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スマスロシンエヴァの終了画面について徹底網羅!ボーナス終了画面・レイチャンス

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『L パチスロ シン・エヴァンゲリオン』(ビスティ)の終了画面について紹介!赤・紫・金など数種類の目撃情報アリ!

更新日: 2025/03/01

 

 

 

シン・エヴァンゲリオンスマスロボーナス

 

 

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン』(ビスティ)では、ボーナス終了画面の種類によって設定の示唆を行っていると思われる。

 

現状では詳細不明だが、実戦上は複数の色のパターンを確認していて、ある程度の予測も可能。

 

金画面など明らかに設定に期待できそうなものも存在するので、今回はあくまで実戦上ではあるが、確認できた画面について予想も交えてご紹介していこう。

 

 

ボーナス終了画面

 

ボーナス終了画面割合の示唆

画面

示唆

デフォルト

赤A

高設定示唆[弱]

赤B

高設定示唆[強]

紫A

設定1否定

紫B

設定2否定

紫C

設定3否定

設定4以上

設定5以上

設定6

 

赤枠=高設定示唆紫枠=特定設定の否定という認識で覚えておこう。

 

銀枠以上についての覚え方については言うまでもないはずだ。

 

 

ボーナス終了画面割合

設定

デフォルト

赤A

赤B

1

84.75%

10.00%

1.25%

2

82.90%

11.25%

1.75%

3

81.05%

12.50%

2.25%

4

75.90%

13.75%

2.75%

5

72.90%

15.00%

3.25%

6

69.90%

16.25%

3.75%

設定

紫A

紫B

紫C

1

2.00%

2.00%

2

2.00%

2.10%

3

2.10%

2.10%

4

2.20%

2.20%

2.20%

5

2.30%

2.30%

2.30%

6

2.40%

2.40%

2.40%

設定

1

2

3

4

1.00%

5

1.20%

 

6

1.40%

1.00%

0.50%

 

 

[赤A]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[赤B]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[紫A]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[紫B]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[紫C]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[銀]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[金]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

[虹]
スマスロLシンエヴァAT終了画面

 

 

レイチャンス成功時

 

レイチャンス成功画面の示唆

画面

示唆

立ち絵

デフォルト

膝を抱える

高設定示唆

月背景

設定4以上濃厚

ロングヘアー

設定6濃厚

 

デフォルト・高設定示唆・設定4以上の画面はレイの衣装違いで2種類ずつ。設定6濃厚画面は1種類となる。

 

 

レイチャンス成功画面割合

設定

立ち絵

膝を抱える

月背景

ロングヘアー

1

70.0%

30.0%

2

65.0%

35.0%

3

60.0%

40.0%

4

45.0%

45.0%

10.0%

5

40.0%

50.0%

10.0%

6

30.0%

60.0%

5.0%

5.0%

 

 

[デフォルト]

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

[膝を抱える]

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

[月背景]

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

[ロングヘアー]

シン・エヴァンゲリオンスマスロレイチャンス成功画面

 

 

まとめ

 

赤枠&紫枠の詳細が判明したのは打ち手にとって朗報。出現率自体がすこぶる高いわけではないが、試行ゲーム数や投資が嵩むほど、続行 or ヤメ判断の基準のひとつとなってくるだろう。

 

また、本機は終了画面の出現率が変動するカスタム機能が搭載されているため、(カスタムで魅せることを好むホールなどに限るものの)一定のゲーム数を消化した際に「低設定3つの否定」や「答え合わせ」の期待が持てるケースも出てくるはず。

 

かといって、4~5000G回して高設定確定画面が出現しないから低設定だと決めつけてしまうと上を捨ててしまう場合もあるので、カスタムに身を委ねた過度の期待も禁物ということを心に刻んでおこう。

 

如何にユーザーがカスタム機能の発動を求めても、駆使するか否かはホール側に決定権があることをお忘れなく。

 

 

 

 

 

執筆者:モツ平峯

■出生地:鹿児島

■誕生日:5月10日

■ X:@motsu_hiramine


楽しい時も、哀しい時も打ち込む「楽打ち哀打」の精神を掲げ、パチンコ&パチスロを愛する脱サラ中年タレント。ユーザーとホール、機種などの全てにおいて「中立の目線に立つ」ことが信条。

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