eノーゲーム・ノーライフ 199Ver.の評価・口コミ

eノーゲーム・ノーライフ 199Ver.の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

2.07
(128件)
スペック性能
2.35
予告演出
2.10
おすすめ度
2.08
安定度
1.81
リーチ演出
2.11
連チャン
2.23

ユーザー評価詳細

20件

  • ラッキートリガー3連続駆け抜けw 詐欺すぎww

    1.00

    ぺるぺ

    2026/02/08

  • なんで倒産したかわかってないやん

    1.00

    ごみ4

    2026/02/05

  • 高尾は倒産した分際で 産廃を世に出すな。 音量1でもイラつく音量 打ってるアニヲタに限って 爆音で脳がやられた奴しか 受け入れてもらえねーよ。 パチンコ業界に 戻って来なくていーから 会社畳んでおけ。

    1.00

    助七

    2026/01/31

  • 原作知らない民としては、右の演出がワンパターンに感じた。 あとイマドキall1500×88%言われてもそこまで魅力的に感じないかな。しかも残保での転落で継続率誤魔化されてる感も否めない

    1.33

    限界大学生

    2026/01/22

  • そんな期待してなかったけど右めちゃくちゃ面白かった。それなりに発展してリーチの信頼度も良いバランス。分母が軽いので保留連も楽しめた。悪い点は右打ち中音量1でも爆音、光量1でも眩しいこと。

    3.83

    それでも養分

    2026/01/20

  • 演出はかなり良い。原作愛も感じるし、ガチャガチャしてうるさいけどそれもまたノゲノラに合ってる感じがするし、何より高尾の台だから。ガチャガチャしてないと。高尾に慣れてない最近のユーザーには合わないだろうけど。 スペックは流行りのライト帯25%LTを50%二段階にした台でそこは25%より楽しめる範囲が広がって良い。けどそもそもがキツイからキツイ。それに25%系と違って二段階は1800発持ってLT行くからその分300発25%LTよりは他がキツくなる。 右も良い。3000とか積んでるのも魅力だけどやっぱまずは連荘しないと楽しくない。出玉より継続率に振ったのは今だからこそ良い。特にLT機はラッシュが遠い分連荘しない絶望がデカいから尚。演出も、高継続の割に結構リーチ演出もリーチ前の演出もちゃんとあって良い。 回らない問題はSANKYOを始めとした各メーカーが雑機歴台を買わせまくるからそりゃ回せん。

    4.00

    ラー

    2026/01/13

  • さすがに継続率高いだけあって連チャンするね 正月に35連していいお年玉もらえました。 ただ演出が長めなので時間ある時じゃないと打てないね

    2.50

    ちーちゃん

    2026/01/05

  • 高尾上等。高尾クオリティー。 原作知らずですが オモロイです。 正月営業絶賛ぶっこぬき中で 12月頭より回らなくなってる 体感。 左ノーカス→演出ばんばんハズレ 金系ハズレ大丈夫です、高尾です。 と思ってればオモロイです。白ちゃんカワヨ。  なくまで画面無視スマホ界隈は、自分 無理なので、一生懸命演出ガン見してる ので〜ばんばん色々みれる高尾クオリティ 自分は、好きです。なのでオモロイです。 右→下位56%が8割でラキトリに いく。すばらしい。赤系からめば ほぼ当たるわかりやすさ。 ラキトリ→88%継続そこが1番の 怪しい所。よくて15回、わるくて4回前後 駆け抜け。。 言うても199、辛さーサッカーグール消防 当たり遠いと疲れた時にオススメの白ちゃんです。

    4.17

    なぁたん

    2026/01/02

  • もう誰も座ってない。稼働貢献5周の◯ミ もう新しい版権取らないでくれよ。中途半端な台しか作れないんだからさ

    1.00

    ヤバすぎる

    2025/12/30

  • 先ギレ白で遊ばせて貰ってたんですけど 独自性もあって楽しかった反面、先ギレがなってもリーチ前半で終わるのに対して、ならない時の方がリーチ演出が長く演出も強いのに鳴ってないので当たらないであろう映像を見続ける事が多発してストレスでした。ほかは面白かったです。

    3.00

    PP

    2025/12/30

  • 通常時は激アツ外しが多いです。 先ギレ金で回しましょう。 右は88%継続ありません。 面白く無い訳では無い面白い訳でもない 1万円打って数千円プラスになれば良いかな

    2.33

    2025/12/29

  • 評価点は高め。原作補正があるせいか演出に関しては派手だしうるさくていいと思う。 実際に日を分けて数店舗で打ってみたけど、正直店舗によるとしか言えない。 朝イチ50-150Gで単発後100G前後でHYPERに入ることが多く、15連付近で終わる印象。 個人的には相性が良く、毎度勝てる台でした。

    4.67

    あめまる

    2025/12/27

  • 初打ちでした。原作は知りません。左打ちはさておき、右打ちはいくら88%の高確率とはいえ、演出がただ派手なだけで連チャンすると直ぐに飽きてくる。当選までの演出もバリエーションそこそこあるから、当選後の演出も「HYPERノゲノラッシュ」だけじゃなくて他にも演出作ったら良かったのにな。

    3.17

    んじょも

    2025/12/20

  • まどマギ3よりはいいと思う まぁゴミやけど

    1.17

    2026/01/23

  • 右打ちは面白いけどリーチすら出ないのはキツい 1/17がリーチすらないのがなぁ

    2.67

    シュジュ

    2026/02/03

  • 親会社がオーイズミ、子会社が高尾。 産廃台しか出さないメーカーが集まると本当にガラクタしか作らないのね。 ネットで散々高尾クオリティとか馬鹿にされてる演出バランスも改善する気無いみたいだし自分から再度倒産する為に開発してるとしか思えない。

    1.00

    キツイ

    2025/12/13

  • ほとんど右がやれてないのでまだ良さがわかりません。 ステージで長いこと球がゆらゆらしてるのが可愛いですね。 チェックメイトの演出は良いのではないでしょうか。先ギレ外での発生しか体験してないのですが、先ギレもバイブも来なくても当たるのは嬉しいですね。逆に先ギレ発生での確変突入を経験してないのでわからないのですが、そこまで偏るのはいかがなものかと。 赤ギレ設定で打ちましたが約45%の確率合ってますか?11回の初あたりの内9回鳴って全て当たりました。 確変は3回、30%に満たないですがまだ試行回数が少ないのでしかたないですね。しかし、ヤレる気はしない。 個人の遊戯上、もののがたりより初あたり軽いのでとりあえずLTやれるまでは打ってみようと思います。

    1.83

    ヒキヨワなので

    2025/12/10

  • まどマギの上位互換のようなスペック それなりに高い継続率があるが右のテンポが悪く爽快感があまりない 当たった時も異常な爆音で最低音量にしててもかなりうるさい 通常は打ち込んでいけば面白そうと思えるところも節々に見えるがそこまでするメリットを感じない

    2.33

    佐伯最強祭

    2025/12/06

  • 虚無台が嫌いな自分にとっては最初は賑やかしも多くて打感は悪くなかった。ただ最終的にはうるさいだけで何も起きていない台。右の演出とか悪くはない惜しい台。

    2.33

    YG

    2025/12/06

  • 演出はいつもの高尾激アツハズレとか余裕でするので安心できない199のはずなのに500回転をよく見かける 右はそこそこ楽しめるが残保で当たるとLTが消えるのがきつい、変動も長くいちいちリーチしては外れるのでリーチ事に期待が持てるといえば聞こえは良いが爽快感がない

    2.50

    きゅん

    2025/12/02

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