
[有馬との対決]
有馬との喰種対決に成功すれば、有馬貴将ジャッジメントを獲得できる。
[昇格ゾーン]
勝利後、BITESへ行かずに昇格ゾーンに行けば大チャンス。
成功すれば超BITESへ、失敗してもBITESへ移行する。
AT中の上乗せ・喰種対決抽選
喰種対決 当選率 |
||
役 |
通常滞在時 |
高確滞在時 |
スイカ |
9.38% |
31.25% |
弱チェリー |
28.13% |
50.00% |
強チェリー |
65.63% |
100% |
チャンス目 |
65.63% |
100% |
喰種対決高確率中はさらに当選期待度がアップする。
喰種対決中の勝利当選率(最低値) |
|
役 |
当選率 |
リプレイ |
40.63% |
斜めベル |
40.63% |
弱チェリー |
62.50% |
スイカ |
62.50% |
強チェリー |
100% |
チャンス目 |
100% |
※当選率は対戦相手で変化、基本的に上記の数値以上になる |
枚数上乗せ当選率 |
|
役 |
当選率 |
弱チェリー |
41.31% |
スイカ |
18.75% |
強チェリー |
100% |
チャンス目 |
100% |
確定役 |
100% |
枚数上乗せ当選時の枚数振り分け |
||||||
枚数 |
弱チェリー |
スイカ |
強チェリー |
|||
10枚 |
75.65% |
- |
- |
|||
20枚 |
- |
- |
- |
|||
30枚 |
22.70% |
- |
60.74% |
|||
50枚 |
0.47% |
58.33% |
32.81% |
|||
100枚 |
0.47% |
20.83% |
2.34% |
|||
200枚 |
0.24% |
8.33% |
2.34% |
|||
300枚 |
0.24% |
8.33% |
1.56% |
|||
500枚 |
0.24% |
4.17% |
0.20% |
|||
枚数 |
チャンス目 |
確定役 |
||||
10枚 |
- |
- |
||||
20枚 |
68.95% |
- |
||||
30枚 |
17.19% |
- |
||||
50枚 |
6.25% |
- |
||||
100枚 |
6.25% |
- |
||||
200枚 |
0.78% |
- |
||||
300枚 |
0.39% |
50.00% |
||||
500枚 |
0.20% |
50.00% |
強レア役は上乗せ濃厚、確定役は300枚or500枚濃厚となる。
[リールロック発生で3桁枚数上乗せ]
上乗せ後にリールロックが発生すれば3桁枚数上乗せ!
BITES
BITES概要
小役が途切れない限り、毎ゲーム報酬がアップしていく報酬獲得ゾーン。レア役時は複数段階アップに期待できる。
ハズレを引くとアップさせた報酬を獲得して終了だが、約20%で再チャレンジできることもある。
BITES概要 |
|
項目 |
示唆 |
当選契機 |
喰種対決勝利時の一部 |
継続ゲーム数 |
ハズレを引くまで |
消化中の抽選 |
ハズレを引くまで毎ゲーム報酬がアップ、 ハズレを引いた時の報酬を獲得 |
その他 |
上位ver.の超BITES・極BITESもあり |
超BITESは300〜3000枚、極BITESは2000枚or完走濃厚!
成立役ごとのルール |
|
役 |
報酬のアップ段階 |
リプレイ・ベル |
1段階アップ |
弱レア役 |
1~2段階アップ |
強レア役 |
2段階アップ |
確定役 |
MAX報酬獲得 |
報酬テーブル
[BITES]報酬テーブル |
|||||
獲得 |
報酬A |
報酬B |
報酬C |
報酬D |
報酬E |
1つ目 |
50枚 |
50枚 |
100枚 |
100枚 |
200枚 |
2つ目 |
100枚 |
50枚 |
200枚 |
100枚 |
300枚 |
3つ目 |
200枚 |
500枚 |
300枚 |
500枚 |
500枚 |
4つ目 |
300枚 |
500枚 |
500枚 |
1000枚 |
1000枚 |
5つ目 |
500枚 |
1000枚 |
1000枚 |
2000枚 |
2000枚 |
[超BITES・極BITES]報酬テーブル |
||
獲得 |
超BITES |
極BITES |
1つ目 |
300枚 |
2000枚 |
2つ目 |
500枚 |
- |
3つ目 |
1000枚 |
- |
4つ目 |
2000枚 |
- |
5つ目 |
3000枚 |
- |
BITESでは5種類のテーブルで継続ごとに切り替わる報酬を決定。
