更新日: 2024/03/27

競馬をモチーフとしたAT機として5号機時代から人気を博している「GⅠ優駿倶楽部」。その最新機種『GⅠ優駿倶楽部黄金』が先ごろスマスロで登場している。
今回は設定差まとめとしてこれまで判明している設定推測要素をご紹介。どこを見て判断すれば良いのか本記事にて確認しよう。
ボーナス&AT確率

まずは簡易スペック表をご覧いただきたいのだが、擬似ボーナスとなる「GⅠボーナス」やAT「GⅠロード」にほぼ設定差がない。なのに、高設定のほうが機械割が高く設定6においては112.0%を誇っている。
まずはボーナスやAT初当りで高低の差がないことを認識しておきたい。
AT終了画面
| AT終了画面・示唆内容 | |
| 画面 | 示唆 | 
| 育成馬 | デフォルト | 
| まこ | 奇数設定示唆 | 
| アリア | 偶数設定示唆 | 
| まこ&アリア[通常] | 設定4以上 | 
| まこ&アリア[黄金] | 設定6 | 
| ※画面はGIロード・凱旋ラッシュ共通 | |
お馴染みの終了画面系の設定示唆。奇偶示唆や設定4・5・6。設定6確定画面などがあるので、AT終了時は即レバーONせずに画面の内容をチェックしよう。
[育成馬]

[まこ]

[アリア]

[まこ&アリア[通常]]

[まこ&アリア[黄金]]

エンディング中の1枚絵
| エンディング中レア役成立時の一枚絵・示唆内容 | |
| 一枚絵 | 示唆 | 
| まこ&まいL`Arc Rose | 高設定示唆[弱] | 
| まい水着 | 奇数設定示唆 | 
| まこ水着 | 偶数設定示唆 | 
| まこ&まい水着 | 設定2以上 | 
| まこ&まい&まどか水着 | 設定3以上 | 
| うまぽん | 設定4以上 | 
| まこ&まいバニー | 設定5以上 | 
| しずもん絵 | 設定6 | 
エンディング(完走濃厚ステージ)中のレア役成立時に出現する一枚絵の種類で設定を示唆する。奇偶示唆だけでなく、具体的な設定以上を示唆する画面も存在するぞ。
終了画面のトロフィー

| アリストロフィー・示唆内容 | |
| 色 | 示唆 | 
| 銅 | 設定2以上 | 
| 銀 | 設定3以上 | 
| 金 | 設定4以上 | 
| クローバー柄 | 設定5以上 | 
| 虹 | 設定6 | 
終了画面系の設定示唆ではトロフィーでの示唆も存在する。クローバー柄や虹トロフィーは高設定確定だ。
コナミコマンド

コナミアミューズメントの機種ではお馴染みとなるコナミコマンドでの設定示唆がある。
GIボーナス終了画面・GIロード終了画面・凱旋ラッシュ終了画面で、コナミコマンド(上上下下左右左右→PUSH)を入力しよう。特定の条件を満たすと示唆ボイスの発生率がアップする。
「設定示唆ボイス発生率アップ条件1」

GIレースのタイトル表示画面でCHANCEボタンを5回以上押すと、終了画面でコナミコマンドを入力した時の設定示唆ボイスの発生率がアップする(新馬戦のように新聞による期待度示唆は発生しない)。
さらに、GIレースで連勝しているほど設定示唆ボイスが発生しやすい。
「設定示唆ボイス発生率アップ条件2」

