スマスロ バイオハザード5
エンターライズ
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2025/04/28
5号機時代、絶大な人気を誇った名作がスマスロとして蘇った『スマスロ バイオハザード5』(エンターライズ)は、今現在も朝イチから優先的に狙うユーザーが多い。
本機は滞在するCZモードによってCZの当選頻度はもちろん、投資額を含めた初当りまでの展開が大きく左右される。むやみに打ち散らかして痛い目をみないよう、モードに関する情報をしっかりと勉強しておこう。
通常時はLOW・MID・HI・SPの4つのモードが存在し、どこに滞在するかでCZ当選期待度が変化する。モードは設定変更時やCZ or AT終了時に決まり、通常時のレア役で昇格を抽選している。なお、CZやATに当選するまでモードは維持・昇格することはあっても、転落はしない。
CZモード振り分け(設定1) |
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モード |
振り分け |
LOW |
32.8% |
MID |
32.8% |
HI |
32.8% |
SP |
1.6% |
CZモード昇格率 |
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役 |
昇格率 |
共通ベル・左1stベル |
0.4% |
弱レア役 |
25.0% |
強チャンス目・3連チェリー |
66.8% |
強スイカ・単チェリー |
100% |
※CZ・AT非当選時のみ抽選、モード昇格は1段階ずつ |
CZループモードの特徴 |
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モード |
特徴 |
ループなし |
ー |
パニックループA |
CZストック時以外、ループなし |
パニックループB |
約66%でパニックゾーンがループ、 まれにウェスカーループBへ移行 |
パニックループC |
約70%でパニックゾーンがループ、 ループに漏れるとウェスカーループBへ移行 |
ウェスカーループA |
ウェスカーゾーン終了後は、 CZストックがなければパニックループAへ移行 |
ウェスカーループB |
ウェスカーゾーン終了後は、 ほぼパニックループB or Cへ移行 |
ウェスカーループC |
約75%で同モード(ウェスカーゾーン)をループ、 ループに漏れるとウェスカーループBへ移行 |
※パニックループ中はパニックゾーン、ウェスカーループ中はウェスカーゾーンへ突入 |
CZ当選時は、CZループモードが抽選される。モードは上表の7パターンで、パニックループやウェスカーループに滞在していれば、CZ終了後に前兆を経由して再びCZに突入する。またATに当選した場合は、AT終了後にCZ突入となる。
なおCZのループが終了し、なおかつCZストックがない場合は、現在のCZループモードを参照して次のCZループモードが抽選されるぞ。
滞在モードごとの期待CZ突入回数 |
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モード |
パニックゾーン |
ウェスカーゾーン |
パニックループA |
1.0回 |
ー |
パニックループB |
4.0回 |
0.4回 |
パニックループC |
8.1回 |
1.6回 |
ウェスカーループA |
1.0回 |
1.0回 |
ウェスカーループB |
4.6回 |
1.6回 |
ウェスカーループC |
4.6回 |
5.6回 |
※前兆中のレア役でのCZストックを考慮しない、モードによる突入回数 |
CZ中やAT本前兆中は、レア役成立でCZストックの抽選がおこなわれている。当選した場合は、CZやAT終了後に放出されるぞ。またストックでCZがループしている間は、CZループモードは移行しない仕様だ。
演出法則 |
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演出 |
法則 |
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アクション演出 |
汗ぬぐい |
デフォルト |
リロード |
MID以上に期待 |
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振り向き銃構え |
HI以上に期待 |
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銃回し |
SPに期待 |
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くつろぎ首まわし |
HI以上濃厚 |
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笑いあう |
本前兆濃厚 |
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親指を立てあう |
ATの本前兆濃厚 |
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心音メーター |
Lv.0(緑) |
デフォルト |
Lv.1(薄い緑) |
MID以上に期待 |
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Lv.2(黄) |
MID以上に期待かつ前兆示唆 |
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Lv.3(薄い橙) |
前兆示唆 |
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Lv.4(濃い橙) |
本前兆の可能性アップ |
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Lv.5(赤) |
本前兆の期待大 |
発生する演出によって、CZモードを示唆するパターンがある。アクション演出は笑いあうや親指を立てあうなどがアツく、心音メーターはLv.5の赤なら本前兆の期待大だ。
[アクション演出]
[心音メーター]
ステージ系・演出法則 |
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演出 |
法則 |
