Lパチスロうみねこのなく頃に2の評価・口コミ

Lパチスロうみねこのなく頃に2の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

3.40
(124件)
演出
3.84
ループ+上乗せ度
2.98
おすすめ度
3.81
安定度
3.64
リール制御
3.85
爆発力
2.69

ユーザー評価詳細

124件

  • 祭2が好きだったので、この台も打ってみました。 リール配列や演出は祭2に似ていますが、中段ベルがリーチ目ではなくなったので面白さが低下しました。 CZ間が200Gのみになったのが良くなった点ですが、それ以外は良くなさそうなので、祭2がまだ設置されていると思います。

    2.83

    まさる

    2026/05/10

  • こういう台が好きだし楽しい。 爆発力と瞬発力は無いけど、パチスロ打ってるって感じするしビタ押しとか出目でボーナス判別出来たり最高。 もっとこういう台が増えて欲しいし、設定も入るようになって欲しい

    3.50

    ゆう

    2026/05/05

  • ビタはできませんが… 5号機世代ですがBTが出てから初めてノーマルを触り始めたおじさんです。スマスロAT機のように、ポイント貯めて周期到達してCZ来て、CZ通して、上位に入れてと言う作業がしんどくなってきたところに出会った、オアシス台でした。 レバー叩くごとに期待できるのは幸せな事だと気づかせてくれます。 当然、AT機に比べれば玉は出ませんが、スロットというものの楽しさを教えてくれました。 ガバガバ目押しで生きてきたのでビタ押しができず機械割をガッツリ下げている実感はありますが、致命傷を負うことはありません。 この台に設定が入ることはないでしょうが、1/2をエスパーし続ければ大勝ちもあり得ます。 魔女状態の無敵感は癖になります。 ボーナス重いので、ARTと重ねないと玉は出ませんが、噛み合った時は最高に楽しめます。

    2.83

    しゃけ

    2026/05/02

  • 結局業と何にも変わんねぇじゃん、変わったのメーカーだけ

    1.00

    くろん

    2026/05/01

  • 遊戯としては悪くない。 ただ。これは勝てないですよ。 出玉バランスが悪い。 56枚のバケと増えないARTでどうしろと? BIGに偏れば勝負になると思いますけどね。 勝負するならちと厳しい台。

    2.00

    他に言う気

    2026/04/24

  • 初打ちして面白さは理解出来なかった どうやってコインが増えるのかもわからなかった ただビタは簡単だった

    1.50

    g

    2026/04/22

  • ART準備中の幻想空間/運命分岐でゴリゴリ削られますがそれを除けば言う事なし 穢れはリセ店で打つので初めから無いものとしてますし基本追いません それでも何度も魔女出てきてくれます THE神台

    4.50

    ホットポコ

    2026/10/03

  • 平気でビッグ2000gとかハマるしバケだけはしっかりついてきて即落ちまたハマりという流石三流クソメーカーの作る台 そのくせ当たっても150枚とかいうションベンで救いよう無い 演出もゴミで目押しする気無くすレベルのクソ演出のオンパレード こんな台撤去されて当然

    1.17

    ゆうちゃん

    2026/04/16

  • ボーナスの枚数が少なすぎ ARTは結構つながる

    1.67

    つな

    2026/04/14

  • 初打ちが1300GでBAR1回 運命分岐も転落リプばかり 引きが悪いと言えばお終いですが 何処も一台設置なんで座れない

    2.83

    牛嶋くん

    2026/04/11

  • 最高傑作!

    3.83

    世界ひろし

    2026/04/10

  • ホールによる、ユーザーへの利益は絶対に許さないという意思が可視化された良台。 もっと問題にしたほうがいいよ真面目に

    3.33

    かるるん

    2026/04/10

  • 勝ちました。

    5.00

    shipgod

    2026/04/08

  • マイホ筐体自体がもう無くなってた。ひぐらしがあるから必要ないんだろうな。

    1.33

    A

    2026/04/03

  • ビックバケ揃えるのに1発で決めれなくなった フラグ判別そこからビック、バケ狙うロスが増えた 逆押し中押し順押しで出目が変わるのが面白くて飽きない 全てにおいて評価が分かれるのは魔女ポイントである 営業中に引ければ完走も出来てしまうトリガーになってる 特に絶対の魔女は強力である 逆に営業中に引けなきゃただの損に安定感は皆無である 上はひぐらし祭2よりも甘いが下は辛い 実際103%よりも下だろうね 魔女ポイントの影響である意味終日打てなくなってる 解放しないんだもんあれ

    3.33

    ツナいか

    2026/04/03

  • ありがとうオーイズミさん。最高です。

    4.33

    K

    2026/03/28

  • 再評価 祭3を作ればいいのに、うみねこという余り人気のないコンテンツのせいで販売台数が振るわなかった台 色々余分な部分が増えたが、面白いことには変わりはない もうすぐ祭2が撤去される為お世話になるだろうけど、まず打てるとこがあるのかっていう この台のせいで祭3が作られないってことにならないように願うのみ

    3.00

    ちぃポチ

    2026/09/09

  • 面白すぎる、これに尽きる。

    4.50

    とま

    2026/03/26

  • まあ、明らかに過大評価され過ぎ ボーナス激重、ARTにまったく入らない。無理ゲー。

    1.17

    匿名

    2026/03/25

  • こんなの面白くないわけがないんだが難点もいくつか見受けられた。 正直祭2と比較して良かった点はそんなにない。コインレスになったこととCZ周期が200固定になったこと、あと演出カスタム付いたことくらい。 それ以外は良くも悪くもほぼ祭2なんで打ってて違和感なく楽しめた。 ただ悪かった点も祭2を継承していて演出バランスの悪さ、コイン持ちの悪さ、あきらかにボーナスがREGに偏るなど改善されていない。 新たに気になったのがリプ後のウェイト時間の長さとやはり魔女ポイントの不明確さ。 祭2から進化した最大のポイントが三大魔女特化ゾーンだけど、この特化ゾーンのポイント示唆演出がウザすぎる。周期中にやたら煽ってくるから辞めづらくさせといて結局解放されずに終わる。 一日打って何も解放されなかったのでリセットされたら魔女ポイントから特化いくことないんじゃないか?条件満たした時のレアフラグで出るだけで良かった。

    3.33

    テツヤ

    2026/03/22

このページのトップへ