スロット ワールドダイスターの評価・口コミ

スロット ワールドダイスターの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.32
(160件)
演出
2.33
ループ+上乗せ度
2.29
おすすめ度
2.12
安定度
1.54
リール制御
2.36
爆発力
3.09

ユーザー評価詳細

160件

  • 設定1だろうな台座りどうにか6000枚 ただ低設定はG数天井でしかほぼ当たらないし、ラッキーモードのセンスかワールドダイスター入ってないと浮上は無理 もう少し低設定でも出せる台作って欲しい

    2.33

    凪里

    2026/08/05

  • 低設定は朝イチ除き、ゲーム数は天井でしか当たりません。CZポイントの蓄積も獲得も分かりづらい。 示唆関係はマジでテキトー、あの示唆が出た…とかで追わない方が良い。 リプレイCZは複合以外で当たらないので流しましょう。 解析次第で星3くらい

    1.67

    R

    2026/08/05

  • トラブルが好きな人にはすごく刺さる台(個人的にはトラブルよりやれると感じる) 報酬獲得に自力感があるため、ヒキ次第で壊れやすい台だと思います。 ただ、ゲーム数当選はだいぶ辛いと感じました。

    3.67

    ティアリボ

    2026/08/05

  • 煽られて煽られて延々100枚と言うなの70枚ボーナスを繰り返す産廃台。 噛み合えば大量獲得とか言ってるが噛み合う前に何枚諭吉を失うか、、、 スロット打ったこと無い奴が作った台ってこうなるんだな。

    1.17

    夜鳴き閑古鳥

    2026/08/05

  • 1000枚で終わったときに800枚しかない。 純増じゃないから思ったほど増えない。 邪神よりは面白い。

    2.00

    源三

    2026/08/05

  • 通常はマジで終わってるし、CZ確率1/200は絶対嘘 冷遇引くと小役確率が1/20とかになるから、下位STもやれない オペラ座+STゲーム数20G+センスモードで通らずでST中は何を抽選してるんだろうな でもセンス覚醒での爆発力と上位ST入るとかなりやれそう(やれた)な感じがハマる人はハマる ボナ消化早いし、ST中当たりの演出(リール)はかなり好きなのでしばらく打ち込んでみる

    2.17

    ぱいん缶

    2026/08/23

  • 爆発力はあるが期待度50%のSTを通して65%を取って子役引いてセンス覚醒取らないとまともに出ない、取れさえすればそのままぶっ壊れる可能性がある一撃の破壊力に全てを注ぎ込んだ台 低設定ぽいのはCZが1/500とかになった、酷い パチと同じ方向性にしたんだろうけどさぁ…

    1.67

    いちび

    2026/08/04

  • センス覚醒で1900枚乗った時は出ちゃいけない汁出た 下位駆け抜けが頻発するから穢れも貯めやすいし、エナもしやすい。 とはいえ通常時が地獄すぎる 600回してCZ1回とかザラにあるから有利切ったら相当強い示唆ない限り100回して辞めるのが1番いい

    3.83

    2026/08/08

  • 複合でVスト取れるのは神、ただToLOVEるみたいにst駆け抜け後に消化されるんじゃなくてstの最初に優先して消化されるのは酷い、まぁ上位はToLOVEるよりヒヤヒヤしないで遊べるからまだ良い、ただ噛み合わないと下位はToLOVEるよりむずいのとストレスがやばい

    3.33

    2026/08/04

  • (26/09/08再評価)バンドリやToLOVEるみたいな台が好きな人は打ってみて欲しい。脳汁ポイントがそこかしこにあって気持ちいい。センス覚醒チャレンジは頻繁に来るし、通せた時の気持ちよさは唯一無二。2、3回継続すれば上位STも現実的なのでSTに気合いが入る。ただ、アラビアンナイトがムズすぎる。センス覚醒アイテム持ってても来るのはいたただけない。アラビアンナイト通せたらセンス覚醒まで濃厚にして良かったと思うくらい難しい。アラビアンナイトが選択されたら、諦めよう。

    3.33

    つまらないとは言わない潮音

    2026/09/08

  • 初日5000ゲーム回した感想です。 一言でいうと「ToLOVEるを超劣化させた台」です。 通常時は100gと300g超えたら地獄です。ポイントを貯めてチャンスゾーンが来るのを待つだけになります。虚無です。 しかもチャンスゾーンが激ムズで、チャンス目を何回引いても普通に外れますし、15回チャンスゾーンやって3回しか通してません。 コイン持ちも凄く悪いのでお金だけが溶けていきます。 STで500枚程出て回してたのですが、200ゲーム行かずに持ち玉が消えました。 STも激ムズで、普通に駆け抜けます。9回STやって5回駆け抜けました。 STを通しても、覚醒チャレンジに行かないと出玉が100枚〜200枚程しか出ません。しかも覚醒チャレンジでチャンス目を引いても普通に失敗します。 演出やリールは結構いいなと思いましたがそれ以外が悪すぎて話になりません。 もう二度と打つことは無いです。

    1.33

    ノエルノア

    2026/08/04

  • 6で112%…

    1.00

    yu

    2026/08/04

  • とりあえず自力感はない。 ゲーム数、オペラ変換、センスと 完全武装しても何故か当たらなくなる そして規定ゲーム数での当たり少なすぎんだろ 軽く50回はやってるけど当たったの1回よ キャラセリフもうすぐ=98%で3以上回引かないとczこない ってことはゲージ600とかですか?

    1.17

    未設定

    2026/09/09

  • ポンと有利切って即やめしてきた。 基本オリ⚪︎Pあの女の子版カバネリのやつ。 あれに4Gのよくあるチャンゾーン足した感じ。 初当たり軽めにした分駆け抜けが当たり前になってる。 とにかく覚醒CZ持ってきて一発で1000枚以上引っ張って来ないとなんもできん。 頑張って上位入ってもすぐ駆け抜けます。 継続率はたぶん引き戻し込みの数字。 子役3分の1は妥当なので覚醒チャンスゾーンはわりかしやれる感あり。 ただチャンス役は重め、対応役ですら普通にスルーするのでSTはとにかくやれない。 1000枚乗せが現実的なので覚醒チャンスに辿り着ければわりかし面白い。 とにかく一発引く関門がキツいので忍耐力高めの人にしかおすすめできない。

    2.17

    新台アラシ

    2026/08/03

  • あまりにも駆け抜けが多すぎる czもstも全てが難しすぎる 2度と座らない

    1.50

    あき

    2026/08/03

  • バカきつい

    1.00

    本当の情報お伝えします。

    2026/08/03

  • 初日にて最上位入りました。 ただ一言『バカすぎ』 キツいところが多すぎるので満点評価とはいきませんが噛み合った瞬間の爆発力はとんでもない。 キツい間は泣きたくなるくらいキツいです。

    3.17

    ゴミ

    2026/08/03

  • 事前評価はこれで←うおw 導入前に評価できるクソシステムいい加減やめろ

    3.00

    DNDN

    2026/07/21

  • 4.00

    2026/09/13

  • 1.33

    あーずれ

    2026/09/05

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