L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
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| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
584件
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まぁ以降は打ちませんって感じ。 頑張ってな養分。
藤商事はks
2026/07/26
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周期天井と実ゲーム数天井が近くなるように乙女チャンスを仕組んでいる。 6周期で当たりの場合、始めの2か3周期までは乙女チャンスに入りやすく300G位で3周期に届くよう設計し、後半の3周期はモードCに滞在させ辞めにくくさせておきながら、乙女チャンスが全く来ないので自力で700G以上回させて6周期に999G近く回させるという仕様になっている。
ピンヅモ
2026/07/29
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なんで周期ゲーにしちゃったかなァ... ほぼ周期天井だから1周期到達すんのに15000円はかかるで... 初当たり5回引いても本能寺の変一回も行かず これでいけるって思った製作陣は仕事やめた方がいいで。 金はいるのに出玉はほぼない平和さんの得意なATM台やね おそらく456であろう台打ったが強かわチャンス確率 通常3000ゲームうって1/200位だったぞ ま、最近流行りの安定したぱちこき台だね
「」
2026/08/03
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自分は引き強と勘違いしてる人だけ打ってれば良い台。
万枚
2026/07/26
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くそすぎて評価つけられない
りんりんりん
2026/07/25
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初打ちで456確打った感想だがただただつまらない。通常時は別によくある周期型だなーって感じ低設定はマジで辛いだろうね。それよりもatがまーじでしょうもない。ゲーム性は乙女4だけど出陣ボーナス取るのにCZ設けたせいでまぁテンポが悪いはボーナスは取れないはで2000gあたりから打ってて辛かった。CZ突破率50%は流石に盛ってる良くて30%ってとこ終日打って自力突破24回中6回は流石に舐めてるw二度と打ちません対戦ありがとうございました。
しろ
2026/07/25
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御館様!初潮です!(/ω\*)
匿名
2026/07/25
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何がホールの主力機だよ、この出来損ないのポンコツ仕様。
あ
2026/07/25
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あのさぁ…開発者はちゃんと試打したの?ATなんて駆け抜けしかしないくせに20Gのゾーンなんてまともに引っかからない。本能寺の変なんてレア役(弱チェ、スイカ)引いてもハズレ。このAT性能で強レア役引いても20ゲームとか30ゲームとかゴミみたいな上乗せしかしない。頭おかしいやろ、本能寺の変マジでいらない。どうせ外れるならゾーン毎に本能寺の変は確定でやらせるとかしろや。5.6回連続で駆け抜けするわ、周期天井行っても駆け抜けるわ、剣聖チャンスから上位入れても駆け抜け。オワコンだわマジで。何が期待枚数2500枚やねん。600枚の間違いやろ。出陣ボーナスまでの敷居高すぎ設定ミスやろ、平均100G上乗せが10G上乗せとか舐めてるだろ。色々手抜きすぎ、同じ演出ばっか流れるしイライラするし頭おかしくなるわ。
養分
2026/07/24
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出ボで双や夢幻引いてその後も本能寺もちょこちょこ当て、イエヤスやウジマサ数回、AT終了後も2周期以内に当てて結果的には大勝なんだけど、上位CZは子役すら一度も来ず既定Gで即落ち、強チェや強宿怨目の25%が刺さない、10G上乗せアピールが五月蝿い、青出ボがイケイケな勢いを失速させ、通常時に戻るとごっそり吸い取られる。散々ド派手なものを引いても尚、同等な引きを求めすぎ。大勝したのに消化不良感が強い。
777
2026/07/24
