e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空の評価・口コミ

e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

2.25
(473件)
スペック性能
2.24
予告演出
2.57
おすすめ度
2.29
安定度
1.97
リーチ演出
2.56
連チャン
1.92

ユーザー評価詳細

473件

  • 万発勝ちもタコ負けも経験した上で、この評価。 まずやはりフェアスタート。他の方が仰るようにムラはありますが、大体1k18回転以上回ってくれるのは昨今の回る回らない問題を考慮すると非常にありがたいです。プラススタートの釘が締められがちという課題もありますが、そこは店舗さんの調整なので筐体評価からは外しています。 そして演出。左打ちも右打ちも、SAOを好きな人がこだわって開発を関わったのだろうと感じられます。アニメを履修していない方には長く感じられるかもしれませんが、アリシゼーションまで追っている方ならば感動を覚えるレベルだと思います。 ハマるときはハマりまくってタコ負け、RUSHも入れたものの駆け抜けなんてこともありますが(どの台にも言えることですが)、SDを獲得した時の出玉性能は凄まじいので、捲りの期待も持てるのが良いですね。 個人的には、神台!

    4.17

    ハムstar

    2026/09/08

  • 絶対にこの台はエアバイブ付けてかつ吹いてないとラッシュかどうかの演出(ラストフロアボーナス)の時のキリトの赤カットインが出てくる。まじで赤カットインでラッシュ行ったことない。演出壊れてますよ。本当は演出はサミーが作ったんですか?

    1.00

    藤とサミーはゴミ

    2026/09/08

  • 評価高くつけてる人、勝ったからでしょう? 昨日十万負け 笑しかでてきません。 199分の1の台とは思えん 初当たり13回 2連 単発 単発 4連 単発 単発 単発 単発 単発 単発 単発 2連 単発 つまんな! 朝から閉店まで打って、これだよ!

    1.00

    ジェントル

    2026/09/08

  • 個人的にパチンコ作り込み度No. 1 通常時はカスタムはノーマルが面白い 通常時楽しい台はこれが初めて! 右打ち時は問答無用で神演出 SAO見たことない人は演出長いって思っちゃうかも、けどファンや見たことある人は見入ってしまう。 特にソードドライブするごとに物語が進んでいくのがすげ〜面白い楽しい 隠し演出なども沢山あり打てば打つほど好きになる台だと思う。 SAO好きでパチンコ打ってる人は必ず打った方がイイ‼️ 個人の感想ですw 自分は演出見ながらホールで泣きかけました。 また打ちます。京楽様ありがとう😭

    4.00

    タコさんですよ

    2026/09/08

  • トータル四十万くらいまけてる 上振れを信じてやってきましたが、 とても199分の1で50凸ラッシュ65パー継続とは思えないわ。 偏りもすごい。 50パー引けずに、12連たんもしましたし、 やっと入ったラッシュが単発か2連が平均で終わるし やっと入ったラッキートリガーは駆け抜けが 多いですし、 心折れる展開しかない 前作の台は好きでしたが、今作は終わってる。

    1.00

    桜庭

    2026/09/08

  • 別スペックでやり直してこい💢

    1.00

    ダムシン

    2026/09/08

  • ありえないくらいハマるし、 199分の1とは思えない台

    1.00

    ハンバーグ

    2026/09/08

  • 10戦戦って、勝ちなし ラッキートリガー入っても、すべて駆け抜け

    1.00

    農家です

    2026/09/08

  • 当たり前のようにはまって、当たらない 当たっても50パーとれず 毎回となりがすぐラッシュで、LT突入もする かなしいかな

    1.00

    ミニハート

    2026/09/08

  • 初打ち! 50パーとれても、駆け抜け率が多すぎて、打つ気がうせる台すぎる ラッシュの煽りがいらいらする

    1.00

    ゆでたまご

    2026/09/08

  • 199で常に18回転以上回ってくれるお店さんは釘締め締めで何とか回さない様にしてましたがそれでも全くストレス無しで打てました。閃光にもいい思いさせて貰いましたが夜空もこれからお世話になります。演出、スペック等は言う事無しです。フェアスタートも神です。ただ全回転後の上位はやはり駆け抜けます笑。 出玉も7500はあくまでおまけですが、199でこのスペックで3000.4500.6000は取れるのはやはり強いですねぇ

    4.33

    すけさん

    2026/09/08

  • 199でちょっと夢見れる回る台 ただ上位行っても行った瞬間終わるし相当事故らんと出んな。75%なんか続きません言うとるようなもんやろ グールを脳4で回してる奴らなら別に抵抗ないはず

    3.33

    ク◯台ゴ◯台ばっか

    2026/09/08

  • 演出はめっちゃいい、だがキツイ

    1.33

    パチマン

    2026/09/07

  • 演出や仕様は遊技として見たら満点だと思います。 全てにおいて気合いの入り方が物凄くて、特に演出面はパチンコを打ち慣れていても圧巻の仕上がりでした。 ただし、物凄く荒れるので遊技とはほど遠いスペックとも言えます。遊びやすい事をウリにしていますが、中身はとんでもない激荒台です。加えてここが勿体無いなと思ったのですが、見ていて痺れる演出の数々がSWORD DRIVEを引かないと拝めません。 引くもの引いたら玉も付いてくるのでそこは良いのですが、LTまでの敷居が高すぎます。トントン拍子に引けることもあるでしょうが、また目指す気にはなれませんでした。打ち込む価値がある台なので、このくらい難しいほうがいいのかもしれませんが。