超BITESと極BITESのテーブルは1つなので報酬は固定だ。
報酬テーブル昇格&リトライ抽選
BITESの報酬テーブルは喰種対決の最終ゲーム(勝利時)のレバーON時に抽選&決定。
次ゲームのBITES突入画面でレア役を引くとテーブルの昇格が抽選される。
また、BITES終了時は約20%でリトライ抽選がおこなわれ、当選し続ける限りBITESが継続する。
BITES突入ゲームのテーブル昇格率 |
|
役 |
昇格率 |
スイカ |
約10% |
弱チェリー |
約25% |
強チェリー |
約47% |
チャンス目 |
約47% |
確定チェリー |
超BITESへ(超BITES時は極BITESへ) |
BITES終了時のリトライ当選率 |
|
タイミング |
当選率 |
BITES終了時 |
約20% |
[リトライ]
特化ゾーン(百足覚醒・隻眼の梟)
百足覚醒概要
5回の上乗せがおこなわれ、1回ごとにループ上乗せを抽選する。
百足覚醒 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中の喰揃いの一部 |
継続ゲーム数 |
上乗せ5回まで |
消化中の抽選 |
成立役に応じて上乗せゲーム数・ループを抽選 |
期待獲得枚数 |
約300枚 |
隻眼の梟概要
1G完結の特化ゾーンで、成立役に応じて300枚or500枚or1000枚or2000枚を上乗せする。
隻眼の梟 概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中の喰揃いの一部 |
継続ゲーム数 |
1G |
消化中の抽選 |
成立役に応じて上乗せゲーム数を抽選 |
期待獲得枚数 |
約500枚 |
有馬貴将ジャッジメント
有馬貴将ジャッジメント概要
成功すれば「CCGの死神」へ移行する5G間のCZ。AT中の有馬撃破時にストックされ、AT終了後に突入する。
ジャッジメント概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
喰種対決の有馬勝利時、エンディング終了後 |
継続ゲーム数 |
5G |
平均勝利期待度 |
約61% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてCCGの死神を抽選 |
CCGの死神
CCGの死神概要
ジャッジメント成功後に移行する1G間の上乗せ特化ゾーンで、300枚〜2000枚の上乗せを獲得できる。
CCGの死神概要 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
有馬貴将ジャッジメント成功後 |
継続ゲーム数 |
1G |
消化中の抽選 |
300or500or1000or2000枚を上乗せ |
その他 |
終了後は裏AT突入の大チャンス |
[上乗せ後はATへ]
上乗せした枚数を持ってATへ復帰。さらに裏AT突入にも期待できる。
裏AT
裏AT概要
AT画面がネガポジ反転すれば裏AT濃厚。滞在中は喰種対決の勝利期待度が大幅にアップする。
CCGの死神経由時は裏AT突入のチャンスだ。
基本・小役関連
高確移行&喰種対決当選率
高確移行率(喰種対決の高確率状態) |
|
役 |
移行率 |
スイカ |
50.00% |
弱チェリー |
31.25% |
強チェリー |
75.00% |
チャンス目 |
75.00% |
レア役時は上乗せや喰種対決だけでなく、喰種対決の高確移行も抽選される。
喰種対決 当選率 |
||
役 |
通常滞在時(非高確) |
高確滞在時 |
スイカ |
9.38% |
31.25% |
弱チェリー |
28.13% |
50.00% |
強チェリー |
65.63% |
100% |
チャンス目 |
65.63% |
100% |
高確中は当選期待度が大幅にアップする。
演出情報
通常時
ステージ解説
ステージごとの示唆 |
|
ステージ |
示唆 |
昼 |
デフォルト |
夕 |
高確・前兆示唆 |
夜 |
高確・前兆示唆[強] |
[昼ステージ]
[夕ステージ]
[夜ステージ]
招待状のCZ当選ゲーム数示唆
通常時、50G消化ごとに液晶左下に表示される月山招待状演出で、CZ当選までの残りゲーム数や設定を示唆。
青・緑・赤文字が残りゲーム数示唆、デフォルトを除いたその他のパターンが設定示唆となる。
[デフォルト]
[CZまでの残りゲーム数示唆]
[設定示唆]
アイキャッチのモード示唆
霧嶋董香や笛口雛実など、レアなキャラのアイキャッチが発生した場合は上位モード滞在の可能性が高いので、CZやAT当選が近いかも!?
