スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の評価・口コミ

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.26
(424件)
演出
2.74
ループ+上乗せ度
2.30
おすすめ度
2.56
安定度
2.26
リール制御
2.22
爆発力
2.20

ユーザー評価詳細

20件

  • ここ最近出た中では、かなり面白いと思います! 決戦神浜聖女では、きゅうべぇ図柄の隠しを一切していなく、ベルで継続率を管理しているので、自力感・やれる感があって面白いです。BBも初代まどマギではベルかレア役のみで高確を取っていたのに対して、全役で抽選しているのは優しいと思いました。初代まどマギの高確、ベル・スイカで3%、弱チェで12.5%と考えると、初代まどマギよりも優しくなってる? しかし、みたまボーナスの存在や前兆の期待演出、プッシュボタンの期待感の無さなど、イライラする部分もあるので、そこは要注意かもしんないです。 他にも、違和感告知や初代よりも弱役がゲームを動かす感じなど面白い部分が多いので、高純増に疲れた方には刺さるかも!!次の給料振り込みが楽しみです!

    4.00

    ほうれんそう

    2025/05/01

  • 初打ち一撃4500枚出た。 ほむら371G、神浜290Gで乗せて、300G残してエンディング。仕様上しゃーないんだけど、とりあえずエンブリオの恩恵が薄すぎる。 ういチャンスのストーリーでコネクトチャンス確定ってだけで上乗せ性能や当選率が変わらないのはとてもやりきれん。 初期Gが多めに開始できるだけで、奇跡的な上乗せを連発しないとループ出来ないし、爆発力は高いけどうーんって感じ。 後、押して!の演出安売りし過ぎってことくらい。 リピートは気分次第です。

    3.00

    2025/04/30

  • 弱チェリーとボーナス確率とAT突入率で設定は分かりやすく打ちやすい。 初代に比べて穢れが溜まりにくくなってるから穢れは無視して打って方がいい。 低設定判明時は、早めに切り上げる。4以上ないと長く打っても勝てない。

    2.50

    Aon

    2025/04/29

  • 上位ありきじゃないから通常ATが楽しい 演出バランスが5号機踏襲してる感じが良い スロットしてる感めっちゃある!

    4.83

    はち

    2025/04/29

  • ケガレは全くたまらんし、偶数のゾーンは◎って解析に書いてたけど、普通に抜けるし開発者でもないのになんでそんなん分かるねん 出たばっかで数十万ゲーム回したんか? 追記……魔法少女モード以外に、絶対通常AB天国存在する その方が合点がいく 200 400前兆すら行かんし、フェリシアジェムまで行って電波塔とか外しまくるしおかしい

    1.00

    パンダ

    2025/07/15

  • 演出バランス悪いし今どき赤タイトルチャンスアップ有りでハズレるとかそんな台作るなよ! BIG高確なしも当たり前CZも赤平気でハズレるし30Gも続かないわ? 純増の割に乗せも悪いしゴミ箱行き?️ 無理ゲーすぎる、初代まどマギに謝れ?

    1.00

    ナイジェル

    2025/04/27

  • 初めて設定なんて無視してとにかく打ちまくりたいと思える神台で面白くて面白くて仕方ないです AT中は弱レア役でも普通に当たるから弱レア役でも期待出来るから飽きずに打てるしマミプルは終わりそうな時にレア役引こうものならパチスロ打ってるなぁって最高に楽しいです。 ここはダメかなって思うとこもあるけど ダメな部分さえ愛しく思えてしまう... あとマミプルでナビボイスが見滝原組のボイスになったり 残り?Gの時の専用の1確演出あったり 計数音もキャラ毎に用意されてて原作ファンとしても嬉しい作り込みだったり書けばキリがないくらいハマってます 正真正銘、神台です

    4.50

    どろち

    2025/04/27

  • 初代らしさを感じつつ良い要素が追加された感じで最高の出来だね!ポイント溜めがいかがなものかと思ったが案外溜まってて実ゲーム数見たらハマってないので案外低投資でゾーン狙える◎AT中も弱チェで上乗せ10Gから直コネクトでまどか出てきたのは焦ったわ!115Gしか乗らんかったけど、 ストーリーなしの直コネクトなんて粋な演出やん! 惚れてまうやろ あかんてあの演出は!コネクトに改名するわ

    5.00

    オレンジ

    2025/04/26

  • 上位ATが弱い分、割と遊べる台だと思う。

    3.67

    ave

    2025/07/11

  • RBのせいでみたまのこと嫌いになる人多いでしょこれ… 演出はかなり好きだし神浜聖女始まる前のヴゥーンっていうのも好きだけど他がひどすぎてもうやらないかな。

    1.67

    -

    2025/04/26

  • 普通にゴミつまんねぇ…なんだこのゴミ…。 初代要素なんか何処にあんだってくらいつまらん…。 意味のない赤文字、意味のない小役、70枚のビッグとか作った奴頭湧いてんのか? これから打とうとしてる人は絶対触らない方がいい、ただのクソだわこれ。