    3.33

    movie

    2026/09/07

  • 初当たり5/6で単発。1/6のラッシュでLTまでいって3万発出たけど不快感の方が多い。通常時は発展してもクソほど弱いリーチのガセを延々と見せられ、右でも演出時間に見合わない長い変動を続けさせられる。閃光のリーチが長くても許せたのは70%ラッシュ突だからだよ?50%じゃクソ長い演出見せられて300発で終わりですが多いし。クソ藤の女神のカフェテラスの不満点見てないの?演出が凝ってるからって打ち手は300発じゃ満足にはならないんだよ。なんかパチスロの開発って見当違いなこと多すぎて、高卒とかでもなれんの?競合他社台の評判とか打ち手の好む演出トレンドとか市場調査しないで開発してんの?なんなら自社台の閃光の評判良いとことか詳しく調べなかったの?7ブルが良い!とか表面だけ見たのか?まあそうじゃなきゃ7ブルの劣化の神ブルとかにはならないよな。(開発の自己満足)演出が多いだけでパチンコ台としてはド三流台。

    1.00

    京楽さん大丈夫ですか?

    2026/09/07

  • saoの中でも特にアリシゼーションが好きです。 良かったのは導入前のPVだけでした。 初打ちで4万発出しましたが退屈だし、アンダーワールド編はいらない。上位の40%取って移行するごとにつまらなくなるラッシュ。個人的には下位はソードゴーレム、上位がアドミニストレータとのバトルが良かったかな。 テンパイすらならん煽り多すぎやし、右打ちで脳汁出なかったの初めて。 プラススタート以上に他入賞が初代や閃光と比べて絶望的に入らないね。 初代の319が一番面白いしフェアスタートより回った。スペックだけで言うならキン肉マンのほうがマシ

    1.33

    黒薔薇

    2026/09/07

  • 基本的に勝てる台だと思って打つのはやめましょう。 お金に余裕があり、パチンコは遊戯であると割り切れる方にのみオススメです。 演出面では、びっくり当たりが多いです。その分熱い演出が複数絡んでも十分外れます。信頼度80%付近の演出が3つ絡んで外れた際は驚きました。 個人的にはびっくり当たりは少なくていいので、チャンスアップはちゃんと当たるように作って欲しかった。 演出等の原作愛は素晴らしい台ではあるが残念。

    2.50

    ch

    2026/09/06

  • まじでゴミだ。LTいったあとのソードドライブは40%なんてない。てかラッシュ突入するかどうかの演出でキリトの赤カットインはチャンスダウン。あれきて通ったことない。京楽は開発陣の人変えたの?演出も占有率とかも全て大劣化もいいとこだよ?

    1.00

    パチはゴミ多い

    2026/09/06

  • 回るだけのks台。それ以外に評価する点はない。 回るのは折り込み済みのスペックなのでそれ自体で+にはしません。 あれな開発が作った53演出を散々見せられるために球を止めざるを得ず、その大半が発展すらしない意味不明な演出の数々。 カスタムもあまりにもお粗末で、氷の結晶モードは特定の保留が出れば約1/8だそうだがほとんど発展すらしない。 発展しても53ばかりで、解析サイトの信頼度はほぼ詐欺。 発展時の役物落ちてくるところでレバブルが起きるが何も意味無し。おそらくとてもお頭のお出来がお粗末なんだろうと思いました。 演出も何のために存在するか訳のわからないメーター、強いのか弱いのかわからない演出で、過去作のバトルとして直感的に分かりやすい演出が皆無。 開発の「綺麗な演出作りましたドヤ」という顔が見える。 次回作が仮に出てもたかが知れてます。 なんせ回る以外に褒める点がない台を作るんですから。

    1.00

    ななしー

    2026/09/06

  • みんな言ってるように本当にひどい。開発陣の自己満で演出だけ凝った台。打ち手が面白いとか、どうしたら通常時の退屈や不満減らせるとか全く考えられてない。通常時は煽りが多すぎてイライラして、発展してもほとんど強くない。右は無駄にちんたらした変動で50回転に130回転くらいの時間掛けてくる。当たれば面白いのは当たり前で、通常だったり駆け抜けたりした後のもう一回狙ってみようが出てこない。前作の閃光だったら通常少ないし、駆け抜けても次やろうと思えた。デカヘソとか回る台に共通してこの台も初当たりが重すぎるのも要因。199の挙動はしてない。京楽さんしっかりしてくれ。まともだと思ってたのに。でもよくよく考えてみたらライザとか作ってるヤバ会社だったわ。

    1.00

    53台しかない

    2026/09/05

このページのトップへ