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出玉キツいのはしょうがないとして、演出の煽り方が酷すぎる。同系統ではなく、同じ演出を数回繰り返しての煽りが多すぎ。前作と変わらず当たりかハズレかは煽りや発展先がほぼ同じなので全く面白くないです。 通常時は前作と変わらず弱レア役は基本的に何もなし。モンキーターン5の激走モードと違い天井はないので、ノブナガモードにいない限り淡々と長い周期を消化しないとならないので苦痛。天井6周期も必要か? ATに関しても8枚役の押し順正解しないと払出し1枚になるのはどうかしてる。15枚引けないと駆け抜けも当たり前で全然出玉が増えてないこともありストレス。 何が面白いのか到底理解できません。
KAZU
2026/07/24
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周期ゲーのくせにゲーム数溜まらないっていう。小役レア役が直接的な加算に繋がらないで、全部巫女カウンターに吸われるのバカなんじゃないの。挙げ句には強カワ(笑)チャンスとかいう手抜きG数加算ゾーン。1Gだけちょこん、で終わり。他の周期台じゃ見たことないぐらいの虚無。何故こんな仕様にしたのか理解できないです。メダル持ちいいわけじゃねえし、前兆も無駄に長いし、通常時に関してはもう何も救いようがない。2周期中盤でモードB確定しても追いかける気にならないぐらい周期台として本当に終わってる。 そしてAT中10G上乗せだけでいちいちボタンバイブさせんなよ喧しい。本能寺の変もどうせ突破できないんだろうなっていう気持ちでしか眺めてないから何もハラハラしない。突破しても、ラッキー程度にしか思えない。300G所持してても何も安心できない。前作打ち込んだだけに心底がっかりしました。さようなら
せいのすけじゃn
2026/07/24
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周期はお世辞にも良いとは言えないし、演出の繰り返しが苦痛だけど、好きな台。 今作のドウセツフリーズは4より出せて良いが、他の緑キャラに比べてモトナリ引いた時のガッカリ感は青キャラ以上。 ノブナガの特化ゾーンは事故らない限り平均以下。4のカンスケの方が良かった。
アルパカ
2026/07/24
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どうしたらここまで期待を裏切れる?作り込みが甘すぎて完成前に世に出てしまったような台。まずすでに通路だから設定を望めない。設定入っても6じゃなきゃ不安、6でも荒すぎる、ましてや低設定はなんも楽しめない。回らないから吸い込みがエグい、エグい割には出ない。乙女シリーズ好きだったけど、シリーズの中ではダントツに楽しめない地獄仕様。初めの3回(+6500枚、+5500枚、+8000枚)は出せたけど、自分のアームがどうにかしていた事に気が付いた、むしろ夢だったのか?と今では疑っている。本能寺の変って??ん?なに?何だっけ?ぐらい最近は見ていない。
荒波好き
2026/07/23
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めっちゃ気合い入れて見事にコケる安定のピンフ品質。 やることなす事見事に空回りで通路。
あかさたな
2026/07/23
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大枚使ってストレスを得る素晴らしい台。 レバーを叩いてから1〜2秒全く動かないのは何? そういう現象が複数回ある。 何かこの台の闇を感じる。
扇風機
2026/07/23
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つくったやつあほやろ。 客を楽しませること一切考えてない。 開発者の髪型もきもいし。 レア役の引きよかったのに剣聖チャンスきた途端、子役すら引けへんのなにあれ? 確率じゃないなにかを感じるし、とりあえず駆け抜け駆け抜け駆け抜け、ボーナス引いてもそんなゲーム数もらえへんのにat中の規定ゲーム数の重さなんなん、300ゲーム回して強チェ2回、絶景チャンス3回きて本能寺1回てなめすぎ。 開発者の髪型きもいし。 仲のいい友達でも、もしこの台の開発に携わってたら普通に殴るレベルでやる気のない台。 作った人間はこれを1万ゲーム以上打ってなにをおもったんか素直にしりたい。 インタビューの写真の開発者の髪型きもいし。 とりあえず今年の年末は賽銭箱に1万入れてこの台に携わってる人間に不幸がおとずれることを願うのみ🙏
さとし
2026/07/23
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開発陣はちゃんと打った? まともな頭を盛ってたらこんな台リリースしないだろ
fff
2026/07/23
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総じて好きな台だけど通常時の加算、本能寺の変にはやはり不満はある。振れ幅があり過ぎるから平均以下の頻度が高く、余程徳を積んだ人か、引き強の人じゃないと超大量出玉は望めない。
設定6
2026/07/23
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周期はキツいっす… 打った感じ出玉期待できるルート作りすぎて一つ一つの入り口がかなり狭い印象 良くも悪くも乙女らしさがある
さはら
2026/07/22