[金木研]
金木がデフォルト。
[金木研:喰種]
[霧嶋董香]
CZ(レミニセンス・大喰いのロゼ)
CZ終了画面の滞在モード示唆
CZ終了画面でボタンをPUSHすると、表示されたエンドカードで滞在モードや設定が示唆される。
CZ終了時のエンドカード示唆 |
|
カード |
示唆 |
金木研A |
デフォルト |
金木研B |
デフォルト |
霧嶋董香 |
通常B以上示唆 |
笛口雛実 |
通常B以上示唆 |
亜門鋼太朗 |
通常B以上濃厚 |
真戸呉緒 |
通常C以上濃厚 |
金木研(喰種) |
チャンス以上濃厚 |
霧嶋董香(喰種) |
チャンス以上濃厚 |
月山習 |
天国準備以上濃厚 |
神代利世 |
天国濃厚 |
鈴屋什造 |
偶数設定濃厚(設定示唆) |
梟 |
設定4以上濃厚(設定示唆) |
有馬貴将 |
設定6濃厚(設定示唆) |
裏ボタン
CZ中の一発告知
レミニセンスではレバーONから第1停止までの間、大喰いの利世ではレバーON後のリールロック中にPUSHボタンを押すと、AT当選時の約50%で一発告知が発生する。
ユーザー口コミ・評価詳細
L 東京喰種
安定は全くしない。ただバイツ1発で状況が引っくり返る。 有利区間切ってからが勝負みたいなサンキョーの台よりもこっちの方が何とかなりそう感はあるような気がした。 からくり打つなら演出面も含めるとこっちかなー どうしようもない時はマジで虚無だけど
でん
2025/02/20
CZの演出は神です。 ただ、AT中の喰種決戦に闇を感じます。 小役引いても勝てない 引いて無くても勝てる 咬に関しては己の引きでなんとかなりそうな気がします。 低設定でも2000枚とか、普通に取れましたが、結構吸い込んでからの印象… −5000枚あたりからおかしくなるイメージ
暁
2025/02/18
設定2の台で差枚8000枚ほど出せた。低設定は当たりが重いが爆発力があり演出も最高。
surozuki
2025/02/17
通常時も下段リプレイなど 楽しめる要素がある ATはほぼ、単発駆け抜け 対決に行けずに終わる 対決に勝てても、大抵が50枚上乗せ 噛み合わないと辛い その分噛み合えば楽しい 百足覚醒、赫眼状態、隻眼の梟、有馬対決など 叩き要素も多い AT中はリール下の黄色いランプが見やすく、 押し順間違いが起きにくい 色違い7を狙わないのも良い 通路にならないように設定を使って ヴァルヴレイヴ、からくり、 ゴッドイーター並に 長期稼働してほしい
スロッタ
2025/02/17
好みがはっきり分かれる機種。巷で言われてる演出はあくまで東京喰種の素材の良さって感じ。一部から感じるパチスロ好きな人が開発してるのかなっていう点と良い時代のスパイキーっぽさを感じれる部分があるのは良いと思う。
ooo
2025/02/16
基本ひたすら駆け抜ける 小さなチャンスを大きなチャンスに変えて一発でぶっ壊す台 赫眼50GをAT中持って来れればぶっ壊れるかもしれない
もず
2025/02/16
原作ファンです。 昼過ぎにふらーと行ったら1台空いていたので着席。朝イチ3000枚出て、2000枚飲まれてる台でした。 初めのATは駆け抜けましたが、2回目のATで BITESを取り、報酬テーブルDで奇跡の2000枚乗せ。そこから、約1500枚分一回も鯱に勝てませんでしたが、スイカで500乗せや百足覚醒、終いには中段チェリーで完走。 有馬ジャッジメントも通し500枚。裏ATに突入してまた完走。次の有馬は成立役リプレイで1000枚、裏ATで余裕の完走でした。合計約9000枚吐き出してくれました。 何よりもレミニセンスのフリーズが良すぎます。開発者さんの原作愛に溢れていて最高でした。 BITESがやれるかどうかですね。設定はわかりませんでしたが、エンディング中の赤カードは毎回2〜3枚出ました。また打ちます。
小1からパチンコ
2025/02/14
トータルとしては、おすすめしません。 個人的な感想です 良い点は、バイツの自力感、CZ突破した時のフリーズ演出が好き、ムカデと梟引いての大量上乗せ、 AT150枚とゲーム30の対決勝ってバイツで200枚くらい乗せないと始まらないですね。たまたま喰図柄そろってムカデきて700枚乗せられてたからよかったけど、まーきついです。 完走後はcz6スルー 冷遇?を感じました 有馬ジャッジスルーした時はきつかったです
乙骨
2025/02/14
演出がおもしろい。勝てるかは置いといて好き。
あ
2025/02/13
素直に面白い。通常時も小役意味は有るな。演出も良い。噛み合わないと地獄。
クセ強
2025/02/13
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