L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.16
(225件)
演出
2.71
ループ+上乗せ度
2.04
おすすめ度
2.09
安定度
1.79
リール制御
2.24
爆発力
2.20

ユーザー評価詳細

225件

  • しばらくは解析も煮詰まらんやろうし通路になってからエナるわ。 どうせおもんないやろうし

    1.00

     椅子下げるか台あげて

    2026/06/09

  • モンキーターンを打ちまくっているので周期は気にならないし、スッと入ってきた。 上乗せもしっかり発生するし、現実的に突破できるチャンスゾーンに面白さを感じた。 ちょい負けで終了したけどもっと打ち込みたいと思える台の1つ。

    4.17

    ごまぞぅ

    2026/06/09

  • この手の機種はキモヲタが評価上げるから星2つほど下に見た方がいい 覇権どころか通路になる未来しか見えない。天井の重いモンキーで毎回初回白継続くらいのつもりで打った方がいいね

    1.50

    ジョー

    2026/06/09

  • く⭐️そ

    1.00

    和也

    2026/06/09

  • なぜ前作がよかった台たちは周期管理になるのか、少女アタックも直撃になった影響で入りにくい➕当たらないというゴミに成り下がったしなんか残念

    1.00

    ゴミ

    2026/06/09

  • 周期天井行く前にゲーム数天井に行くゲーム性 通常時はレア役引いても強かわチャンスに全然入らないし入っても20G減算がデフォ1Gで子役連打出来るなら別だけど。 乙女アタックもほぼ無い、赤絵巻でも何度も外してる。 ループもあるけど基本的にはほぼないしない。 だからAテーブルならほぼゲーム数天井に行く。 ATも20G周期でCZ来ないと終わる。 ボーナス取っても2回目からは何故か周期のCZが深い所で選ばれて基本的にレア役は引いても何にもならない、強レア役引いても10G貰ってCZを煽って終わる。 CZは東京グールのバトルとほぼ同じ 上位ATも基本的に通常ATと同じ、CZも押し順出まくって終わる。AT中の最高周期370Gって道中ほとんどデカい上乗せ無いのにバカなのかな? ATは70G周期のCZが取れないと深い所が選ばれて終わる。 また打つかと聞かれると乙女好きだけど悩む天井行くまでに3万かかるからなー

    1.33

    レオン

    2026/06/09

  • 前作と比べてATまでの道のりは遠くないので、サクッと遊べる台です。駆け抜けが多いのは前作同様なので諦めるしか… ただ、1.2周期でもそこそこ初当たりは取れるのでストレスはあまり溜まりにくいかも? AT中は前兆の長さがネックだけど、それ以外は現段階だと文句ないかな〜 良台!

    4.33

    ティアリボ

    2026/06/09

  • 乙女4で良い そこそこ重いAT当てて20ゲーム振り分け取ってCZ突破していい報酬取った所で次のCZが遠過ぎて無理なんよ

    1.33

    はな

    2026/06/09

  • 低設定は何一つやれず。強カワCの抽選+連荘率と乙女アタック当選率に設定差がありそう、乙女アタック行かず強チェが引損感。 下はアタックより一回で終わる強カワCを引くためのレア役、苦労しながらゲーム数天井or周期天井を目指す感じ。ゴエモンptも下はアタック行かず貯まり難い、ATは駆け抜け100枚終了がデフォ。 ゲーム数を乗せても下はAT中のゾーン当選がほぼ皆無、レア役からも下は行き難いんじゃないかと思う(来ても本能寺中に設定差有)、フリーズ引き250Gスタートも1000枚終了、きっかけを掴んでもAT中の事故らせが下は無理ゲー。 連れの2〜4っぽい台は1周期当選多くアタックも結構入り、AT中ゾーンも本能寺がそれなりに来るが伸ばせずマイナス終了。