    1.00

    ノア系列はボッタクリ

    2025/04/26

  • これまでのまどマギシリーズの中では最も良い台。 AT突入時の演出も面白いし、3桁スタートもそれなりに現実的。 スイカでやっと乗せたと思っても10g乗せのみだったり、強チェリーで10g乗せのみだったり、 レア役が仕事しない印象もあるが解析をさっさと出して欲しい。 通常時もポイント制で倍ゾーンがそれなりに仕事するので思ったよりはハマらない。 規定ポイントに設定差大きそうだが、ここも解析待ち。 みたまボーナスを筆頭にどんな抽選してるかいまいちわからない部分も多くそこはマイナスポイント。 数値が出てくれば長く打てる台になるし、早めに出して欲しい。

    3.17

    edge

    2025/04/26

  • 業界人からの感想。 北斗、からくり、モンキー、SBJ、乙女、イーターなどが続々と稼働が落ちていく中この台は平日でも稼働MAXな店も多く覇権の道を歩んでいる。設定にもある程度忠実であり、台の面白さもそれなりにある無難な作り。しばらくこの台を中心に回るのではないだろうか。

    2.50

    ゆーのすけ

    2025/04/25

  • 計10000ゲーム打ち込んだ正直な感想です。 ▪️良いところ ATの初回特化ゾーンは楽しい ATはなかなか面白い方 BBの後告知がなかなか面白い 直乗せあり ▪️悪いところ 通常のポイント性が悪さしすぎ AT天井が青天井 RBが想像以上にストレス CZの入り方がなんか好きじゃない 演習バランス✖︎(タイトル赤、チャンスアップ有りで外れる台なんて今頃あるんだ) 昔あったリールアクションとか役物演出がない 設定差ありすぎて低設定だと、勝てる算段すら思いつかない。 魔法少女モードの示唆が本当にわかりにくい(モンキー Vでいうライバルモード) ▪️まとめ ATは面白いと思う。ただ他の部分がかなりストレスが多く遊びで低貸ですら今後触る気すら起きなかった。 ATも青天井で他の台より諦めがつかず投資が嵩んでしまう。 現行で乙女4があるならそちらで1AT追うまで打つ方が楽しいです。 以上

    2.33

    めけ

    2025/04/25

  • 3000枚凹みから6000枚出ました。 かなり時間かかりました。上位は純増もありますが演出も単調でかなり疲れます。 初代や2代目のようなワクワクはないですがファンなら楽しめるかもです。 ただ上位は通常時なみにつまらなかったです。

    2.50

    キャン

    2025/04/24

  • 初打ち45k使ってATなかった。リベンジしてATやれたから評価します。 これをマイルドとか言ってるやつはからくり喰種打ってもそ~言うんやろな。 通常時はポイント集めるかCZで通すかだけど、思ったよりポイント集めやすいしCZも来てくれる。CZ突破率もまぁ詐称してないけど1回ミスると無理ゲーやろと感じる。CZはクソより。 その後ゴミボとBIGがあるがこれの比率どんなもんなんや。体感BIGのほうがくるけど、寄る時まじでみたまばっか。ミタマくると何もできないしまた最初からだからほんとにしんどい。 ATは流石に強い。最初のG数決めるとこは叩きがいあるしAT中も弱役からも乗ってくれる。定期的にコネクトCZもきてここはちゃんと楽しい。 演出に関してはチャンスアップ合っても余裕で外れるけどそもそもの期待度低いと外すよなぁ、って感じでそんなに理不尽感はなかった。 バナナボート外した時はブチギレたけど。

    2.83

    評価真S森

    2025/04/23

  • 番長4レベル

    1.00

    2025/04/23

  • チャンスアップがここまで役に立たない台は初めてです。 出球も遅いし良いところがありません。

    1.00

    たかし

    2025/04/23

  • 半日打って弱チェかなり軽いなと思いつつユニメモ遊戯履歴見たら1/44.2(設定6以上) スイカ→CZは1/10(設定1の半分w) 通常時はやたら深いところまで持っていかれ、ラッシュ中は全くやれず 普通に1だと思うんだけど、弱チェの分母そこそこ大きいから前半に偏って沢山引けちゃうと丸一日打っても6の確率こえちゃってほぼアテにならないと考えてる 試行回数増やせば設定通りに落ち着くんだろうか? CZは残り10Gまでカットイン0だったのにそこから3連続で撃沈したり、コンスタントにラッシュ繋がってもラッシュ中に何かできないと詰むし、事故らすきっかけ掴むだけでもかなりしんどいぜよ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎

    2.83

    とむたむ

    2025/04/23

  • 弱チェリーは設定推測にしか使わない感じ? 通常時もAT時も仕事してる気がしない

    2.33

    あらかね

    2025/04/28

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