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緊迫状態 |
CZorAT前兆期待度アップ |
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ステージ チェンジ |
黒 |
デフォルト |
赤 |
SPモードorCZorAT本前兆濃厚 |
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テロップが逆 |
ウェスカーゾーンorAT本前兆濃厚 |
ステージチェンジ時のステージ名表示位置は、デフォルトでは左上。それが右上に表示された場合は、ウェスカーゾーン以上が濃厚となるぞ。
通常時演出法則 |
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演出 |
法則 |
マップ発光演出 |
●告知タイミングが遅いとHIモード以上や前兆に期待 |
無線演出 |
●緑文字や赤文字なら緊迫状態かつ期待度アップ |
マジニ覗き演出 |
●1リール:リプレイ ●2リール:ベル ●3リール:レア役 ●対応役否定で緊迫状態の期待度アップ |
マジニ探し演出 |
●1人通過:ハズレ ●2人通過:リプレイ ●大勢通過:レア役 ●前兆中は発生率大幅アップ、通過タイミングが遅いほど期待度が高まる ●対応役否定で期待度アップ |
擬似リール演出 |
●ムービジョンがリール風に変化して小役をナビ ●デカナビはHIモードや前兆のチャンス ●3連ナビ出現で本前兆濃厚 |
突エネミー演出 |
●前兆中は発生率大幅アップ ●予告音経由や2人で倒すパターンはチャンス |
高速接近演出 |
●レア役対応演出、レア役否定で本前兆濃厚 |
手記演出 |
●緑文字や赤文字なら緊迫状態かつ期待度アップ |
クリス警戒演出 |
●小役ナビやマジニの種類で状態を示唆 |
カットイン演出 |
●レア役対応演出、レア役否定で本前兆濃厚 |
クリス オブジェ演出 |
●前兆中は発生率アップ ●マジニの種類などで状態を示唆 ●突エネミー演出へ発展する可能性あり |
シェバ 背景ドア演出 |
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人影演出 |
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敵視点カメラ演出 |
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協力ジャンプ演出 |
●小役ナビやマジニの種類で状態を示唆 |
扉演出 |
●発見するものやセリフで期待度が変化 ●緑文字や赤文字なら緊迫状態かつ期待度アップ |
携帯演出 |
●集会場固有演出 ●告知タイミングが遅いorチャンスパターン発生でHIモード以上や前兆のチャンス |
宝箱演出 |
●大湿原固有演出 ●告知タイミングが遅いorチャンスパターン発生でHIモード以上や前兆のチャンス |
石像演出 |
●古代遺跡固有演出 ●チャンスパターン発生でHI以上や前兆のチャンス |
照明演出 |
●始祖ウイルスハウス固有演出 ●告知タイミングが遅いorチャンスパターン発生でHIモード以上や前兆のチャンス |
投光器演出 |
●地下坑道固有演出 ●小役ナビやマジニの種類で状態を示唆 |
アーヴィング 書類演出 |
●小役以上かつレア役に期待できる演出 ●ハズレは前兆濃厚 ●リプレイはHIモードor緊迫前兆濃厚 |
エクセラ演出 |
●レア役対応演出、レア役否定で本前兆濃厚 |
シューティング ルーレット演出 |
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ウェスカー 瞬間移動演出 |
●強チャンス目・3連チェリー対応演出、対応役否定で連続演出発展or本前兆濃厚 ●AT本前兆期待度約75% |
フラッシュバック 演出 |
●AT期待度約99% ●連続演出発展orAT告知のいずれかが必ず発生 |
緊迫状態 変化演出 |
●緊迫状態が終わる時に発生するのがデフォルト ●BETでCZが告知されるパターンあり ●緊迫状態以外で発生すればCZ濃厚 ●第1停止時に「気のせいだったようだな」のセリフ発生でCZ濃厚 |
ムービー 擬似連演出 |
●連続演出発展orCZ告知orAT告知が発生 ●3段階目まで継続でAT当選の期待大 |
ムービジョン巨大化 |
●CZorAT本前兆濃厚 ●AT期待度40%以上 |
ムービー擬似連のCZ以上期待度 |
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段階 |
CZ以上 |
AT |
1段階 |
98.8% |
49.6% |
2段階 |
98.0% |
93.7% |
3段階 |
98.9% |
98.9% |
演出共通法則 |
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演出 |
法則 |
ナビ系 |
●白ナビ:ハズレ・ベル対応、対応役否定で本前兆濃厚 |
CHANCEシンボル |
●レア役対応、レア役否定で緊迫状態濃厚 |
ジョッシュ出現 |
●緊迫状態濃厚(無線演出に出現時を除く) |
紅葉柄 |
●AT本前兆濃厚 |
虹 |
●AT本前兆濃厚 |
マジニ系演出の法則 |
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敵 |
法則 |
マジニ |
●ハズレ・ベル対応、対応役否定で本前兆濃厚 ●倒すほど本前兆期待度アップ ※後ろから抱きつかれるパターンを除く |
アジュレ |
●リプレイ・ベル対応、対応役否定で本前兆濃厚 ●倒すほど本前兆期待度アップ |
ケファロ |
●レア役対応、レア役否定で緊迫状態濃厚 |
デュバリア |
●レア役対応(強レア役期待度アップ)、レア役否定で緊迫状態濃厚かつ本前兆期待度アップ |
[ステージチェンジ:赤]
[緊迫状態]
5レンズがオレンジに光れば、それが「緊迫状態」を示唆している。CZもしくはAT前兆期待度が高い状態なので、その後の展開に注目だ。
[高速接近演出]
[カットイン演出]
[アーヴィング書類演出]
[エクセラ演出]
[シューティングルーレット演出]
[ウェスカー瞬間移動演出]
[フラッシュバック演出]
[ムービー擬似連演出]
段階が進んでいくほど、それにともない青<緑<赤とエフェクトの色も昇格していく。
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