    1.17

    まぼ

    2026/06/10

  • 【愛がなければ打てない】前作から駆け抜け上等のゲーム性で、やれてる時のイケイケ感を味わう台なのでそこを踏襲しつつ直ATで触りやすくなったのは良い。通常時はハマるとキツイが、ただ天井を待つだけだった前作よりもG数短縮で周期天井を目指せる今作の方がまだマシだと思った。ATも新要素の百花繚乱チャンスやミツヒデ高確で出陣ボーナスの間口が広がっているのが良いと感じた。ただ1点足りないと感じたのはAT中の天国ループがなくなってしまったこと。CZの規定ゲーム数もモードで管理して天国ループがあれば良かった(あとから解析でたら恥ずかしい)。総評としては打ち込みがいのあるパワーアップした戦国乙女という感じ。何よりもゴエモンが可愛い。

    4.33

    つまらないとは言わない潮音

    2026/06/14

  • 周期不快だからゲーム数だけ表示しろや 平和だけじゃなく最近のスマスロは産廃ばかりだな

    1.00

    かいし

    2026/06/08

  • 本能寺の変の時になんでレア役引いて負けるんだよ...

    3.00

    戦国女

    2026/06/08

  • モンキーでいいよねってなる台。 直AT特有の駆け抜け多発な上に投資スピードも速く、出玉感が皆無。 前兆も無駄に長くてイライラが溜まりやすく、余程乙女が好きでもない限りわざわざ打つ必要は無さそう。

    1.33

    取り残されし者

    2026/06/08

  • 2000ゲームで乙女アタック一度もなく低設定(1?)だと巫女ポイントは空気の感じ。昇格も緑までしか上がらず。 全体は 短縮天井(693G)→AT(絶景上乗せ+30G)→引き戻しモードなどで多少早め4周期(445G)→AT駆抜→強カワ乙女ありで周期早く回るも6周期天井(560G)→AT駆抜 本能寺の変もAT走れなかったので1回しかできず順当に外して沈 AT中の50Gで集中してレア役引けるかで低設定での挙動も変わるとは思いますが、そこら辺の引きがない場合は安定して負けられますね。 演出的には画面等キレイではあるものの、なんか同じ演出の繰り返しが異様に多く、違和感で期待?という感じよりまたコレか感は強め ストラップについては、ノブナガの“強カワチャンス高確”については2個でも割と滞在してる感じ、ヒデヨシ2個は4周期行ったのでイマイチでした。 低設定はストレッサー台なので強打多い人に壊されそう

    2.33

    2026/06/09

  • やっぱ周期ってカスだわ。コレ打つなら乙女4でよくね?w 駆け抜けも上乗せしまくりも経験したけど、なんか前作の良さなくなって鉄拳乙女って感じかな。 これまでボーナスでやってたことをATでやらせてるようなもんだから、ラッシュ入っても「頑張って伸ばすぞー!」よりも、「20のゾーン外した、はいはい次々」ってなるのしょうもなさしかない。ガチャガチャ音や演出の派手さは頑張ってるけども、全体的に子供騙し感が否めないのもマイナスポイント

    1.00

    オワコーン

    2026/06/08

  • 神台

    4.50

    評価マン

    2026/06/08

  • 初打ち3kで5,500枚出ました。 かなり凹んでた台だったので、たまたま当たっただけかと。 周り見てもキツそうだし、もう打たないかな。

    2.67

    まー

    2026/06/12

  • 業界人やら店長だから試打して神台や覇権って言う人多いけど、そりゃあ設定6打たせて貰えるんだから楽しいし神台でしょうね。

    3.00

    okb

    2026/06/02

  • もう、すんごいね ATのやれる感のなさよね、どうやったら出すんあの台 45G初期の20Gの本能寺の変当選率の振り分け何%なん?めちゃくちゃ駆け抜けるやん 肝心の出陣ボーナスも基本しょぼ乗せで何処かで強いキャラ引っ張ってからの事故り待ちだし。 周期は基本ノブナガモードが多い印象だけど百花繚乱チャンスも1回子役引いて継続させたくらいじゃあねぇ〜 気づいたらハマりまくって、やっと当たったと思ったら45G駆け抜けではい終わりやからなぁ( '-' ) まぁ、気長に出るまで打ちたいとは思うけどだいぶしんどい。

    2.00

    新生のバナナ

    2026/06/12

  • 簡単には負けませんよ!

    5.00

    ボクはコタロウ

    2026/05/21

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