Pはねものファインプレーの評価・口コミ

Pはねものファインプレーの評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

2.21
(44件)
スペック性能
2.77
予告演出
2.34
おすすめ度
2.45
安定度
2.34
リーチ演出
2.02
連チャン
2.00

ユーザー評価詳細

44件

  • どこを狙って打てば良いか分からないし、玉飛びも安定しない。しかし、役物は面白い!好き!

    3.83

    スライム

    2026/07/08

  • ゴミ

    1.00

    アンパンマンのカケラ

    2026/06/23

  • 玉誘導熱線入れんなやデキレ台が

    1.00

    ニキ

    2026/05/19

  • 5000円で中に入ったの12発とか 無理ゲーだろ

    1.00

    よし

    2026/05/03

  • 両方のヒットにくっついても外れる粗大ゴミ タイミング合っても v入らねえんだガラどうなってんだ?

    1.00

    まそ

    2026/04/05

  • 釘が空いていたから打ったが無理ゲーすぎる バット役物が謎の待機時間がある時がある とにかく振りが弱いから全然飛ばないし 色々挙動がおかしい 回っても無理な羽物なんて初めてですわ ファミスタ見習って下さい

    1.33

    ばちかす

    2026/04/03

  • 釘次第で変わるのは当たり前だろうけどSP行った時に外れるのまじでストレス、特にハマりまくったあとに外れいくとイライラが限界まで達するレベル

    1.33

    2026/03/06

  • 玉放つまでの間が長すぎて時間を持て余す。タイパが重視される現代で誰がこんなセンスのない役物を作ってしまうのはどうかしている。一発台の激アツルート侵入前でもない限り役物機であんな尺取る必要ない。

    1.33

    S

    2026/02/20

  • 相性の問題ではあるが個人的には好き 問題はハンドル 自分の信念で固定ハンドルだけは絶対しないのでこのハンドルを握り続けるのはほんとに辛い 昔からこのハンドルだが手首がもたない

    4.00

    さいこー

    2026/02/01

  • 勝負ルートがほんとに無駄 害悪点の極み

    1.83

    まおちー

    2026/02/01

  • 偽ファインプレー初打ち 前作は癖悪いと全く当たらなかったけど今回はそれを解消しようとしてバット付けた? まあ偽モノですわ あとOUTの場所昔HITじゃなかった? OUTくっついてピュイて鳴らす意味ないだろ 資源の無駄台です

    5.00

    盾の勇者はクソ

    2026/02/26

  • 別にストローク掴めば負けにくいけど、1回真ん中張り付いたのに2球目がHITに張り付いて、真ん中に張り付いたものがHIT側に移動して結局入らなかった経験があったので普通にイライラした。 あと、玉が役物内にあるのに2チャッカー開くやつやめて、それで入らなかった時ストレス

    3.00

    うんじるカグラ

    2026/01/20

  • 鳴き、拾いは違いがあるからどうでも良いが、拾った先に何の期待もできないルートがある時点で評価するに値しない台。

    1.33

    あいうえお

    2025/12/14

  • ぶっ込みから跳ね返った玉で定期的に玉詰まり起こす欠陥台 唯一打っててイライラする羽根物

    1.67

    2025/12/09

  • 羽根モノですが、明らかに制御されてるでしょという感じの台です 実況モードが特に顕著です 回転体まで行く場合は大抵拾われてすぐの実況からテンションが違います ホームランから直接V入賞した時なんかはバットにあたる前からクリーンナップ登場などと言っており、示唆されてましたし 羽根モノなので玉の動きのランダム性で多少変わりますが、羽根を開くタイミングでシナリオは決定してるような打感です ある意味予告はいっぱいですね() 羽根モノの当たるか当たらないかのワクワクドキドキを感じたいならクラシックか先バレがいいと思います あと、皆さんが言ってますがゲージが… 拾わない時は30~40回転平気で拾いません 安定して羽根を狙うのが難しい印象ですね

    2.67

    とらすぅ

    2025/12/01

  • これでファミスタやトキオと戦えると思って出してるんなら終わってる やっててつまんないハネモノ久しぶりにきたわ

    1.00

    まぐだよ

    2025/11/29

  • 2度と羽物作らないで貰っていいですか? イラつくポイントはヒットしてるTOKIO、ちょいヒットのブタみたいに惜しいってなる箇所まで行くのが遠すぎて当たる気しなくなるのがダメ ファミスタも遠いけどSPルートにそれなりに行くのと、ヒットしやすい通常ルートであるかもって思えるしテンポもいい この台はまず羽周りの釘が効きすぎてちょいマイナスでもかなり入らないし、投げるルートの役物も突破しにくいし、そこからバットまでいくテンポも悪いし、そこで打つ打たないも台の寝かせ効きすぎる ようするに突破箇所の多さとそれによるテンポの悪さ、店は最初は利益取らないといけないからマイナス調整になるのを想定して客に惜しいって思わせられない玉の動きが売れなかった理由じゃないかな ちゃんと市場の羽物を自分の金でも会社の金でもいいから2.3時間しっかり打ってみてそれを参考にもう少し真面目に作ってみてはいかがでしょうか

    2.00

    ちよ

    2025/11/25

  • 羽根まわりの釘を締められるともうどうしようもないくらい拾わない。 左側ルート頻繁に行くのに玉が落ちてくるまで1分近くかかってイライラする。 右ルート数時間に1回のくせに1/3とか酷すぎないか。 残念だが思い出補正以外の評価が出来ない

    1.33

    440

    2025/11/24

  • 羽根がとにかく酷い。 50回拾わないとかザラ。 あとゲージがゴミ。 跳ね返ってきて発射口に戻って玉詰まりして機会損失が頻発する。 ハンドルもゴミ。なんで同じ場所に固定してていきなり右飛んだりすんの?カスが? これ作ったやつって、面白いと思って世に出してるわけでしょ?センスねーよ。 そしてお決まりの3R地獄。 ほんとうにつまらん。

    1.00

    せいじゅうろう

    2026/03/13

  • 羽根と左ルートイライラ

    1.00

    TK

    2025/12/12

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