スマスロ リコリス・リコイルの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
434件
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一撃の爆発力が無いため、高設定でないと9割負けます。 炎炎のボーナスが50〜250枚しか無いバージョンと考えてくれればちょうどいいかもしれませんね。 通常時は炎炎のように十字目変換やゲーム数でRB当選を目指すようなゲーム性ですね。 RB当選後は伝道者の罠(20G+α)でリプレイを変換して、時間稼ぎしつつ炎炎チャンス(50G+α+10G ST)に当選させて、炎炎ラッシュ(対応役が二つになります!)を目指します。 炎炎チャンスで7〜9回くらいボーナスを引くことにより、炎炎ラッシュのCZ(上位CZ)に当選しますが、炎炎ラッシュ(上位AT)に当選しても150枚くらいのボーナスが大半の為全く伸びません。 高設定の場合は低設定に比べ、変換やゲーム数解除の当選率が倍くらい軽いのも炎炎と酷似していましたね。 そんなわけで低設定で戦える要素が極端に低いので設定が入っている内のみ回すことをおすすめします。
暇人
2026/09/08
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本日虹トロ14000枚出しましたが、絶対流行らないだろうなと思いました。 まず、第一の理由としては設定差が各所にありすぎます。 また、初当たりの重さは公表値と大きく乖離していると感じました。原因としてはゾーン周期の間隔がゴミなのと、レア役変換率に特大設定差があること(憶測)です。軽い遊びやすい台みたいな触れ込みでしたが、激重スペックです。 それと、AT中のボーナス振り分け(スプラッシュなんちゃら、枚数、エピボ)やポイント加算の挙動も、高設定とそれ以外で全然違います。1000pt貯めなくてもエピボで勝手にMAX行きます。高設定は律儀に1000ptなんか貯めずにエピボと引き戻しで一生続きます。上位後即やめ絶対NGです。 また、AT中のボーナス当選の9割はリプレイでした。 才能役とかマジで機能してません笑 ただの機嫌のいいゴッドイーターです😂
ピンチョス
2026/09/08
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さすがサギーの台。優遇冷遇の状態が全て。設定関係ない。つまんな。
スロキチ三平
2026/09/07
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うん、版権めちゃ好きで打ったけどここまできつい初打ちはなかった。アームはある程度必要、自分はアームなさすぎて1時間で3万ちょい負け、CZ3回失敗とAT駆け抜け2回、最大払い出し97枚で心折れた。正直周りは結構出してたから悪い台ではないかなとは思ってるんだけど個人的に初打ちの印象は最悪でした。マイルドすぎて逆に一度投資がかさむと上位入れない限り、捲るのはなかなかきつい。いつかまたリベンジしてみたいとは思えた。パチンコでもリコリコはタコ負けしてるから相性は全然良くない。自分はグールの方が相性いいみたい。
デュウン30
2026/09/07
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初日に打つ事出来て投資4000円でラッシュ20に入ったが何も起こらず駆け抜けたので、即ヤメ 全然面白くない何で当たったのかも思いだせないくらいだもん
スロキチ
2026/09/07
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空かなくて打てなかった とりあえず期待で星5
tvn
2026/09/07
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上位入って4000枚出ました 周り見てて遊べそうなのでまた打ちます
ゴイゴイ
2026/09/07
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250CZのチャンスゾーン失敗したらほぼ天井って言う時点でカバネリの2周期逃したら天井って言う点とほぼ一緒。 上位AT後冷遇など類似点一杯出て来そう。 カバネリと違うのは、2駆け3駆けとか平気でかまして来る所。カバネリでも駆け抜けた次のATは普通に当たる。 高設定はポイントがすぐ貯まる。シングルもバランス良く選ばれて。
A
2026/09/13
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カバネリよりも通常時CZ突入、成功も多い分 リコリスラッシュがキツいです。 20ゲーム間に1/18を引く作業ですがカバネリ以上に一度も当たらず終わります。 当選して50ゲーム+ST取ろうが獲得枚数も減った分ラッシュ中はメダルが減るので獲得枚数の体感は少ないです。 やらない時は酷いので吸い込み6000枚以上呑まれてるのもあります。 思いのほか辛すぎますねこれ これを10台〜40台入れたホールどうすんのかね? ホールは仕方なしに設定入れるので全島系等なら立ち回りしやすいだけで 安定感も無いのでピンは打つの厳しいと思う
ツナいか
2026/09/07
