スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.91
(882件)
演出
2.36
ループ+上乗せ度
1.75
おすすめ度
1.85
安定度
1.66
リール制御
1.99
爆発力
1.87

ユーザー評価詳細

882件

  • これはカバネリではない。バンドリだ。 前作STやれなくても、引きの問題と割り切れたが今作は明らかにやれなさすぎる。スマスロ特有のアレなのかな。 上と下は結構わかりやすいと思われる。下はループどころかそもそも1000枚超えない。 2周期までに当たり引いてもハヤジロしか来ない。BBランクという概念はおそらくない。 スマスロってやっぱりクソだなって思わされました。 演出面はとにかく派手。射幸性を煽りまくってどん底に叩き落とすスタイル。 前作のカバネリが好きでした。

    3.00

    の

    2026/03/09

  • ごみ

    1.00

    あ

    2026/03/09

  • 演出で全て許せる

    4.67

    ぽどど

    2026/03/09

  • 一言で言えばパチスロカバネリにスマスロDMC5が逆輸入された感じ。 あと7揃いのリールの視覚がなんか凄い。 スルー後は多分4周期ST間596回転短縮のイメージ。 前作と違って即上位の可能性があるためかスルーする事が少ないが低設定は1000枚の関門に到達することが困難。1日打っても無い。 高設定は黒煙がきちんと溜まる。

    3.83

    ゆーき

    2026/03/09

  • この台オリジナルの部分ってなんだろう… ピカピカ光るくらいかな? わざわざ色々な機種がある中から何も無いこれを打とうと思うのが設定狙いのみなのがほんとにきつい 勝つために仕方なく打つけど何が楽しいのかなとしか思えなかった みんな携帯見てる理由が分かるしボタンバイブであそこにおいてる携帯ずれるのウザイよね隣の人!って共感だった笑 ボタンバイブ消すのとリール止まる無駄な時間消せるようになれば間違えなく神台

    1.00

    どんまい

    2026/03/09

  • 低設定は辛い 1000枚のフラグ立てるまでひたすら頑張る台 自分は1000枚無理だったので穢れから2回景之へ マイナス差枚から景之状態で1000枚フラグ立てるとエンディング発生で真・裏への突入チャンスがもらえる? 今のところ2/2でエンディング ただ、カバネリアタックで200枚ループが重なると10連くらいでやっと1000枚といったところ 超カバネリアタックを取った日には絶対に逃してはいけない 前作より安定感は無いけど、スマスロ特有の風味が増した正統継承な所感 演出は良い

    3.83

    びふぉー

    2026/03/09

  • 低設定は本当に地獄 当たってもバケ STはほぼ天井からしか行かない CZも周期も全く来ない 設定狙い以外はしてはいけない

    1.17

    カラカラ

    2026/03/08

  • 安定はしない。 86000円投資の146000円回収。 7500枚出したけど、それまでがまぁ地獄。 多分3か4だったけど、黒煙の解放まで粘ってその後景之ループ込で真景之を2回やって出た。 低設定でも黒煙の解放後にアームでなんとかなる。 演出は面白いと思ったけど、初代と比較したらこっち派かな。

    3.33

    け

    2026/03/09

  • 3月8日初打ちしましたが二度と打たないと思います。期待してただけに本当に残念、初代と違って低設定では全くやれない台 景之STまで行けば高確1つ保証はデカいけどそもそも景之STまで行かない最初打ってた低設定と思われる台は1回のSTで800枚をマジで超えない。あと、STの駆け抜け多過ぎ 頑張ってエピソード引いても簡単に駆け抜けるからストレスが半端ない。通常時の周期も5回目に一回だけ行ってその後は4回目にも届かない。コイン持ちもめちゃくちゃ悪い。3月中旬頃から低設定だらけになって通路になるのが簡単に想像出来る。

    1.67

    nori

    2026/03/08

  • 4/9で駆け抜けして-90k。コイン単価の割に吸いこみが大きくスマスロ化した弊害がでてる。カバネリに荒さは求めてないので、そこがひどく残念。演出やSTは相変わらず良い。なにより無名ちゃんのかわいい。

    4.00

    BOO

    2026/03/08

  • ゴミデキレ台

    1.00

    あ

    2026/07/31

  • 周期が相変わらずカス 100と250で即発展しろやカス てか1.2周期で当たる率低すぎ、当たっても電車 裏景入れても所詮3000前後 覇権とかよく見るけど結局最近の台がクソすぎて相対的によく見えるだけの微妙台 あと何日かすりゃ低設定だらけの回収台に成り下がるわ バケ多いんじゃカス開発者出てこい

    1.00

    Lemirea

    2026/03/20

  • ゴミクズ集団が開発してるんだからゴミができるのは当たり前だけど、 どんな思考回路したらこんなゴミ作れるんだ?

    1.00

    ななし

    2026/03/08

  • カス。穢れ溜まって上位入っても駆け抜けすんなら上位の意味ないやろ。 元来上位stが駆け抜けるような筐体はカスって決まってる。

    1.00

    さとる

    2026/03/08

  • 他の方が言う通り周期は進まないです それと 通常時、ST中の白ナビはナビ無視でOKです ボーナス中の狙え!も設定示唆は見れますが 設定入ってないと見切りつけた方、もしくは面倒くさい方は無視して順押しでOKです スマスロの中では通常、ST、ボーナス中全てつまらないので ストレスを感じたくない人は携帯弄りながら打つのがオススメです パネ振りモードにしてる人は何処が楽しいか教えてくれると嬉しいです

    1.00

    kuroneko

    2026/06/07

  • 上ならやれる。前作の方が低設定はやれた。これはカバネを量産されるわ。サミーよ、また嘘しか言わないな。サミーは発言は6ならの話ばっかり。詐欺会社め!ST間100gチャンス目なしとは?どうせ高設定はリプレイでチャンス目が出るように細工してるのがバレバレだぞ。

    2.50

    パンタグラフ

    2026/04/09

  • 通常時 チャンス目高確(笑)強弱が明確で面白くない カバネポイントいる?これのせいで周期回らないし一番強いCZも全く出てこない(そもそも仕様が変わってるが) 1,2周期目は短縮しても当たらないorはやしろなら意味なし 3以降はとにかく周期に当たらない 皆さん書いてる通り2周期目過ぎたら天井一直線 また、単発後は露骨な冷遇区間、ほぼ天井 AT チャンス目の出現率に強弱あり、これが露骨すぎてクソ ボナの枚数の仕様も個人的には前のほうが好み AT中の演出バランスは崩壊 ボナ中の逆押し出現確率低すぎ 700枚付近の壁がとにかく厚い、全く越えれないからやれる気がしない 悪い点 とにかく小役の操作を感じで非常に不快 推定4を数回打ったがずーっとモミモミレベルの出玉、面白くない 演出バランスはかなり改悪 リール配列もかなりゴミ 猿しか打たないク○台笑 もう生涯で打つことない

    1.00

    ぬめり

    2026/04/29

  • ミミズおるよな?

    1.00

    やなく

    2026/05/01

  • 低設定にはご注意を、明らかに1の台を打ちましたがSTが続いても2連、穢れまで発動させたけど同じく2連で終了本当に悲しい劣化台

    1.00

    のなじょー

    2026/03/08

  • なんこれ まず6周期いかないのに何故作った?? 開発者は何がしたいん? あからさまな冷遇 弱AT 無名CZ 空気 

    1.00

    の。

    2026/03/14

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