eフィーバーブルーロックの評価・口コミ

eフィーバーブルーロックの評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.82
(295件)
スペック性能
2.10
予告演出
1.93
おすすめ度
1.86
安定度
1.61
リーチ演出
1.95
連チャン
1.95

ユーザー評価詳細

20件

  • 最低台2回転で転落

    1.00

    しろ

    2025/09/12

  • 喰種振りに通常時もラッシュ時も演出が良く面白い、爆発力のある台が来たなと感じた。 転落確率が1/108と軽めだがテンパイ確率も1/33と軽めだがら割と早いタイミングでテンパるし振り分けの2/3が3000以上だからからくりサーカス以上の出球獲得が期待できる 転落タイプだからという理由で打ってない、嫌ってる人が多いが正直勿体無いなと思った。

    4.17

    2025/09/12

  • 大当たりが賑やか。以上

    2.33

    アナのアナ

    2025/09/12

  • 左はかなり虚無で暇すぎるけど、右打ちは最高 

    3.50

    c.c.c

    2025/10/27

  • 女神の方がいい。 打って思う。エゴよりエモ。 インフラ突入時95%はマジでセンスない やっぱ転落は流行らんって。 転落煽り多いからイライラする 左は虚無&店が釘潰して良さを更に半減させる

    1.17

    未設定

    2025/10/06

  • 演出は素晴らしい、三共のグールと炎炎2と並ぶかそれ以上のクオリティ だが399で新規が楽しめるはずがない この確率帯は完全に失態

    3.67

    invgdpana

    2025/09/11

  • なし

    1.00

    スプラァッシュ

    2025/09/11

  • 回らない、当たらない、続かないの三拍子です 導入されて2〜3日経ちましたが、2店舗で2回実践しているのですが、 1k/13〜15回転がザラです。 まあまず回んないです。 当たりに関しては引きの問題もあるのかもしれませんが2店舗のデータを見る限り、確立分母以下で当たってる方が少なく、ほとんどが確立分母を余裕で超えていました。 その上単発や、全回収など夢のまた夢です。 ちなみに1回目の実践は90k/1500回転(ストレートハマり)で16,000発だけでした。 友達や、やりたいという方には全くおすすめできません

    1.00

    社不ニート

    2025/09/11

  • 通常時赤バレ+レバブル+luckランプで実践。 赤バレにレバブルが来たら安心感がありますが、来なかったときに演出強めで違和感を感じ、luckランプ見たら点灯していることがあり面白いです! 今回はチャージは引きませんでしたが、25%のチャンスがあるのはいいと思います。 初回ラッシュ時は保留丸見えカスタムをしましたが、転落キャラが保留に現れてそのまま即落ち、逆に現れなかったときは落ちたり落ちなかったりするのでドキドキできます! ラッシュ中はフルカスに裏ボタン(ラウンド中レバー長引き)馬狼照英カスタムを入れましたがいわゆる先バレです。 大当たり時に潔世一が出てくると大量獲得のチャンスで、からくりより軽いのでまとまった出玉が獲得できました。 転落式は苦手だったのですが、同じsankyoの転落式のユニコーン2と違い、ラッシュ=LTで転落確率も当たりの確率も軽いので意外とやれるかな〜と思います!

    3.67

    うお

    2025/09/11

  • 絵やノリがとても嫌いでした、ティザー見てたらもっとカッコいい漫画だと思ってたのに。 演出は全く何も起きないし退屈すぎるので早く総量規制になってほしい

    1.17

    藤嫌悪

    2025/09/11

  • 通常時は虚無感がすごい。朝一で1200ハマった時は何も無さすぎてきつかった。右打ちはほぼからくり。演出は好き嫌い分かれると思いますが個人的には好きな方。ただ、からくりでよくねってなります。まず、からくりでも7500とったことないのに取れるわけない。これならからくりで良くねってなりそう。

    2.00

    とおる

    2025/09/10

  • もはや先バレは先バレじゃない。バランス下手くそか。演出も一辺倒で、全然ワクワクしない。

    1.00

    じーま、

    2025/09/10

  • 転落しやすくて無理!

    1.00

    信長

    2025/09/10

  • 特になにもないのに2変動する時間の無駄。スペックはまあまあですが演出がつまらないです。数週間後には通路でしょう。

    1.00

    パチ屋

    2025/09/10

  • ラッシュ駆け抜けたのは自分の引きの弱さと確率が原因なのでまあいいや。 通常時のよくわかんない擬似連と変動の遅さがかなりストレスだった。 演出は流石SANKYOといったところで、人が気持ちよくなる音がわかっているなと感じた。

    2.00

    変態

    2025/09/10

  • 今年でた台で1番つまらん なんでこんな大量導入されてんの? 店側がプラスだから?

    1.00

    エリートチェリーマン

    2025/09/10

  • 版権も良いし演出もなかなか作り込んであるのに普図転落で全て台無し。77%継続転落タイプ残保無しは不安が大きすぎてラッシュ楽しめない。 コンセプトは版権と合ってるかもしれないが、大抵の人はそんなエゴイストではないのでそこまで原作再現する必要なかった。 

    2.67

    甘デジ仙人

    2025/09/10

  • 結局この台は349?399?419?どれなんだ?ってくらい酷いどんなに玉を出してくれてもボーダーが高すぎるのに店は回さないで即通路待ったなし激アツの演出来ようが炎炎に比べて復活当たりが圧倒的に少ないし通常時は変動開始時しかVフラならんから後半の面白みもない 右はレバブル来ても全部白保留だと1500すら貰えないとか終わってる

    1.00

    shion

    2025/11/02

  • 右の威力高し。連チャン回数よりも一撃の大きさが重要。左は虚無。メリハリがありすぎて弱い演出に全く期待できない。右の演出、特に役物の動きは爽快感がある。

    2.67

    プリザ

    2025/09/09

  • エゴ覚醒が思ってたよりも期待できないのが残念...(本当にキーポイント演出なのか疑いたくなるレベル) でも右打ちはめっちゃ面白かった

    2.67

    ハルト・マール

    2025/09/10

このページのトップへ