L虚構推理の評価・口コミ

L虚構推理の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.62
(156件)
演出
1.79
ループ+上乗せ度
1.63
おすすめ度
1.62
安定度
1.43
リール制御
1.54
爆発力
1.62

ユーザー評価詳細

156件

  • CZは赤タイ以外信じるな

    1.00

    使徒猫

    2026/05/01

  • 間違いなく狂構神偽は50パーない 6回外したわ 詐称してんじゃねー

    1.00

    AKR

    2026/04/30

  • 思ってる倍はきついです表記詐欺すんな

    1.00

    なめこ

    2026/04/30

  • これは人生で一番のク◯台…抜け後100のゾーン当たらないにしても3.4まで煽り、そのまま虚無と共に投資の繰り返し…要はやめ時が地獄ループする仕様。打ってみようかなくらいの気持ちなら触らない方がいい。よく計算されているよ…

    1.00

    天性のパチンカス

    2026/04/29

  • 紛れもないク〇台

    1.00

    パラダイムトリガー

    2026/04/29

  • 370Gから天井までキリ番CZは1回のみ、52%とは? 前兆でこうじんななせ?連発でうるさいしアニメの内容もつまらないし当たっても増えないしで良いとこなし

    1.00

    ろっく

    2026/04/27

  • 色々と無理がある 薄いところ引いて4連190枚? まず500枚以上出さないといけないのにバカか?

    1.00

    B-2

    2026/04/27

  • czがそもそもむずすぎる。それに減算区間が長すぎておもんない。やっぱダイイチにスロなんか作らせたらあかんわ

    1.00

    藤は一生ホラーだけ作ってろ

    2026/04/27

  • 虚構神偽が一生通せません 50%ですか

    3.83

    サンド

    2026/04/27

  • 勝ち負け以前の前につまらなすぎてビビった

    1.00

    あああ

    2026/04/27

  • モードの名前もだしや当たり方の印象が1番近いのは初代化物語の解呪連かなぁ。 結構気に入りはしたんだけど色々と惜しい感じ、50gであまりにもハッキリとモード滞在を否定されてしまうのがちょっとな… あとはミドルの即落ちが体感でも報告でも多いからちょっと気になる

    2.83

    ミミズク

    2026/04/26

  • 300から回して、チャンスゾーン1回の天井到達 300以降は50パーあるんじゃないの? 流石に引き弱にしても、あえなくない? 台作るの下手くそか、つまらん

    1.00

    げり

    2026/04/26

  • cz重すぎだし、ミドルは即落ちばっかだし、強役でも転落するしで自力感皆無。輪廻転生でかなり伸ばせるけど、逆にそれ以外ではノーチャンス。ひたすら右肩下がり。

    1.17

    たま

    2026/04/26

  • 800G回してCZは2回。公式発表値と乖離ありすぎ。ゴミメーカーが適当に作った産廃。

    1.33

    葛飾区

    2026/04/26

  • 虚構連ミドル中の強役3回スルーして転落。 ゴミメーカー

    1.00

    ななし

    2026/04/26

  • ダイイチのスロット開発で大きく勘違いしていると思われるのが、「終わる気がしない」が絶対的にポジティブなことだと考えているっぽいところですね。 まずこの台は六花モードがゴールで、それ以上がないです。なので、六花モード中に六花モード突入をかけた突破CZをしたり、ボーナス獲得枚数1000枚で六花モードに突入させたりする意味のわからないゲーム性になります。どうでもいいわがモード落ちるまで続きます。 そして最大の問題が、この六花モードがまじで終わる気がしないので地獄と化すことです。「まだ終わらせたくない」という感情は10ループもさせたらなくなります。これ叩きどころ全くない上に一向に終わらんなって絶望に変わります。 通常時CZとボーナス種別フラグで頑張るところがこの台では唯一面白いところですね。

    2.17

    さんた

    2026/05/06

  • 出球設計がイカれてる 大体赤7で単発か2連で終わるくせに50G回すとほぼ無くなる、そこからさらに初回は一発で通せたら白7が50%?!と100Gで CZ当たるかもよで回すと追加投資するハメになったらまぁ地獄 CZ1発で通すのムズイくせに通しても全部赤7何のために追ったのかわからなくなる 虚構連中はよくわからないけど当たった、なんか転落した気がするで何も面白く無い、何か作る時打ち手楽しめるような工夫しようとか考えなかったの?スロット作るのやめたら? 雪女ストックはMAX50Gまで当たるまで回すハメになるので当たりは確定してるけどクッソ削られてくのがマジでクソ この削られるSTの中ほぼ赤7なのに100枚しか貰えないので枚数を増やすハードルが思った以上に高い、と言うか白持ってきた上でクッソ上振れなきゃ無理 今年打った中だと設計面で一番のク○台

    1.00

    いちび

    2026/04/22

  • まず、通常時。 高確でないと何もできないので、基本レア役連打待ちになる。高確にあがらず、ミッション突破も難しい低設定は超激辛。ミッション状況を持ち越しにしたのは、エナ要素残しという意味では良い工夫。 そして問題の虚構連モード。 ここが致命的に面白くない。SBJのリーチ目、防振りのパネ振り、秘宝伝の中押しみたいな「引いてやった感」を楽しむものがない。強レア役以外一律4.3%というのもメリハリが無く、よく分からんが当たった、という無味乾燥な打感しかないため、また打ちたいとならない。ループ率56%も辛すぎて、楽しい所を実感しづらいうえ、ボーナス抽選の減算区間も長すぎる。 結論。 面白そうなことはしているのだが、虚構連の出来で全て台無しにしている、もったいない台。設定が入って当たりが軽ければまだ楽しめそうだが、販売台数的にそれも叶いそうにない。スロット感はあっただけに残念。

    1.17

    MAGI

    2026/04/25

  • 天井までCZ一回 なぜこんなゴミを作った 何も面白く無い 6確出てこれ 何をしてる ゴミだぞ でもやる 俺は養分だから

    1.00

    ゴミ

    2026/04/22

  • 50枚ボーナスがまじでいらなかった

    1.00

    じん

    2026/04/21

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