スマスロ ようこそ実力至上主義の教室への評価・口コミ

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室への評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.48
(242件)
演出
1.80
ループ+上乗せ度
1.51
おすすめ度
1.44
安定度
1.36
リール制御
1.48
爆発力
1.46

ユーザー評価詳細

20件

  • ランクAでATに入るかバー揃いで上げれたらなんとかなる、と言いたいがボーナス中ドラゴンバーストでコンスタントにゲーム数とナビを上乗せ出来なければ普通に落ちる、ナビの有無問わず6連続ベル引くだけでも苦労する ストレスが溜まるポイントは通常AT問わず随所にあり1バレもうるさいだけで基本期待度皆無なため何の意味があるかわからんカスタム

    1.00

    恋姫養分

    2025/07/13

  • 今日3000枚出ましたがまずATに入りにくいし、入っても6連ベルは鬼畜

    2.33

    とま

    2025/07/13

  • 今更ながら初打ち 散々言われていたATは覚悟していたが、ハズレでもナビストック消費しないとは思わなかった 運良くAクラスやれたが、それ以外だと恐ろしくて もう打てないかも 1バレの音はいいが、ボナ中のレア役音デカすぎ

    1.50

    カーレッジ

    2025/07/09

  • これ打つなら小学校にランドセル寄付したほうがいい

    1.00

    なるいち

    2025/07/06

  • これはヤバイw

    1.00

    おっ

    2025/07/06

  • ゴミを煮詰めたような台。8年掛けて作っただけあって、出荷前に試打してゴミと知りながらも止められなかったんだろう。良い点はこの会社の遊戯台がもう一生出ないことくらいか。

    1.00

    もんもん

    2025/07/06

  • 初打ちで5000枚(据え置き)出しましたが通常の虚無感とラッシュ中の無理ゲー感は否めませんでした。 6連続ベルを引かないとボーナスに当選しないというエスパーを要求される台なので一般人は打てません。 アルドノア・ゼロが流行らなかったのはそういうことです。

    1.00

    もりりん

    2025/07/05

  • AT中6連続ベルでボーナスとかムズ過ぎる。

    2.33

    ハチマン

    2025/07/01

  • czは言われてる通りデキレ ベル6連がキツすぎるしベル8枚もなかなかしょっぱい AT中子役を弾き続けるならいいんだが5連目でリプとか多すぎ 子役ならokとかベル13枚ならまた触りたいと思うけどいかんせんAT入っても全然増えへん

    2.00

    きりりん

    2025/06/29

  • ゴミを煮詰めてみたのは理解できたが、それを世に出すのはどうかと…

    1.00

    ニューギンさんさようなら

    2025/06/29

  • CZがデキレ。 ATのベル6連でボーナスもセンス無さすぎ。 あと、音量の調整がガバガバ過ぎ。 2は小さいのに3は音うるさすぎる。 全部がユーザーの求めるものとかけ離れたものすぎて酷い。

    1.00

    片栗粉

    2025/06/26

  • くっそおもんない

    1.00

    2025/06/26

  • 今まで打った台の中で1番腹立ったが、この台で出玉伸ばしてみたいっていう闘争心に火がついた。通常時はとにかくランク高いB以上でCZ成功させるのが必須。ランクC以下でCZ成功しても無駄です。プライベートポイントのシステムは結構好きです。AT中は2択ゲーでベル6連させるゲーム性がそもそも鬼畜ゲー。そこは百歩譲るとしてベル連させてリプレイ・ハズレで転落するのがクソ仕様すぎる。AT中のドラゴンバースト・エリートタイム・裏モードなど要所々々でぶっ壊せるところがあるのでそこは良かった。ただ感情的になると頭がイカれるので、無感情で打つことをオススメします。綾小路覚醒入れるまではしばらく打ちます。

    1.83

    M

    2025/06/25

  • どれだけ良い条件でもベルの枚数が終わってて厳しい せめて9枚、出来れば12枚は欲しかった

    2.67

    デスうどん

    2025/06/25

  • この台打ってグランベルムの面白さを再確認しました! 

    1.67

    ゆゆゆ

    2025/06/25

  • 初打ちで90ゲームくらいで中チェからのフリーズ→ 裏モード→ ベル6連させるとボーナス確定で通常におちるから、6連させなければいいが、Aクラスだからなのか知らんがナビが6連してマッハで通常落ち→ Dクラスの通常→ 以降は通常だから、6連させてボーナスをいかに引いてゲーム数を増やすかだが、6連しない•させないがモットーだといわんばかりの択当て系等の白ナビ頻発→ 1600枚強獲得で終了 悪いことは言わない、やめときな…

    2.33

    2025/06/24

  • ここで小役・レア役を引けが多いのに何故か1ゲーム早かったり遅かったりと噛み合わない展開だらけの印象。 レバーオンでの抽選を疑ってしまう頻度でそれらが来るので疑心暗鬼になること必須。 運が良い人はドヤれる台ってだけ。 最後にベル連で後1回でってとこでリプやハズレ挟むの悪意ありすぎるし、エリートタイムであと1回ベルってとこでリプフラグ引くと必ずバーを狙えのハズレ演出が来るのは何故?

    1.67

    無職

    2025/06/21

  • 爆発力とかは皆無だけどゲーム性がかなりおもしろかった。 パチスロはヒキだけじゃないって台だから俺は好き。

    2.67

    Xrio9009

    2025/06/18

  • ガルパンの超下位互換。CZもGCは小役ほぼ関係無いし。共通系の小役重いし。新鬼2のBZみたいので良くね?文字数的に細かく書けないがCZまでの抽選もゴミだし。 ATも、ランク要らない。Aが最低条件過ぎ。Aでも初手かまさなきゃどうしようもないし基本それだから、低ランは突入時も連荘しても絶望だし、高ランは初手かました時以外は折角の高ランクが…って絶望するし。ならAT性能は一律で良かった。Dラン裏モのシナジーあるとは言え。5号機同様コイツも数重ねてどっかでタイプだが、にしてはランクがマジ邪魔。ベル連も、ゴディタみたいに内部的には毎g押し順ベル以上成立してるか、ガルパンの小役連中みたいにリプでもOKかベル連継続したり6連未満でもボナ抽選有りでその前兆中のレア役で書換抽選とかじゃないと。2択だけでも地獄なのに純ハズレ多過ぎ。ナビ無しがワクワク0絶望100。レア役も連になんねえし、碌な抽選も無いし。

    1.00

    ラー

    2025/07/13

  • ベル連の仕様が終わってる。開発陣無能すぎるだろ。こんなの世に出て恥ずかしくない?!

    1.00

    27

    2025/06/10

このページのトップへ