GIロード突入時の×・?・?ナビ発生時に、中 or 右1stで下段に赤7 or Gを揃えると条件達成。条件1・2を達成するたびに設定示唆ボイスの発生率が上昇していく(合わせて最大5回まで)。
※赤7・Gは狙っても必ず揃うわけではない
| コナミコマンド入力時のボイス・示唆内容 | ||
| キャラ | ボイス | 示唆 | 
| まこ | うまうま~ | デフォルト | 
| まこ | オーナーさんファイトですよ! | 高設定示唆[弱] | 
| アリア | オーナーさんファイトですわ! | 高設定示唆[強] | 
| まどか | オーナーさんふぁいとふぁいと~ | 設定2以上 | 
| まこ | 調教は食事! | 設定3以上 | 
| 実況 | 踏み切ってジャンプ! | 設定4以上 | 
| アリア | ご~~じゃすですわ! | 設定5以上 | 
| まこ&アリア | GI優駿倶楽部ゴールド! | 設定6 | 
| ボイス発生割合 | ||||
| 設定示唆ボイス発生率アップ条件:0回 | ||||
| 設定 | デフォルト | 高設定示唆 [弱] | 高設定示唆 [強] | 設定2以上 | 
| 1 | 89.9% | 10.0% | 0.1% | ー | 
| 2 | 85.3% | 10.0% | 1.5% | 3.3% | 
| 3 | 82.4% | 12.5% | 2.0% | 2.3% | 
| 4 | 81.4% | 12.5% | 3.0% | 1.6% | 
| 5 | 77.9% | 15.0% | 4.0% | 1.6% | 
| 6 | 76.9% | 15.0% | 5.0% | 1.6% | 
| 設定 | 設定3以上 | 設定4以上 | 設定5以上 | 設定6 | 
| 1 | ー | ー | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | ー | ー | 
| 3 | 0.8% | ー | ー | ー | 
| 4 | 0.8% | 0.8% | ー | ー | 
| 5 | 0.8% | 0.4% | 0.4% | ー | 
| 6 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 設定示唆ボイス発生率アップ条件:1~2回 | ||||
| 設定 | デフォルト | 高設定示唆 [弱] | 高設定示唆 [強] | 設定2以上 | 
| 1 | ー | 99.0% | 1.0% | - | 
| 2 | ー | 92.0% | 3.0% | 5.0% | 
| 3 | ー | 91.0% | 4.0% | 3.5% | 
| 4 | ー | 89.0% | 6.0% | 3.0% | 
| 5 | ー | 87.0% | 8.0% | 2.5% | 
| 6 | ー | 85.0% | 10.0% | 2.0% | 
| 設定 | 設定3以上 | 設定4以上 | 設定5以上 | 設定6 | 
| 1 | ー | ー | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | ー | ー | 
| 3 | 1.5% | ー | ー | ー | 
| 4 | 1.0% | 1.0% | ー | ー | 
| 5 | 1.0% | 1.0% | 0.5% | ー | 
| 6 | 1.0% | 1.0% | 0.5% | 0.5% | 
| 設定示唆ボイス発生率アップ条件:3~4回 | ||||
| 設定 | デフォルト | 高設定示唆 [弱] | 高設定示唆 [強] | 設定2以上 | 
| 1 | ー | 98.5% | 1.5% | ー | 
| 2 | ー | 91.0% | 4.0% | 5.0% | 
| 3 | ー | 90.0% | 5.0% | 3.5% | 
| 4 | ー | 87.5% | 7.5% | 3.0% | 
| 5 | ー | 85.0% | 10.0% | 2.5% | 
| 6 | ー | 82.5% | 12.5% | 2.0% | 
| 設定 | 設定3以上 | 設定4以上 | 設定5以上 | 設定6 | 
| 1 | ー | ー | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | ー | ー | 
| 3 | 1.5% | ー | ー | ー | 
| 4 | 1.0% | 1.0% | ー | ー | 
| 5 | 1.0% | 1.0% | 0.5% | ー | 
| 6 | 1.0% | 1.0% | 0.5% | 0.5% | 
| 設定示唆ボイス発生率アップ条件:5回~ | ||||
| 設定 | デフォルト | 高設定示唆 [弱] | 高設定示唆 [強] | 設定2以上 | 
| 1 | ー | 97.5% | 2.5% | ー | 
| 2 | ー | 90.0% | 5.0% | 5.0% | 
| 3 | ー | 89.0% | 6.0% | 3.5% | 
| 4 | ー | 86.0% | 9.0% | 3.0% | 
| 5 | ー | 83.0% | 12.0% | 2.5% | 
| 6 | ー | 80.0% | 15.0% | 2.0% | 
| 設定 | 設定3以上 | 設定4以上 | 設定5以上 | 設定6 | 
| 1 | ー | ー | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | ー | ー | 
| 3 | 1.5% | ー | ー | ー | 
| 4 | 1.0% | 1.0% | ー | ー | 
| 5 | 1.0% | 1.0% | 0.5% | ー | 
| 6 | 1.0% | 1.0% | 0.5% | 0.5% | 
リアルタイムレース機能

まこまこカップで自分の台が何着になるかに注目。1着でなくても高設定のチャンスは存在し、7着以降は逆にチャンス!? 実は6着にも秘密が存在する!?
リアルタイムレース概要
設置されている全台で、一斉にレースが発生するRTCシステム。自分の台のレース結果でとあることを示唆している!?
レースはまこまこカップとアリアカップの2種類あり、発生したレースでも示唆内容が変化。各台のレース結果はホールが任意で設定することもできる。
| レースの示唆内容 | |
| レース | 内容 | 
| まこまこカップ | ホール側が着順設定可能 | 
| アリアカップ | グランプリポイント示唆!? | 
[まこまこカップ]

[アリアカップ]

まとめ
冒頭で述べたようにボーナスやAT初当りに設定差がないとなると、AT性能自体に設定差があるのではないかという予想になってくるが、調教タイムや育成ミッションに若干入りやすく育成期間が長いという実戦上の挙動はあったようだ。
ただ、今回の設定差まとめで分かるようにそこらへんの内部的な抽選による設定差の部分が判明していないので、現状では終了画面系やコナミコマンドでのボイスなどで推し量っていくしかない。
また、詳細が判明したらこのまとめ記事を更新していこう。
 
                            
 
                     
         
         
                