eリング 最恐領域の評価・口コミ

eリング 最恐領域の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

1.60
(70件)
スペック性能
1.64
予告演出
1.69
おすすめ度
1.51
安定度
1.27
リーチ演出
1.66
連チャン
1.51

ユーザー評価詳細

70件

  • リングという版権が好きで評価させていただきます。 通常時に関してはこんなので当たるんだ感があってよいです。入賞時落下にすれば虚無で打つこともできます。 問題は右打ちです。まず最初の5回転で1/8を引けというゲーム性は理解できます。しかしその区間に保留変化を付けたのは完全に失敗です。1番力が入りわくわくするタイミングで保留変化しなかったら大体当たらないってどんなバランスで作ってるのか理解不能です。ラッシュ中も1/129を70回転で引けという無理難題を押し付けてきます。しかも当たっても1500発。継続率70%は399の57凸にしては低すぎてバランスが悪いです。 モードやカスタムに力を入れているのは分かりますが、その前にスペックや右打ちのバランスを考えて欲しかったです。

    2.00

    くまさん

    2026/04/22

  • スペックがカス、打たなくてもわかる リングは初代から打ってるが落ちる一方 藤商事大丈夫か?

    1.00

    卓々

    2026/04/22

  • これで手落ち版権は完全に喰種に横取りされたな!ありがとうそしてさようなら

    1.00

    セント

    2026/04/22

  • 開発センス0 ☆1もつけたくない駄作

    1.00

    先読み熱

    2026/04/21

  • 久しぶりにオール1評価の台。 何が面白いのやら…ただお金💰がドブに捨ててしまっているような感じで。P貞子の方が数倍面白かった。 (とにかくデンジャー柄が外れすぎ!) でも、当日何度か…お座り1発で当たる方を見ており、下手に打たないことをお勧めしたい台。

    1.00

    悪魔

    2026/04/21

  • 全然魅力を感じないスペック。やらなくても無理なのがわかる。

    1.00

    かおりん

    2026/04/21

  • リコリコのラッシュ入って継続75%をかいくぐりモードAから50%でBへ移行しなんとか6000取って上乗せチャンス!をとりあえずラッシュ取れたら最初からやらせてもらえる台と考えるとリングやりたいかなぁと思ってます。ST前半は50%くらいですがリコリコも50%上乗せなのでそれも同じ。でも前半当てれなかったら後半当てるの確率的にキツそう。でも当てればまた前半50%ヒリツキかやってくる…リングシリーズ好きなのでお金できたら打ちたいな〜

    2.00

    マクセル

    2026/04/21

  • 86で半日打ってコケにされて持ち玉で女神打って4万発出してからのチャレンジ。朝から1000ハマり単発、その後単発、しょぼ連で止めてた台。250発でまさかの謎当たり単発、出玉だけ打とうとして56回転、突然手落下カスタムラッシュ確。17連58500発、約1時間半かかった。ラッシュ中はフルカスタムにしてたが下枠消灯や、6000フリーズ、エアー、先ロリ等バランス良く告知きてこれがこないと駄目みたいなのがなくて楽しかった。

    3.50

    ぐむー

    2026/04/21

  • 前半st当たる確率50ぱー 50なんて簡単にすかるわ

    1.17

    きゃんちゅー

    2026/04/21

  • 設定付きのPリングバースデイを荒く改悪させた感じの台、2回転で8分の一から5回転に変わったから引けるのかな?

    2.00

    justice小島

    2026/04/21

  • ゴミ 当たらん

    1.00

    2026/04/20

  • リコリコの完全劣化やん リコリコ打たずにこれ打つやついるの?

    1.00

    高継続大好きくん

    2026/04/20

  • 藤商事にはイカれた開発しか残ってないんやな アクセラレータからまともな台1つも作れてないやん 玉出たから高評価してる単純な奴いるけどスペックどう見ても終わってるやろ

    1.00

    やん

    2026/05/18

  • 何だろう リングなのにコレジャナイ感・・・ 回らなさ過ぎてツラい 粗すぎ、回らなさ過ぎ金が持たない 最早金持ちしか打てないレベル 貧乏人は辞めろってことですね

    1.00

    徳明既望

    2026/06/03

  • 一回はさわりますが、いつ手が落ちるのか分からんからおもろいのに、それを最初の数ゲーム過ぎたらほぼ無理ゲーにした意味が分からない。リングは瞬発力じゃなくて、逆に遅い方が怖さが引き立つ。どうしても速さを取り入れたいなら、京楽のスキップ機能なんかは相性良さそうだけど、スキップの瞬間手落ちとか。 打ってみた。ダメだわコレ。 左は確率悪過ぎて当たる気がしない、ドキドキがない。 右はどうせなら最後にチャンスを持って来た方が個人的に盛り上がった気がする。構成が悪い。 アニメ絵女子高生の劣化、五月蠅いおばさんにしか見えない、こんな作りにするならエロに振った方がホラー感は増すかな。 なんならもっと静かな雰囲気にして怖い時(熱い時)に一気に盛り上げた方が良かった。イヤホンをつけたりして音で怖さを煽っても良い。 やれる事は沢山あったと思うけど、何にも工夫されてない。センス零。 コレで逝けると思ったの?www

    1.50

    スノウマン

    2026/04/24

  • 怖いことに何も起こらずお金が消えていくんですよ〜 怖いですね〜 故に最恐領域

    1.00

    JIN

    2026/05/22

  • 短時間で捲れそうな台を作りたいだろうが、全く期待してないよ。

    1.00

    へそ

    2026/04/16

  • 終わってるメーカーの子会社って時点で。 スペック以前にリングの演出どんどんゴミ化し過ぎ。悪趣味だし原点に帰れ

    1.00

    ゆーり

    2026/04/07

  • 前半当たらんかったら終わりやんけ

    1.00

    ゆるり

    2026/04/01

  • スペック自体は好き、貞子も好き。 振り分けがきにくわない。

    2.17

    カイトをフォローしてるからね

    2026/03/31

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