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上位2回いれても正直下位のいかにリプ変換で通すかみたいな感じのままだし、ボナも100枚がなくなって200枚になっただけで全然出る気しない 高設定なら上位後100Gで引き戻せるならそこでループさせれそうなのかね
リュウ
2026/09/07
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色んな台をパクって転けるの流行ってんの?乙女と同じ末路
はっし
2026/09/07
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なんなのこのあたおか台? 初当たり10回でST通ったの1回だよ?2000回回して最高出玉90枚って○ね! CZも無駄に重いし駆け抜けてもなんの救済もない!短縮?750Gの何処が短縮なんじ! ST中のポイントも全然貯まらんしW揃いでも200弱しか乗らない。やっとの思いで1,000ポイント貯めても次の当たり引けたらダブル揃いなだけそもそもSTの性能自体変わらない! カバネリの方がまだマシST駆け抜け短縮も596やし黒煙システムの救済処置があるだけまし!この台凹んだら終わり。設定1なんか絶対打ってたもんじゃない!もてはやしてる奴は高設定の謎の力で出したから面白いって言ってるだけ演者の切り抜き動画見たいなやつ
引き普通
2026/09/08
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多くのユーザーとホールの期待度と、台の完成度が釣り合ってないと感じた。 つまらなくはないが、それはカバネリなどのゲーム性が面白いからであり、この台特有の持ち味とは言い難い。 版権が好きという以外で打つ理由はあまり無いだろう。 ラッシュ初回の突破がかなりしんどい印象を受けた。レア役が体感重く、結果リプレイでどれだけ変換を引いて突破するかというゲーム性になってしまっている。対応役を確定にしてしまっている弊害かも知れないが、ゲーム体験として開発が狙ったものとは違うのではないか? ただチャンスゾーンのオポジットバトルは素直に面白い。ここだけは他のカバネリフォロワーよりも明確に優れている点だと思う。 総評として、版権好きでないならカバネリ海門で良い。 好きなら問題なく打てるだろうが、長期稼働するかどうかは疑わしいと感じた。ファンへの訴求力はあれど、それ以外の人を引きつける魅力は感じなかった
リコスロ待機勢
2026/09/07
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-5000から一撃7000出たので初打ち評価。あって3 ボナ挟むから全然増えん。ノンストップで3時間弱かかった。総じてきつい時間の方が長い。疲れる。 演出→1個でもチャンスアップ絡むと熱くなれてかなり良い。先バレ25%おすすめ。来なくても1確や尻上がりで楽しめる。 通常時→czは取れる。がラッシュは行きにくい感じ。弱レアはあまり仕事しない。超ハイエナ向きシステム。 下位→なぜか20より50の方がきつい。リプ10回とか該当レア役引かないと当たらない。リプ・才能お祈りゲー。 上位cz→何も引かずに通ったから本当に7割はありそう。 上位→下位同様、初回突破とポイント乗せが肝。あとは超才能でゴリ押すだけ。残り200ptとかの超才能盛り盛リミテッドがヒリつけて良い。 6は勝率75%あるらしいので、これから設定入ることを願います。これよりカバネリの方がいいですけど
ハラきちーwどわーwイブ
2026/09/13
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演出はいいけどそれだけの台。上位ATは2〜3回1回は入る位だからこそあまりにも弱すぎる。そして冷遇なのか、上位後は天井までゲーム数でもレア役でもCZが取れなくなる仕様みたいだし、600ゲームで普通に失敗するから即ヤメ推奨。
むらびと
2026/09/07
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初回さえ突破できれば1000枚は硬い 250までのczで失敗したらほぼ天井 万枚狙う台じゃなくてモンキーの感覚で打つとちょうどいいのかもしれない
まそ
2026/09/13
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上と下を間違えるなんてありえないレベル、100枚クソボでも続いただけマシではないよ。後半STになったらギフトの内容差がエグい
魔法陣喰種喰種
2026/09/15
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天井以外で当たらなくて驚きでした! 演出は良かったです!
無抽選くん
2026/09/07
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まずczが重すぎる 公表値の約1/200は絶対にない あと前兆ステージ中のレア役無抽選すぎん?強役3回ともスカッたし、スイカチェリー10回以上引いたけど高確すら行きません。引くだけ無駄 ATは闇の力を感じるがそこそこおもろい
多分養分
2026/09/07
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設定を入れないで初日から打たせるマルハン桜本が悪いすぐ飛ぶぞ
きもすぎぱんまん
2026/09/07

